จากข่าวนี้ Maximum Entertainment ได้เปิดเผยรายชื่อเกมในปัจจุบันที่แสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ใหม่ของบริษัทในการเพิ่มการสร้าง IP ที่เป็นเจ้าของ ในขณะที่ยังคงเผยแพร่เนื้อหาที่น่าสนใจกับพันธมิตรภายนอก Maximum Entertainment อยู่ในระหว่างการเข้าซื้อสินทรัพย์ของสตูดิโอเกมโรมาเนีย FUN Labs เพื่อเพิ่มความสามารถด้านการพัฒนาภายใน Modus Studios ต่อไป

Christina Seelye CEO ของ Maximum Entertainment ประกาศโครงสร้างองค์กรใหม่โดยมีพื้นฐานมาจากการรักษามูลค่า $30 วงเงินสินเชื่อล้านเหรียญสหรัฐเมื่อวานนี้ นำเสนอเอกลักษณ์ใหม่ของบริษัทและโรดแมปของการเปิดตัวที่จะมีขึ้นซึ่งเต็มไปด้วยความหลากหลายและสไตล์การเล่นที่แตกต่าง รายชื่อผู้เล่นที่น่าตื่นเต้นนำเสนอเกมที่หลายคนรอคอย เช่น Maximum Football, Smalland: Survive the Wilds และ Bramble: The Mountain King ซึ่งดึงดูดผู้เล่นได้หลากหลายประเภท

ประกาศแผนงานประกอบด้วย:

Maximum Football จะเปิดตัวในปีนี้โดยเป็นเกมบริการสดเล่นฟรีSmalland: Survive the Wilds เปิดให้เล่นก่อนใครในวันที่ 29 มีนาคม 2023 IP ใหม่จาก Modus Studios ชื่อ Big Truck Country: Mudfest การประกาศเกมใหม่ของ Morbid: The Lords of IreBramble: The Mountain King จะเปิดตัวในวันที่ 27 เมษายน 2023ทีเซอร์ของ IP ใหม่ที่ยังไม่มีชื่อ “Project Velos” โดยความร่วมมือกับนักเขียนขายดี Brandon Tyler Webbวิดีโอการเล่นเกมใหม่ล่าสุดของเกมยิงซอมบี้ Projekt Z

Maximum Entertainment พยายามที่จะเพิ่มการเป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาเป็น 30 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ภายในปี 2568 และรวมถึงการขยายขอบเขตการเข้าถึงของทรานส์มีเดีย การบำรุงรักษา การปรับเปลี่ยนรวมถึงการสร้างทีมข้ามสายงานทั่วทั้งกลุ่ม เช่น การเงิน ข้อมูลและระบบธุรกิจอัจฉริยะ บริการสร้างสรรค์ QA และพอร์ต การแต่งตั้ง Thierry Bonnefoi เมื่อวานนี้เป็น CFO ชั่วคราวจะมอบประสบการณ์การดำเนินงานและความมั่นคงเพื่อนำไปสู่การเติบโตในระยะต่อไปนี้ ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างมาก เนื่องจากบริษัทมุ่งความสนใจไปที่การเติบโตที่สำคัญในปี 2566 และหลังจากนั้น

“โครงสร้าง Maximum Entertainment ใหม่จะช่วยลดความเสี่ยงให้กับองค์กรโดยรวมและให้ความสำคัญกับการพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาและแฟรนไชส์ของเราเอง กลยุทธ์ใหม่นี้ช่วยปรับปรุงความสามารถของเราในการครอบคลุมห่วงโซ่มูลค่าทั้งหมดของวิดีโอเกม ทั้งในด้านการพัฒนา การเผยแพร่ ทรานส์มีเดีย การขาย และการดำเนินงาน ด้วยพันธกิจที่จะมอบเวทมนตร์ให้กับเกมเมอร์ทุกคน เราพร้อมที่จะเป็นผู้นำระดับโลกในวิดีโอเกมแบบ double-A ถึง triple-I” Christina Seelye ซีอีโอของ Maximum Entertainment ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่กล่าว

การวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ในภาคส่วน double-A และ triple-I ทำให้ Maximum Entertainment แตกต่างจากการแข่งขันด้วยตลาดที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนในด้านการเติบโต ซึ่งช่วยให้ค่ายเพลงและสตูดิโอพัฒนามีอิสระในการดำเนินงานและความคิดสร้างสรรค์ ในขณะที่จับคู่เกมและพันธมิตรกับทีมที่เหมาะสมกับความสามารถและประสบการณ์ของพวกเขา ในทางกลับกัน สูตรนี้ช่วยให้ผู้สร้างสามารถนำเสนอเกมที่มีคุณภาพสูงและมีส่วนร่วมมากที่สุด

ปัจจุบันบริษัทมีเกมมากกว่า 100 เกมในท่อส่งเนื้อหาที่วางแผนไว้บนพีซีและคอนโซล รวมถึง 15 เกมใน IP ของบริษัทเอง พอร์ตโฟลิโอโดยรวมจะเน้นการพัฒนาเกมประเภทต่างๆ เช่น การต่อสู้เพื่อการแข่งขัน กีฬา เกมยิง และแอ็คชั่น/ผจญภัย โดยเน้นที่บริการสดและโอกาสเชิงกลยุทธ์ในสื่อระดับโลก

“การเพิ่มทีมงาน FUN Labs สำหรับ Modus Studios และ Maximum Entertainment คาดว่าจะเสร็จสิ้นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า และสอดคล้องกับกลยุทธ์ของเราในการเพิ่มขีดความสามารถของสตูดิโอภายในเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย 30 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ที่สร้างโดย IP ของเราเองภายในปี 2025” Seelye กล่าวสรุป

Modus Studios Bucharest ตั้งอยู่ในบูคาเรสต์ ประเทศโรมาเนีย และทีม FUN Labs มีความสัมพันธ์อันยาวนานกับ Maximum Entertainment นักพัฒนาทั้ง 40 คนมีความเชี่ยวชาญในการพัฒนาหลายแพลตฟอร์มสำหรับคอนโซลและพีซี โดยใช้เทคโนโลยี Unreal Engine ล่าสุด เหตุผลเบื้องหลังการเพิ่มคือการรักษาความปลอดภัยและพัฒนาแผนงานโดยการเพิ่มนักพัฒนาที่มีความสามารถสูงและความจุของสตูดิโอในภูมิภาคที่หนาแน่นและมีความสามารถที่ปรับขนาดได้

สตูดิโอทั้งหมด ซึ่งรวมถึง Invictus, Dimfrost, Mane6, Modus Studios Brazil และ Modus Studios Bucharest จะนำทีมโดย Global Studio Director, Bruce Hayles และจะอยู่ภายใต้แบรนด์ Modus Studios ที่ปรับเปลี่ยนใหม่ ป้ายกำกับการเผยแพร่ ซึ่งรวมถึง Maximum Games, Modus Games, Merge Games และ Just For Games มีความแตกต่างอย่างชัดเจนและก้าวไปข้างหน้า เกมทั้งหมดจะอยู่ในมือขวาเพื่อความสำเร็จสูงสุด

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน