อีกหนึ่งสิ่งที่กัดฝุ่นในปีของการปิดให้บริการจริง CrossfireX ของ Smilegate ซึ่งเป็นเกมที่เปิดตัวเมื่อไม่ถึงหนึ่งปีที่ผ่านมา จะยุติการสนับสนุนทั้งหมดภายในกลางเดือนพฤษภาคม และจะกลายเป็นมากกว่าแค่จินตนาการของเรา

ณ ตอนนี้ ยอดขายใดๆ บน Xbox Store หยุดให้บริการและจะไม่มีการเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมลงในเกม ใครก็ตามที่ทำการสั่งซื้อใดๆ ภายใน 14 วันที่ผ่านมา (ณ วันที่ 3 กุมภาพันธ์) จะมีสิทธิ์ได้รับเงินคืน และเซิร์ฟเวอร์จะปิดตัวลงในวันที่ 18 พฤษภาคม

การปิดระบบนี้ยังส่งผลกระทบต่อ Remedy Entertainment-แคมเปญที่พัฒนาแล้ว เนื่องจากจะถูกลบออกจาก Xbox Store โดยสิ้นเชิง ที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้น คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการปิดตัวอย่างเป็นทางการของ CrossfireX ระบุว่าผู้เล่นจะสามารถทำแคมเปญให้เสร็จสิ้นได้ “จนกว่าเซิร์ฟเวอร์จะปิดในวันที่ 18 พฤษภาคม” ดังนั้น ดูเหมือนว่า CrossfireX จะไม่มีอยู่จริงทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นส่วนของผู้เล่นคนเดียวหรือหลายคนก็ตาม

โลกของเกมสั่นคลอนด้วยการปิดบริการถ่ายทอดสดครั้งใหญ่ในช่วงปลายเกมอย่าง Knockout City และ Rumbleverse ออฟไลน์ แต่การปิดตัวของ CrossfireX อาจเป็นข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดของกลุ่ม นี่เป็นการเปิดตัวครั้งแรกในอเมริกาอย่างถูกต้องในแฟรนไชส์ ​​​​Crossfire ซึ่งเป็นซีรีส์ที่ครอบงำประเทศในเอเชียโดยมีผู้เล่นตลอดชีพหนึ่งพันล้านคน

นอกจากนี้ยังเป็นครั้งแรกที่ Crossfire จะลงจอดบนคอนโซล ซึ่งก็คือ Xbox ได้รับการกล่าวถึงอย่างมากเมื่อประกาศโครงการที่ E3 2019 Microsoft ถึงกับขนานนาม Crossfire ว่าเป็น”ตำนานพีซี”ในระหว่างการแสดงเพื่อพยายามเพิ่มความตื่นเต้นให้กับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีผู้เล่นหลายคน ข่าวต่อมาว่าแคมเปญผู้เล่นคนเดียวหลายคนของเกมจะจัดการโดย Remedy Entertainment ของ Alan Wake และ Control ชื่อเสียงมีแต่เพิ่มความคาดหวังให้มากขึ้น

น่าเศร้าที่เมื่อมาถึงในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 มันเป็น…การเป็น ทื่อที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ความผิดหวังที่รุนแรงทั้งสองด้าน มีสิ่งดีๆ น้อยมากที่จะพูดถึงครึ่งหนึ่งของเกม เนื่องจากมีน้อยมากที่จะกอบกู้ในแพ็คเกจที่คิดได้ไม่ดีนี้

ในแนวหน้าสำหรับผู้เล่นคนเดียว แคมเปญส่วนใหญ่เป็นความผิดพลาดที่ไม่ได้แรงบันดาลใจในตอนแรก-เกมยิงคนที่มีระดับการขัดเกลาเทียบได้กับเกมยิงปืนที่คุณพบในปี 2550 คุณจะคาดไม่ถึงว่าจะได้รับการควบคุมคุณภาพโดยทั่วไปของ Remedy (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทีมทำงานเกี่ยวกับแคมเปญตั้งแต่ปี 2559) แต่สิ่งนี้ เป็นนักยิงปืนทางทหารที่น่าเบื่อในตลาดที่แออัดไปด้วยจำนวนที่ล้นหลาม

แต่อย่างน้อยเราก็สามารถพูดได้ว่าผู้เล่นคนเดียวมีความขัดเกลาอยู่บ้าง ส่วนผู้เล่นหลายคนรู้สึกเหมือนถูกรถบรรทุกทับซ้ำแล้วซ้ำเล่า ตั้งแต่เริ่มเกม นี่คือเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนที่มีกลไกการยิงที่เลอะเทอะ ซึ่งอาจทำลายความยุ่งเหยิงนี้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น และนอกเหนือจากการเล็งที่ไม่ดีและความไม่ถูกต้องโดยรวมแล้ว CrossfireX ยังประสบปัญหาขาดแคลนเนื้อหาอย่างมาก เนื่องจากทั้งรูปแบบการเล่น”สมัยใหม่”และ”คลาสสิก”มีแผนที่และโหมดที่จำกัด

นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังเป็นแบบรวม ข้อผิดพลาดในการเปิดตัวพร้อมปัญหาด้านความไวและความสมดุลตลอด (ส่วนหลังได้รับผลกระทบโดยตรงจากไมโครทรานแซคชั่นแบบจ่ายเพื่อชนะ) นี่เป็นประสบการณ์ส่วนตัวมากกว่าที่จะพูด แต่ในขณะที่เล่น ฉันยังจำได้ว่าเกมล็อกขึ้นเมื่อใดก็ตามที่ฉันเปิดเมนูโหลดเอาต์ในเกม ซึ่งมักจะทิ้งฉันไว้เป็นเป้าหมายที่เปิดกว้าง หากฉันบังเอิญเห็นมันแบบเปิดกว้าง พื้นที่

ทั้งหมดนี้รวมกันเพื่อทำให้ CrossfireX สนุกพอๆ กับตดเปียกๆ ในห้องเงียบๆ และในขณะที่ทีมงานของ Smilegate พยายามอย่างเต็มที่เพื่อแก้ไขปัญหาและเพิ่มเนื้อหาใหม่ เพียงพอ. นักพัฒนาจำเป็นต้องให้ CrossfireX เป็นแบบบนลงล่าง บางทีอาจต้องใช้เวลานานหลายปีและยกเครื่องใหม่เพื่อให้ส่งมอบสิ่งที่ใกล้เคียงกับคำสัญญาแรกเริ่ม น่าเศร้าที่มันไม่สามารถทำเช่นนั้นได้ และมันจะจบลงเพียงแค่ความล้มเหลวในการให้บริการถ่ายทอดสดอีกครั้งท่ามกลางทะเลแห่งชื่อที่น่าผิดหวัง

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน