ทุกคนต้องเริ่มต้นที่ไหนสักแห่ง ซึ่งรวมถึงแม่มดด้วย เมื่อ Mika แม่มดฝึกหัดต้องการการฝึกอบรม เธอจะถูกส่งไปเรียนรู้ภายใต้สายตาอันทรงพลังของ Olagari ผู้ซึ่งเตะเธอออกจากภูเขาทันทีเพื่อดูว่าเธอทำอะไรได้บ้าง คำตอบสำหรับคำถามนั้นก็คือ”ไม่มาก”โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่การลงจอดของเธอทำให้ไม้กวาดของครอบครัวหักและทิ้งเธอไว้กับพื้น คนจรจัดในท้องถิ่นช่วยซ่อมไม้กวาด แต่มิกะกลับขึ้นไปบนยอดเขาไม่ได้อีกเลย ตอนนี้เธอจึงรับงานแปลกๆ เพื่อหาเงินซื้อไม้กวาดที่ดีพอที่จะขึ้นไปบนนั้น เกาะเล็กๆ แห่งนี้เต็มไปด้วยผู้คนที่ต้องการการส่งมอบให้เสร็จ และทุกๆ งานที่ประสบความสำเร็จคือเหรียญอีกหนึ่งเหรียญในธนาคาร บวกกับการที่มิกะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเกาะและผู้อยู่อาศัย ไม่ว่าผลที่ตามมาจะเป็นส่วนหนึ่งของแผนของ Olagari หรือไม่นั้นยังเป็นปริศนา แต่การมองว่าการเป็นแม่มดนั้นเป็นเรื่องของผู้คนมากพอๆ กับเวทมนตร์ ซึ่งถือว่าเป็นผลลัพธ์ที่ดี
Mika and the Witch’s Mountain ลงจอดบน Kickstarter เมื่อวานนี้และบินออกไปทันที โดยพื้นฐานแล้วเป็นการผสมผสานระหว่าง Kiki’s Delivery Service และ Zelda: Wind Waker ที่ยอมรับได้เอง โดยมีแม่มดสาวบินผ่านท้องฟ้าที่สัญจรไปมาอย่างอิสระของเกาะเพื่อส่งพัสดุภัณฑ์และพยายามไม่ให้พวกเขาถูกทำให้มึนงงมากเกินไประหว่างทาง ฉันต้องเล่นเดโม (สั้นมาก) เพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับเกมและกลไกการบินของมัน และมันแสดงให้เห็นถึงการผจญภัยที่น่ารักและน่ารักสุดๆ ในโลกที่เต็มไปด้วยสีสันพร้อมกับสิ่งที่สัญญาว่าจะขี่ไม้กวาดบินฟรีที่น่ารัก การกระโดดขึ้นและลงจากไม้กวาดทำได้ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว และทริกเกอร์ด้านซ้ายและขวาจะทำให้ Mika ลดความเร็วลงและดำดิ่งหรือขึ้นไปด้วยความเร็วที่พุ่งสูงขึ้นตามลำดับ แค่บินตามไปก็เห็นมิกะค่อยๆ จมลงสู่พื้น ดังนั้นคุณจะต้องควบคุมความเร็วของเธอเป็นประจำ การสาธิตไม่ได้ไกลไปกว่าการบินเหนือบ้านที่ระดับน้ำทะเล แต่มีกระแสลมที่กระจายไปทั่วภูมิประเทศเพื่อช่วยให้ Mika ขึ้นสู่ระดับความสูงได้อย่างรวดเร็ว เนื่องจากการส่งมอบมาจากส่วนแรกของเกม พวกเขาไม่ต้องการความสูงมากนักในการทำให้เสร็จ แต่เพียงแค่ใช้เครื่องมือไม้กวาดในพื้นที่เปิดขนาดเล็กก็รู้สึกดี
การ แคมเปญ Kickstarter สำหรับ Mika and the Witch’s Mountain ได้ทะลุเป้าหมายแรกไปแล้วบวกกับเป้าหมายที่ยืดเยื้ออีก 2-3 เป้าหมาย ซึ่งรวมถึงเวอร์ชัน Switch จริงด้วย. มันเป็นสิ่งเล็กๆ ที่น่ารัก สัญญาว่าจะสั้นและไพเราะโดยใช้เวลาเล่นเกมทั้งหมดประมาณสี่ชั่วโมง โดยมีแผนจะวางจำหน่ายเต็มรูปแบบในปลายปีนี้ ดูตัวอย่างด้านล่างเพื่อดูการเคลื่อนไหว พร้อมด้วยฉากคัตซีนแบบเคลื่อนไหวสำหรับบิตของเรื่องราว