เป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วที่ Fight Night Champion ปรากฏตัวในฉาก และในช่วงเวลานั้น เราไม่เห็นการเปิดตัวมวยครั้งใหญ่เลย EA เงียบอย่างน่าประหลาดเมื่อพูดถึงการออกเกมชกมวย และนอกเหนือจากการใส่นักสู้ชื่อดังสองคนในเกม UFC แล้ว นักสู้ก็ถูกปิดไม่ให้อยู่ในฉากเกมตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา โชคดีที่ Undisputed ตั้งเป้าหมายที่จะสานต่อจุดที่ Fight Night ค้างไว้ และไม่เพียงแต่นำเสนอประสบการณ์การชกมวยบนสังเวียนที่ลื่นไหล แต่ยังผสมผสานระหว่างตำนานและนักสู้ในยุคปัจจุบันได้อย่างลงตัว ซึ่งแตกต่างจาก Fight Night ตรงที่ยังมีนักสู้หญิงจากทั่วโลกและรุ่นน้ำหนักต่างๆ
กระแสของการต่อสู้ชกมวยอาจแตกต่างกันไปจากเร็วไปช้าและอาจเหมือนกับการเต้นของหมัดและการหลบหลีก เกมบางเกมมีเป้าหมายที่จะทำซ้ำจังหวะที่ช้าลงด้วยเหตุผลด้านเทคโนโลยี เช่น เกม Punch-Out เป็นเกมพัซเซิลตามเวลาส่วนใหญ่ที่เกี่ยวกับการต่อย ในขณะที่เกมที่เน้นการจำลองสถานการณ์มากขึ้น เช่น Fight Night มีเป้าหมายเพื่อให้ตรงกับการขึ้นลงและการไหลของการต่อสู้จริง มีการแลกเปลี่ยนไปมาที่อาจตึงเครียดหรือคุณอาจมีการต่อสู้ฝ่ายเดียวที่ทำให้ผู้เล่นวนซ้ำหนึ่งรอบ
ระหว่างการชกครั้งที่สองกับรุ่นพรีวิว ฉันมีไฟต์รุ่นไลท์เฮฟวีเวตที่น่าตื่นเต้นกับ “ชูการ์” เรย์ โรบินสันที่เพิ่งเอาชนะไป คู่ต่อสู้ของเขาในยกที่หนึ่ง — ถึงจุดที่ฉันคิดในใจว่าฉันได้ตั้ง TKO น็อคดาวน์สามครั้ง เพราะทันทีที่ยกแรกจบลงด้วยเสียงกริ่ง ฉันถูกน็อคดาวน์ครั้งที่สาม อย่างไรก็ตาม การไม่ทำอย่างนั้น มันทำให้คู่แข่งฟื้นตัวได้ และเขาทำได้ดีมากขึ้นในการหลบเลี่ยงการยิงของฉันในรอบสอง ตลอดเวลาที่ผ่านมา ฉันค่อยๆ หมดเรี่ยวแรงพยายามทำซ้ำผลลัพธ์เดิมจากรอบแรก แต่โชคดีที่ฉันตระหนักว่าฉันต้องทำอะไรช้าลงและผสมผสานสิ่งต่างๆ เข้าด้วยกัน
การมุ่งเน้นไปที่การวางตำแหน่งช่วยได้มาก เช่นเดียวกับการผลุบๆโผล่ๆ ข้อบกพร่องอย่างหนึ่งของ Undisputed เมื่อเทียบกับเกมอื่นคือคุณไม่สามารถเคลื่อนไหวและสานต่อได้ในเวลาเดียวกันเหมือนเกมต่อสู้แบบสแตนด์อัพของเกม UFC รุ่นใหม่ ดังนั้นฉันจึงต้องฝึกสมองอีกครั้งและจำไว้ว่าให้รักษาระยะห่างแล้วขยับเข้าไปอีกสักระยะ ภาพที่ดี การเริ่มต้นกับงานได้ผลดี แต่ถ้าขากรรไกรเปิดกว้าง การกระแทกด้วยตัวพิมพ์ใหญ่สองสามตัวแล้วโยกไปมาคือหนทางที่จะไป มันเป็นการระบายความแข็งแกร่ง ดังนั้นสิ่งสำคัญคือต้องนับจำนวนช็อตและพักสักหน่อย
เช่นเดียวกับ Fight Night คุณสามารถใช้การต่อยที่ควบคุมด้วยปุ่มหรือการต่อยที่ควบคุมด้วยไม้ สำหรับ jabs และ crosses ฉันชอบคำสั่งปุ่มมากกว่าเนื่องจากเป็น snappier – แต่การอัปเปอร์คัตให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่าเมื่อทำการเคลื่อนไหวด้วยไม้เพื่อจำลองการเคลื่อนไหวของการเคลื่อนไหวในระดับหนึ่ง มันยังทำให้ฉันคิดถึงการทำมันมากกว่าการกดปุ่มหน้าคู่เพื่อตีหนึ่งและไม่ต้องคิดถึงค่าความแข็งแกร่งเมื่อเทียบกับความเสี่ยงที่มันจะลงจอด ประสบการณ์การชกมวยหลักนั้นสนุกมากแม้ในช่วงแรก ๆ และนั่นน่าจะหมายถึงสิ่งดี ๆ สำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบในที่สุด
ศาสตร์อันหอมหวานของการชกมวยนั้นจำลองมาอย่างดีเนื่องจากมีหมัดที่หลากหลายมากมาย มุมในการออกหมัด และทีมพัฒนาเพื่อให้แน่ใจว่ามีสัมผัสเล็กน้อยสำหรับนักสู้ที่มีสไตล์หรือลักษณะการออกหมัดที่ไม่เหมือนใคร เห็นได้ชัดว่ามีการดูแลอย่างมากในการทำให้บัญชีรายชื่อไม่เพียงแค่ดูเหมือนของจริงเท่านั้น แต่ยังรู้สึกแม่นยำว่าพวกเขาจะต่อสู้อย่างไรในชีวิตจริง นักสู้ที่เก่งกว่าจะเยาะเย้ยหรือผ่อนคลายบ่อยขึ้น และคุณจะเข้าใจบุคลิกของนักสู้ได้ดีขึ้นด้วยการต่อสู้ของ AI เช่นกัน
เป็นเรื่องดีที่มีฟีเจอร์เหล่านี้ในเกม ดังนั้นหากคุณมีปัญหา คุณสามารถดูได้ว่า AI ต่อสู้อย่างไร และรับมือกับวิธีหลบเลี่ยงได้ดีกว่าการเรียนรู้แบบเรียลไทม์ Undisputed มีบทช่วยสอนแบบอินเทอร์แอคทีฟ แต่กลไกของมันอาจไม่สนุกเท่าการลอง ล้มเหลว แล้วดูการต่อสู้ของ AI สองสามครั้งเพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ Undisputed เป็นแนวทางการต่อสู้ที่สะอาดตาเช่นกัน ดังนั้นผู้ที่ชื่นชอบการเอาหัวโขกกันใน Fight Night Champion จะต้องปรับวิธีการเล่น
เกมหลักคือระเบิดและโหมดที่หลากหลายนั้นมั่นคง ถนน. มีการต่อสู้อย่างรวดเร็วควบคู่ไปกับการต่อสู้ชิงรางวัลที่มีเป้าหมายเพื่อเสนอการแข่งขันในชีวิตจริงที่มีชื่อเสียงในเกมพร้อมกระดานผู้นำที่ติดตามและเงื่อนไขการชนะที่เฉพาะเจาะจง เมื่อเวลาผ่านไป เกมจะมีโหมดอาชีพเพิ่มเข้ามาและมีการออกใบอนุญาตทางการกีฬา ดังนั้นนั่นอาจอยู่ในรูปแบบของการต่อสู้เพื่อตำแหน่งในเกมในบางจุด Todd Grisham ทำหน้าที่บรรยายร่วมกับ Johnny Nelson และพวกเขาทำงานได้ดีในการให้เสียงเหมือนทีมประกาศแบบเรียลไทม์ ซึ่งเป็นความท้าทายที่ต้องเอาชนะ
Undisputed สามารถเล่นได้บน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่สำหรับการต่อสู้ส่วนใหญ่ — แม้ว่าการต่อสู้เพื่อชิงรางวัลจะทำงานไม่ถูกต้องและเกิดข้อผิดพลาด เกม. การต่อสู้ในนิทรรศการปกติมักจะทำงานได้ดีและคอนโทรลเลอร์ Xinput ทุกตัวที่ฉันลองใช้ก็ใช้งานได้ดีในทุกอุปกรณ์ บนแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมของฉัน เกมทำงานได้ดีโดยไม่มีปัญหาในทุกโหมดที่มีอยู่ Steam Deck มุ่งเป้าไปที่การตั้งค่าล่วงหน้าระดับปานกลางสำหรับกราฟิก ในขณะที่ฉันสามารถขึ้นไปสูงบนแล็ปท็อปได้ มันดูสวยงามมาก มีรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับโมเดลตัวละครและแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลสำหรับการต่อย อนิเมชั่นขนาดเล็กบางอนิเมชั่น เช่น การหลบหลีก บางครั้งอาจดูแข็งทื่อ แต่นั่นเป็นสิ่งที่สามารถทำให้ราบรื่นได้เมื่อเวลาผ่านไป ความเสียหายที่ใบหน้ามีจุดเด่น — แม้ว่าจะไม่ครอบคลุมมากเท่าใน Fight Night Champion แต่อย่างน้อยก็เท่าที่มีในตอนนี้
แม้จะอยู่ในรูปแบบการเข้าถึงล่วงหน้า Undisputed ก็เป็นคำแนะนำที่ง่ายสำหรับทุกคน ต้องการประสบการณ์ชกมวยที่น่าพึงพอใจบนพีซี มันเล่นเหมือนเกม Fight Night ที่เน้นการจำลองมากกว่า แต่ด้วยบัญชีรายชื่อสมัยใหม่และรายชื่อนักสู้ในตำนานที่น่าประทับใจเช่นกัน สำหรับ IP ใหม่ Undisputed ทำได้ค่อนข้างดีและหากได้รับแรงผลักดันในเชิงพาณิชย์ ก็น่าสนใจที่จะเห็นการต่อสู้ชกมวยของวิดีโอเกมเกิดขึ้นหาก EA นำ Fight Night กลับมา Undisputed เป็นเกมชกมวยที่ดีที่สุดในตลาดในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา และจะเป็นเกมที่ดียิ่งขึ้นเมื่อมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่