หลังจากเจ็ดปีแห่งข่าวลือ ความล่าช้า และการไม่ดำเนินการ ในที่สุด Dying Light 2 ก็ได้รับการปล่อยตัวเมื่อปีที่แล้ว นับเป็นก้าวต่อไปของการเอาชีวิตรอดจากซอมบี้หลังวันสิ้นโลก เช่นเดียวกับเกมแรก ผู้พัฒนา Techland พูดถึงแผนการอันทะเยอทะยานที่จะสนับสนุนเกมนี้เป็นเวลาอย่างน้อย 5 ปี พร้อมเนื้อหาที่หลากหลายเพื่อยกระดับประสบการณ์หลัก

Dying Light 2 กำลังคืบคลานเข้ามาอย่างช้าๆ วันครบรอบปีแรก และการอัปเดตที่กำลังจะมีขึ้นก็ดูเหมือนจะเติมชีวิตชีวาให้กับชื่อด้วยตัวอย่างใหม่ที่แจกแจงแผนของผู้พัฒนาสำหรับปีที่สอง

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ”All Things Game”ผู้อำนวยการ Techland Tymon Smektała พูดถึงสองแง่มุม จากการอัปเดต 1.90: ฟิสิกส์ของแร็กดอลล์/ร่างกายและทำให้ประสบการณ์ยามค่ำคืนน่ากลัวยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น

แฟนพันธุ์แท้ คำวิจารณ์ รอบ ๆ Techland ภาคต่อของเรื่องมุ่งเน้นไปที่ความแตกต่างระหว่างฟิสิกส์ของชื่อเรื่องแรกและเรื่องที่สอง หลายคนอ้างว่าเกมภาคแรกให้ความรู้สึกหนักกว่ามากเมื่ออยู่ในการต่อสู้ เนื่องจากศัตรูตอบสนองต่อการกระทำของคุณ ในขณะที่ปรากฏการณ์เดียวกันนี้ดูเหมือนจะไม่มีในภาคต่อ ในการตอบสนองต่อข้อกังวลเหล่านั้น Smektała กล่าวว่า:

“เป็นคำถามที่ตรงเวลามาก เนื่องจากเราเพิ่งเปิดตัวอัปเดตซึ่งเปลี่ยนฟิสิกส์ของศัตรูบางตัว – และนี่เป็นเพียงก้าวแรกเท่านั้น ในแผนที่ใหญ่ขึ้นเพื่อยกระดับระบบหลักบางส่วนของเราให้สูงขึ้นในปีนี้ เรารับฟังชุมชนของเราอย่างระมัดระวัง และเห็นได้ชัดว่ามีบางจุดที่แฟน ๆ ของเราต้องการเห็นการอัปเกรด – ความโหดร้ายและลักษณะทางกายภาพของการต่อสู้ ความลื่นไหลและความสมจริงของปาร์กัวร์ ความน่ากลัวของประสบการณ์ยามค่ำคืน”

ในทางกลับกัน ประสบการณ์ยามค่ำคืนใน Dying Light 2 เป็นอีกประเด็น ความเดือดดาล เนื่องจากหลายคนพบว่าความท้าทายและน่ากลัวน้อยลงเนื่องจาก Volatiles สามารถหลบได้อย่างง่ายดายเนื่องจากการโปรแกรมแบบคงที่ ในความพยายามที่จะทำให้ค่ำคืนนี้มีชีวิตชีวาขึ้น Smektała กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะ “เชื่อมโยงองค์ประกอบที่แข็งแกร่งที่สุดของ Dying Light 1’s night” เข้ากับสิ่งที่จะน่ากลัวมากขึ้นในไม่ช้า

การอัปเดตของ Dying Light 2 ยังมีอีกมากมาย และสำหรับไฮไลท์ที่สำคัญเพิ่มเติม อย่าลืมตรวจสอบส่วนที่เกี่ยวข้องด้านล่าง

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน