ยุครุ่งเรืองของเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดคือช่วงปลายยุค 90 และต้นยุค 00 แต่แนวเพลงดังกล่าวกำลังประสบกับยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาด้วยการรีเมคเกม Resident Evil และแม้แต่ Silent Hill ทำให้ตัวเองมีชีวิตอีกครั้ง แต่บางครั้งคุณต้องมองย้อนกลับไปเพื่อก้าวไปข้างหน้า และนั่นคือสิ่งที่ Chasing Static เข้ามา เกมนี้เล่นเหมือนเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบคลาสสิกที่มีความสวยงามในช่วงปลายปี 1990 ผสมกับความทันสมัยบางอย่าง เช่น มุมมองบุคคลที่หนึ่ง และอื่นๆ เรื่องสยองขวัญที่กระตุ้นความคิด ท้ายที่สุดแล้ว บางครั้งความสยดสยองก็พบได้ในสิ่งที่เรามองไม่เห็น แทนที่จะเป็นซอมบี้เดินเตร่

ในขณะที่รูปลักษณ์ของ Chasing Static มีรากฐานมาจากยุครุ่งเรืองของเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด มันเป็นประสบการณ์ทางจิตวิทยาที่มากกว่านั้นมาก ในนั้นคุณเล่นเป็น Chris ชายหนุ่มที่กลับบ้านจากงานศพของพ่อในชนบททางตอนเหนือของเวลส์ หลังจากขับรถอย่างไร้จุดหมาย เขาก็แวะพักแวะที่ร้านกาแฟแถวบ้าน Aneira พนักงานเสิร์ฟแจ้งว่าเขากำลังเดินทางผิดทิศทางในที่ที่เขาควรอยู่ แต่เสนอที่จะชี้ให้เขากลับถูกทางเพื่อแลกกับลิฟต์กลับบ้าน

พวกเขาเข้ากันได้ดี จนกระทั่งคริสกลับมาจากหลังร้านกาแฟเห็นอานีร่าถูกตรึงไว้กับเพดาน ด้วยความตกใจที่เข้าใจได้ คริสเป็นลม

หลังจากกลับมาดูอีกครั้ง เขาก็รู้ว่า คาเฟ่ที่เขาอยู่ดูมีอายุขึ้นในชั่วข้ามคืน เค้กขึ้นรา มีฝุ่นปกคลุม และมีอุปกรณ์แปลกๆ มากมายวางอยู่บนโต๊ะในคาเฟ่ ณ จุดนี้ คริสต้องการออกจากที่นั่นให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ และมุ่งหน้าไปที่รถของเขาเพื่อหลบหนีอย่างรวดเร็ว เขารู้เพียงเล็กน้อยว่าฝันร้ายของเขาเพิ่งเริ่มต้นขึ้น

หลังจากออกจากร้านกาแฟ เขาบังเอิญไปพบประตูบังเกอร์ และพบอุปกรณ์ที่เรียกว่า เสียงในวิทยุบอกเขาว่าเพื่อที่จะหลบหนี เขาต้องรักษาความปลอดภัยสถานที่ต่างๆ สามแห่งโดยใช้อุปกรณ์นี้และอะไรก็ตามที่เขาพบระหว่างทาง หลังจากการสนทนานี้ Chris ก็ค่อนข้างเป็นตัวของตัวเอง

Chasing Static ตอกย้ำฉาก Lo-Fi นี้ด้วยกราฟิกที่ล้าสมัยอย่างตั้งใจและความน่าขนลุกทั่วสถานที่ ไม่มีระยะการดึงซึ่งยืมตัวไปสู่ความรู้สึกไม่สบายใจที่คุณมีตลอดเวลา อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าจะทำโดยจงใจหรือไม่ก็ตาม คณะลูกขุนจะเป็นผู้ตัดสิน ในแง่หนึ่ง มันสอดคล้องกับรูปลักษณ์ที่เหลือของเกมอย่างสมบูรณ์แบบ แต่ในทางกลับกัน ต้นไม้และวัตถุอื่นๆ จะโผล่เข้ามาเมื่อคุณเกือบจะอยู่เหนือมันในบางครั้ง

จากนั้นจะมีหน้าจอการโหลด อีกครั้งเพื่อให้สอดคล้องกับกลิ่นอายโดยรวมของ Chasing Static แต่จนถึงแพตช์ล่าสุด บางครั้งสิ่งเหล่านี้อาจทำลายและปล่อยให้คุณวนซ้ำไม่สิ้นสุด สิ่งนี้ทำให้ฉันเชื่อว่าพวกเขามีอยู่เกินความจำเป็นมากกว่าการย้อนอดีต

เนื้อของ Chasing Static เกิดขึ้นเมื่อคุณหยิบอุปกรณ์ตรวจสอบความถี่ดิสเพลสเมนต์ โดยทั่วไปจะเป็นเครื่องตรวจจับโลหะสำหรับความถี่ที่ผิดปกติ เมื่อคุณเข้าแถวกันแล้ว ระยะห่างจากสิ่งผิดปกติจะแสดงบนอุปกรณ์ จากนั้นคุณจะได้รับการต้อนรับด้วยสิ่งที่ดูเหมือนเป็นการย้อนอดีต กรอกรายละเอียดของสิ่งที่เกิดขึ้น และสิ่งที่คุณได้รับมอบหมายให้ทำในท้ายที่สุด สิ่งเหล่านี้จำเป็นต้องทำเพื่อให้เรื่องราวสมบูรณ์ เนื่องจากการค้นหาสิ่งหนึ่งจะเปิดเผยวัตถุหรือพื้นที่ใหม่ให้คุณสำรวจ คนอื่น ๆ ปรากฏในลำดับเก่า ๆ ซึ่งหมายความว่าคุณจะปะติดปะต่อเรื่องราวเบื้องหลังเข้าด้วยกัน ความไม่เป็นเส้นตรงนี้สร้างความสับสนเล็กน้อยในการเล่นผ่านครั้งแรก

ในช่วงไม่กี่วินาทีสุดท้ายเท่านั้นที่สิ่งต่างๆ จะเริ่มสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่รับประกันว่าจะเป็นเช่นนั้น คุณอาจมีความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นหรืออย่างน้อยก็คิดว่าคุณรู้ แต่มีตอนจบมากมายให้ค้นหา สิ่งเหล่านี้บางอย่างมีเหตุผลมากกว่าสิ่งอื่น ท้ายที่สุดแล้ว Chasing Static จะใช้เวลาประมาณสามชั่วโมงสำหรับการเล่นครั้งแรก และนั่นให้ความรู้สึกเหมือนเป็นความยาวที่ดีโดยไม่มีการเติมช่องว่างที่ไม่จำเป็น เพื่อให้จับกับ Chasing Static ได้อย่างเต็มที่ ขอแนะนำให้เล่นหลายๆ รอบ

แม้ว่าจะไม่มีปัญหา และสิ่งที่ฉันจับได้มากที่สุดก็คือคริสเอง ตัวละครอื่นๆ ที่คุณพบส่วนใหญ่ใช้เสียงได้ดีพอสมควร แต่แม้ตั้งแต่บรรทัดแรกที่คริสพูด มันก็ให้ความรู้สึกเป็นไม้อย่างเหลือเชื่อ เห็นได้ชัดเจนในทุกบทสนทนาที่คริสมีด้วย

เป็นเรื่องง่ายที่จะ คิดถึงมากเช่นกัน สิ่งที่ไม่น่ากลัวอย่างการพยายามสตาร์ทรถของคุณอาจมีผลกระทบอย่างมากต่อตอนจบ แล้วก็มีกล้องทันที Chasing Static มีระบบบันทึกอัตโนมัติ แต่ก็มีระบบบันทึกด้วยตนเองเช่นกัน แต่ถ้าคุณหยิบกล้องขึ้นมาเท่านั้น และยังมีอีกหลายสิ่งเช่นกัน เกมควรมีความลับและความประหลาดใจ แต่ใน Chasing Static พวกเขารู้สึกไม่ชัดเจนในบางครั้ง เช่นเดียวกับเนื้อเรื่อง

ไม่ว่าตอนจบของคุณจะเป็นอย่างไรใน Chasing Static ก็จะมีความรู้สึกว่า ความไม่พอใจและความสับสน ความไม่พอใจที่สิ่งต่าง ๆ ไม่ได้รับการอธิบายให้ดีเท่าที่ควร และความสับสนว่าอาจมีการอธิบายเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย แน่นอนว่า Chasing Static ดูเป็นส่วนหนึ่งของเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ผสมผสานกับเกมสมัยใหม่ แต่นอกจากเกมจะได้รับการออกแบบแล้ว เกมนี้ก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงความจริงที่ว่าอาจมีมากกว่านี้อีกเล็กน้อย

หาทางกลับบ้านของคุณใน Chasing Static ใน Xbox Store

TXH Score

3/5

ข้อดี:

การออกแบบที่ดีย้อนกลับไปสู่ยุครุ่งเรืองของการเอาชีวิตรอด ความสยองขวัญทำให้คุณมีส่วนร่วมจนจบ

ข้อเสีย:

บทสรุปที่ไม่น่าพอใจในตอนจบทั้งหมด การแสดงเสียงที่แย่ของตัวละครหลัก ขาดคำอธิบายหรือคำอธิบายตลอด

ข้อมูล:

ขอบคุณมากสำหรับสำเนาฟรีของ เกมไปที่-Ratalaika Games Formats-Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Nintendo Switch Versi เมื่อตรวจสอบแล้ว-Xbox Series X วันที่วางจำหน่าย-12 มกราคม 2023 ราคาเปิดตัวจาก-£12.99 คะแนนจากผู้ใช้: เป็นคนแรก !

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!