การเปิดตัวเกมจังหวะดนตรี Hi-Fi Rush ระหว่าง Xbox และ Bethesda Developer Direct เป็นสิ่งที่คาดไม่ถึง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีข่าวเกี่ยวกับการเปิดตัวบนแพลตฟอร์มใด ๆ แต่ถึงกระนั้น กระบวนการพัฒนาเกมก็ดำเนินไปอย่างลับๆ เป็นเวลาหลายปี จอห์น โจฮานาส ผู้กำกับเกมกล่าว

ในการสตรีมสดของ Xbox Plays โจฮานาสและเกมเมอร์ยอดนิยมของ Twitch, TheMavShow ได้พูดคุยถึงไทม์ไลน์ของเวลาที่ เริ่มต้นแนวคิดสำหรับ Hi-Fi Rush ในตอนแรก จอห์นลังเลที่จะนำเสนอเพราะทีมงานเคยทำงานในซีรีส์สยองขวัญเขย่าขวัญอย่าง The Evil Inside และกำลังทำงานในเกมสยองขวัญอีกเกมกับ Ghostwire: Tokyo อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ Johanas ยังคงตัดสินใจที่จะล้มเลิกแนวคิดนี้ในปี 2017 เนื่องจากมันเป็น”หนึ่งในเกมในฝันเหล่านั้น”ที่เขามีอยู่ และในที่สุดก็มีการเปิดตัวในปี 2023

นี่เป็นข้อเท็จจริงที่น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์ เพื่อครุ่นคิด: แม้ว่าบางคนเชื่อว่า Hi-Fi Rush ถูกสร้างขึ้นสำหรับ Game Pass แต่จริงๆ แล้วน่าจะได้รับการพัฒนาก่อนที่การซื้อกิจการของ Microsoft จะเกิดขึ้น

Hi-Fi Rush เป็นเกมในฝันของ John Johanas เขาเสนอไอเดียนี้ในปี 2017 หลังจากทำงานใน The Evil Inside 2 เสร็จ

เกมนี้อยู่ในระหว่างดำเนินการก่อนที่ Gamepass และ Microsoft จะเข้าซื้อกิจการเสียอีก! แต่สุดท้ายก็ผ่านไปด้วยดี pic.twitter.com/kj6wHulWLI

— นำเนยถั่ว (@Dreamboum) 27 มกราคม 2023

ผู้กำกับเกมของ Hi-Fi Rush ยังได้พูดถึงวิธีการ ผู้พัฒนาพยายามรวมเอาทั้งแอคชั่นและกลไกตามจังหวะเข้าด้วยกันเพื่อให้มันเป็นมิตรกับผู้ใช้สำหรับเกมเมอร์ทุกคน ตัวอย่างเช่น การผ่อนชำระตามดนตรีบางรายการนั้นเข้มงวดเรื่องเวลา แต่เกมล่าสุดของ Tango Gameworks นั้นไม่ต้องการให้คุณเล่นตามจังหวะและเป็นวิธีที่มากกว่าที่จะกระตุ้นการโจมตีของคุณ หากคุณต้องการทราบรายละเอียดที่ซ่อนอยู่เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Hi-Fi Rush คุณสามารถดู Twitch ของ Xbox ช่อง.

หากพิจารณาทั้งหมดแล้ว การเปิดตัวครั้งนี้สามารถเปิดประตูสู่เกมประเภทใหม่สำหรับ Tango Gameworks และเราอดใจรอไม่ไหวที่จะได้เห็นว่าพวกเขาจะทำอย่างไรต่อไป สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรุ่นใหม่นี้ โปรดดูบทความ Hi-Fi Rush อื่นๆ ด้านล่าง

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน