SteamWorld ผ่านอะไรมามากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา รวมถึงการระเบิดเมื่อจบ SteamWorld Dig 2 สิ่งนี้จะนับเป็นการสปอยล์ ยกเว้นเกมก่อนหน้า SteamWorld Heist เกิดขึ้นในส่วนที่เหลือที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ ของดาวเคราะห์ดวงเดิม. หุ่นยนต์พลังไอน้ำนั้นไม่มีอะไรเลยหากไม่ยืดหยุ่นและปรับตัวได้ ซึ่งอาจช่วยอธิบายได้ว่าทำไมเกมใหม่แต่ละเกมถึงเป็นแนวที่แตกต่างกัน เกม Dig เป็นเกมแพลตฟอร์มการขุด เกม Heist เป็นเกมยิงกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสจากมุมมองด้านข้าง เควสเกม RPG/ตัวสร้างเด็คแบบเทิร์นเบส เป็นต้น ตอนนี้รายการใหม่ล่าสุดในซีรีส์มีให้ในรูปแบบเดโมแล้ว ซึ่งแตกต่างจากเกมอื่นๆ เช่น สามารถคาดหวังได้ SteamWorld Build เป็นการผสมผสานระหว่างเกมสร้างเมืองและเกมขุด ซึ่งเป็นการผสมผสานที่ฟังดูแปลก ๆ แต่เมื่อเดโมเริ่มเล่นแล้วคลิกได้
Jack ผู้สำรวจที่ใจดีและไว้ใจได้และ Astrid Clutchsprocket ลูกสาวของเขา ได้พบ AI Core ที่เป็นมิตรและไม่อันตรายเลย ซึ่งไม่มีอะไรมากไปกว่าสายไฟสองสามเส้นที่ยื่นออกมาจากทรงกลมตาสีม่วง คอร์ไม่สามารถทำอะไรได้มากนักในสถานะปัจจุบัน แต่ด้วยความช่วยเหลือจากหุ่นยนต์ดีๆ ที่มีอยู่ทุกหนทุกแห่ง ซึ่งไม่น่าจะเป็นปัญหามากนัก ที่ไหนสักแห่งใต้ทะเลทรายคือซากของเทคโนโลยีโบราณที่สามารถยกหุ่นยนต์ออกจากโลกที่พังทลายและไปสู่อวกาศได้ และถ้านั่นต้องใช้ความพยายามอันยิ่งใหญ่ของหุ่นยนต์ทั้งเมือง ทุกคนก็จะต้องทำงานร่วมกันเพื่อสร้าง มันเกิดขึ้น เมืองเก่าสไตล์ตะวันตกสนับสนุนเหมืองและเหมืองสนับสนุนเมือง และในขณะที่ทั้งสองเล่นแตกต่างกัน พวกเขาต่างคนต่างช่วยกันทำงาน
เดโมสำหรับ SteamWorld Build เป็นบทนำของเกม เริ่มจากผืนทะเลทรายที่ว่างเปล่าและจบลงด้วยการขุดค้นซากวัตถุทางเทคโนโลยีชิ้นแรกจากหกชิ้น แจ็คและแอสทริดนำขบวนเกวียนไปยังผืนทรายและต้นกระบองเพชรที่ส่วนใหญ่แห้งแล้ง โดยมีจุดเด่นเพียงอย่างเดียวคือสถานีรถไฟและปล่องเหมือง ซึ่งทั้งพังและใช้งานไม่ได้ หุ่นยนต์ไม่ได้ต้องการอะไรมากมายขนาดนั้นและพวกเขาก็มาแพ็คของ ดังนั้นสิ่งแรกคือการตั้งบ้านพักคนงาน ร้านขายของทั่วไปและร้านซ่อมบำรุง ไม่มีอะไรทำงานได้หากไม่มีถนน ดังนั้นถนนลูกรังบางเส้นจึงเชื่อมทุกอย่างเข้าด้วยกัน และในขณะที่คุณเลือกได้ว่าจะทำให้เมืองนี้แออัดเป็นพิเศษแม้ในตอนเริ่มต้น มีของตกแต่งมากมายที่ทำให้อยากทิ้งพื้นที่ว่างไว้สักสองสามต้นเพื่อปลูกต้นกระบองเพชร รถสาลี่หรือป้ายบอกทางบนแผนที่แบบกริด หลังจากที่ที่อยู่อาศัยลดลง พื้นฐานของอุตสาหกรรมจำเป็นต้องได้รับการแก้ไข ดังนั้นคนป่าไม้จึงเข้าไปใกล้ต้นไม้เพียงไม่กี่เส้น โรงเลื่อยไม้จะตัดไม้ให้ได้ขนาด และโกดังเก็บทุกอย่าง
เมื่อเมืองเริ่มต้นได้ดี ก็ถึงเวลาที่พลเมืองจะได้รับการอัปเกรด โดยเลื่อนตำแหน่งคนงานเป็นวิศวกร วิศวกรมีความต้องการที่แตกต่างกัน เช่น แสงจันทร์และบาร์ในท้องถิ่น และสิ่งอำนวยความสะดวกต้องอยู่ในระยะที่สามารถเดินทางได้จากบ้าน ดังนั้นการวางแผนเล็กน้อยจึงมีผลเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนได้รับการบริการอย่างเต็มที่ตามที่พวกเขาต้องการ บ้านแสนสุขจะได้รับโบนัสจำนวนประชากร และเหตุการณ์สำคัญของ SteamWorld Build จะขึ้นอยู่กับจำนวนผู้อยู่อาศัย ดังนั้นจึงจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเพิ่มความสุขให้กับทุกคน เมื่อพื้นฐานเหล่านี้ไม่ทำงาน ก็ถึงเวลาแก้ไขเพลาเหมือง เมื่อถึงจุดนั้นการเล่นเกมประเภทที่สองจะเริ่มทำงาน
การขุด ส่วนนี้มีลักษณะเหมือน Dungeon Keeper เวอร์ชันที่มีนิสัยซาดิสม์น้อยกว่าตรงที่คุณมีคนงานหลายประเภทที่ต้องการพื้นที่อยู่อาศัยและห้องสนับสนุนอื่น ๆ เพื่อทำงานของพวกเขา นักขุดทำการขุดขั้นพื้นฐาน นักสำรวจแร่รวบรวมทรัพยากร ฯลฯ เหมืองยังแนะนำสกุลเงินประเภทใหม่ที่จำเป็นสำหรับการสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่หรูหราขึ้น เช่น ถนนลาดยางที่ให้พื้นที่ที่มีผลมากขึ้นสำหรับร้านค้าและบริการสร้างความสุขอื่นๆ คุณสามารถสลับไปมาระหว่างการสร้างเมืองและการขุดเหมืองได้ตามต้องการ และในขณะที่ทั้งสองรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง สิ่งที่เกิดขึ้นคือพวกเขาทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องและยินดีต้อนรับการสลับเข้าสู่การเล่นเกม
แม้ว่าจะไม่มีวันวางจำหน่ายสำหรับ SteamWorld Build การสาธิตพร้อมใช้งานบน Steam และคุ้มค่ากับการเล่นหนึ่งหรือสองชั่วโมง ตัวอย่างที่เปิดเผยแสดงให้เห็นระบบจำนวนมากเกินกว่าที่บอกใบ้ไว้ในตัวอย่าง รวมถึงอาคารที่ทันสมัยกว่า ผู้โจมตีที่อยู่ลึกลงไปใต้ดิน และอาคารจำนวนมากที่มีแนวโน้มว่าจะให้บริการที่จำเป็น แต่ยังทำให้เมืองที่แผ่กิ่งก้านสาขากลายเป็นเมืองที่พลุกพล่าน การตั้งถิ่นฐานหุ่นยนต์ในเมืองที่วุ่นวาย เหมืองต้องการเมืองและเมืองก็ต้องการเหมือง และระหว่างสองคนนี้ พวกเขาควรจะสามารถส่งหุ่นยนต์ไปยังดวงดาวได้