Warhammer 40K: Darktide จะเปิดตัวบน Xbox ช้ากว่าที่คาดไว้ เนื่องจาก Fatshark Games เริ่มทำงานเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและกลไกของเกม โดยเนื้อหาตามฤดูกาลบนพีซีก็ถูกเลื่อนออกไปเช่นกัน
การประกาศถูกโพสต์ไปที่ Warhammer 40K: Darktide’s ทวิตเตอร์อย่างเป็นทางการ บัญชีในคำแถลงสำนึกผิดจาก Martin Wahlund ผู้ร่วมก่อตั้ง Fatshark Games ของผู้พัฒนา โดยอธิบายว่าทีมงานกำลังพยายามอย่างยิ่งที่จะส่งมอบเกมที่สามารถ “เล่นได้เป็นสัปดาห์ ไม่ใช่เป็นชั่วโมง” ขณะนี้ยังไม่มีข้อบ่งชี้ว่าเกมจะเปิดตัวบน Xbox Series X|S เมื่อใด หรือคาดว่าจะเปิดตัวเนื้อหาตามฤดูกาลเป็นครั้งแรกเมื่อใด Wahlund ระบุว่าจุดสนใจของพวกเขาในอนาคตคือการปรับปรุงกลไกหลักและปัญหาด้านประสิทธิภาพ โดยกล่าวว่า:
เราไม่สามารถดำเนินการตามเส้นทางนี้ต่อไปได้ โดยรู้ว่าเราไม่ได้กล่าวถึงประเด็นข้อเสนอแนะมากมายใน เกมในวันนี้
Martin Wahlund ผ่าน Twitter
นี่นับเป็นครั้งแรกที่ Fatshark Games ยอมรับสถานะปัจจุบันของ Warhammer 40K: Darktide อย่างถูกต้อง เนื่องจากก่อนหน้านี้ผู้เล่นไม่พอใจผู้พัฒนาหลังจากขาดการสื่อสารเกี่ยวกับข้อบกพร่องที่ใหญ่ที่สุดของเกม พื้นที่ที่ต้องการความสนใจมากที่สุดดูเหมือนจะเป็นระบบการประดิษฐ์ของเกม การวนรอบความก้าวหน้า และการปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม
Warhammer 40K: Darktide วางจำหน่ายบนพีซีในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว และได้รับการต้อนรับแบบวิพากษ์วิจารณ์ที่หลากหลาย ในขณะที่ต้องเผชิญกับความโกรธแค้นของฐานแฟนหลัก คะแนนผู้ใช้บน Metacritic ปัจจุบันอยู่ที่ 4.2 และบทวิจารณ์เชิงลบบน Steam ได้เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ บน Steam เนื่องจากสภาพเกมที่ยังไม่สวยงาม กลไกแบบครึ่ง ๆ กลาง ๆ และการใช้ไมโครทรานส์แอคชั่นสำหรับเครื่องสำอาง
แม้ว่าเกมจะมีบทวิจารณ์ที่ไม่ดีจากผู้ใช้ แต่ทีมพัฒนาได้รับการสนับสนุนอย่างท่วมท้นจากผู้เล่นบน Twitter ซึ่งยินดีกับการตัดสินใจของพวกเขาและได้แสดงการมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังสำหรับการเปิดตัว Warhammer 40K Darktide บน Xbox ในที่สุด