Fire Emblem เป็นซีรีส์ที่ต่อเนื่องกันมานานหลายปีนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกบน NES แม้ว่าแฟน ๆ นอกประเทศญี่ปุ่นจะต้องใช้เวลาพอสมควรในการคว้าแฟรนไชส์นี้มาครอบครอง แต่ก็ยังสร้างชื่อให้ตัวเองได้เรื่อย ๆ จนกระทั่งได้รับความนิยมอย่างล้นหลามจากเกม 3DS หนึ่งในจุดแข็งที่สุดของซีรีส์คือตัวละคร โดยเฉพาะลอร์ดที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งโดยทั่วไปจะเป็นตัวละครหลัก Fire Emblem Engage จบลงด้วยการเปิดเผยที่น่าประหลาดใจ แต่สิ่งที่ทำให้แฟน ๆ มาอย่างยาวนานตื่นเต้นยิ่งกว่านั้นคือลอร์ดคนโปรดหลาย ๆ คนปรากฏตัว ไม่ใช่สมาชิกที่เล่นได้ทั่วไป แต่เป็นแหวนที่สวมใส่ได้ซึ่งตัวละครสามารถสวมใส่และเชื่อมต่อได้ แทนที่จะมีการข้ามฮีโร่ในอดีตอย่าง Fire Emblem Warriors เรากลับเห็นผู้คนเคารพลอร์ดในอดีตในรูปแบบใหม่ที่ทำให้การจัดฉากน่าสนใจ ดังนั้นตอนนี้เรามาดูกันดีกว่าว่าสถานการณ์นี้จะถูกดึงออกมาได้ดีเพียงใด
เรื่องราวติดตามฮีโร่หนุ่มชื่อ Alear ที่หลับใหลมานานนับพันปีหลังจากได้รับบาดเจ็บสาหัสระหว่างการต่อสู้ครั้งใหญ่ หลังจากตื่นขึ้นในที่สุด พวกเขาได้รับความรักจากผู้ที่เฝ้าดูแลพวกเขาและแม่ของพวกเขาที่หวังว่าวันหนึ่งจะได้เห็นพวกเขาตื่นขึ้นอีกครั้ง หลังจากได้รับการฝึกสอนการปลุก ความรู้สึกร่าเริงก็อยู่ได้ไม่นานเมื่อบ้านของพวกเขาถูกโจมตีโดยผู้ร้ายที่มีเป้าหมายเพื่อขโมยของล้ำค่าที่รู้จักกันในนามแหวนตราสัญลักษณ์ แหวนเหล่านี้เชื่อมโยงนักรบกับลอร์ดเช่น Marth แต่ด้วยเหตุนี้จึงมอบพลังอันยิ่งใหญ่ให้กับผู้ใช้ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นใครก็ตาม หลังจากการต่อสู้อันน่าสะพรึงกลัว ก็พบว่าเหล่าปีศาจที่พยายามขโมยแหวนเหล่านี้กำลังพยายามนำศัตรูตัวฉกาจที่รู้จักกันในนาม Fell Dragon กลับคืนมา ด้วยความหวังที่จะยุติความหวาดกลัวที่ตื่นขึ้นนี้ Alear และพรรคพวกของเธอจึงออกเดินทางเพื่อรวบรวมพันธมิตรให้มากขึ้นพร้อมกับแหวนตราสัญลักษณ์อื่นๆ ทั่วทั้งแผ่นดิน และหยุดยั้ง Fell Dragon ก่อนที่จะสายเกินไป
พื้นฐานของ Fire Emblem Engage จะเป็นที่คุ้นเคยสำหรับผู้ที่เคยลองชุดมาก่อน ยูนิตตั้งแต่สิบตัวขึ้นไปประจำตำแหน่งบนแผนที่และเตรียมพร้อมสำหรับการสู้รบโดยผลัดกันเคลื่อนที่และโจมตีศัตรู รูปสามเหลี่ยมอาวุธกลับหมายถึงดาบชนะขวาน ขวานชนะทวน และทวนซัดดาบ นอกเหนือไปจากคันธนูที่ทรงพลังต่อยูนิตบิน เวทมนตร์กับยูนิตเกราะและอื่นๆ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่คือการรวมแหวนตราซึ่งสามารถติดตั้งกับตัวละครใดก็ได้ ตราสัญลักษณ์สามารถอยู่ได้ทั้งหมดสามเทิร์นและเพิ่มพลังให้ยูนิตเพื่อให้สามารถเข้าถึงอาวุธเพิ่มเติมและการโจมตีหรือทักษะพิเศษที่ทำให้พวกเขามีค่ายิ่งในการต่อสู้ เมื่อครบสามเทิร์น พวกเขาจะต้องชาร์จใหม่ ซึ่งสามารถทำได้ง่าย ๆ โดยการปล่อยให้ผลัดกันผ่านหรือยืนอยู่บนพื้นที่พิเศษที่จะทำให้พวกเขาออกได้สูงสุดอีกครั้ง ตราสัญลักษณ์เองไม่ได้เพิ่มเลเวลเหมือนตัวละครทั่วไป แต่สามารถรับเลเวลร่วมกับพันธมิตรที่แข็งแกร่งขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปผ่านการใช้งานอย่างต่อเนื่อง
ในเนื้อเรื่องมีวงแหวนตราหลักสิบสองวง ซึ่งทั้งหมดสามารถมอบทักษะอันทรงพลังให้กับตัวละครได้ ทักษะเหล่านี้ได้รับจากการเพิ่มความสัมพันธ์กับตัวละครที่พวกเขาพร้อม ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้พวกมันในการต่อสู้หรือใช้ชิ้นส่วนพันธบัตรเพื่อเพิ่มเลเวล การเพิ่มระดับจะมอบทักษะที่สามารถซื้อและติดตั้งให้กับใครก็ตามที่มีระดับนั้นพร้อมกับพวกเขา ทำให้คุ้มค่ากับการยกระดับตราสัญลักษณ์ด้วยตัวละครหลายตัว สำหรับผู้ที่ต้องการบัฟประเภทอื่นจากแหวน พวกเขายังสามารถใช้ตราสัญลักษณ์ที่พวกเขาชื่นชอบเพื่อสร้างไอเท็มเพิ่มเติมที่เรียกว่า Bond Rings สิ่งเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นระบบกาชาประเภทหนึ่งที่อนุญาตให้ใช้ชิ้นส่วนพันธบัตรเพื่อเรียกวงแหวนเพิ่มเติมที่ติดอยู่กับตัวละครจากแต่ละชื่อเรื่องที่เกี่ยวข้อง ตราสัญลักษณ์แต่ละอันมีอักขระที่แตกต่างกันสิบตัว พวกเขาสามารถอัญเชิญได้จากสี่ระดับที่แตกต่างกัน C, B, A และ S. S นั้นสูงที่สุดและมีการเพิ่มค่าสถานะมากที่สุดและอาจเป็นทักษะเพิ่มเติม ข้อเสียคือสามารถเรียกซ้ำกันในแต่ละอันดับได้ แต่โชคดีหากได้รับซ้ำมากพอก็สามารถหลอมรวมโดยใช้ชิ้นส่วนพันธบัตรมากขึ้นเพื่อสร้างวงแหวนที่แข็งแกร่งขึ้น ประโยชน์สูงสุดของ Bond Ring คือสามารถติดตั้งให้กับสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นๆ ที่ไม่มีพันธมิตร Emblem ที่ทรงพลังกว่า หมายความว่าอย่างน้อยทุกคนจะได้รับบัฟเพิ่มเติมเพื่อช่วยพวกเขาในการต่อสู้
เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้าของแฟรนไชส์ พันธมิตรที่สนับสนุนจะกลับมาเพื่อให้ผู้เล่นได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละครมากมายที่พวกเขาจะนำติดตัวไปด้วย การสนับสนุนสามารถได้รับจากการต่อสู้เคียงข้างพันธมิตรในการต่อสู้ มอบสิ่งของหรือกิจกรรมอื่น ๆ จำนวนหนึ่งที่พวกเขาสามารถเข้าร่วมได้ นอกเหนือจากการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขา การสนับสนุนยังให้โบนัสในการต่อสู้หากพันธมิตรต่อสู้ใกล้ ๆ กัน ทำให้คุ้มค่ากับการลงทุน ด้วยวิธีการต่างๆ สิ่งนี้ยังนับจำนวนเล็กน้อยสำหรับตัวละครเอ็มเบลมด้วย เนื่องจากพวกเขามีการสนทนาที่ผูกพันกับพันธมิตรที่พวกเขาติดตั้งด้วย น่าเสียดายที่การสนทนาเกี่ยวกับพันธะเหล่านี้ดูธรรมดาที่สุดและนำเสนอสองบรรทัดหลังและสี่บรรทัดที่ไม่ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตราสัญลักษณ์เองนอกจากขั้นต่ำเปล่า รู้สึกว่าไม่จำเป็น แต่โชคดีที่สั้นพอที่จะข้ามผ่านไปได้อย่างรวดเร็ว การสนทนาเกี่ยวกับความผูกพันจำเป็นต้องพัฒนาความสามารถของ Emblem Ring ให้ดียิ่งขึ้น ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะกำจัดพวกเขาให้พ้นทาง
เทรนด์การเล่นในเกม Fire Emblem สมัยใหม่คือการมีศูนย์กลางที่ผู้เล่นสามารถผ่อนคลายและมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ ใน Engage เป็นที่รู้จักกันในชื่อ Somniel ซึ่งเป็นสถานที่ที่มังกรเท่านั้นที่สามารถเข้าไปได้และทำหน้าที่เป็นที่หลบภัยสำหรับ Alear และพันธมิตรของพวกมัน นี่คือสถานที่ที่สามารถมอบสิ่งของให้เป็นของขวัญและสามารถซื้อสิ่งของเพิ่มเติมได้ สิ่งที่ดึงดูดใจมากที่สุดสำหรับ Somniel คือกิจกรรมเสริมซึ่งมักจะเริ่มหลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลง หลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลง Alear สามารถสำรวจแผนที่ที่พวกเขาเพิ่งต่อสู้ไป และเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่สามารถพบและรับเลี้ยงสัตว์จรจัด นี่ไม่ใช่แค่คุณสมบัติที่น่ารักเท่านั้น เนื่องจากสัตว์เหล่านี้สามารถติดตั้งในฟาร์มและเสนอสิ่งของหลังการต่อสู้ทุกครั้ง นอกจากนี้ Alear ยังสามารถไปตกปลาเพื่อรับรายการอาหาร ฝึกฝนเพื่อเพิ่มค่าสถานะชั่วคราว ผูกมิตรกับสุนัขแมวหน้าตาแปลกประหลาดเพื่อรับชิ้นส่วนพันธบัตร และแม้แต่ปรุงอาหารเพื่อให้ใกล้ชิดกับพันธมิตรมากขึ้น กิจกรรมเพิ่มเติมจะปลดล็อกตลอดทั้งเรื่องและความยากลำบากที่หนักขึ้นตลอดทางซึ่งมอบสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมที่คุ้มค่าแก่การเข้าร่วม มีกิจกรรมที่ทำให้ Alear นอนหลับและมีคนบุกเข้าไปในห้องนอนและปลุกพวกเขาด้วยการพูดคุยกับ ซึ่งไม่ได้แปลกหรือน่าขนลุกแต่อย่างใด โดยเฉพาะเมื่อตัวละครบางตัวพูดถึงว่าพวกเขาสนุกกับการดู Alear sleep มากแค่ไหน บางทีข้อเสียอย่างหนึ่งของ Somniel ก็คือมันมีสระน้ำที่มองเห็นพรรคพวกว่ายอยู่ แต่ตัว Alear เองก็ว่ายน้ำไม่ได้เช่นกัน
บางทีอาจจะเป็นการอัปเกรดครั้งใหญ่ที่สุดใน Fire Emblem Engage เมื่อเทียบกับทุกภาคก่อนหน้าใน แฟรนไชส์เป็นรูปแบบศิลปะ สไตล์ศิลปะที่สดใสและมีสีสันซึ่งเน้นรูปลักษณ์ของอนิเมะที่น่ารักเป็นอย่างมากนั้นมีเสน่ห์และไม่มีข้อกังขา ทำให้มันเป็นชื่อ 3D Fire Emblem ที่ดูดีที่สุด เพลงประกอบสร้างความสุขให้กับหูตั้งแต่ช่วงเวลาผ่อนคลายที่ Somniel นำเสนอไปจนถึงธีมการต่อสู้ที่ตึงเครียดซึ่งทำให้ Alear และพันธมิตรของพวกเขาได้เปรียบ Engage เป็นประสบการณ์เชิงเส้นตรงซึ่งตรงกันข้ามกับ Three Houses แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีเพื่อให้โฟกัสไปที่เรื่องราวได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม เรื่องราวไม่ได้เสนอโครงเรื่องที่น่าสนใจหรือลึกซึ้งใดๆ และอาศัยตัวละครเพียงไม่กี่ตัวที่สามารถสร้างข้อมูลด้านที่น่าสนใจได้ องค์ประกอบที่โดดเด่นของนักแสดงที่เล่นได้คือส่วนใหญ่โง่หรือไร้สาระโดยสิ้นเชิง เกือบจะรู้สึกราวกับว่านักแสดงส่วนใหญ่แบ่งปันเซลล์สมองทั้งหมดสามเซลล์ระหว่างพวกเขา แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้ตัวละครบางตัวน่ารำคาญเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวละครที่หมกมุ่นอยู่กับ Alear มากเกินไป แต่ก็ทำให้ตัวละครอื่นๆ ค่อนข้างน่ารักสำหรับความตลกขบขันในบางครั้ง และมันก็ยากที่จะไม่ยิ้มหรือหัวเราะให้กับความไร้สาระเล็กๆ น้อยๆ ของพวกเขา
ปิดความคิดเห็น:
เท่าที่ Fire Emblem หลักทั้งสอง ชื่อดำเนินต่อไปใน Switch, Engage ทำให้เกมนี้โดดเด่นเมื่อพูดถึงเกมเพลย์และการต่อสู้ทั่วไป มันให้ความรู้สึกสดชื่นแม้จะคุ้นเคยดี และแม้ว่ามันอาจจะดีที่จะอัพเกรดการต่อสู้อีกสักหน่อย มันก็ยากที่จะบ่นว่ามันยังรู้สึกแน่นอยู่ ข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดคือเรื่องราวขาดความดึงดูดใจ โชคดีสำหรับผู้ที่ต้องการเรื่องราวเบา ๆ ที่เน้นไปที่มิตรภาพและการเอาชนะความเลวร้ายครั้งใหญ่ในตอนท้าย Fire Emblem Engage มีให้อย่างครบถ้วน เป็นการผจญภัยที่มีเสน่ห์ที่ไม่เกินการต้อนรับหรือลากเกมเพลย์ลงด้วยความฟุ้งซ่านมากเกินไปในระหว่างการต่อสู้และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่ต้องการผ่านทุกอย่างอย่างรวดเร็วในขณะที่มีกิจกรรมเสริมเล็กน้อยที่ให้ผู้ที่ต้องการ ใช้เวลาให้ช้าลงเพื่อพักหายใจระหว่างการเผชิญหน้า Fire Emblem Engage รู้สึกเหมือนเป็นหนึ่งในประสบการณ์ที่แน่นแฟ้นที่สุดในแฟรนไชส์ตั้งแต่ Awakening และคุ้มค่าที่จะลองสำหรับผู้ที่มองหาบางอย่างที่มีการปะทะกันระหว่างความเก่าและใหม่ที่สมบูรณ์แบบ