คิดถึงเกมที่คุณเคยเล่นไหม เราเป็นสมาชิก ชั้นใต้ดินของสำนักงาน”All Things Game”มีส่วนที่เรียกว่า Crust Room ซึ่งมีโซฟาสีเทาเก่าๆ และทีวี CRT รุ่นเก่าขนาดใหญ่ ระบบแบบคลาสสิกทั้งหมดมีฝุ่นเกาะเต็มไปหมด ดังนั้นในความพยายามที่จะปรับปรุงความสะอาดของพื้นที่ทำงานของเรา เราจึงปัดฝุ่นคอนโซลเก่าเหล่านี้ออกบ่อยๆ และนำเกมเก่าๆ มาปรับปรุง เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างยังคงทำงานได้อย่างปกติ. เรายังมีคอมพิวเตอร์สีเบจพร้อมฟล็อปปี้ดิสก์ไดรฟ์
ไม่มีความลับในชุมชนแฟนเกมที่ Final Fantasy กลายเป็นซีรีส์ที่แตกแยก ไม่มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ทั่วไปว่ารายการใดดีที่สุด อันที่จริงเมื่อวันก่อนฉันและเพื่อนนักเขียนกำลังถกเถียงกันว่า VI หรือ X เป็นเกมที่เหนือกว่า (และผู้เขียนอีกคนก็ยอมรับว่าคิดผิด) แต่ถึงแม้จะไม่มีผู้ชนะอย่างชัดเจน แต่บางผลงานก็เป็นที่ยอมรับในหมู่แฟนเบสว่าเป็นเกม Final Fantasy ที่ดีกว่า ในขณะที่เกมอื่น ๆ มีความเหลื่อมล้ำกว่ามาก Final Fantasy VIII เหมาะกับประเภทหลัง มีแฟน ๆ มากมายที่ต้องตายบนเนินเขาซึ่งเป็นหนึ่งใน Final Fantasies ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและเป็นเพียงการเข้าใจผิด ในขณะที่คนอื่น ๆ จะคิดว่ามันเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ที่สุดของแฟรนไชส์ที่ไม่มี Lightning
Final Fantasy VIII มีความแตกต่าง ของการเป็น Final Fantasy ตัวแรกที่มีความคาดหวังสูงจากประชากรเกมทั่วไป ไม่ใช่แค่แฟนเกม RPG เฉพาะกลุ่มที่แปลกประหลาด Final Fantasy VII ทำให้ความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมากไม่เฉพาะในซีรีส์เท่านั้น แต่รวมถึงเกม RPG โดยทั่วไป และความสำเร็จแสดงให้เห็นในมูลค่าการผลิตที่เพิ่มขึ้นระหว่างสองเกม ความแตกต่างของกราฟิกคือกลางวันและกลางคืน โมเดล 3 มิติแบบคิวบิสต์หายไป เนื่องจากโมเดลตัวละครที่มีสัดส่วนสมจริงได้เข้ามาแทนที่ นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงทางกายวิภาคของตัวละครแล้ว ยังมีการใส่ใจรายละเอียดในพื้นผิวเสื้อผ้าและทรงผมมากขึ้น แม้แต่ขนาดของเกมก็เพิ่มขึ้นจากแผ่นซีดีสามแผ่นเป็นแผ่นซีดีสี่แผ่น
เหตุผลหนึ่งที่ทำให้ Final Fantasy เป็นที่ชื่นชอบของแฟรนไชส์ก็คือเรื่องราวที่น่าทึ่งของพวกเขา เรื่องราวของ Final Fantasy VIII นั้นไม่โดดเด่นเท่าเกมอื่นๆ ในซีรีส์นี้ แต่ยังคงรักษาชื่อเสียงเอาไว้ได้ ศัตรูที่เป็นแม่มดที่บีบอัดเวลาเป็นเรื่องพลิกผันที่ไม่มีใครเห็น แต่ถึงแม้เนื้อเรื่องโดยรวมจะออกมาดี แต่ก็ยังมีตัวเลือกแปลกๆ สองสามตัวที่อาจดีกว่านี้ ความโรแมนติกระหว่าง Squall และ Rinoa ดูเหมือนจะเกิดขึ้นเพราะพวกเขาต้องการให้เป็นเรื่องราวความรัก แต่คงจะรู้สึกขัดเขินน้อยลงหากมันถูกทำให้สมบูรณ์และปล่อยให้พัฒนาอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้นตลอดทั้งซีรีส์ แทนที่ Squall จะเพิกเฉยต่อคำใบ้ทั้งหมดจนกระทั่งเขา ตัดสินใจว่าเขาจะต้องอยู่กับเธอเมื่อพวกเขากลับมาจากนอกโลก เหล่าฮีโร่ที่ Rinoa ค้นพบว่าพวกเขาสูญเสียความทรงจำไปหมดแล้ว แต่เติบโตมาด้วยกันในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าดูเหมือนจะกลืนไม่เข้าคายไม่ออก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรู้สึกว่าต้องการเป็นเสียงสะท้อนของความจำเสื่อมของ Cloud/Zack จากบรรพบุรุษของมัน ในทางกลับกัน การมองย้อนกลับไปที่ลากูน่าและพรรคพวกและสงสัยว่าพวกเขาเกี่ยวข้องกันอย่างไรกับปาร์ตี้หลักนั้นเป็นเรื่องพลิกผันที่คาดไม่ถึงเมื่อเล่นเกมเป็นครั้งแรก
Squall เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับตัวเอกหลัก เนื่องจากเขาไม่ใช่ตัวละครนำที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดใน JRPG ไม่แยแสและไม่สนใจเพื่อนร่วมทีมในการโต้ตอบส่วนใหญ่ เขาเป็นศูนย์รวมของความวิตกกังวลของวัยรุ่น เขาค่อยๆ อดทนน้อยลงเมื่อเรื่องราวดำเนินไปเมื่อเขาเริ่มรับฟังเหตุผลจากเพื่อนร่วมทีม หนึ่งในวิธีที่ดีกว่าในการพัฒนาตัวละครของเขาคือการให้ผู้เล่นพูดคนเดียวภายในของเขา สควอลล์กลายเป็นตัวละครที่มีความเห็นอกเห็นใจมากขึ้นเมื่อเขาเปิดเผยเรื่องราวในวัยเด็กและปัญหาการถูกทอดทิ้ง การแสดงความเป็นอิสระอย่างรุนแรงและการยืนกรานที่จะทำทุกอย่างด้วยตัวเองเป็นกลไกป้องกันตัวเองจากการถูกทำร้ายจากความผูกพันที่ขาดสะบั้น ในตอนเริ่มเกม คำพูดติดปากของเขาที่แปลว่า “อะไรก็ได้” จะส่งผลให้เขากลอกตา แต่ในตอนท้ายของแผ่นที่สี่ เขาถูกมองว่าเป็นบุคคลที่เสียหายซึ่งเกราะของเขาไม่สามารถเข้าใกล้ได้
จุดแข็งและจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของ One Final Fantasy คือความเต็มใจที่จะเตือนลมและทดลองกับกลไกหลักในแต่ละรายการ บางครั้งผลลัพธ์ของวิธีการนี้ทำให้บางสิ่งเป็นที่ต้องการ แต่มันก็ยังส่งผลให้เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางเกมที่เคยมีมา Final Fantasy VIII พยายามทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อเพิ่มพลังให้กับตัวละครและการใช้เวทมนตร์และผลลัพธ์ที่ได้ก็ออกมาหลากหลาย ระบบ Junction มักถูกแฟน ๆ ของซีรีส์ใส่ร้ายเมื่อพูดถึงรายการนี้ และแม้ว่าจะมีแง่มุมที่แย่มาก แต่โดยรวมแล้วมันเป็นวิธีการที่น่าสนใจในการสร้างตัวละครแม้ว่าการดำเนินการจะสะดุดในพื้นที่ก็ตาม
มอนสเตอร์ที่เรียกออกมามีหลายชื่อในเกม Final Fantasy, Espers, Eidolons และอื่นๆ ใน Final Fantasy VIII พวกเขาถูกเรียกว่า Guardian Forces และเชื่อมโยงกับระบบ Junction กองกำลังผู้พิทักษ์ที่สวมใส่จะเรียนรู้ความสามารถและบัฟต่างๆ ที่สามารถติดตั้งให้กับตัวละครได้ ตัวอย่างเช่น Ifrit สามารถเรียนรู้ความสามารถที่เพิ่มความแข็งแกร่งของตัวละครซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับผู้โจมตีที่กำหนด การติดตั้งกองกำลังผู้พิทักษ์ Ifrit บน Squall และเพิ่ม Strength +1 ในแต่ละระดับและ Strength บวก 40 เปอร์เซ็นต์สามารถเพิ่มความเสียหายได้อย่างมาก สิ่งนี้สามารถเสริมเพิ่มเติมได้โดยการรวมสต็อกของเวทย์มนตร์ไฟเข้ากับคุณสมบัติความแข็งแกร่งของเขา คาถาประเภทต่าง ๆ มีประโยชน์ต่างกัน ดังนั้นการทดลองเชื่อมโยงคาถากับค่าสถานะต่าง ๆ อาจทำให้ผู้เล่นมีพลังอย่างเหลือเชื่อ ระบบ Junction สามารถเพิ่มความสัมพันธ์ทางธาตุในการโจมตีหรือให้ภูมิคุ้มกันใกล้เคียงต่อการโจมตีทางธาตุบางอย่าง หรืออาจใช้การเสริมทั่วไปมากขึ้นโดยเพิ่มสถานะ Vit หรือคะแนนพลังชีวิต ระบบ Junction ส่วนนี้เป็นวิธีที่สนุกในการพยายามเอาชนะตัวละคร
จุดที่ระบบนี้ล้มเหลวคือเมื่อคำสั่ง Draw เข้ามามีบทบาท ใน Final Fantasy VIII ไม่มี MP และคาถาจะถือว่าเป็นไอเทมแบบใช้ครั้งเดียว คาถาจะได้รับจากการดึงพวกเขาจากศัตรูในการต่อสู้หรือโดยการสุ่มจับจุด นี่คือจุดที่ระบบ Junction เริ่มติดขัด สำหรับคนที่ต้องดึงคาถาจากศัตรูเกือบทุกการต่อสู้จะน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากคาถาบางอย่างหายาก ดังนั้นผู้เล่นจึงควรตุนไว้ด้วยการดึงหลายครั้ง และศัตรูส่วนใหญ่มีคาถาที่แตกต่างกันเล็กน้อย ตอนนี้เมื่อได้รับเวทมนตร์แล้ว อักขระแต่ละตัวจะสามารถติดตั้งคาถาที่แตกต่างกันได้ 32 ชนิดเท่านั้น ดังนั้นบางครั้งผู้เล่นอาจพบว่าตัวเองอยู่ในการต่อสู้ด้วยคาถาที่หายากและทรงพลัง แต่ไม่มีที่ว่างให้วาด สิ่งที่ทำให้ระบบนี้แย่ลงหากโบนัสสถิติที่มาจากคาถาสนธิเพิ่มขึ้นตามจำนวนคาถานั้นที่ครอบครอง ดังนั้นหากมีคนเพลิดเพลินกับโบนัสสถิติสูง พวกเขาอาจลังเลที่จะใช้คาถาจริงๆ การจัดการหุ้นมหัศจรรย์ทั้งหมดอาจเป็นเรื่องที่น่าปวดหัว แต่โชคดีที่พวกเขามีตัวเลือกในการทำ Junction swap อย่างรวดเร็วพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงสมาชิกในปาร์ตี้ที่ถูกบังคับมากมาย
เวทมนตร์ไม่ใช่ลักษณะดั้งเดิมเพียงอย่างเดียวที่ถูกโยนทิ้งไปในสายลม อาวุธใหม่ไม่ได้ถูกซื้อเหมือนใน Final Fantasy อื่น ๆ แผนผังใหม่จะถูกปลดล็อกโดยการอ่านนิตยสาร Guns and Ammo ที่เทียบเท่ากัน และชิ้นส่วนที่จำเป็นจะถูกนำไปที่ร้านค้าเพื่อซื้อการอัปเกรด ทองคำไม่ได้มาจากวิธีการทั่วไปเช่นกัน Squall ได้รับเงินเดือนตามช่วงเวลาที่กำหนดซึ่งแตกต่างกันไปตามอันดับ SeeD ของเขา หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ค่อยได้รับความนิยมคือศัตรูจะขยายขนาดตามระดับผู้เล่น ซึ่งในด้านหนึ่งทำให้ไม่จำเป็นต้องบดขยี้ แต่ยังหมายความว่าหากผู้เล่นติดอยู่ พวกเขาจะไม่สามารถพึ่งพาการบดเพื่อให้แข็งแกร่งพอที่จะเอาชนะสิ่งกีดขวางได้ ระบบทางแยกช่วยแก้ไขข้อกังวลนี้ได้จริง เนื่องจากกองกำลังผู้พิทักษ์ที่มีเลเวลเหมาะสมและกองคลังคาถา ผู้เล่นสามารถแยกทางผ่านศัตรูที่ทรงพลังได้
Final Fantasy VIII มีให้เล่นในรูปแบบดั้งเดิมบน PlayStation 1 และ PC แต่ถ้ามีคนอยากเล่นวันนี้ Final Fantasy VIII Remastered จะเป็นรูปแบบที่แนะนำ แม้ว่าผู้ที่คลั่งไคล้อาจไม่ชอบใจก็ตาม นอกเหนือจากกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากในจอแสดงผลสมัยใหม่แล้ว ยังมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตอีกเล็กน้อย การเปิดใช้ตัวเลือกเพื่อแบ่งขีดจำกัดไม่จำกัดและ HP สูงสุดจะทำให้ความสนุกหมดไป แต่เป็นตัวเลือกสำหรับผู้ที่ไม่สนใจการเล่นเกมและต้องการสัมผัสเรื่องราวเท่านั้น การปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ใช้งานได้จริงมากขึ้นคือตัวเลือกความเร็วสามเท่าและการปิดการเผชิญหน้าแบบสุ่ม ตัวเลือกเหล่านี้สามารถใช้เพื่อใช้ประโยชน์จากภารกิจบางอย่างและลบความท้าทายออก เช่น ภารกิจจำกัดเวลาในการรับ Odin ในซากปรักหักพัง Centura การปิดการเผชิญหน้าแบบสุ่มและเร่งความเร็วนาฬิกาไม่ได้ทำให้เควสฝั่ง Obel Lake ง่ายขึ้น แต่ทำให้ใช้เวลาน้อยลง
ไฟนอลแฟนตาซี VIII ยังคงเป็นหนึ่งในผลงานที่สร้างความแตกแยกมากที่สุดในซีรีส์นี้ เรื่องราวมีความแข็งแกร่งเพียงพอแม้ว่าจะมีการก้าวพลาดเล็กน้อยซึ่งทำให้ไม่สามารถเป็นเกม Final Fantasy ระดับแนวหน้าได้ อาจกล่าวได้เช่นเดียวกันสำหรับกลไกของเกมและระบบการต่อสู้ ซึ่งมีแนวคิดดีๆ บางอย่างที่ใช้งานได้ดีมาก แต่แนวคิดอื่นๆ ที่ทำให้ความสนุกหายไปจากเกม ซาวด์แทร็กประกอบไปด้วยดนตรีที่น่าทึ่งโดยเฉพาะในช่วงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Ultimecia ซึ่งเป็นบอสตัวสุดท้ายที่น่าทึ่งในตัวเธอเอง แม้ว่าจะมีหลายแง่มุมที่ขัดขวางไม่ให้เป็นหนึ่งในรายการที่ดีที่สุดในซีรีส์ แต่ก็ยังดีพอที่แฟนเกม RPG ควรลองเล่นอย่างน้อยหนึ่งครั้งและไม่สมควรได้รับความเกลียดชังมากนัก
ต้องการเป็นสมาชิกเกมเก่าๆ ที่เราชื่นชอบไหม คุณสามารถดูสมาชิกทั้งหมดของเราได้ที่นี่