เมื่อ CD Projekt RED ประกาศรีเมคเกม The Witcher ดั้งเดิมที่กำลังจะเกิดขึ้น ผู้พัฒนาไม่ได้ให้รายละเอียดมากนัก

วันนี้เราได้รับเกร็ดความรู้เพิ่มเติมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของผลประกอบการของบริษัท การนำเสนอ. เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าเป็น”เกมสวมบทบาทโลกเปิดแบบผู้เล่นคนเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่อง”และ”การนำ The Witcher ในปี 2007 มาสร้างใหม่ให้ทันสมัย”

นี่เป็นการตอบคำถามที่แพร่หลายที่สุดข้อหนึ่งเกี่ยวกับโครงสร้างของเกม การตั้งค่าโลกเปิดแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เมื่อเทียบกับเกมดั้งเดิม ซึ่งสร้างด้วยระดับที่ค่อนข้างกว้างแต่เป็นเส้นตรง

นอกจากนี้ยังน่าสนใจที่ได้เห็นเกมกำหนด”จินตนาการใหม่ที่ทันสมัย”แม้ว่าจะไม่น่าแปลกใจเพราะโครงสร้างโลกเปิดใหม่จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงมากมาย

อนึ่ง เรายังได้ยินจากประธานและซีอีโอร่วม Adam Kiciński ว่าภาครีเมคจะเปิดตัวหลังจาก The Witcher Game ภาคต่อไป (ชื่อรหัส Polaris) เนื่องจากส่วนใหญ่จะอิงจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สร้างขึ้นสำหรับ Polaris.

ควรระลึกไว้เสมอว่า CD Projekt RED จะไม่พัฒนารีเมคเป็นการภายใน เนื่องจากงานจะถูกจัดการภายนอกโดยทฤษฎีของ Fool ซึ่งรวมถึงผู้มีประสบการณ์หลายคนในซีรีส์นี้ด้วย แน่นอนว่า CD Projekt จะให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและการดูแล

เกมจะสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดโดยใช้ Unreal Engine 5 (ซึ่ง CD Projekt โดยรวมเพิ่งเปลี่ยนจาก RED Engine ที่เป็นกรรมสิทธิ์) และ มันได้รับการจัดการ”ด้วยความเอาใจใส่และใส่ใจในรายละเอียดสูงสุด”ในขณะนี้ยังไม่มีการประกาศวันที่วางจำหน่ายหรือแพลตฟอร์ม

ในวันนี้ นักพัฒนายังประกาศผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งมากสำหรับไตรมาสที่ 3 ปี 2022 ซึ่งทำลายสถิติที่แข็งแกร่งที่สุดในไตรมาสที่ 3 ของประวัติศาสตร์ทั้งหมด

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน