เราสามารถจินตนาการได้ว่าเราจะทำอะไรกับพลังพิเศษเมื่อเราอายุสิบห้า อาจมีอารมณ์ฉุนเฉียวและซ่อนตัวอยู่ในเมฆเพื่อสงบสติอารมณ์ นอกเหนือจากการได้รับพลังเหล่านั้นใน Terrible Twos ของเราแล้ว มันจะเป็นยุคที่แย่ที่สุดที่จะได้รับพลังเหล่านั้น และเช่นเดียวกับ Chronicle, Kick-Ass, Spider-Man และอื่นๆ A Space For the Unbound ก็รู้เรื่องนี้เช่นกัน การค้นหาเท้าของคุณในฐานะผู้ใหญ่ในขณะที่การค้นหาเท้าของคุณในฐานะซูเปอร์ฮีโร่เป็นการผสมผสานที่แย่มาก

A Space For the Unbound เริ่มต้นขึ้นอย่างไร้เดียงสา คุณเล่นเป็น Atma เด็กหนุ่มที่ไม่ได้รับความนิยมหรือไม่เป็นที่นิยม และกำลังมองหาการเรียนจบมัธยมปลายในชนบทยุค 90 ของอินโดนีเซีย อย่างไรก็ตาม เรยา แฟนสาวของเขากำลังประสบปัญหาอย่างหนัก เธอออกจะแปลกๆ เล็กน้อย ซึ่งขัดใจนักเรียนคนอื่นๆ ที่เธอชอบทำตัวตามๆ กัน เธอถูกรังแก พูดจาลับหลัง และมักถูกเหยียดหยาม

หลังจากการผจญภัยครั้งแรกกับ Raya และงานบ้านบางอย่าง เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างผิดปกติ – นอกเหนือจากการกลั่นแกล้ง Raya สามารถปรับเปลี่ยนความเป็นจริง หยุด Atma ไม่ให้ตกลงมาจากต้นไม้ หรือมอบเงินสดจากอากาศอันเบาบางให้เขาเป็นของขวัญ เธออ่อนไหวและไม่สนใจคำถามใดๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ บวกกับคุณเป็นแฟนของเธอ ดังนั้นคุณจึงปล่อยมันไป

และคุณคงไม่อยากเป็นคนเสแสร้งอย่างที่คุณมี พลังก็เช่นกัน: คุณได้รับสมุดสีแดงวิเศษเมื่อคุณยังเด็ก ซึ่งทำให้คุณสามารถ’Spacedive’ซึ่งเป็นคำศัพท์สำหรับการกระโดดเข้าสู่จิตใต้สำนึกของผู้คนและโต้ตอบโดยตรงกับความหวัง ความกลัว และความต้องการของพวกเขา เป็นภาพแห่งความฝันที่ทุกความปรารถนาจะแสดงออกมา ในขณะที่คุณผลักแรงกระตุ้นออกจากจิตใต้สำนึกและเข้าสู่จิตสำนึก กระตุ้นให้เจ้าของของพวกมันเผชิญหน้ากับพวกมัน มันเหมือนกับเกม Inception 16 บิต

สถานะที่เป็นอยู่ผันผวน Atma และ Raya ต่างจับมือกันและใช้เวลาร่วมกันในบริษัทของกันและกัน โดยซ่อนพลังจากกันและกัน อย่างที่คุณคาดไว้ มันไม่ได้ยืดเยื้อ เมื่อ Raya เริ่มหัวเสียภายใต้แรงกดดันจากการกลั่นแกล้งของเธอ ซึ่งสร้างความเครียดให้กับความสัมพันธ์ สุขภาพจิตของ Raya ไม่ค่อยดี และมีเพียงคุณเท่านั้นที่ทำได้เพื่อสร้างความมั่นใจให้เธอหรือรั้งเธอไว้

มีคำเตือนด้านสุขภาพจิตเมื่อเริ่มเกมด้วยเหตุผลบางประการ: หากคุณมีความรู้สึกไวต่อการกลั่นแกล้ง ล่วงละเมิด และฆ่าตัวตาย คุณอาจต้องการสละเวลาหรือพลาดสิ่งนี้ ความผิดหวังคือคุณจะพลาดเรื่องราวที่สร้างขึ้นอย่างละเอียดอ่อนและจินตนาการ

A Space For the Unbound เล่นเป็นสองมิติใน อินโดนีเซียสร้างขึ้นใหม่ด้วยความรัก ศิลปะพิกเซลที่นี่งดงามมาก พร้อมความสามารถในการก้าวขึ้นไปอีกระดับเมื่อสิ่งต่าง ๆ กลายเป็นเรื่องแปลกใหม่ เมื่อรวมกับแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลและการออกแบบเสียงที่ท้าทายการออกแบบภาพสำหรับ MVP คุณจะมีช่วงเวลาที่น่าจดจำและเรียบเรียงอย่างสวยงาม โดยเฉพาะช่วงที่สามสุดท้ายของเกมนั้นยกระดับขึ้นจนเลื่อนลอยและยังคงอยู่ตรงนั้น

บทสนทนาและเรื่องราวก็เขียนขึ้นอย่างเชี่ยวชาญเช่นกัน จัดการเพื่อหลีกเลี่ยงหลุมพรางของการเขียนสำหรับวัยรุ่นและฟังดูน่าเชื่อถือ เราพบว่าตัวเองกำลังพูดคุยกับทุกคน เนื่องจากตัวละครเหล่านี้เป็นกลุ่มที่แปลกจริงๆ อีกครั้ง นั่นคือหลุมพรางอื่นที่หลบเลี่ยงได้: ทุกคนฟังดูแตกต่างและแท้จริง แทนที่จะฟังดูเหมือนพวกเขาร่วงหล่นจากปากกาของนักเขียนคนเดียวกัน

การเขียนยังไม่สมบูรณ์แบบนัก ตามรสนิยมของเรา การเว้นจังหวะถูกปิด เรื่องราวใน A Space For the Unbound คดเคี้ยวเหมือนแม่น้ำ หันเหออกจากเรื่องเล่าที่คุณสนใจ (Atma และ Raya) และไปสู่โครงเรื่องและตัวละครอื่น ๆ ที่ไม่สำคัญ ในตอนเริ่มต้น มันดูเรียบง่ายและน่ารัก แต่หลังจากไม่กี่ชั่วโมงที่คุณไล่ล่าแมวและเป็ด หรือช่วยให้ธุรกิจประสบความสำเร็จ คุณคงอยากให้มันเข้าประเด็น ในตอนท้าย เรามองย้อนกลับไปและตระหนักว่าเราไม่ได้ใช้เวลากับ Raya มากนัก

อีกครั้ง เครื่องหมายดอกจันที่นี่ เนื่องจากการแสดงสุดท้ายดูน่าเบื่อ สำหรับทะเลสาบที่คดเคี้ยวและ oxbow ทั้งหมดในองก์ที่หนึ่งและสอง องก์ที่สามคือกระแสน้ำเชี่ยว เช่นเดียวกับจุดสูงสุดของเกม Final Fantasy A Space For the Unbound หลุดออกจากรางที่มีอยู่และเรามาที่นี่เพื่อมัน หากคุณพบว่าความสนใจของคุณลดลงหลังจากผ่านไปสี่หรือห้าชั่วโมง ให้อยู่เฉยๆ เรื่องราวได้ผลตอบแทนและตามมาด้วยระเบิดเวลาทางอารมณ์ที่จะส่งความเห็นอกเห็นใจและความเข้าใจในโครงเรื่องของคุณไปสู่ทิศทางที่แตกต่างกันอย่างมาก

ในแง่ของการเล่นเกม A Space For the Unbound นั้นค่อนข้างเรียบง่าย เป็นการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกแบบเปลือยเปล่า ล็อกคุณไว้กับระนาบสองมิติเดียว ทุกองค์ประกอบที่โต้ตอบได้จะถูกส่งทางโทรเลขด้วยไอคอน ดังนั้นจึงแทบไม่มีโอกาสพลาดโอกาสที่จะกด A และแก้ไขมัน มีสถานการณ์น้อยมากที่คุณใช้ไอเท็มในสถานที่ และยิ่งน้อยลงเมื่อคุณใช้ไอเท็มกับไอเท็มอื่น

มันอาจจะง่ายเกินไป A Space For the Unbound แท้จริงแล้วต้องการให้คุณไปให้ถึงจุดที่สามสุดท้าย ดังนั้นมันจึงทำทุกวิถีทางเพื่อพาคุณไปถึงจุดนั้น ตัวละครจะบอกใบ้คำตอบเมื่อคุณคิดออกแล้ว กำแพงกั้นคุณจากการสำรวจไกลเกินไป บ่อยครั้ง สิ่งเดียวที่คุณทำได้คือรายการสล็อต A ในล็อค B บางครั้งอาจดูตลกขบขัน และมีช่วงเวลาอันมีค่าที่เราตื่นขึ้นมาและใช้สมองของเราในการไขปริศนา

ราวกับว่ารับทราบเรื่องนี้ A Space For the Unbound เพิ่มในมินิเกมสำหรับการกระทำพื้นฐานที่คุณอาจดึงออกมา การต่อสู้กลายเป็นความเร่งรีบในการกดปุ่มตามลำดับภายในกรอบเวลา โดยพื้นฐานแล้ว มันเป็นคอมโบ Street Fighter ต่อเวลา จากนั้นจะมีแบบทดสอบ การเรียงลำดับรูปร่าง และแม้แต่พีชคณิตพื้นฐาน พวกเขาทำงานพื้นฐานในการทำลายจังหวะ – คุณจะพูดคุยและวิ่งไปมาระหว่างสถานที่ต่างๆ โดยไม่มีพวกเขา – แต่พวกเขาไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจอย่างแน่นอน เราหมกมุ่นอยู่กับฝาขวดของสะสมที่ทิ้งขยะในสิ่งแวดล้อมมากขึ้น

สิ่งที่นับเป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมที่บางครั้งก็จมดิ่งลงสู่ความยอดเยี่ยม แต่ก็อดไม่ได้ที่จะจับมันไว้ รอบตัวคุณอย่าง To The Moon, Gone Home และเรื่องเล่าการผจญภัยอื่น ๆ ที่คล้ายกัน A Space For the Unbound ต้องการอยู่ในประเภทเดียวกันอย่างสุดซึ้ง แต่ช่วงแรกสุดนั้นค่อนข้างเอาแต่ใจเกินไป ช้าเกินไปที่จะสร้างโมเมนตัม โดยไม่คำนึงว่านี่เป็นเส้นด้ายที่มีตอนจบที่น่าอัศจรรย์ ดังนั้นหาที่ว่างสำหรับเรื่องนี้หากทำได้

คุณสามารถซื้อ A Space For the Unbound ได้จาก Xbox Store

คะแนน TXH

4/5

ข้อดี:

ภาพพิกเซลอาร์ตที่งดงาม ฉากสุดท้ายของนักฆ่า การเขียนและตัวละครชั้นยอด

จุดด้อย:

การเปิดสองสามฉากแรกที่ดูเนือยๆ เกมเพลย์บางเฉียบ จับมือคุณแรงเกินไปเล็กน้อย

ข้อมูล:

ขอบคุณมากสำหรับสำเนาเกมฟรี ไปที่-Chorus Worldwide Formats-Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, PS4, PS5, PC Version reviewed-Xbox One บน Xbox Series X วันที่วางจำหน่าย-19 มกราคม 2023 เปิดตัว ราคาจาก-£17.99 คะแนนผู้ใช้: เป็นคนแรก !

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!