เมื่อต้นปี Respawn Entertainment ผู้พัฒนา Apex Legends ได้แชร์ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่ทีมกำลังดำเนินการเกี่ยวกับการจับคู่ หัวใจสำคัญของการร้องเรียน Apex Legends จำนวนมากคือการจับคู่ตามทักษะของเกมที่ไม่อาจให้อภัยได้ และดูเหมือนว่าทีมงานจะให้ความสำคัญกับข้อเสนอแนะนั้นอย่างจริงจัง เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงกำลังจะเกิดขึ้นกับ Apex Legends ในเร็วๆ นี้

ใน บล็อกโพสต์ขนาดใหญ่ ผู้อำนวยการด้านเทคนิค Samy Duc กำหนดสถานะปัจจุบันของระบบการจับคู่ของ Apex Legend Duc พูดว่า: 

“ปัจจุบัน Apex Legends ทำการแข่งขันโดยใช้คะแนนทักษะที่ดีที่สุดของผู้เล่นที่สร้างไว้ล่วงหน้า และระบบของเราจะพิจารณาขนาดทีมที่สร้างไว้ล่วงหน้าของคุณเมื่อจับคู่คุณกับคู่ต่อสู้”

เนื่องจากธรรมชาติของระบบปัจจุบันและ ความตึงเครียดทำให้ฐานผู้เล่น Respawn อยู่ในขั้นตอนการเลิกใช้งานระบบปัจจุบันสำหรับระบบที่ดูเหมือนจะสร้างสมดุลให้กับทีม วิธีการที่ทีมใช้อยู่ในผลงานมาระยะหนึ่งแล้วและได้เห็นการใช้งานในภูมิภาคต่าง ๆ ในโหมดทั่วไปและโหมดจัดอันดับ

การอ่านที่น่าสนใจ หนึ่งในไฮไลท์มากมาย รวมถึงการจับคู่ในปัจจุบันที่เน้นไปที่ กระจายผู้เล่นออกเป็นสี่ถังทักษะ”แยกกัน”วิธีนี้จะถูกยกเลิกสำหรับวิธีการที่มีบัคเก็ตจำนวนมากขึ้น เนื่องจากทีมมองหาสมดุลของการจับคู่ที่เท่าๆ กัน พร้อมการปรับแต่งมากมายที่จะเกิดขึ้นในอนาคตในฐานะ Respawn แม้ว่าอาจต้องเสียเวลารอคิวนานขึ้นก็ตาม

นอกเหนือจากการรอคิวที่นานขึ้น ความคิดเห็นของแฟนๆ ก็เป็นไปในเชิงบวก เนื่องจาก Apex Legends อาจมีการเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้น

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน