Wo Long: Fallen Dynasty เป็นเกมใหม่ล่าสุดจาก Team Ninja ซึ่งสร้างเกมแนว Souls โดยเฉพาะตั้งแต่ Nioh ได้รับเสียงชื่นชม ด้วยเหตุผลหลายประการ เกมไม่ปรากฏว่าเกมจะเข้าใกล้ความเจ็บปวดที่สุดที่ Nioh 2 เคยเป็น แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันจะง่ายเช่นกัน

สำหรับจุดประสงค์ของการแสดงตัวอย่างนี้ ฉันได้รับอนุญาตให้ลงรายละเอียด Wo Long: Fallen Dynasty สองระดับแรก อย่างแรกคือบทช่วยสอน โปรดทราบ เกมเริ่มต้นด้วยผู้สร้างตัวละครที่มีรายละเอียดที่น่าทึ่ง นี่เป็นสิ่งที่ดี เนื่องจากหมวกกันน็อคของเกมดูเหมือนจะชอบแสดงใบหน้าของตัวละครของคุณเป็นอย่างมาก อย่างที่คุณคาดไว้ ระดับการฝึกสอนส่วนใหญ่จะเป็นแบบเบาๆ — อย่างน้อยก็ตามมาตรฐาน Team Ninja คุณแทบจะต้องต่อสู้กับศัตรูที่มีรูปร่างคล้ายมนุษย์และนำเสนอแนวคิดของเกม ในแง่ของการเล่นเกม เห็นได้ชัดว่านำบางหน้าออกจากสมุดบันทึก Sekiro และรวมเข้ากับ Nioh แต่เกมนี้ดูน่ารำคาญน้อยกว่าที่ควรจะเป็น

จุดสนใจหลักอย่างหนึ่งของเกมเพลย์คือการเบี่ยงเบนความสนใจ มันคล้ายกับ Sekiro แต่ให้ความรู้สึกที่แตกต่างกันพอสมควร ประการแรก คุณสามารถเบี่ยงเบนความสนใจทุกอย่าง ซึ่งเป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของเกมเพลย์ ศัตรูมีเครื่องวัดท่าทางที่คุณเติมด้วยการสร้างความเสียหาย เมื่อมิเตอร์เต็ม คุณสามารถโจมตีพวกเขาด้วยการโจมตีที่แรงขึ้น จุดเด่นคือโดยปกติแล้วคุณจะไม่สามารถเติมมิเตอร์นี้ให้เต็มได้เว้นแต่คุณจะเบี่ยงเบนการโจมตีที่เฉพาะเจาะจง

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

เห็นไหม’สีแดง

ศัตรูใน Wo Long: Fallen Dynasty มีการโจมตี 2 แบบ ได้แก่ การโจมตีปกติและการโจมตีด้วยสีแดง ซึ่งจะสร้างความเสียหายจำนวนมากหรือฆ่าคุณทันที คล้ายกับวิธีการจับใน Nioh แต่มีความเสี่ยงและผลตอบแทนในการเล่นที่นี่ หากคุณเบี่ยงเบนการโจมตีสีแดง สิ่งนี้จะสร้างความเสียหายให้กับท่าทางจำนวนมาก สำหรับบอส นี่หมายความว่าวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างความเสียหายให้กับพวกมันคือการเบี่ยงเบนการโจมตีที่รุนแรงจนกว่าท่าทางของพวกมันจะพัง แล้วจึงใช้การโจมตีที่ทรงพลังของคุณเอง หากคุณโดนหนึ่งในนั้น คุณอาจต้องสลบไปทั้งคืน ตัวละครยังสามารถกระโดดได้ เนื่องจากมีการยกพื้นเบา ๆ ให้ทำและการโจมตีที่สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการลอยตัวในอากาศเท่านั้น

อีกแง่มุมหนึ่งที่ชวนให้นึกถึงอย่างยิ่งคือความแข็งแกร่งจะหายไปด้วย ดังนั้นคุณจึงสามารถใช้การโจมตีเริ่มต้นและวิ่งได้ เท่าที่คุณต้องการ แต่มีบางอย่างมาแทนที่ การโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีเริ่มต้นของคุณจะทำให้ด้านสีน้ำเงินของเกจวิญญาณของคุณเต็ม การโจมตีด้วยวิญญาณที่แข็งแกร่งขึ้น การหลบ การเบี่ยงเบน และคาถาพ่อมดแม่มดล้วนย้ายเกจวิญญาณของคุณไปในทิศทางตรงกันข้าม หากคุณมีวิญญาณสีน้ำเงิน สิ่งนั้นจะหมดก่อนที่เกจจะเริ่มใช้สีแดง แต่ถ้าคุณไม่มี สีแดงก็จะเข้ามาแทนที่

หายใจเข้า

นี่ยังไม่ใช่มาตรวัดความแข็งแกร่งเสียทีเดียว เนื่องจากคุณสามารถใช้สิ่งที่คุณต้องการต่อไปได้แม้ว่าคุณจะอยู่ในสถานะสีแดงก็ตาม แต่ถ้าคุณได้รับความเสียหายในขณะที่ฝ่ายแดงเต็ม คุณจะโดนสตัน เป็นระบบที่แยบยลทีเดียวซึ่งส่วนใหญ่จะขจัดข้อจำกัดของมาตรวัดความแข็งแกร่ง ในขณะที่ยังคงสร้างผลที่ตามมาอย่างมากสำหรับความประมาทเลินเล่อ อย่างไรก็ตาม ระดับต่างๆ จะเห็นว่าคุณได้รับความช่วยเหลือจากฮีโร่ของ Romance of the Three Kingdoms เช่น Zhao Yun นี่อาจเป็นข้อบังคับ แต่คุณสามารถใช้ไอเท็มเพื่อเรียก NPC ได้สูงสุดสองตัวเมื่อคุณอยู่คนเดียว

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

สิ่งนี้เปลี่ยนความรู้สึกของ Wo Long: Fallen Dynasty ในขณะเล่นเดี่ยวอย่างมาก แม้แต่ศัตรูที่อันตรายมากก็จัดการได้ง่ายกว่ามากเมื่อคุณมี NPC สองตัวเพื่อดึงดูดความก้าวร้าว นอกจากนี้ยังใช้กับผู้บังคับบัญชา ฉันคิดว่าฉันเอาชนะบอสตัวแรกได้อย่างง่ายดาย เพียงเพื่อให้เขาเปลี่ยนร่างและทำให้ผู้ช่วยของฉันกระเด็นออกไปในคัตซีน ทำให้ฉันต้องต่อสู้กับเฟสที่สองของเขาเดี่ยว เขาทุบตีฉันจนแหลกเป็นผุยผงเป็นเวลาประมาณ 45 นาที

Wo Long: Fallen Dynasty กำลังจะเป็นหนึ่งในการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นที่สุดของปีนี้ เนื่องจากนำเสนอสิ่งที่เราหลายคนชื่นชอบด้วยริ้วรอยใหม่ๆ ที่น่าสนใจ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าเกมจะได้รับการลงโทษมากเพียงใดหลังจากส่วนเปิดนี้

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน