เกมสยองขวัญล่าสุดของ Striking Distance Studio อย่าง The Callisto Protocol มีรายงานว่ายอดขายล้มเหลวตามความคาดหวัง ทำให้ราคาหุ้นเป้าหมายของ Krafton ลดลงอย่างมาก
The Callisto โปรโตคอล เห็นได้ชัดว่า Callisto Protocol ล้มเหลวในการบรรลุเป้าหมายการขายที่คาดไว้โดยมีอัตรากำไรที่มาก เกมสยองขวัญไซไฟที่วางจำหน่ายในเดือนธันวาคมที่เผยแพร่โดย Krafton มีรายงานว่าใช้เงิน 200 พันล้านวอน (161 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในการพัฒนาเป็นเวลา 3 ปี และกล่าวกันว่าประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของเกมจะ”ส่งผลเสีย”ประสิทธิภาพในอนาคตของ Krafton
ประสิทธิภาพในอนาคตของ Krafton มีรายงานว่าได้รับผลกระทบจากการขาย Callisto Protocols
เนื่องจากทีมพัฒนาของ Striking Distance Studio จำนวนมากมีประวัติการทำงานในแฟรนไชส์ Dead Space เราจึงคาดหวังอย่างเต็มที่ว่า The Callisto Protocol จะเป็นหนึ่งใน เกมสยองขวัญ Xbox ที่ดีที่สุด และจากการลงทุนในสตูดิโอของ Krafton ก็เช่นกัน รายงานโดย K-Odyssey คราฟตันใช้เงินไปประมาณ 2 แสนล้านวอน (161 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ล้าน) จากการผลิตโดยรวมของ Callisto โดยไม่รวมค่าการตลาดที่เกิดขึ้นในเดือนสุดท้ายก่อนวางจำหน่าย หลังจากได้รับ Striking Distance ในปี 2020
ตามรายงาน บริษัทด้านความปลอดภัยหลายแห่งได้ลดความคาดหวังการขายในตลาดสำหรับเกมลงแล้ว ซึ่งส่งผลต่อราคาหุ้นของ Krafton Samsung Securities คาดว่า The Callisto Protocol จะจัดส่งได้ 5 ล้านชุด แต่”เมื่อพิจารณาจากอันดับการขายในปัจจุบัน ยอดขายรวม 2 ล้านชุดจะไม่ง่ายจนกว่าจะถึงปีนี้”ในทำนองเดียวกัน Korean Investment & Securities ได้ปรับลดประมาณการยอดขายจาก 4 ล้านชุดเป็น 2.1 ล้านชุด และประมาณการกำไรจากการดำเนินงานของ Krafton สำหรับปีนี้จาก 813 พันล้านวอนเป็น 629 พันล้านวอน
คาดว่าจะเปิดตัว DLC หลายชุด ตลอดปี 2023 สำหรับ The Callisto Protocol โดยจะเปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 7 กุมภาพันธ์ พร้อมโหมดเกมใหม่และไอเทมตกแต่ง
คุณเคยเล่น The Callisto Protocol หรือไม่? แจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรด้านล่าง!