ขอบคุณ Wolfman ที่ช่วยแก้ไข

เมื่อตอนที่ฉันยังเด็ก แฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ฉันชื่นชอบคือ Mario, Donkey Kong, Pokémon และ Sonic the Hedgehog หากคุณติดตามงานเขียนของฉันมาเป็นเวลานาน ก็ไม่แปลกใจเลย มีแฟรนไชส์อื่นที่ฉันเติบโตขึ้นมาด้วยความรัก น่าแปลกที่ฉันใช้เวลาจนถึงปีที่แล้วในการเริ่มเขียนเนื้อหาที่นี่ และวันนี้ฉันกำลังทำบางอย่างที่ฉันตั้งใจจะทำมาหลายปีและพูดคุยเกี่ยวกับตัวละครตัวใดตัวหนึ่ง ตอนนี้ Pac-Man เป็นแฟรนไชส์ที่มีเรื่องราว ดังนั้นมาเปิดตัวดารานำหญิงบนพรมแดงกัน:   

Ms. Pac-Man ซึ่งเห็นได้ในเกมเปิดตัวบาร์นี้อีกครั้ง (ภาพ: Bandai Namco/AtGames)

Pac-Man ล้มเหลวหลายครั้งในช่วงยุค 80 ซึ่งมีไม่กี่แห่งที่มี เกียรติยศในวันนี้ (ฉันสงสัยว่าคุณจะได้พบกับแฟน ๆ จำนวนมากที่เฉลิมฉลอง สตรีคกิ้ง) ไม่น่าแปลกใจที่เกมหนึ่งที่สร้างจากสูตรที่แปลกใหม่ของ Pac-Man ได้สำเร็จคือเกมภาคต่อ Ms. Pac-Man วันนี้มันสร้างเกมอาร์เคดเมื่อสี่สิบเอ็ดปีที่แล้ว สองปีหลังจากบรรพบุรุษของมัน และพัฒนามรดกที่น่าเคารพของมันเอง…

เมื่อสี่ทศวรรษที่แล้ว General Computer Corporation เริ่มทำงานกับ Pac-Man เวอร์ชันแก้ไข เรียกว่า Crazy Otto พวกเขายังพัวพันกับคดีความกับ Atari; GCC ได้แก้ไข Missile Command ของ Atari ให้เป็น Super Missile Attack และข้อตกลงที่ตามมาทำให้สตูดิโอไม่สามารถแก้ไขเกมอื่น ๆ เว้นแต่จะปรึกษากับผู้ผลิตดั้งเดิม เพื่อกอบกู้ Crazy Otto GCC ได้พบกับ Midway ผู้ผลิต Pac-Man ฝั่งตะวันตก เมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จอย่างท่วมท้นของ Pac-Man แล้ว Midway รู้สึกปลาบปลื้มกับการเผยแพร่ภาคต่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการติดตามผลของ Namco ดำเนินไปอย่างช้าๆ

ในตอนแรก Midway แนะนำให้นำ Crazy Otto มาปรับปรุงใหม่เป็น “Super Pac-Man” ภาคต่อของ Pac-Man ที่พัฒนาภายในของ Namco จะใช้ชื่อเล่นนั้นในภายหลัง (ภาพ: Bandai Namco/AtGames)

ตามคำบอกเล่าของ Steve Golson อดีตนักพัฒนา GCC และประธาน Doug Macrae ภาพยนตร์ของ Crazy Otto ซึ่งเป็นที่ที่ Otto พบปะ ขึ้นศาล และมีลูกกับสมาชิกหญิงในสายพันธุ์ของเขา—มีส่วนสำคัญในการสร้าง มีอิทธิพลต่อการแปลงโฉม “ว้าว เรามีโครงเรื่องทั้งหมดที่นี่เกี่ยวกับการที่ตัวละครพบกับตัวละครสีแดงที่เป็นผู้หญิง” Macrae เล่าถึงการพูดคุย “ทำไมเราไม่เปลี่ยนตัวละครนี้ให้เป็นตัวละคร Pac ชายและหญิง และสร้างบุคลิกให้มากกว่านี้สักหน่อย”

หลังจากนั้น GCC, Midway และ Namco เริ่มแปลง Crazy Otto ให้เป็นชื่อ Pac-Man ที่เหมาะสม ในช่วงเวลา “เพียงสองสัปดาห์” มันพัฒนาเป็น Super Pac-Man และ Miss Pac-Man โดยสรุปก็คือ Pac-Woman ก่อนที่ Ms. Pac-Man จะถูกตัดสิน ศิลปิน Mike Horowitz ซึ่งภรรยาของเขาไม่ได้ใช้นามสกุล กล่าวถึงความโดดเด่นของการเคลื่อนไหวเพื่อสิทธิของผู้หญิงในช่วงทศวรรษที่ 80;”นางสาว. เป็นสิ่งใหม่” นอกจากนี้ Pac-Man ยังเป็นที่นิยมในหมู่ผู้หญิง Stan Jarocki จาก Midway กล่าวว่าพวกเขาเป็น ขอบคุณนักเล่นเกมหญิงทุกคนที่เล่นและสนุกกับ Pac-Man” ผ่านตัวเอกใหม่นี้

เช่นเดียวกับ Pac-Man หัวหน้าของ Ms. Pac-Man เดินเตร่ไปตามเขาวงกตที่เต็มไปด้วยผีขณะเคี้ยวอาหาร เธอสามารถพลิกสถานการณ์จากผู้รุกรานได้ในเวลาสั้นๆ ด้วยการกิน Power Pellets (ภาพ: Bandai Namco/AtGames)

Horowitz ดึงงานศิลปะของ Ms. Pac-Man ทำให้การออกแบบของดาวคงที่ การแสดงครั้งแรกของเขาต่อเธอทำให้มาสคอตที่กำลังมาแรง “ผมสีแดงยาวประบ่า” ซึ่งเป็นสิ่งที่

น.ส. Pac-Man กลายเป็นแกนนำของแฟรนไชส์ในทันที Mr. & Mrs. Pac-Man เครื่องพินบอลปี 1982 แสดงคู่บ่าวสาว เธอดูแลลูก ๆ ของพวกเขาใน Jr. Pac-Man และ Baby Pac-Man Pac-Man Carnival, Pac’N Party, Pac-Attack และ Pac-Man Pinball Advance มาเป็นจี้ของเธอ และเธอเข้าแข่งขันใน Pac-Man Fever, Pac-Man: Adventures in Time และ Pac-Man World Rally การแยกส่วนที่ถูกยกเลิก Puzzle Club ก็จะรวมเธอไว้ด้วย

Google, The Simpsons, Futurama และผลงานอื่นๆอีกมากมายที่ยกย่องคุณแพ็ก-ผู้ชาย. เธอเป็นสัญลักษณ์ของยุคอาร์เคดที่กินเหรียญ (ภาพ: ดิสนีย์)

ไม่น่าแปลกใจเลยที่การโจมตีบนแพลตฟอร์มของ Pac-Man นำเสนอ Ms. Pac-Man เธอทักทายสามีของเธอทั่ว Pac-Land มีอิทธิพลต่อเนื้อเรื่องของ Pac-Man 2: The New Adventures และปรากฏตัวพร้อมกับครอบครัวของเธอใน Pac-In-Time เธอพยายามฉลองวันเกิดปีที่ 20 ของ Pac-Man ใน Pac-Man World ครั้งแรก ภาพของเธอสามารถเห็นได้ในวินาทีที่ 2 และเธอพยายามฉลองวันเกิดปีที่ 25 ของเขาในครั้งที่สาม Pac’n Roll ภาคก่อนอธิบายว่าเธอได้พบกับ Pac-Man เมื่อพวกเขายังเป็นเด็ก

ในโอกาสพิเศษ Ms. Pac-Man ออกเดินทางผจญภัยของเธอเอง Ms. Pac-Man Maze Madness ในยุค 2000 เกี่ยวข้องกับการเดินทางข้าม Pac-Land ของเธอในขณะที่ปัดเป่าผีและ Mesmerelda แม่มดที่กวนประสาท หนึ่งปีต่อมา เธอจะสำรวจซากปรักหักพังโบราณอีกครั้งใน Ms. Pac-Man: Quest for the Golden Maze น่าเสียดายที่ ภาคต่อของ Maze Madness ถูกยกเลิก

แม้ว่าจะถูกลบออกจากหน้าร้านดิจิทัลบางแห่งแล้ว Ms. Pac-Man ก็ได้รับการเผยแพร่ซ้ำหลายครั้งในหลายแพลตฟอร์ม คุณเป็นเจ้าของกี่เวอร์ชัน? (ภาพ: Bandai Namco/AtGames)

วัสดุเสริมมากมายทำให้ประวัติย่อของ Ms. Pac-Man สมบูรณ์ยิ่งขึ้น เธอเป็นขาประจำในภาพยนตร์การ์ตูน Pac-Man ของ Hanna-Barbera ในปี 1982 ซึ่งเธอได้รับฉายาว่า”Pepper”เหตุการณ์ Pac-Man ของ Sonic Dash รวมเธอเป็นตัวละครที่ปลดล็อคได้ เธอเข้าร่วม Pac-Man และกรรมตามสนองของพวกเขา Blinky ใน Mario Kart Arcade GP และ Arcade GP 2 Super Smash Bros. สำหรับ Wii U และ Ultimate มอบจี้ให้เธอในเวที Pac-Land; หลังเป็นการปรากฏตัวครั้งล่าสุดของเธอ

น่าเสียดายที่การปรากฏตัวของ Ms. Pac-Man ในแฟรนไชส์บ้านของเธอเริ่มลดน้อยลงไปตามกาลเวลา ในปี 2013 เกมรีบูตมัลติมีเดีย Pac-Man and the Ghostly Adventures มีเพียงฮีโร่ดั้งเดิมและวงโกสท์สี่ของซีรีส์เท่านั้นที่รอดชีวิต แม้ว่าจะมีการออกแบบใหม่อย่างหนัก (Pac-Man Party ที่แยกออกจากกันมีความอยากรู้อยากเห็นในช่วงต้น และพูดตรงๆ ดีกว่า—รับรูปลักษณ์ใหม่ของอดีต) น่าแปลกที่ น.ส. Pac-Man เป็นตัวละครรับเชิญในการ์ตูน ซึ่ง Pac-Man “ใหม่” ได้รับการขนานนามว่าเป็นลูกชายของคู่รักเกมอาร์เคด (ไม่ว่าพ่อแม่ของเขา Zac และ Sunny ก็ไม่มีความคล้ายคลึงกับฮีโร่ที่เป็นสัญลักษณ์เลยแม้แต่น้อย)

Pac-Man พูดถึงภรรยาของเขาอย่างมีความสุขตลอดทั้ง World 3 แม้แต่ สร้างเรื่องตลกที่เสี่ยงจนน่าประหลาดใจ (ภาพ: Bandai Namco/AtGames)

แน่นอนว่าเหตุผลหลักที่ทำให้ Bandai Namco ทิ้งคุณ Pac-Man แม้ว่าจะละทิ้งความต่อเนื่องของ Ghostly Adventures ไปแล้วก็น่าจะเป็น ข้อพิพาททางกฎหมายเกี่ยวกับ AtGames ของบริษัทบุคคลที่สาม ในปี 2019 AtGames ประกาศว่าพวกเขาได้รับ “สิทธิ์ทั้งหมด” ที่เกี่ยวข้องกับคุณและจูเนียร์ Pac-Man จาก GCC กระตุ้นให้ Bandai Namco เป็น ยื่นฟ้องที่ดูเหมือนจะจบลงอย่างไม่เป็นใจสำหรับพวกเขา ต้นปี 2015 Bandai Namco เริ่มพยายามอย่างตั้งใจที่จะหลีกเลี่ยงการใช้ Ms. Pac-Man โดยเลือกที่จะสร้าง ความแตกต่างทางกฎหมายแทน ในจำนวนนี้ Pac-Mom เป็นรุ่นล่าสุดและโดดเด่นที่สุด

น.ส. Pac-Man มีความแตกต่างที่หาได้ยากในบรรดาตัวละครที่เราได้พูดถึงในซีรีส์นี้: เธอแก่กว่าฉัน ไม่เคยมีครั้งไหนในชีวิตของฉันที่ไม่มีเธออยู่ Ms. Pac-Man และดาวเด่นเป็นบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม ฉันสามารถนึกถึงความรู้สึกตอนที่ฉันรู้จักกับตัวละครนี้ได้ และ… พูดตามตรง ฉันไม่ได้ใส่ใจเธอมากนัก รูปลักษณ์ของเธอใช้เทมเพลตของ Pac-Man และเพิ่มสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับผู้หญิง และตัวละครของเธอถูกกำหนดโดยความสัมพันธ์ของเธอกับเขาและลูก ๆ ของพวกเขาเป็นส่วนใหญ่ โดยรวมแล้ว เธอเป็นเหมือนส่วนขยายของแบรนด์ที่มีคนชื่อเดียวกัน ไม่ใช่บุคคลที่น่าตื่นเต้นและเป็นเอกลักษณ์ของเธอเอง

แม้ว่า Ms. Pac-Man จะสนุกและน่ายกย่องในการขยายความดึงดูดใจของสื่อ แต่แง่มุมของชื่อเรื่อง ตัวละครแสดงอายุของพวกเขา (ภาพ: Bandai Namco/AtGames)

ถึงกระนั้น เธอก็ยังเป็นที่รู้จักและจดจำได้ เกมอื่น ๆ ที่นำโดยผู้หญิงในช่วงยุค 80 และ Nineties เช่น Puyo Puyo และ Panel de Pon ได้รับการรีแบรนด์ด้วยคุณสมบัติอื่น ๆ เมื่อพวกเขาออกจากญี่ปุ่นหรือหากพวกเขาออกจากญี่ปุ่น (บริษัทต่าง ๆ กังวลว่าผู้นำที่เป็นผู้หญิงอย่างโจ่งแจ้งจะทำให้เด็กผู้ชายแปลกแยก กลุ่มประชากรเป้าหมายของพวกเขา และเป็นที่ยอมรับในอุตสาหกรรมนี้ ไม่มีบันทึกที่ไร้ที่ติกับตัวละครผู้หญิง) นั่นคือสิ่งที่ Ms. Pac-Man ก้าวข้าม ในขณะที่ฉันอาจรู้สึกประหม่าขณะเล่นเกมที่มี ภูตผีปีศาจในช่วงชั้นประถมศึกษาปีที่ฉันเรียนอยู่ คุณแพ็ก-แมน ไม่เคยเป็นปัญหา และใช่ เธอเป็นการแลกเปลี่ยนโมเดลที่น่ายกย่อง แต่การที่เธอเข้ามาเป็นตัวเอกคนที่สองของ Pac-Man นั้นมีความสำคัญมาก แม้กระทั่งช่วยให้โลกที่เพิ่งตั้งไข่เติบโต

ฉันควรเน้นด้วยว่าฉันชอบคุณแพ็ก-แมน เธอมีเสน่ห์อย่างสมบูรณ์แบบ เช่นเดียวกับมาสคอตที่เธอตามหา ความจริงที่ว่าเธอชอบผจญภัยและมีความสามารถพอๆ กับเขาก็เป็นสิ่งที่มีค่าเช่นกัน สอนให้ฉันรู้ว่าผู้หญิงก็แกร่งพอๆ กับผู้ชาย (นางเอกในยุคหลังๆ เช่น Dixie Kong และ Samus จะช่วยเสริมเรื่องนี้) Pauline เพื่อนร่วมตู้อาร์เคดของ Misses ไม่สามารถอ้างสิทธิ์นั้นได้อย่างแน่นอน และในขณะที่เรื่องเล่าจับใจไม่ได้เป็นจุดเด่นของ Pac-Man เสียทีเดียว แต่ก็น่าผิดหวังเมื่อ Ms. Pac-Man ถูกผลักไสให้เข้าสู่บทบาทหญิงสาวที่ตกทุกข์ได้ยาก มันถดถอย

เป็นเรื่องน่าขันที่ผลงานของคุณแพ็กแมนเป็นผลมาจากการฟ้องร้องและ ตอนนี้เธอถูกจับเป็นตัวประกันโดยใครคนหนึ่ง (ภาพ: Bandai Namco/AtGames)

ตอนนี้ การที่ Pac-Man จาก Ghostly Adventures เป็นโสดก็เป็นเรื่องหนึ่ง นั่นเป็นรูปแบบใหม่ของ Pac-Man ที่ไม่ได้แทนที่ Ms. Pac-Man ในความต่อเนื่องดั้งเดิม และการปรากฏตัวของเธอในนั้นทำให้สบายใจอยู่เสมอ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราทุกคนมองข้ามไป ท้ายที่สุดแล้วทำไมเธอถึงจากไป? เธอเป็นหนี้บุญคุณ Pac-Man อย่างเปล่าประโยชน์ คู่พลังคู่แรกของเกมจะแยกทางกันได้อย่างไร?

นั่นคือสิ่งที่ทำให้สถานการณ์ AtGames ตกตะลึงมาก—มันทำลายข้อสันนิษฐานที่ไม่ได้พูดมานานหลายสิบปีลงอย่างรวดเร็ว สิ่งที่คล้ายกันเกิดขึ้นกับ Diddy Kong ซึ่งแยกจากเพื่อนที่เป็นเจ้าของ Microsoft แต่การหยุดพักนั้นไม่มีที่ไหนเลยที่ใกล้จะใหญ่ Banjo และ Conker ยังคงพาดหัวข่าวในเกมได้โดยไม่มีเขา ไม่มีอะไรหยุดเพื่อนร่วมงาน Racing คนอื่น ๆ ของ Diddy จากการกลับมาใหม่ได้ และประวัติสั้น ๆ ของพวกเขาร่วมกันไม่เคยถูกปฏิเสธ นางสาวแพ็กแมน? บุคคลที่มีชื่อเสียงที่สุดคนหนึ่งของสื่อกำลังถูกตัดออกจากแฟรนไชส์ของเธอ แม้กระทั่งในเกมเก่าที่วางจำหน่ายซ้ำ และเป็นไปไม่ได้เลยที่จะจินตนาการว่าเธอจะแสดงเป็นตัวละครใหม่ การกวาดล้างเธออย่างละเอียดถี่ถ้วนของ Bandai Namco ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการอนุรักษ์และการเข้าถึง ตัวอย่างเช่น พวกเขาจะให้ Ms. Pac-Man Maze Madness แปลงโฉมใหม่หรือไม่?

Pac-Mom แทนที่รุ่นก่อนทันทีเป็นราคาที่น่าเสียใจที่เราต้องจ่ายเพื่อดูเกม Pac-Man รุ่นเก่าเข้าสู่แพลตฟอร์มสมัยใหม่ (ภาพ: Bandai Namco/AtGames)

นอกจากนี้ ฉันไม่ชอบ Pac-Mom แม้ว่าฉันจะแน่ใจว่าเธอเทียบได้กับ Pac-Man ทางร่างกายและในที่สุดจะพิสูจน์ให้เห็นผ่านบทบาทที่เล่นได้ การที่ Bandai Namco ทำให้เธอแตกต่างจาก Ms. Pac-Man ทำให้มีการออกแบบที่น่าดึงดูดน้อยลง เป็นการยากที่จะจินตนาการว่า Pac-Mom วิ่งบนกิ่งไม้เปราะบางที่เป็นขาของเธอ แม้ว่าสไปรต์ Pac-Land ของเธอเป็นเพียงการตัดต่อของ Ms. Pac-Man แต่เกม 3 มิติก็แสดงให้เห็นดวงตาของ Pac-Mom ที่มีรายละเอียดมากกว่า Pac-People คนอื่นๆ และเธอไม่มีจมูก (นิสัยใจคอที่เธอแบ่งปันกับ ลูกสาวของเธอ); เธอดูค่อนข้างแปลก อย่างน้อยหมวกของเธอก็แสดงความเคารพต่อใบที่สวมใส่โดย Ms. Pac-Master แม่ของ Ms. Pac-Man และตอนนี้น่าจะเป็น Pac-Mom นั่นเป็นสัมผัสที่ดี

และเฮ้ ภรรยาดั้งเดิมของ Pac-Man ยังไม่หายไปทั้งหมด: บางส่วน สินค้ายังคงนำเสนอเธอ และบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ Bandai Namco ยังเก็บ เธอ ความทรงจำ มีชีวิตอยู่ และเธอมักจะบดบังตัวแทนของเธอเสมอ อวดอาชีพที่มีชื่อเสียงที่พวกเขาไม่เคยทำ—เธอเป็นตัวละครที่โด่งดังที่สุดที่ให้เกียรติคอลัมน์นี้ หวังว่าสักวันหนึ่งเธอจะกลับบ้าน แต่ถึงแม้เธอจะไม่ได้ มรดกสี่สิบเอ็ดปีของเธอก็ไม่มีวันถูกพรากไปได้ นั่นก็คุ้มค่าที่จะเฉลิมฉลองเช่นกัน

ขอแสดงความยินดี คุณแพ็กแมน! Waka waka!

โดยทั่วไปแล้ว ฉันจะปิดบทความ “Character Chronicle” ด้วยภาพที่สรุปว่าฉันจำตัวละครและมรดกของพวกเขาได้อย่างไร. นี่เป็นวิธีที่ฉันจำ Ms. Pac-Man ในฐานะหนึ่งในแชมเปี้ยนของ Pac-Land (รูปภาพ: Bandai Namco/AtGames)

ตามฉันมา!

Cart Boy ต้องการเป็นคนที่ดีที่สุดอย่างที่ไม่มีใครเคยเป็นมาก่อน เมื่อดาวเรียงตัวถูกต้อง เขายังเขียนบทความ แก้ไขงานของเพื่อน และเปิดเพจ Facebook ของ”All Things Game”

ตามฉันมา!

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!