Season of the Seraph มีศัตรูมากมายให้ต่อสู้ใน Destiny 2 อย่างไรก็ตาม ศัตรู”รูปแบบ”ใหม่ปรากฏขึ้นที่เรียกว่า Seraph Towers ซึ่งพวกมันจะติดตามการเคลื่อนไหวของคุณโดยอัตโนมัติหากคุณอยู่ในแนวที่มองเห็น และหนึ่ง-ยิงหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง โดยปกติแล้วสิ่งเหล่านี้สามารถหลีกเลี่ยงได้ง่าย อย่างไรก็ตาม มีผู้เล่นคนหนึ่งค้นพบว่าพารามิเตอร์การตรวจจับเชื่อมโยงโดยตรงกับอัตราเฟรม
นี่คือทวีตที่แสดงข้อพิสูจน์:
นี่หมายความว่าสำหรับผู้เล่นที่ใช้คอนโซลรุ่นล่าสุด ตัวจับเวลาจะไม่ลดลงเกือบจะเร็วเท่ากับผู้ที่มีกระแส-gen หรือพีซี แน่นอนว่าอัตราเฟรมมีความสำคัญ เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วผู้ที่มี 30 FPS จะเล่นช้าลง แต่ก็ไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่ามีความแตกต่างอย่างมากในความเร็วโดยรวม
สิ่งนี้จุดประกายการสนทนาหลายครั้งอีกครั้ง ทั่วทั้งฐานผู้เล่นเนื่องจากหลายคนเชื่อว่า Bungie ควรสูญเสียการสนับสนุนสำหรับคอนโซลรุ่นล่าสุด ยิ่งไปกว่านั้น เอ็นจิ้นที่ใช้สำหรับ Destiny 2 ยังเป็นเอนจิ้นเดียวกับที่ใช้กับ Destiny 1 ซึ่งตอนนี้มีอายุมากกว่าแปดปีแล้ว
ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ในขณะที่เราเข้าสู่ปีที่ 6 ของ Destiny 2 และ Lightfall DLC ที่กำลังจะมาถึง ถึงเวลาแล้วที่ Bungie จะต้องทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างให้เร็วกว่านี้ เนื่องจากเห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่สามารถดำเนินการต่อในเส้นทางเดิมได้ในขณะที่ดำเนินการต่อ เพื่อสนับสนุน Destiny 2 พวกเขาระบุว่า Final Shape DLC ที่จะออกในปีหน้าจะไม่ใช่จุดจบของ Destiny 2 แต่เป็นการสิ้นสุดของเทพนิยาย Light and Darkness โดยเทพนิยายใหม่ที่จะเริ่มในปี 2025
อย่าลืมตรวจสอบข่าว Destiny 2 ล่าสุดของเรา เช่น การเปลี่ยนแปลง Iron Banner ที่กำลังจะมีขึ้น หรือแอนิเมชั่นของแฟน ๆ ที่สมจริงเกินกว่าจะเป็นจริงได้อย่างไร