การอัปเดตล่าสุดของ Ubisoft พูดถึง”ความท้าทายที่สำคัญ”และประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของการเปิดตัวล่าสุด ตอนนี้ รายงานอ้างว่า CEO Yves Guillemot ได้ขอให้พนักงานใช้จ่ายและริเริ่มให้”มีประสิทธิภาพและประหยัดมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”
Ubisoft ได้ยกเลิกโครงการที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า 3 โครงการและทำให้ Skull and Bones ล่าช้าอีกครั้ง ในขณะที่พูดถึงว่า”การเปิดตัวล่าสุดไม่ได้ผล เช่นเดียวกับที่คาดไว้”และ”ความท้าทายที่สำคัญ”ที่ Ubisoft เผชิญ รายงานอีเมลถึงพนักงานจาก Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft อ้างว่าเขาได้ขอ”พลังและความมุ่งมั่นของคุณอย่างเต็มที่”ในขณะเดียวกันก็”มีประสิทธิภาพและประหยัดที่สุด”เมื่อพูดถึงเรื่องการใช้จ่ายและความคิดริเริ่ม
หลังจาก ข่าวประชาสัมพันธ์ของ Ubisoft เกี่ยวกับวิธีการ มีการปรับปรุงเป้าหมายทางการเงินสำหรับปี 2565-2566 และแนะนำเป้าหมายสำหรับปี 2566-2567 รายงานแนะนำว่า Guillemot เขียนถึงพนักงานในอีเมลเกี่ยวกับวิธีที่ Ubisoft อาจ”กลับสู่เส้นทางสู่ความสำเร็จ”
รายงาน Kotaku ที่ดู อีเมลฉบับนี้ซึ่งมีข้อความว่า”วันนี้ฉันต้องการพลังและความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่จากคุณเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะกลับสู่เส้นทางสู่ความสำเร็จ… ฉันยังขอให้คุณแต่ละคนระมัดระวังเป็นพิเศษและมีกลยุทธ์ในการใช้จ่ายและความคิดริเริ่มของคุณ เพื่อให้แน่ใจว่าเรามีประสิทธิภาพและไร้น้ำหนักมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”
Guillemot เสริมว่าเกมที่จะมาถึงในปีงบประมาณหน้าแปลว่า”ไปป์ไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ Ubisoft”และกล่าวกับทีมงานอีกครั้งว่า”ลูกบอลอยู่ในศาลของคุณเพื่อส่งรายชื่อนี้บน ตามเวลาและในระดับคุณภาพที่คาดหวัง และแสดงให้ทุกคนเห็นว่าเราสามารถบรรลุสิ่งใดได้บ้าง”
คำพูดของ Guillemot อาจถูกมองว่าเป็นปัญหามากขึ้นเมื่อมองในแง่ของการอภิปรายเกี่ยวกับวัฒนธรรมขบถซึ่งกลับมาปรากฏอีกครั้ง ในปีที่ผ่านมา. ตัวอย่างเช่น ความสำเร็จในอนาคตของ Ubisoft นั้นต้องการความมุ่งมั่นในระดับที่สูงขึ้นจากพนักงานซึ่งถูกคาดหวังให้ปราบปรามการใช้จ่ายและความคิดริเริ่มในขณะเดียวกัน ในขณะที่ Guillemot เองก็ดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงส่วนของเขาในการประกันความสำเร็จของบริษัทและวางภาระนั้นไว้กับพนักงาน
คุณคิดอย่างไรกับการตัดสินใจของ Ubisoft เกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง และคำพูดของ Guillemot ที่บอกกับพนักงานของ Ubisoft แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น