นาย ท็อดด์ โฮวาร์ด อธิบายด้วยตัวเองว่าเกมแนวไซไฟ Starfield จะนำเสนอแนวทางที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นสำหรับความรักในเกม
ความโรแมนติกของตัวละครกลายเป็นแก่นหลักของเกมประเภท RPG ซึ่งได้รับความนิยมในเกมเช่น Dragon Age Rune Factory และอื่นๆ
อย่างไรก็ตาม ความรักนี้ส่วนใหญ่เป็นมิติเดียวกับ NPC ที่ชอบหรือไม่ชอบตัวละครของคุณ Howard กล่าวในบทสัมภาษณ์ล่าสุดว่าความรักในเกมจะซับซ้อนมากขึ้น
“เราจึงมีเพื่อนร่วมทางหลายคน แต่สำหรับพวกเขาแล้ว เราจะไป… ฉันจะไม่พูดว่าโรแมนติกซับซ้อนมาก แต่ซับซ้อนกว่าที่เราเคยมีในแง่ของไม่ใช่แค่บางคน คุณรู้ไหม สถานะของ พวกเขาชอบคุณหรือไม่ชอบคุณ” Howard กล่าวกับ Lex Fridman
เขากล่าวเสริมว่า “เราต้องการ [กลไกสร้างความสัมพันธ์] หนึ่งแห่งที่เราสามารถอยู่ในความสัมพันธ์ได้ เรามุ่งมั่นที่จะ กัน แต่ฉันเพิ่งทำบางอย่างที่ทำให้คุณโกรธ”
ตามธรรมเนียมแล้ว ความรักในเกม RPG นั้นคล้ายกับการจำลองการออกเดทมากกว่าความสัมพันธ์ที่เกิดขึ้นจริง ผู้เล่นจะพูดสิ่งที่ถูกต้อง ให้ของขวัญที่เหมาะสม และเพิ่มคะแนนความสัมพันธ์ที่มองไม่เห็นซึ่งก่อให้เกิดเหตุการณ์โรแมนติก
ดูเหมือนว่าเป้าหมายใน Starfield คือการสร้างบางสิ่งที่คลุมเครือและสมจริงมากขึ้น เพื่อสร้างความสัมพันธ์ที่ตัวละครที่รักกันอาจไม่เห็นด้วยตลอดเวลา
ความสามารถในการย้อนกลับจากตัวเลือกที่ขัดแย้งกันเป็นหนทางไกลจากการต้องอยู่เคียงข้างคนรักเสมอในเกมเหล่านี้ เกรงว่าคุณจะถูกล็อกไม่ให้ออกนอกเส้นทาง
Starfield มีแผนวางจำหน่ายในปี 2023 ทั้งบน PC และคอนโซล เอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ Xbox Series X|S