ผู้เผยแพร่ SUCCESS Corporation และผู้พัฒนา Studio Saizensen ประกาศวันที่เผยแพร่ สำหรับ Buccanyar

เกมการ์ตูนโจรสลัดสาวแมวเหมียวจะเปิดตัวในวันที่ 20 เมษายน 2023 บน Nintendo Switch และ PlayStation 4

การสาธิตที่เล่นได้สำหรับ Buccanyar จะมีให้ที่งาน Akihabara Game Show 2022 ในวันที่ 26 พฤศจิกายน และหลังจากนั้นที่การสาธิต Volks ในร้านตั้งแต่วันที่ 3-4 ธันวาคม

ต่อไปนี้เป็นบทสรุปเกี่ยวกับ Buccanyar จากการรายงานข่าวครั้งก่อนของเรา:

Buccanyar

เกมผจญภัยและการต่อสู้ทางทะเลที่ตั้งขึ้นในโลกใต้ทะเล! ฮีโร่สามคน (นางเอก) และลูกเรือของแมวที่พัฒนาแล้วออกผจญภัยบนเรือของพวกเขาเอง!

ปรับแต่งและปรับปรุงเรือของคุณในขณะที่สำรวจและต่อสู้ในน่านน้ำที่ไม่จดแผนที่และเปิดเส้นทางใหม่! สร้างเรือที่ไม่เหมือนใครของคุณเองด้วยการรวมส่วนต่างๆ ที่หลากหลายเข้าด้วยกัน!

“เทพเจ้า”ปีศาจลึกลับ และโจรสลัดที่ไม่เหมือนใครยังปรากฏอยู่ในเรื่องราวมหากาพย์แห่งความลึกลับของโลกนี้อีกด้วย

คุณสมบัติของ Buccanyar

เลือกหนึ่งในนางเอก (ตัวเอก) และเริ่มเล่น – The Galetta เรือลำเล็กที่มีเตาวิญญาณสองชั้นที่หายาก ถึงจะเก่าไปหน่อยแต่มันคือความภูมิใจและความสุขของเรือที่พ่อทิ้งไว้ให้ผม ตามรอยพ่อของพวกเขา นางเอกทั้งสามเริ่มต้นการเดินทางผจญภัยบนเรือ Galetta ย้ายไปมาระหว่างสองโหมดเพื่อความก้าวหน้าในการต่อสู้และการเสริมกำลัง –  เกมประกอบด้วยสองส่วนหลัก: โหมดการเดินทางที่ผู้เล่นควบคุมเรือของตนเองพร้อมกับ AI แมว (ลูกเรือ) เพื่อออกผจญภัย และต่อสู้กับเรือลำอื่นและสัตว์ประหลาดทะเล และโหมดท่าเรือที่ผู้เล่นปรับแต่งเรือ เปลี่ยนลูกเรือ และแลกเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้รับจากการต่อสู้เป็นเงินสด เสริมกำลังเรือและลูกเรือของคุณเพื่อมหาสมุทรอันไม่มีที่สิ้นสุด –  แน่นอนว่า เรือของคุณคือเรือที่แล่นไปในมหาสมุทร ก่อนอื่น รวบรวมลูกเรือของคุณ! นั่นคือจุดเริ่มต้นทั้งหมด เมื่อคุณจ้างลูกเรือของคุณแล้ว คุณก็พร้อมที่จะออกเรือ สร้างและปรับแต่งด้วยชิ้นส่วนที่หลากหลาย – สามารถอัปเกรดเรือรบได้ตามต้องการ นอกจากนี้ คุณสามารถสร้างเรือของคุณเองได้โดยการรวมชิ้นส่วนที่จำแนกไว้ดังต่อไปนี้ เช่น ปืนใหญ่ ปืนใหญ่ขนาดเล็ก และอุปกรณ์ต่างๆ หลังจากออกเรือด้วยเรือของคุณเองแล้ว คุณจะสามารถเล่นมินิเกมสะสมต่างๆ เช่น การตกปลาและการสะสม การต่อสู้ใช้ระบบการรุกแบบหอคอย – การรบในชื่อนี้ใช้ระบบประเภทกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่เรียกว่า”การรุกแบบหอคอย”โลกที่ออกแบบมาเพื่อการเล่นซ้ำ –  เส้นทางการเดินทาง (=สเตจ) ที่ปรากฏขึ้นทีละฉากเมื่อสถานการณ์ดำเนินไปและถูกพิชิตนั้นถูกสร้างขึ้นอย่างไม่มีที่สิ้นสุดโดยการผสมผสานองค์ประกอบแบบสุ่ม!

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!