รูปแบบการเล่นของ Abriss นั้นเป็นพื้นฐาน: คุณสร้างโครงสร้างที่สามารถทำลายส่วนสำคัญหนึ่งส่วนหรือมากกว่าของโครงสร้างอื่นได้ ยิ่งคุณสร้างความเสียหายได้มากเท่าไหร่ คะแนนของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น มีพื้นฐานทางฟิสิกส์โดยสมบูรณ์และโครงสร้างสถาปัตยกรรมแบบโหดร้ายที่ทำลายล้างได้อย่างสมบูรณ์นั้นค่อนข้างน่าพึงพอใจ

ที่เกี่ยวข้อง: การตรวจสอบ Fall of Porcupine

การเปิดเผยข้อมูล: เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันจากลิงก์ ในหน้านี้

การเล่นเกม

ฉันได้อธิบายเล็กน้อยเกี่ยวกับการเล่นเกมข้างต้นแล้ว และฉันจะขยายความที่นี่ นี่คือส่วนที่สำคัญที่สุดของเกม

ใน Abriss คุณสามารถเข้าถึงส่วนประกอบของอาคารบางส่วนได้ สร้างอาคารที่สามารถทำลายอาคารอื่นได้ สิ่งสำคัญที่สุดคือส่วนสำคัญของมัน ขึ้นอยู่กับโครงสร้างที่คุณสร้างโดยใช้ชิ้นส่วนจำนวนจำกัด คุณอาจสามารถทำลายโครงสร้างฝ่ายตรงข้ามได้อย่างสมบูรณ์ ยิ่งคุณทำลายมากเท่าไร คุณก็ยิ่งได้รับคะแนนมากขึ้นเท่านั้น คะแนนสูงสุดคือ 100% คุณจะล้มเหลวในระดับนี้หากคุณไม่สามารถทำลายส่วนสำคัญของอาคารของฝ่ายตรงข้ามได้

ง่ายมาก

ในแต่ละ”โลก”มีหลายระดับและคุณ เล่นเกมให้ก้าวหน้าโดยผ่านแต่ละด่านและก้าวไปสู่โลกหน้า คุณยังได้รับ”ปลดล็อคคะแนน”ที่ให้คุณปลดล็อคระดับที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ หลังจากผ่านด่านสำเร็จแล้ว คุณอาจได้รับคะแนนปลดล็อค

มีส่วนต่างๆ ที่ช่วยให้มีวิธีที่สร้างสรรค์ในการ ผ่านด่านและชิ้นส่วนที่มีอยู่จะแตกต่างกันในแต่ละระดับ เมื่อคุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ คุณจะปลดล็อคชิ้นส่วนต่าง ๆ มากขึ้นเรื่อย ๆ เช่น บานพับ ระเบิด โรเตเตอร์ และตัวเชื่อมต่อที่ช่วยให้สิ่งก่อสร้างของคุณเคลื่อนที่ได้ แต่หากคุณสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งใช้ชิ้นส่วนน้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ในขณะที่ยังสร้างความเสียหายมหาศาลได้ คะแนนของคุณก็จะสูงมาก

การเข้าถึงและการควบคุม

เกมง่ายๆ เช่นนี้ควรมีรูปแบบการควบคุมที่สะดวกสบายสำหรับผู้เล่นเสมอ ฉันเล่นเกมบน Steam โดยใช้เมาส์และคีย์บอร์ด คุณจะใช้เมาส์มากกว่าแป้นพิมพ์ คุณสามารถเลือกและสร้างชิ้นส่วนได้โดยใช้ปุ่มซ้าย การคลิกขวาจะลบชิ้นส่วนที่สร้างขึ้น การคลิกขวาค้างไว้แล้วเลื่อนเมาส์จะทำให้การนำทางผ่านด่านต่างๆ ได้จำกัด

ปุ่มบางปุ่มบนแป้นพิมพ์ยังใช้เพื่อเลิกทำการย้ายหรือรีเซ็ตระดับอีกด้วย ปุ่มลัดเหล่านี้ช่วยให้คุณควบคุมเกมได้อย่างรวดเร็วและสะดวกสบาย และเป็นเรื่องดีในเรื่องคุณภาพชีวิต

การควบคุมที่เรียบง่ายนี้ใช้งานได้ดีเกือบตลอดเวลา แต่ฉันพบสิ่งที่น่าหงุดหงิดเกี่ยวกับการแสดงผลจากบนลงล่างและชิ้นส่วนการสร้าง เพื่อให้โครงสร้างของคุณสร้างความเสียหายได้อย่างเต็มที่ คุณจะต้องวางส่วนประกอบต่างๆ อย่างแม่นยำ อย่างไรก็ตาม มุมมองของระดับอาจทำให้คุณไม่สามารถวางชิ้นส่วนในตำแหน่งที่ถูกต้องได้อย่างแม่นยำ เพื่อป้องกันสิ่งนี้ ฉันจะต้องหมุนกล้อง ซูมเข้า และตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้วางบล็อกในตำแหน่งที่ถูกต้อง การซูมเข้าและตรวจสอบอย่างรอบคอบว่าแต่ละบล็อกและชิ้นส่วนถูกวางอย่างถูกต้องอาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างแพ้และชนะ

แม้ว่าการวางตำแหน่งชิ้นส่วนให้ถูกต้องจะค่อนข้างน่ารำคาญ แต่ก็ไม่ได้ยุ่งยากมากนักเมื่อคุณ ทำความคุ้นเคย

การออกแบบระดับ

มีบางระดับที่สวยงามในเกม

ไม่ซ้ำใคร และระดับที่ชาญฉลาดถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเกมอย่าง Abriss ฉันเชื่อว่านักพัฒนาทำงานได้ดีมากที่นี่ แต่ละด่านจะยากขึ้นเรื่อย ๆ และทุก ๆ ด่านต้องใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกัน ซึ่งจะทำให้สมองของคุณทำงานได้ ด่านบางด่านค่อนข้างล้นหลามในตอนแรกเนื่องจากความซับซ้อนและไม่มีวิธีที่ตรงไปตรงมาในการทำลายพวกมัน ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีจริงๆ

เมื่อเราพูดถึงรูปลักษณ์ของด่านเหล่านี้ ก็ไม่มีอะไรให้ทำมากนัก พูด. แต่นั่นไม่ใช่เพราะเกมไม่ดูดี มันเป็นไปในทางของตัวเองอย่างแน่นอน แต่เนื่องจากรูปแบบศิลปะโดยรวมนั้นเรียบง่ายมาก จานสีของเกือบทุกระดับจะมืดและมีบรรยากาศ ตัวโครงสร้างเอง-หรือฉันควรจะบอกว่า-อาคารแห่งอนาคตที่คุณต้องสร้างและทำลาย ซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีสถาปัตยกรรมแบบ Brutalist

ตอนนี้เราอยู่ในเรื่องของการออกแบบระดับแล้ว มาพูดคุยกันอีกหน่อย เกี่ยวกับภาพของ Abriss

ภาพและเอฟเฟกต์

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว สไตล์ภาพโดยรวม ดีและไม่มีอะไรจะบ่นเกี่ยวกับเรื่องนี้มากนัก ฉันจะไม่บอกว่ามันดูพิเศษ แต่ฉันชอบสไตล์ที่เรียบง่ายมาก แต่สิ่งที่ Abriss โดดเด่นจริงๆ ก็คือการทำลายล้างและเอฟเฟกต์ทางฟิสิกส์ที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่ง นี่เป็นเกมแนวฟิสิกส์ ดังนั้นคุณจึงคาดหวังคุณภาพที่ยอดเยี่ยมในเรื่องนั้น ฉันสามารถพูดได้ว่าเกมนี้ให้ผลอย่างมากในแง่ของการทำลายล้างและฟิสิกส์

โครงสร้างที่ทำลายได้ส่วนใหญ่จะเป็นสีขาวและโครงสร้างอื่นๆ ในบริเวณใกล้เคียงที่ทำหน้าที่เป็นสภาพแวดล้อมเสริม (และจำเป็นมาก) เท่านั้น ยังคงแข็งแกร่งเหมือนต้นโอ๊ก วิธีที่ชิ้นส่วนที่ทำลายได้พังทลายเข้าหากัน และความเสียหายที่ดูเหมือนเพียงเล็กน้อยที่นำไปสู่การแสดงเอนโทรปีอันน่าอัศจรรย์นั้นไม่เคยล้าสมัย คุณสามารถเห็นการระเบิด เศษซากที่ปลิวไปรอบๆ และรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เช่น ถ่านที่คุอยู่ได้อย่างชัดเจนเช่นกัน พวกเขาทำได้ดีมากในเรื่องนี้

มาพูดคุยสั้นๆ เกี่ยวกับการออกแบบเสียงและเสียง

ดนตรีและการออกแบบเสียง

การออกแบบเสียงโดยรวมของ Abriss มีความเรียบง่ายพอๆ กับสไตล์ศิลปะของเกม ฉันคิดว่าดนตรีประกอบได้ค่อนข้างดี ฟังดูค่อนข้างมีบรรยากาศและบางครั้งก็ผ่อนคลายด้วยซ้ำ มันเข้ากับธีมของโลกมืดมนและโลกอนาคตมาก

ตัวเอฟเฟ็กต์เสียงเองอาจฟังดูไม่ชัดเล็กน้อย ฉันเชื่อว่านี่เป็นทางเลือกการออกแบบโดยตั้งใจ เพราะเอฟเฟกต์เสียงที่อู้อี้เล็กน้อยแต่ยังคงได้ยินได้ของโครงสร้างที่พังทลายและระเบิดเข้ากับบรรยากาศโดยรวมของ Abriss มาก อย่างไรก็ตาม ฉันพบว่าความหลากหลายของเพลงและเอฟเฟกต์เสียงนั้นดูไม่ค่อยดีนัก มันไม่มีทางเลย ถือว่าปานกลาง และดีสำหรับส่วนใหญ่

ประสิทธิภาพและจุดบกพร่อง

ตอนนี้เรามาพูดถึงประสิทธิภาพโดยรวมของเกมและปัญหาทางเทคนิค เช่น จุดบกพร่อง หรือข้อบกพร่อง

ความต้องการของระบบของ Abriss นั้นสมเหตุสมผลมากและฉันคิดว่าพีซียุคใหม่หลายเครื่องจะสามารถรันได้อย่างราบรื่น มีตัวเลือกกราฟิกไม่มากนักในเกม แต่มีการตั้งค่าล่วงหน้าที่เหมาะกับสเป็คพีซีต่างๆ แทน ฉันเล่นเกมด้วย GTX 1650 SUPER และประสิทธิภาพก็เสถียร และฉันเห็น 60 FPS คงที่ตลอดเวลา แม้แต่กับ GPU รุ่นเก่าอย่าง GTX 900 series ฉันเชื่อว่าเกมจะรันได้เพียงพอ

ที่ ตอนที่เขียนรีวิวนี้ ฉันเล่นเกมไปสองสามชั่วโมงและปลดล็อคความสำเร็จมากมาย โดยปกติแล้ว ฉันคาดว่าจะมีข้อบกพร่องเล็กน้อยเมื่อเล่นเกมเป็นครั้งแรก แต่ฉันพบข้อบกพร่องเพียงประการเดียวเท่านั้น: หน้าจอสีดำพร้อมการเล่นเสียงปรากฏขึ้นหลังจากที่ฉันผ่านด่านและป้องกันไม่ให้ฉันไปยังระดับถัดไป และฉันต้องบังคับให้เกมปิดตัวลงและรีสตาร์ท นั่นเป็นจุดบกพร่องเดียวที่ฉันพบจนถึงตอนนี้ และฉันสามารถพูดได้ว่านักพัฒนาทำงานได้ดีในเรื่องนี้

บทสรุป

ตอนนี้ เรามาสรุปข้อมูลบางส่วนที่เรากล่าวถึงข้างต้น พูดคุยถึงความสนุกของเกมและคะแนน

โดยรวมแล้ว ระบบการเล่นเกมที่เรียบง่ายแต่น่าติดตามของ Abriss มอบให้ ประสบการณ์ที่สนุกสนานและน่าพึงพอใจ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าในตอนแรกจะถูกมองว่าเป็นเกมทำลายล้างที่ใช้ฟิสิกส์เป็นพื้นฐาน คุณจะเข้าใจเมื่อมองย้อนกลับไปว่า Abriss เป็นเกมไขปริศนาในหลายๆ ด้านที่ผู้เล่นต้องคิดให้ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับท้ายๆ บางครั้ง คุณจะต้องสร้างไม่ใช่อาคารธรรมดาที่พังลงมาทับโครงสร้างอื่น แต่เป็นเครื่องจักรที่ซับซ้อนที่จะทำลายโครงสร้างฝ่ายตรงข้ามได้อย่างมีประสิทธิภาพ

อย่างไรก็ตาม เกมนี้จะเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมไขปริศนามากที่สุด แม้ว่ามันจะนำเสนอการทำลายล้างตามหลักฟิสิกส์ตามสัญญา แต่ก็ไม่ใช่เกมง่ายๆ อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้ยากมากนัก และการหาวิธีที่ดีที่สุดในการผ่านด่านนั้นอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายพอสมควร แต่ก็ไม่ง่ายเกินไปและน่าเบื่อ

สิ่งสำคัญที่สุดที่ควรมีในเกมคือความสนุกสนาน Abriss เป็นเกมที่สนุกสนานมาก โดยเฉพาะสำหรับผู้ชื่นชอบเกมไขปริศนา ฉันต้องบอกว่าเกมนี้ค่อนข้างจะซ้ำซาก แต่ก็คาดหวังได้เมื่อพิจารณาว่านี่เป็นเกมไขปริศนาเชิงเส้น เกมนี้เป็นเกมที่มีแนวคิดเรียบง่ายและมีกลไกที่เรียบง่ายเป็นส่วนใหญ่ แต่โดยรวมแล้ว ผู้พัฒนาก็ทำได้ตามความคาดหวัง ส่วนที่ดีที่สุดของเกมคือการทำลายล้างที่ยอดเยี่ยม

4 จาก 5

Steam: https://store.steampowered.com/app/1671480/Abriss__build_to_destroy/

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้