เรามาถึงแล้วกับเกมที่สองใน Autumn of Ammunition ของ Devolver Digital และในขณะที่การติดตามแอ็คชั่นของ Mary Poppins ของ Gunbrella ของ Doinksoft ถือเป็นงานใหญ่ ดูเหมือนว่า Galvanic Games จะมีการเดินทางที่เต็มไปด้วยสีสันและเต็มไปด้วยเสียงปืนที่แปลกตากับ Wizard With ปืน การเพิ่มชั้นของจินตนาการและมนต์เสน่ห์ให้กับอาวุธและโลกที่สร้างขึ้นรอบ ๆ อาวุธดังกล่าว ดูเหมือนว่าจะมีสไตล์ แอ็กชัน และแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์ที่จะทำให้การเดินทางที่สนุกสนานซึ่งบังเอิญเกี่ยวข้องกับลูกเห็บปืน แต่ผลลัพธ์สุดท้ายจะเข้าเป้าเสมอหรือจะจบลงด้วยการยิงช่องว่างมากเกินไปหรือไม่

Wizard With a Gun เห็นคุณเล่นเหมือนกัน…ลองเดาดูสิ พูดให้เจาะจงยิ่งขึ้น คุณจะได้ควบคุม Gunmancer ซึ่งเป็นบุคคลที่ถือปืนและกระสุนที่น่าหลงใหลหลากหลายชนิดที่ได้รับมอบหมายให้พยายามป้องกันการสิ้นสุดของโลกด้วยการค้นหาอุปกรณ์ที่จำเป็นในการซ่อม Chronomancer’s Wheel กลับไปที่หอคอย ซึ่งหวังว่าจะหันกลับมา เวลานานพอที่จะค้นพบว่าอะไรเป็นสาเหตุของการเปิดเผยและวิธีป้องกัน การทำเช่นนั้นหมายถึงการมุ่งหน้าไปยังซากของโลกที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Shatter และค้นหาอุปกรณ์ต่างๆ แต่นี่ไม่เพียงแต่หมายความว่าต้องจัดการกับสัตว์ร้ายและผู้อยู่อาศัยใน Shatter ที่มีความสุขเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความโกลาหลที่ฉีกทุกอย่างเป็นชิ้น ๆ เช่นกัน รวมถึงผู้ขับขี่ที่มีทักษะในแต่ละพื้นที่ที่คอยปกป้องอุปกรณ์ที่สำคัญที่สุด ดังนั้นคุณจะต้องฝึกฝนทักษะการใช้อาวุธปืนของคุณให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้…

สิ่งหนึ่งที่โดดเด่นขึ้นมาทันทีเมื่อพูดถึง Wizard With a Gun ก็คือความสวยงามของมัน พร้อมด้วย Gunmancers ที่คุณสามารถสร้างและ NPC หลากหลายให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนผสมของแฟนตาซีและตะวันตก สวมผ้าปัดฝุ่นและเก็บปืนพกขณะนั่งรอบกองไฟ สิ่งนี้ยังขยายไปถึงเพลงประกอบที่น่ารักเป็นพิเศษ ซึ่งมีเพลงที่ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่กึ่งกลางระหว่างเพลงบัลลาดของกีตาร์อะคูสติกและเพลงบาร์ดคอร์ ถ้ามันสมเหตุสมผล แต่แล้วคุณจะเห็นหมวกกะลาและแว่นตาข้างเดียวใส่ศัตรูคนอื่นๆ และอุปกรณ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคอสแซคสำหรับการ์ดในชีวนิเวศอื่นๆ และมันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเวอร์ชันแฟนตาซีแห่งช่วงเปลี่ยนศตวรรษ เพียงแต่ทุกคนก็บรรจุความร้อนอันน่าหลงใหลได้ มันเพิ่มรายละเอียดที่น่ารักให้กับโลกมากมายสร้างวัฒนธรรมที่แตกต่างกันในแต่ละพื้นที่ทั้งหมดได้รับการสนับสนุนจากสไตล์ศิลปะที่ดูสบายตาและเป็นการ์ตูนพร้อมการออกแบบตัวละครที่แสนหวาน (โดยเฉพาะจุดตาที่มีสีสันบนใบหน้าสีเข้มของตัวละครของคุณซึ่งไม่เคยมีมาก่อน ไม่น่ารักเลย)

ผู้อยู่อาศัยที่แตกต่างกันในแต่ละชีวนิเวศต่างก็มุ่งหน้าสู่การสร้างโลกเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเริ่มสงสัยว่าอาจมีบางสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่านี้เกิดขึ้นหลังจุดจบของ โลก. วิธีการแบบ Bastion ในการที่จะสูญเสียโลกจำนวนมหาศาล แม้แต่ในเซฟเฮาส์ของ Tower ของคุณ ก็น่าขนลุกพอสมควร (แต่ก็สวยงามแปลกตา) แต่บางอย่างเกี่ยวกับกระบวนการรวบรวมอุปกรณ์กลับให้ความรู้สึกที่น่ากลัว แน่นอนว่ามันเริ่มต้นได้ง่ายพอสมควร เนื่องจากอุปกรณ์ทั้งหมดถูกยึดโดยโจร สัตว์ร้าย สัตว์ประหลาดแห่งความโกลาหล และอะไรก็ตามที่พยายามจะฆ่าคุณตั้งแต่แรกเห็น แต่แล้วคุณจะพบกับชาวนาที่ถืออุปกรณ์ — ชาวนาที่ดูเหมือน สัตว์ประหลาด Eldritch แต่เป็นชาวนา — และพวกเขาไม่ได้พยายามทำร้ายคุณ คุณสามารถเข้าไปหาพวกเขาและพูดคุยได้ แม้ว่าพวกเขาจะพูดภาษานอกโลกที่คุณไม่สามารถเข้าใจได้ในขณะนี้ พวกเขาเป็นมิตรมาก แต่ดูเหมือนว่าคุณจะต้องยุยงต่อสู้กับพวกเขาและฆ่าพวกเขาเพื่อที่จะได้อุปกรณ์

เป็นสิ่งที่ดูเหมือนไม่ปกติ และบ่งบอกว่ามีบางอย่างเกี่ยวกับเป้าหมายโดยรวมของคุณที่ถูกกันไว้ วารสารต่างๆ ที่ซุกซ่อนอยู่ยังบอกเป็นนัยว่ามีบางอย่างผิดปกติ ดูเหมือนว่าพ่อมดหลายคนในดินแดนนี้มีปัญหาสำคัญและไม่ลงรอยกันอยู่แล้ว มีกระแสอันน่าสยดสยองในสิ่งต่างๆ เมื่อชิ้นส่วนต่างๆ มารวมกัน (ในเชิงเปรียบเทียบและตามตัวอักษร) ทำให้มีเรื่องราวที่น่าสนใจให้คุณได้ตรวจสอบเมื่อคุณก้าวหน้า บางครั้งก็หนาแน่น แต่ก็สนุกสนานเช่นกัน นอกจากนี้ คุณยังสามารถสแกนศัตรูและฉากและอุปกรณ์ต่างๆ ด้วย First Edition เพื่อรับเรื่องราวเพิ่มเติม นอกเหนือจากโบนัสต่างๆ

โบนัสจะนำไปสู่การเล่นเกม Wizard With ปืนซึ่งเรียบง่ายแต่น่าติดตาม โดยแกนกลางของมันคือกลไกการยิงแบบแท่งคู่แบบมาตรฐาน ผสมผสานกับการหลบหลีกเพื่อการวัดที่ดี สิ่งที่ยกระดับสิ่งต่าง ๆ ทั้งหมดคือกลยุทธ์ที่หลากหลายตั้งแต่การตามล่าผู้เปิดเผยแผนที่ไปจนถึงการเรียนรู้อย่างรวดเร็วว่าอุปกรณ์ที่เหลืออยู่ที่ไหนก่อนที่ตัวจับเวลาห้านาทีจะหมดลงก่อนวันสิ้นโลกจะเริ่มต้นขึ้นไปจนถึงการสร้างสถานีต่าง ๆ เพื่อใช้งานอีกครั้ง หอคอยที่สามารถอัพเกรดได้ เช่น กระสุนชนิดใหม่ที่สามารถใช้กับอาวุธสองห้องสำหรับคอมโบ (เช่น กระสุนไฟและกระสุนน้ำมัน) และบัฟแบบพาสซีฟสำหรับเสื้อผ้าของคุณ ไปจนถึงการใช้ Groundlayer เพื่อสร้างชิ้นส่วนของพื้นใน เพื่อเข้าถึงพื้นที่ใหม่ (การใช้ปืนสำหรับการก่อสร้างทั้งหมดถือเป็นความมุ่งมั่นที่ดีต่อธีมนี้เช่นกัน) และด้วยทุกสิ่งที่ต้องใช้ทรัพยากรที่หลากหลาย คุณจึงออกสำรวจหลายครั้งเพื่อรวบรวมสินค้าเพิ่มเติมนอกเหนือจากภารกิจหลัก สร้างพื้นฐานสำหรับลูปการเล่นเกมที่น่าพึงพอใจ

แต่ในขณะที่ Wizard With a Gun สนุก ฉันก็ไม่อาจสั่นคลอนความรู้สึกที่ว่ารูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพของมันยังมีบางอย่างที่ทำให้เกมง่ายเกินไป ซึ่งฉันตระหนักได้เมื่อถึงเวลาที่ฉันมี เอาชนะได้ดีกว่าครึ่งเกมโดยใช้ปืนพกมาตรฐานและกระสุนไฟเพียงไม่กี่รูปแบบ ซึ่งฉันได้อัปเกรดอย่างต่อเนื่อง (และเห็นได้ชัดว่าทำให้ชีวนิเวศน์ที่มีศัตรูในธีมน้ำแข็งกลายเป็นเค้กชิ้นใหญ่) ฉันมีหีบในหอคอยที่เต็มไปด้วยวัสดุอัปเกรดที่ฉันไม่ได้ใช้ โดยมีบางรายการเช่น Arcane Tomes (องค์ประกอบหลักสำหรับการอัพเกรดส่วนใหญ่) มุ่งหน้าสู่เลขสามหลัก เป็นอีกครั้งที่สิ่งต่าง ๆ ยังคงสนุกสนาน ตั้งแต่การต่อสู้ระหว่างบอสอันดุเดือดกับเหล่าไรเดอร์ แต่ทำไมสิ่งต่าง ๆ ถึงรู้สึกไม่ดีเมื่อมาถึงพื้นที่ท้าทาย

จริงๆ แล้ว คำตอบอาจเป็นได้ว่าทั้งๆ ที่ Wizard With Gun เรียกตัวเองว่าเป็นเกม”survival sandbox”ซึ่งค่อนข้างจะล้มเหลวกับส่วน”survival”เกมนี้ต้องการให้คุณออกไปสำรวจ Shatter ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ แต่แทนที่จะทำงานกับการนับถอยหลังห้านาทีสู่วันโลกาวินาศกลับรู้สึกขัดแย้งกับมัน ใช่ คุณสามารถอยู่ ค้นหาและต่อสู้กับ Chaos เพื่อขยายเวลา และคว้าสิ่งต่างๆ ได้มากมายในคราวเดียว ในขณะที่เผชิญกับความเสี่ยงมหาศาลที่จะตายและสูญเสียทุกสิ่งที่คุณไม่ได้ติดตั้ง แต่ทำไม? แผนที่ไม่ได้ใหญ่มากนัก และพอร์ทัลต่างๆ ที่คุณปลดล็อกล้วนมีทรัพยากรและเป้าหมายที่โดดเด่นอยู่ในระยะที่เหมาะสม บทลงโทษที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวสำหรับการมุ่งหน้ากลับไปที่หอคอยทุกครั้งที่คุณต้องการก็คือเลย์เอาต์ของ Shatter จะเปลี่ยนไปเล็กน้อยในแต่ละครั้ง ซึ่งไม่มีผลกระทบมากนัก และถึงแม้พ่อค้าและทรัพยากรบางรายจะยังคงอยู่ในชีวนิเวศบางแห่ง การเข้าถึงพอร์ทัลที่ปลดล็อคไปยัง Tower และด้านหลังได้หมายความว่าการค้นหาและจัดเก็บสินค้าไว้ใช้ในภายหลังนั้นเป็นเรื่องง่าย

เอาล่ะ-เพื่อวางกลยุทธ์อย่างรวดเร็ว มุ่งหน้าออกไป เก็บเกี่ยวทรัพยากรที่โดดเด่นที่ใกล้ที่สุด ค้นหาและเอาชนะศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดที่ถืออุปกรณ์อยู่หากกระสุนของฉันแข็งแกร่งเพียงพอ (หรือเอาชนะมากกว่าหนึ่งรายการหากโชคดีหรือหากเวลาอนุญาต) จากนั้นจึงโบกมัน กลับไปที่พอร์ทัลที่ใกล้ที่สุดและมาถึงหอคอยซึ่งฉันจะเก็บทุกอย่างไว้อย่างปลอดภัย แน่นอนว่ามันเป็นกลยุทธ์ที่ได้ผล แต่ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกเหมือนไม่ได้เห็นเกมนี้เต็มศักยภาพ ตัวจับเวลารู้สึกเหมือนกำลังขวางทางการเอาชีวิตรอดโดยกระตุ้นให้ฉันเข้าไปและโผล่ออกมาในแต่ละครั้ง อันตรายที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือการที่กระสุนและยาหมด และถึงแม้จะทำให้สามารถสร้างสถานีและสิ่งปลูกสร้างใน Shatter ได้ แต่ก็ไม่มีประโยชน์อะไรเมื่อคุณสามารถมุ่งหน้าไปยังหอคอยและเติมพลังชีวิตให้โดยอัตโนมัติ ประดิษฐ์กระสุนมากขึ้นและปรุงยาเพิ่มตามที่คุณต้องการ จากนั้นมุ่งหน้ากลับพร้อมกับทรัพยากรทั้งหมดที่เกิดใหม่

แต่สุดท้ายแล้ว แม้ว่าทั้งหมดนี้จะถือเป็นข้อเสียเปรียบ แต่ฉันก็ยังพบว่าตัวเองกำลังติด Wizard With a Gun และบางทีความจริงที่ว่าคุณสามารถทำมันได้จนถึงตอนนี้ด้วยอาวุธและกระสุนที่เป็นทางเลือกเพียงเน้นย้ำความจริงที่ว่าผู้คนสามารถเล่นเกมด้วยวิธีใดก็ได้ที่พวกเขาต้องการ ทำให้เข้าถึงได้อย่างดีสำหรับผู้ชมในวงกว้าง นอกจากนี้ ด้วยไอเท็มตกแต่งมากมายนับไม่ถ้วนให้สแกนและสร้างสำหรับหอคอย คุณสามารถใช้เวลามากมายในการสร้างป้อมปราการในฝันของคุณได้อย่างง่ายดาย หากคุณต้องการทำมากกว่านี้หรือเพียงต้องการหยุดพักจากเรื่องราว และยังมีกิจกรรมร่วมมืออยู่เสมอ หากคุณต้องการสนุกกับเพื่อน ๆ ถึงกระนั้น รู้สึกว่าปัจจัยความเสี่ยง/ผลตอบแทนถูกลบล้างด้วยคุณสมบัติการเล่นเกมที่สำคัญ แต่เพียงพิจารณาจากการกระทำที่สนุกสนานและมีอะไรให้ทดลองและค้นพบมากมาย เกมดังกล่าวยังคงประสบความสำเร็จในการมอบประสบการณ์อันเหลือเชื่อ ไม่ว่าจะเป็นประเภทใดก็ตาม ของนักแม่นปืนแฟนตาซีสุดแหวกแนวที่คุณเห็นว่าตัวเองเป็น


ความคิดเห็นปิด:

ในขณะที่มีหลายครั้งที่รู้สึกเหมือน Wizard With a Gun ไม่รอด ด้วยศักยภาพสูงสุดในฐานะเกมเอาชีวิตรอด เกมยังคงประสบความสำเร็จโดยรวมด้วยการนำเสนอเกมยิงปืนแบบแท่งคู่ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น โลกอันงดงามพร้อมเรื่องราวที่น่าค้นหา และมีสิ่งให้ค้นหามากมาย ไม่ว่าจะเป็นเฟอร์นิเจอร์ใหม่เมื่อต้องตกแต่ง หอคอยของคุณหรือกลยุทธ์ใหม่เมื่อต้องขจัดความเจ็บปวด เส้นทางของ Gunmancer อาจไม่ซับซ้อนที่สุด แต่ก็ยังสร้างการเดินทางที่ยอดเยี่ยมใน Wizard With a Gun

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!