ในอุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนโดยเสน่ห์ของการสร้างรายได้ในเกมมากขึ้นเรื่อยๆ อัญมณีอินดี้ตัวหนึ่งกำลังท้าทายแบบแผนและยืนหยัดเพื่อความพึงพอใจของผู้เล่น Inkbound เกมโร๊คไลค์แบบร่วมมือกันที่พัฒนาโดย Shiny Shoe สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Monster Train ยอดนิยม กำลังพาดหัวข่าวสำหรับการตัดสินใจยกเลิกการสร้างรายได้ในเกมทุกรูปแบบ
การเคลื่อนไหวที่กล้าหาญนี้ กำหนดไว้ในวันที่ 27 ตุลาคม 2023 เป็นการตอบสนองต่อแนวโน้มอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงไปและความปรารถนาที่จะสอดคล้องกับความรู้สึกของผู้เล่น ในโลกที่ FOMO (ความกลัวพลาด) เป็นปัญหาที่แพร่หลาย Inkbound กำลังขัดแย้งกับสิ่งที่เกิดขึ้น
การยอมรับความรู้สึกของผู้เล่น
เส้นทางการสร้างรายได้ของ Inkbound เริ่มต้นด้วยการแนะนำของการต่อสู้ บัตรผ่านและร้านค้าสกุลเงินในเกมในช่วงแรกของการเข้าถึง คุณสมบัติเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรองรับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในขณะเดียวกันก็หลีกเลี่ยงผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างระมัดระวัง อย่างไรก็ตาม Shiny Shoe ตระหนักถึงการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรม และที่สำคัญกว่านั้นคือความรู้สึกของฐานผู้เล่นของพวกเขา ผู้เล่นระมัดระวังมากขึ้นเกี่ยวกับ FOMO และความรู้สึกที่พวกเขาต้องใช้เพื่อตามให้ทัน
ด้วยเหตุนี้ Shiny Shoe จึงตัดสินใจลบการสร้างรายได้ในเกมทั้งหมด แต่จะแปลงเนื้อหาจาก Leveling Pass ที่มีอยู่ให้เป็น DLC”supporter pack”ซึ่งมีอยู่บน Steam store เนื้อหาตกแต่งส่วนที่เหลือจะยังเข้าถึงได้ผ่านความก้าวหน้าในเกม
ตกแต่งแบบไม่มีค่าใช้จ่าย
ร้านเครื่องสำอางของ Inkbound ไม่ไปไหนทั้งนั้น การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพียงอย่างเดียวคือสกุลเงินในการซื้อเครื่องสำอางเหล่านี้สามารถรับได้จากการเล่นเกมเท่านั้น สกุลเงินที่ซื้อที่มีอยู่จะถูกแปลงเป็นสกุลเงินใหม่ที่ได้รับ ซึ่งจะคืนเงินให้ผู้เล่นเป็นสองเท่าของมูลค่า ตัวอย่างเช่น หากคุณซื้อ 1,000 Shinies ก่อนหน้านี้ คุณจะได้รับ Vault Dust เพิ่มเติม 2,000 อัน
ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของ Leveling Pass จะปลดล็อครางวัลทั้งหมดโดยอัตโนมัติ รับ 1,000 Vault Dust และจะอยู่บนนั้น สนามเด็กเล่นเช่นเดียวกับคนอื่นๆ รางวัลฟรีใหม่จะมอบเครื่องสำอางและ Vault Dust ให้กับผู้ที่เพิ่มเลเวล เพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่มี FOMO ที่เกี่ยวข้องกับเกมอีกต่อไป
ไม่ต้องกลัวว่าจะพลาด
Inkbound’s การตัดสินใจเปลี่ยนกลยุทธ์การสร้างรายได้เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ในอุตสาหกรรมที่เกม AAA หลัก ๆ พึ่งพา Battle Pass และการตกแต่งในเกมเป็นอย่างมากเพื่อหารายได้ เกมเหล่านี้หลายเกมจำเป็นต้องซื้อครั้งแรกหรือดำเนินการภายใต้โมเดลเล่นฟรีที่มีการซื้อในเกมมากมาย
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Inkbound ไม่ใช่เกมเล่นฟรี และมันก็เป็น ราคาปัจจุบันอยู่ที่ $19.99 บน Steam อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาได้บอกเป็นนัยถึงศักยภาพ”เพิ่มขึ้นเล็กน้อย”ในอนาคต Shiny Shoe ได้ตัดสินใจอย่างมีสติในการจัดลำดับความสำคัญของความพึงพอใจของผู้เล่นมากกว่าผลประโยชน์ทางการเงินโดยทันที โดยตระหนักว่าค่าความนิยมของผู้เล่นเป็นทรัพย์สินที่มีค่าในระยะยาว
ความพึงพอใจของผู้เล่นบ่งบอกถึงปริมาณ
การตัดสินใจลบการสร้างรายได้ในเกมออกจาก Inkbound ดูเหมือนจะสะท้อนเชิงบวกกับฐานผู้เล่น นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม เกมดังกล่าวได้รับรีวิวจากผู้ใช้ถึง 1,000 ราย โดย 86% นั้นเป็นเชิงบวก ข้อมูลนี้ตอกย้ำความจริงที่ว่าเมื่อนักพัฒนาจัดลำดับความสำคัญของความรู้สึกของผู้เล่น ก็สามารถนำไปสู่ฐานผู้เล่นที่มีส่วนร่วมและเนื้อหามากขึ้น
บทสรุป
การเดินทางของ Inkbound เพื่อกำจัดการสร้างรายได้ในเกมคือ ข้อพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของ Shiny Shoe ในการสร้างความพึงพอใจของผู้เล่นและการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมเกม ในยุคที่ FOMO และกลยุทธ์การสร้างรายได้ครองพาดหัวข่าว Inkbound กำลังเลือกเส้นทางที่แตกต่าง ด้วยการลบการสร้างรายได้ออกและรับรองว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเครื่องสำอางโดยไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง Shiny Shoe กำลังสร้างกลุ่มเฉพาะในโลกของเกม ด้วยฐานผู้เล่นที่สนับสนุนและการตัดสินใจอย่างกล้าหาญที่จะให้ความสำคัญกับผู้เล่นเป็นอันดับแรก อนาคตของ Inkbound จึงดูสดใสกว่าที่เคย