ทุกอย่างกำลังเริ่มต้นขึ้นในอาณาจักรสัตว์ กระรอกสีเทาตะกละได้แย่งอาหารไปจนหมดในดินแดน ปล่อยให้ชาวบ้านคนอื่นๆ อดอยากจนตาย ตอนนี้ มาจากพื้นที่ไม่กี่แห่งของประเทศซึ่งเป็นที่อยู่ของกระรอกแดงที่ค่อนข้างมหัศจรรย์ ฉันไม่แปลกใจเลยแม้แต่น้อยกับพฤติกรรมของภัยคุกคามสีเทานี้

โชคดีที่มีกระแตสามตัว ปรมาจารย์ด้านศิลปะการต่อสู้พร้อมต่อสู้เพื่อปลดปล่อยดินแดนจากสัตว์รบกวนนี้และผู้ติดตามจำนวนมาก ฉันคิดว่ามันเป็นเหตุผลที่ดีพอ ๆ กับการเตะสัตว์ฟันแทะที่ด้านหลัง คุณสามารถเล่นเป็นสีเทา แก้ม หรือ แดงได้ในการเลื่อนจังหวะบีทเอ็มอัพที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมคลาสสิก เช่น Streets of Rage และขวานทองคำ

มุ่งหน้าสู่ป่าใน Chipmonk!

อันที่จริงมันเป็นเกมหลังของสองเกมนั้นที่ Chipmonk! ทำให้ฉันนึกถึงจริงๆ มันคล้ายกันมากในแง่ของสไตล์ โดยเน้นไปที่กลิ่นอายย้อนยุคเป็นหลัก ฉันเล่นเกมมานับไม่ถ้วนในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซึ่งพอใจกับรูปลักษณ์ประเภทนี้ และสิ่งเดียวที่ฉันพูดได้ก็คือมันไม่เป็นไร พูดง่ายๆ ก็คือ มันทำตามที่เขียนไว้บนกระป๋อง

เพลงประกอบในแต่ละระดับต้องดิ้นรนเพื่อสร้างผลกระทบ และในบางครั้งอาจฟังดูเหมือนไม่มีอะไรเล่นเลย สิ่งที่แปลกที่สุดคือเอฟเฟกต์เสียง เมื่อคุณโจมตีศัตรูจนสิ้นเสียง เสียงเหมือนกระสุนปืนจะดังขึ้น และพวกเขาจะส่งเสียงร้องแห่งความตายซึ่งฟังดูไม่เหมือนสัตว์ชนิดใดที่ฉันเคยได้ยินมา เสียงครางแห่งความเจ็บปวดที่ห้าวหาญ (เห็นได้ชัดว่าเป็นมนุษย์) ได้ยินตั้งแต่ตัวตุ่นที่หุ้มเกราะไปจนถึงแมลงวันที่ตัวเล็กกว่า มันแสดงให้เห็นถึงการขาดความใส่ใจในรายละเอียดอย่างแท้จริง ในความเป็นจริง มันรู้สึกขี้เกียจ

อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ในลักษณะนี้ ส่วนที่สำคัญที่สุดก็คือการต่อสู้ ตามธรรมเนียมการเลื่อนด้านข้าง คุณจะก้าวไปข้างหน้าก่อนที่จะโดนพวกลูกน้องโจมตี และจะต้องกำจัดพวกมันทั้งหมดก่อนจึงจะสามารถดำเนินการต่อได้ คุณสามารถเลื่อนขึ้นหรือลงเส้นทางเพื่อก้าวไปรอบๆ ศัตรูได้ แต่โจมตีไปทางซ้ายหรือขวาเท่านั้น

แม้จะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะการต่อสู้ แต่ความสามารถของตัวละครของคุณก็ยังค่อนข้างพื้นฐาน พวกมันมีการโจมตีแบบมาตรฐาน เช่นเดียวกับแบบพิเศษที่เรียกเก็บเงินจากการเก็บเห็ดจากแมลงวันเหล่านั้นที่ฉันพูดถึงก่อนหน้านี้ ชิปมังก์ยังสามารถกระโดดและเลื่อนในขณะที่โจมตีในเวลาเดียวกันได้

มีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างตัวละคร ซึ่งแต่ละตัวมาพร้อมกับชุดสถิติที่แตกต่างกันเล็กน้อย พละกำลัง ความเร็ว และความสามารถพิเศษเฉพาะตัวเป็นตัวอย่างของสิ่งที่แยกพวกมันออกจากกัน แต่ในความเป็นจริงแล้ว สิ่งนี้มีผลกระทบเพียงเล็กน้อยต่อวิธีที่ Chipmonk! เล่น

เป็นกระแต! ไฟไหม้เหรอ?

การต่อสู้ลดลงเหลือเพียงการกดปุ่มอย่างรวดเร็ว กับศัตรูบางตัว คุณจะจบลงด้วยการแลกเปลี่ยนการโจมตี ทีละคน โดยไม่มีความสามารถจริง ๆ ในการใช้กลยุทธ์ ต้องขอบคุณรูปแบบการเล่นพื้นฐาน ฉันพบว่าการส่งสแปมการโจมตีแบบสไลด์มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในการป้องกันศัตรูไม่ให้โจมตี

แต่ละระดับจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอส พร้อมด้วยแถบพลังชีวิตก้อนใหญ่ อย่างไรก็ตาม น่าแปลกที่ตัวละครเหล่านี้สามารถปรากฏขึ้นในช่วงกลางเกมในภายหลังได้ ไม่เช่นนั้นตัวละครอื่นจะกลับมาในการต่อสู้กับบอสในอนาคต ความจริงที่ว่าแต่ละระดับไม่มีความเลวร้ายที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง จะบอกคุณทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับความหลากหลายใน Chipmonk!

ถึงแม้จะมีรูปแบบการเล่นที่เรียบง่าย Chipmonk! ไม่ใช่เกมที่ง่ายที่จะเอาชนะ คุณจะได้รับความเสียหายเป็นประจำเมื่อศัตรูเร่งคุณออกจากหน้าจอ เสียชีวิตและสิ้นเปลืองอย่างต่อเนื่อง ไม่มีทางที่จะบันทึกการวิ่งกลางคันได้ และคุณไม่สามารถออกจากครึ่งทางแล้วเล่นต่อในภายหลังได้ (แม้ว่าคุณอาจต้องการหยุดพักมากแค่ไหนก็ตาม) มันเหมือนกับที่พวกเขาเคยสร้างมันขึ้นมามาก

มีโหมดเกมอยู่สองสามโหมดใน Chipmonk! โหมดหลักคือโหมดผจญภัย โดยพื้นฐานแล้ว คุณจะต้องต่อสู้ผ่านสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน โดยมีอันตรายแปลกๆ เช่น เห็ดที่ระเบิด น้ำ หรือหยดเล็กๆ ที่ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อพยายามที่จะผสมปนเปกันเล็กน้อย นอกจากนี้ ยังมีโหมดการแก้แค้นซึ่งทำงานในลักษณะที่คล้ายกันมาก

เอาชนะพวกมันให้หมด

คุณยังสามารถให้เพื่อนเข้ามามีส่วนร่วมและกระโจนเข้าสู่การดวล หรือเข้าปะทะในโหมดการโจมตีที่คุณจะต้องเอาชีวิตรอดให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จากคลื่นของศัตรู สิ่งเหล่านี้อาจฟังดูแตกต่างออกไป แต่ไม่สามารถใส่ความหลากหลายที่จำเป็นเข้าไปในเกมได้ อย่างไรก็ตาม มีกระดานผู้นำที่แสดงความยินดีกับคุณและติดตามสถิติของคุณซึ่งเป็นสิ่งที่ดี แม้ว่าจะออฟไลน์ก็ตาม

พูดตรงๆ เลยใช้เวลาไม่นานในการเบื่อ Chipmonk!. เกือบทุกด้านของเกมมีความหลากหลายน้อยมาก มันให้ความรู้สึกเหมือนสำเนาของเกมคลาสสิกในอดีตมากกว่าการยกย่องเชิดชูแรงบันดาลใจ น่าเศร้าที่เกมดังกล่าวไม่สามารถทำสถิติสูงสุดอย่างที่เกมคลาสสิกทำได้แม้จะออกวางจำหน่ายเมื่อหลายสิบปีก่อนก็ตาม

กระแต! เป็นบีทเอ็มอัพขั้นพื้นฐานที่น่าเหลือเชื่อซึ่งล้มเหลวในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ หรือน่าตื่นเต้นในเกือบทุกด้าน ผลลัพธ์ที่ได้คือการโทรกลับธรรมดาๆ ซึ่งไม่ได้โดดเด่นอะไรจากฝูงชน มันจะบ้าที่จะแนะนำมัน

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!