Warzone 2 และ Modern Warfare 2 ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่เมื่อวันที่ 11 ตุลาคม โดยมีการปรับสมดุลอาวุธ การแก้ไขข้อบกพร่อง และอื่นๆ อีกมากมาย
ในการอัปเดตล่าสุด โอเปอเรเตอร์อย่าง Gaia ได้รับการปรับปรุงด้านภาพและแก้ไขข้อบกพร่อง รวมถึงปัญหาเกณฑ์การปลดล็อคที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Finishing Moves บางอย่าง ปืนไรเฟิลจู่โจมและปืนกลมือหลายกระบอกมีการปรับเปลี่ยนช่วงความเสียหาย ตัวคูณ และความเสียหายที่ศีรษะ/คอ
การหาประโยชน์จากการเล่นจัดอันดับได้รับการแก้ไขแล้ว และการแก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ได้ถูกนำมาใช้ เช่น ความสามารถในการปรับแต่งโอเปอเรเตอร์ใน DMZ และการเปลี่ยน Finishing Move ใน DMZ
อ่านบันทึกแพทช์ฉบับเต็มสำหรับการอัปเดตวันที่ 11 ตุลาคมที่นี่
Warzone 2 & Modern Warfare 2 หมายเหตุแพทช์เต็ม (11 ตุลาคม 2023)
โอเปอเรเตอร์
Gaia (Operator Nova Skin) เพิ่ม VFX ให้กับสกินพื้นฐานที่สะท้อน ระดับการมองเห็นเดียวกันกับสกิน BlackCell ปรับปรุงการชดเชยการมองเห็น
แก้ไขข้อบกพร่อง
แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นกลับไปที่เมนูหลักเมื่อดูการเลือก Finishing Moves บางส่วน แก้ไขปัญหาที่อาจแสดงเกณฑ์การปลดล็อคที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Finishing บางอย่าง การเคลื่อนไหว แก้ไขปัญหาที่สามารถติดตั้งสกิน Spawn แบบสุ่มได้ในแท็บ Operators หลังจากที่ผู้เล่นเลือกสกิน Spawn ในแท็บ Showcase แก้ไขปัญหาที่ Operator Finishing Moves ที่เลือกสามารถรีเซ็ตได้
อาวุธ
ปืนไรเฟิลจู่โจมs
Kastov 545 ความเสียหายปานกลางเพิ่มขึ้น Kastov 762 ระยะความเสียหายระยะใกล้ ลดลง ความเสียหายกลาง ลดลง ตัวคูณความเสียหายที่คอ เพิ่มความเสียหาย ลำตัวส่วนบน ตัวคูณเพิ่มขึ้น Kastov-74u ระยะความเสียหายระยะใกล้เพิ่มขึ้น ระยะความเสียหายระยะประชิดกลางเพิ่มขึ้น Lachmann-556 ความเสียหายระยะใกล้เพิ่มขึ้น ความเสียหายระยะประชิดกลางเพิ่มขึ้น ตัวคูณความเสียหายที่ศีรษะเพิ่มขึ้น ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลง ตัวคูณความเสียหายของคอเพิ่มขึ้น ลำตัวส่วนบนเพิ่มขึ้น ตัวคูณความเสียหายเพิ่มขึ้น M13B ระยะความเสียหายระยะใกล้ลดลง TR-76 Geist ความเสียหายระยะใกล้ลดลง ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลง ตัวคูณความเสียหายลำตัวส่วนบนลดลง
» ปืนกลมือ «แข็งแกร่ง>
ISO 9 มม. ความเสียหายระยะไกลลดลง Lachmann Sub ความเสียหายระยะใกล้ลดลง ตัวคูณความเสียหายที่ศีรษะ เพิ่มตัวคูณความเสียหายที่คอ เพิ่มขึ้น Lachmann Shroud ระเบิดไฟ ตัวคูณความเสียหายที่คอลดลง ตัวคูณความเสียหายของลำตัวส่วนบนที่ยิงรัวลดลง มินิบัค ระยะความเสียหายระยะประชิดเพิ่มขึ้น MX9 ความเสียหายระยะประชิดกลางเพิ่มขึ้น ระยะความเสียหายระยะประชิดกลางลดลง ตัวคูณความเสียหายของคอเพิ่มขึ้น Lockwood 300 Maelstrom Dual Trigger Close Damage Range ลดลงระยะความเสียหายระยะใกล้-กลางลดลง
Warzone Ranked Play
ปิดการหาประโยชน์จาก SR (Alt+F4) เราจะตรวจสอบการเล่นจัดอันดับของ Warzone ต่อไปเพื่อรักษาความสมบูรณ์และเสถียรภาพ
แก้ไขข้อบกพร่อง
แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยน/ปรับแต่งโอเปอเรเตอร์ใน DMZ เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ แก้ไขปัญหาที่การติดตั้ง Finishing Move ใหม่ไม่ได้แทนที่ Finishing Move ที่ติดตั้งไว้ก่อนหน้านี้ใน DMZ