เกม FPS ที่สมจริงที่สุดที่คุณสามารถเล่นได้ตอนนี้คืออะไร? คุณกำลังจะรู้คำตอบแล้ว!

เมื่อพูดถึงความดื่มด่ำกับวิดีโอเกม มันเป็นเรื่องของผู้เล่นที่เป็นหนึ่งเดียวกับโลกของเกม เกมอาจเป็นบรรทัดของโค้ดและพื้นผิวที่สร้างขึ้น แต่การได้ดื่มด่ำไปกับโลกเสมือนจริงที่น่าดึงดูดถือเป็นหนึ่งในความสุขที่บริสุทธิ์ที่สุดที่นักเล่นเกมสามารถสัมผัสได้

การเปิดเผยข้อมูล: เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันจากลิงก์ในหน้านี้

ใน ความคิดเห็นที่ตรงไปตรงมาของฉัน มุมมองบุคคลที่หนึ่งมีความใกล้ชิดกับผู้เล่นมากกว่ามุมมองบุคคลที่สาม คุณมองผ่านดวงตาของตัวละครของคุณ และดวงตาของคุณและดวงตาของตัวละครก็เป็นหนึ่งเดียวกัน

อะไรทำให้เกมน่าดื่มด่ำ

เพื่อให้เกมน่าดื่มด่ำ แง่มุมของวิดีโอเกมจำเป็นต้องย่อให้เหลือน้อยที่สุด ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณไม่เห็น HUD หรือเครื่องหมายเป้าหมายแบบลอย โลกของเกมและสถานการณ์ที่คุณเห็นจะน่าเชื่อถือมากขึ้น

บทความนี้ประกอบด้วยเกมบางเกมที่ใช้แง่มุมทั่วไปที่กล่าวมาข้างต้นของวิดีโอเกม. อย่างไรก็ตาม พวกเขาทำในลักษณะที่รู้สึกว่าใช่

นอกจากนี้ ผู้คนจำนวนมากยังสับสนระหว่างความสมจริงกับการดื่มด่ำไปกับมัน ความสมจริงคือเมื่อองค์ประกอบการเล่นเกมให้ความรู้สึกสมจริง (เช่น เล่นเกม Kingdom Come: Deliverance) หรือเมื่อภาพของเกมดูสมจริง มันไม่เหมือนกัน

ความดื่มด่ำคือการที่เกมนำคุณเข้าสู่โลกของมัน ไม่ว่าจะเป็นตำนานหรือเหนือธรรมชาติ เกือบทุกองค์ประกอบและแง่มุมของเกมตรงกับธีมโดยรวม มันให้ความรู้สึกจริงไม่ใช่เพราะมันสมจริงตามมาตรฐานของโลกแห่งความเป็นจริงของเรา แต่เพราะมันสมจริงและน่าดึงดูดตามมาตรฐานของโลกของเกม

เมื่อเกมประสบความสำเร็จในการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำให้กับคุณ คุณจะอยู่ในนั้น ความเป็นจริงของเกม อย่างน้อยก็ในช่วงเวลาสั้นๆ ที่คุณเล่น มาดูเกม FPS ที่สมจริงที่สุดบางเกมกันดีกว่า

S.T.A.L.K.E.R.

งานศิลปะโดย Ivan Khivrenko

กลับ ในช่วงปี 2000 S.T.A.L.K.E.R. การดื่มด่ำกับวิดีโอเกมที่กำหนดไว้ไม่มากก็น้อย แม้ว่า Shadow of Chernobyl เวอร์ชันขายปลีก (เกมแรกของปี 2007) จะไม่ใช่แนวคิดที่ผู้พัฒนามีอยู่ในใจ แต่กลับกลายเป็นเกมที่ไม่ธรรมดา ความรู้สึกอิสระที่เกมมอบให้ผู้เล่นนั้นพบเห็นได้ในเกมเพียงไม่กี่เกมเท่านั้น

บรรยากาศของ Shadow of Chernobyl และเอฟเฟกต์เสียงทำให้เกมดูน่ากลัวและแปลกตามากขึ้น แม้ว่าภาพจะดูไม่สดใสตามมาตรฐานของทุกวันนี้ แต่มันก็มีความโดดเด่นในสมัยนั้น

ถึงกระนั้น ผู้เล่นหลายคนก็ชอบที่จะสัมผัสประสบการณ์เกมวานิลลามากกว่าการดัดแปลงมัน ภาคต่อเกิดขึ้นในโซน เช่นเดียวกับเกมแรก และความดื่มด่ำของแต่ละเกมนั้นอยู่ในระดับสูงสุด

S.T.A.L.K.E.R. 2 ที่จะออกในปีหน้า ฉันขอแนะนำให้คุณเล่นต้นฉบับตอนนี้เพื่อเตรียมพร้อม

Metro

เมโทร: อพยพ

มีสามแห่ง เกม Metro: Metro: 2033, Metro: Last Light และ Metro: Exodus แต่ละเกมเป็นเกมระดับท็อปและทุกเกมก็เป็นเกม FPS ที่ยอดเยี่ยมไม่แพ้กัน แต่ผู้เล่นบางคนมองว่า Exodus เป็นเกมที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์

เกมเหล่านี้สร้างจากนวนิยายชื่อเดียวกันโดย Dmitri Glukhovsky ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนมองเห็นความคล้ายคลึงกับ S.T.A.L.K.E.R. ใน Metro แฟรนไชส์นี้เน้นเนื้อเรื่องมากกว่า

รูปแบบการเล่นนั้นยากแต่น่าพึงพอใจ หลายส่วนของเกม โดยเฉพาะในปี 2033 และ Last Light มีฉากอยู่ในพื้นที่ที่มีบรรยากาศมืดมนและมืดมน คุณมีความสามารถในการปิดเป้าเล็งในเกม ทำให้เกมน่าดื่มด่ำยิ่งขึ้น และ HUD ก็น้อยมากแล้ว

ปืนของเกมเหล่านี้ค่อนข้างน่าพอใจในการใช้งานและสามารถอัพเกรดได้ นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบต่างๆ เช่น หมอกที่ก่อตัวบนแว่นตา ซึ่งคุณต้องเช็ดออก แม้ว่าจะไม่มีองค์ประกอบที่สมจริงมากนัก แต่ก็ยังมีความสมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ

Exodus เป็นเกมปลายเปิดมากกว่าเกมก่อนๆ โลกที่เปิดกว้างนั้นน่าสนใจมากและถึงแม้คุณไม่จำเป็นต้องสำรวจ แต่การทำเช่นนี้จะช่วยให้คุณค้นพบความลับและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลก มันยังแนะนำการขับรถ และเช่นเดียวกับองค์ประกอบหลายอย่างของเกม ที่ไม่ธรรมดาแต่ก็ทำมาอย่างดีเช่นกัน

BioShock

แม้ว่ารูปแบบการเล่นของ BioShock จะไม่ดื่มด่ำเหมือนรายการข้างต้น แต่โลกในบรรยากาศของมันก็เป็นเช่นนั้น มันแปลกตาและพิเศษมาก ส่วนต่าง ๆ ของโลกมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่ประดิษฐ์ขึ้นด้วยมือ และคุณสามารถเข้าใจโลกด้วยวิธีที่แปลก ๆ เพียงใส่ใจกับสภาพแวดล้อมโดยรอบ

สิ่งที่น่าดื่มด่ำยิ่งขึ้นในรูปแบบที่แหวกแนวในวิดีโอเกมก็คือการเล่าเรื่อง มันพูดคุยกับผู้เล่นโดยตรงและก่อให้เกิดคำถามที่คุณจะครุ่นคิดเป็นเวลานานหลังจากจบเกม

และเรื่องราวของมันจะไม่ถูกลืมไปอีกนาน BioShock ทำให้ผู้เล่นเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราว ปรัชญาของตัวละครในเกมทำให้คุณเปรียบเทียบโลกของเกมกับโลกแห่งความเป็นจริง

มีเกมเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่เชี่ยวชาญพอ ๆ กับ BioShock มันเป็นงานศิลปะ

Fallout: New Vegas

รูปแบบการเล่นและภาพจริงของ Fallout New Vegas ค่อนข้างเก่า และไม่ใช่สิ่งที่น่าดื่มด่ำจริงๆ ในเกมนี้ เช่นเดียวกับ BioShock การเล่าเรื่องเชื่อมโยงผู้เล่นเข้ากับโลก ทางเลือกของคุณมีผลกระทบและผลที่ตามมาร้ายแรง แต่ตัวเลือกเหล่านี้ไม่เหมือนกับ”เลือกตัวเลือกนี้และตัวละครตัวนี้อาจตาย”แต่เป็นตัวเลือกที่กำหนดคุณในฐานะตัวละคร และตัวเลือกเหล่านี้ทำให้คุณคิดราวกับว่าคุณเป็นส่วนหนึ่งของโลกของเกม

มีคำถามด้านศีลธรรมและจริยธรรมที่จะทำให้คุณไตร่ตรองเกี่ยวกับการตัดสินใจของคุณและคนอื่นๆ ในโลกแห่งความเป็นจริง แม้ว่าฉันจะรวมเกม RPG อื่น ๆ ไว้ในรายการนี้ได้ แต่ความซับซ้อนของตัวละครและตัวเลือกที่คุณได้รับใน New Vegas ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบสำหรับรายการ

เสียชื่อเสียง

Dishonored เป็นเกมที่มีรูปแบบศิลปะที่สวยงามแปลกตาแต่ไม่สมจริง องค์ประกอบรูปแบบการเล่นของมันเหนือธรรมชาติและแฟนตาซี รูปแบบการเล่นส่งผลโดยตรงต่อทั้งโลก งานศิลปะส่งเสริมการขายและตัวอย่างมีความกล้าหาญมากว่า “Revenge Solves Everything”

เป็นเช่นนั้นจริงหรือ หรือมันไม่ง่ายเลย และการเป็นนักฆ่าไร้สติซึ่งกลายมาเป็นบุคคลที่ทุกคนสร้างเขาเป็น มีแต่จะก่อให้เกิดปัญหามากขึ้น ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา

การคิดสองครั้งเป็นกุญแจสำคัญในการเป็น มนุษย์ที่มีเหตุผลในโลกแห่งความเป็นจริง และนั่นก็เป็นเช่นนั้นในโลกของเกมเช่นกัน มันไม่ใช่เกมเกี่ยวกับคุณและศัตรูของคุณ มันเป็นเกมเกี่ยวกับคุณ ศัตรูของคุณ และผู้คนอีกหลายพันคนที่คุณจะไม่ได้เห็นในเกมด้วยซ้ำ และ DLC จะตอบคำถามเพิ่มเติมในเกมและตั้งคำถามที่คุณจะนึกถึงในชีวิตจริง

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้