เส้นทางของการพัฒนาเกมอาจเป็นเส้นทางที่แปลก โดยมีช่วงของข่าวปกติที่ตามมาด้วยเสียงเงียบงันอันยาวนาน บวกกับการเข้าถึงระดับต่างๆ ของการสร้างในช่วงแรกๆ อัลฟ่าแบบเปิด อัลฟ่าแบบปิด การเล่นระหว่างการพัฒนา และรูปแบบการทดสอบต่างๆ ทำให้เกมอยู่ในมือของผู้เล่นพร้อมทั้งให้ข้อเสนอแนะที่สำคัญ แต่ข้อมูลที่รวบรวมได้ไม่ค่อยมีประโยชน์นักหากไม่มีเวลาในการบูรณาการอย่างถูกต้อง ในกรณีของ Foundry ช่วงอัลฟ่าผ่านไปด้วยดีเพียงพอที่ผู้จัดพิมพ์เลือกเกม ซึ่งนำไปสู่ความเงียบงันเป็นเวลานานหลังจากที่เดโม Steam ถูกดึงออกเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว ในขณะที่เกมทั้งหมดได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมด ตอนนี้กลับมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงมากมาย ซึ่งจะมีให้ใช้งานในช่วง Steam Next Fest ก่อนที่จะหายไปอีกครั้ง
การกลับมาของเดโมได้ประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เนื่องจาก Paradox Interactive เปิดเผยว่าเป็นผู้เผยแพร่ที่เป็นความลับ โดยมี Foundry เข้าร่วมเกมอย่าง Cities: Skylines และ Crusader Kings ในห้องสมุด ผู้พัฒนา Meder Dynamics ยังได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น Channel 3 Entertainment ที่ค่อนข้างใช้งาน Google ได้ค่อนข้างน้อย แต่ข่าวจริงคือการกลับมาของการสาธิตของ Foundry พร้อมการอัปเกรดรุ่นใหม่ของโลกและการปรับแต่งการวิจัย โดยสามารถเล่นได้อย่างเต็มที่ผ่านเมเจอร์ที่สอง เหตุการณ์สำคัญในเกม
Foundry เป็นเกมสร้างโรงงานที่มีฉากอยู่ในโลกสไตล์ Minecraft ที่สร้างตามขั้นตอนที่ไม่มีที่สิ้นสุด ภูมิประเทศประกอบด้วยบล็อกที่คุ้นเคย ซึ่งทั้งหมดสามารถแตกหักได้ด้วยระดับความพยายามที่แตกต่างกัน และเป้าหมายคือการขุดบล็อกแร่เพื่อให้สามารถหลอมเป็นหน่วยอาคารพื้นฐานที่สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมเป็นส่วนประกอบที่ประกอบเข้าด้วยกันเป็น อาคาร เครื่องมือ และทรัพยากรต่างๆ สินค้าสองสามชิ้นแรกสุดถูกสร้างขึ้นด้วยมือจากส่วนประกอบ แต่เมื่อผู้ประกอบสองสามรายเชื่อมต่อกับสายพานลำเลียง ระบบอัตโนมัติจะเริ่มทำงานอย่างเหมาะสม และโรงงานก็จะเริ่มต้นจากที่นั่น
และนี่คือเหตุผลว่าทำไมภูมิประเทศถึงถูกทำลายได้-ใต้ดินที่กว้างขวาง การดำเนินการขุด
มีเนื้อหาใหม่มากมายใน Foundry ที่อัปเดต โดยเริ่มจากภาพยนตร์เปิดตัวของการมาถึงของผู้เล่นบนโลกในรูปแบบดรอปพ็อด พ็อดทำหน้าที่เป็นฐานสองเท่าที่ช่วยให้คุณปรับแต่งซีโนเฟอร์ไรต์ (เหล็กเอเลี่ยนอย่างแท้จริง) และเทคนัม (ไม่ใช่ทองแดงอย่างแท้จริง) ให้เป็นส่วนประกอบเริ่มต้น พร้อมปรับเปลี่ยนโทนสีของหุ่นยนต์ของคุณโดยเข้าไปในประตูด้านหลัง จุดลงจอดจะอยู่ใกล้กับผืนแร่เริ่มต้นทั้งสองแห่ง และอาจอยู่ใกล้ผืนน้ำ ซึ่งเป็นทรัพยากรใหม่ที่สำคัญอีกแหล่งที่ใช้สำหรับพลังงานจากพลังไอน้ำเป็นหลัก ในขณะเดียวกัน บนท้องฟ้ามีซากยานอวกาศที่แตกหัก ซึ่งบอกเป็นนัยว่าไม่มีทางใดนอกโลกนี้ที่คุณไม่ได้สร้างขึ้นเอง
เนื้อหาใหม่ที่เหลือส่วนใหญ่ต้องทำ ด้วยการอัพเกรดเทคโนโลยีที่ไหลลื่นซึ่งจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนหากคุณเล่นเกมเมื่อปีที่แล้วและไม่เกี่ยวข้องหากคุณไม่ได้เล่นเกม ขั้นตอนพื้นฐานของเทคโนโลยีคือการซื้อพร้อมกับชุดเทคโนโลยีที่ผลิตขึ้น และการสาธิตนี้จะช่วยให้คุณเล่นกับทุกสิ่งที่คุณค้นพบได้จากสองชุดแรก บวกกับตัวปรับแต่งประสิทธิภาพการขุดที่อัปเกรดได้ไม่รู้จบ ซึ่งในทางเทคนิคแล้วไม่ควรจะเป็นจนถึงชุดที่สาม ทำหน้าที่เป็นข้อแก้ตัวอย่างดีในการสร้างต่อตราบใดที่มีการสาธิต ตัวอย่างใหม่ด้านล่างมาจากประกาศของผู้จัดพิมพ์ แต่หากต้องการดูเกร็ดเล็กๆ น้อยๆ ที่กำลังจะมาถึง ยังมีตัวอย่างหนึ่งที่แสดงการผลิตสายการผลิตเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน คุณสามารถดู ตรงนี้ ยังมีอะไรอีกมากมายที่กำลังตามมา แต่สำหรับตอนนี้การสาธิตของ Foundry กลับมาอีกครั้งในช่วงเวลาจำกัดเพื่อให้ทุกคนได้รับชมจนถึงวันวางจำหน่ายระหว่างการพัฒนาที่ยังไม่ได้ประกาศล่วงหน้า