ดังที่คุณทราบแล้ว เรากำลังติดตามการพัฒนาของ Assassin’s Creed Mirage อย่างใกล้ชิด ชื่อใหม่นี้กำลังจะวางจำหน่ายบนคอนโซลและพีซี และยังมีกระแสฮือฮาอยู่เบื้องหลัง

สาเหตุหลักของกระแสนี้คืออะไร? ควรจะกลับไปสู่ต้นกำเนิดของแฟรนไชส์ แม้ว่าดูเหมือนว่าจะทำได้ในแง่ของภาพ แต่ก็มีกลไกที่แฟน ๆ ของนิยายเรื่องนี้ไม่เห็นด้วย

การเปิดเผยข้อมูล: เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากลิงก์ในหน้านี้

ผู้สร้างเนื้อหาหลายรายได้รับค่าคอมมิชชั่นแล้ว รสชาติของเกมในช่วงแรกและมีกลไกหนึ่งที่แพร่ระบาด เรียกว่า “โฟกัส”

กลไกนี้เป็นวิวัฒนาการของกลไกที่มีอยู่แล้วใน Assassin’s Creed Odyssey ซึ่งอนุญาตให้ตัวละคร เพื่อเทเลพอร์ตเพื่อฆ่าศัตรู อย่างไรก็ตาม วิวัฒนาการนี้พบกับการไม่อนุมัติอย่างมากจากชุมชน Assassin’s Creed

กลไกที่ไม่สอดคล้องกับความสวยงามของเกม

Assassin’s Creed Mirage ดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เสนอการกลับมา ถึงต้นกำเนิดของแฟรนไชส์ นั่นเป็นเรื่องจริงทั้งในฉากและประเภทของภารกิจที่เราจะต้องปฏิบัติ เป็นการเคลื่อนไหวโดย Ubisoft เพื่อกอบกู้แฟน ๆ ของตำนานการผจญภัยที่ละทิ้งมันเนื่องจากการเปลี่ยนแปลง (สำหรับการเปลี่ยนแปลงเชิงลบหลายประการ) กับ Valhalla

อย่างไรก็ตาม ยังคงมีข้อสงสัยสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่เมื่อ Mirage รั่วไหลออกมา จะเป็นส่วนขยายของ Assassin’s Creed Valhalla ด้วยเหตุนี้ Mirage จึงแบ่งปันกลไกการเคลื่อนที่ของ Valhalla หลายประการ ซึ่งเป็นหนึ่งในประเด็นสำคัญที่แฟน AC ปฏิเสธ แต่ฟางที่หักหลังอูฐคือกลไกที่เพิ่งนำมาใช้ใหม่ที่เรียกว่า”โฟกัส”ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นเพียงการเทเลพอร์ต

ดังที่เราเห็นในเกมเพลย์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft และในการทดสอบที่ทำโดยผู้สร้างเนื้อหา กลไก”โฟกัส”มีความสำคัญอย่างยิ่ง กล่าวโดยสรุป มันคือความสามารถในการเทเลพอร์ตที่ให้คุณฆ่าศัตรูที่อยู่ในระยะที่เหมาะสม มันเป็นวิวัฒนาการของกลไกที่เราเห็นใน Odyssey แต่มีความเป็นอนาคตและเกินจริงกว่ามาก มันไม่ได้เป็นการกลับไปสู่จุดกำเนิดเลยตามที่ Ubisoft เสนอ

แฟนๆ เห็นความไม่พอใจนี้บน Twitter ซึ่งผู้สร้างเนื้อหาบางรายได้แชร์คลิปของกลไกนี้ ข้อความหนึ่งที่ดึงดูดความสนใจของเราคือ: “ครั้งต่อไป Ubisoft ควรมีกลไกแบบปุ่มเดียวที่ให้คุณทำภารกิจให้สำเร็จได้ในไม่กี่วินาที ช่างเป็นการกลับคืนสู่จุดกำเนิดที่ดีจริงๆ”

บทสรุป

จริงๆ แล้ว ดูเหมือนว่า Ubisoft จะเป็นการเคลื่อนไหวที่แย่ องค์ประกอบหลายอย่างใน Mirage ให้ความรู้สึกเหมือนได้กลับไปสู่ต้นกำเนิดของเทพนิยายจริงๆ อย่างไรก็ตาม กลไกประเภทนี้คือสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นหลายคน (และผู้เขียนคนนี้) ออกจาก Assassin’s Creed เมื่อเล่น Valhalla

หวังว่าจะไม่ใช่กลไกบังคับอย่างหนึ่งที่กำหนดเงื่อนไขของประสบการณ์นี้ เพราะจากสิ่งที่ Apple ประกาศเมื่อวานนี้ คงจะดีไม่น้อยหากได้ลองเล่นเกมใหม่บน iPhone!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้