เห็นได้ชัดว่ามีแฟน Star Trek Voyager ที่ FMV Interactive เกมแรกของพวกเขา Vegas Tales ดำเนินรายการโดย Lt. Tuvok เอง Tim Russ ด้วยเกมที่สองของพวกเขา Truth พวกเขาได้มุ่งหน้าไปยัง USS Voyager และพบ Ensign Harry Kim หรือที่รู้จักกันในชื่อ Garrett Wang บางทีเราอาจจะเจอ Janeway ในตอนหน้าก็ได้

Vegas Tales มีโครงเรื่องที่มีแนวคิดสูงสำหรับเรื่อง FMV และ Truth ก็ไม่ต่างกัน หมดเวลานี้ เราเป็นผู้ชมรายการเกมทีวีรายการใหม่ ผู้เข้าแข่งขัน 6 คนหวังที่จะคว้าเงินรางวัลหนึ่งล้านดอลลาร์ เพื่อให้มีโอกาส พวกเขาแต่ละคนจะต้องตอบคำถามที่คุณซึ่งเป็นผู้ชมเป็นผู้เลือก และพวกเขาจะต้องตอบคำถามในขณะที่เชื่อมต่อกับเครื่องจับเท็จ เมื่อได้ยินความจริงที่ไม่ถูกพันธนาการ คุณจะมีข้อมูลเพียงพอที่จะโหวตได้หนึ่งคนในแต่ละรอบ แบบพี่ใหญ่ จนกว่าจะเหลือเพียงคนเดียว บุคคลนั้นก็จะร่ำรวยขึ้นหนึ่งล้านดอลลาร์

คุณพร้อมสำหรับความจริงแล้วหรือยัง ?

Garrett Wang เป็นคนหนึ่งที่อยู่ในเก้าอี้ของเจ้าภาพ เขาแนะนำแนวคิดและผู้เข้าแข่งขัน ก่อนที่จะนำเสนอคำถามมากมายที่คุณสามารถถามได้ คุณต้องถามผู้เข้าแข่งขันคนละ 5 ข้อต่อรอบ ดังนั้น คณิตศาสตร์แบบด่วน นั่นหมายถึงคำถาม 30 ข้อในรอบแรก 25 ข้อในรอบที่สองและต่อๆ ไป

คำถามถูกเขียนขึ้นเพื่อกระโปรงเรื่องส่วนตัว มีหลายอย่างเช่น”ความคิดเห็นที่ขัดแย้งกันมากที่สุดของคุณคืออะไร””คุณจะพาใครไปที่เกาะร้าง”และ”ช่วงเวลาที่น่าอายที่สุดของคุณคืออะไร”และตัวละครแต่ละตัวก็มีปฏิกิริยาโต้ตอบในรูปแบบที่แตกต่างกันอย่างไม่น่าแปลกใจ

ผู้เข้าแข่งขันทั้งหกคนมีความหลากหลายพอสมควร มีโจ นักกีฬาที่ล้มเหลวในการเติบโตมาตั้งแต่สมัยมัธยมปลาย อเล็กซิส นางแบบอินสตาแกรมไร้สาระ; แซม คนเนิร์ด; ฤดูใบไม้ร่วงเป็นฮิปปี้ยุคใหม่ แคลร์ หญิงจรจัด; และลิลิธ ชาวเยอรมันผู้ไม่ชอบอะไรมากไปกว่าการเฝ้าดูผู้คนต้องทนทุกข์ทรมาน Truth ได้คัดเลือกผู้คนมากมายไว้มากมาย เพื่อให้มีคนที่คุณควรเชื่อมต่อหรือตัดการเชื่อมต่ออย่างรุนแรงอยู่เสมอ

ตอนนี้ การเล่น Truth สร้างความกระจ่างแจ้งหลังจาก The Isle Tide Hotel การผจญภัย FMV อีกเรื่องที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อไม่นานมานี้ เรื่องหลังนี้ผลิตโดย Wales Interactive ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านวิดีโอฟูลโมชั่น พวกเขาผลักดันไปสู่แนวอื่นๆ มากขึ้นในขณะที่ขัดเกลาฝีมือของพวกเขา และมันกลายเป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เล่นเกมทุกครั้งที่เปิดตัว

ความจริงไม่สามารถเปรียบเทียบได้ มันถูกตีอย่างดุเดือดในทุกหมวดจนแทบจะเล่นได้ยาก หากคุณเพิ่งสัมผัสประสบการณ์เกม Wales Interactive การเล่น Truth อาจทำให้คุณรู้สึกตะลึงได้

คุณเป็นนางแบบของ Insta หรือไม่?

รับตัวละคร แม้แต่การเขียนพวกเขาก็รู้สึกคุ้นเคยมากเกินไปในทันที มันเป็นแบบเหมารวมโดยสิ้นเชิง – เป็นอันตรายในบางกรณี ตอนนี้ คุณอาจคิดว่าทัศนคติแบบเหมารวมจะถูกล้มล้าง: โมเดล Instagram จะเผยให้เห็นความฉลาดที่ซ่อนอยู่และการตระหนักรู้ในตนเอง และความองอาจของจ๊อคจะพังทลายลงเพื่อเผยให้เห็นความอ่อนไหวบางอย่าง แต่เปล่าเลย ความจริงไม่สนใจเรื่องนั้น พวกเขาทั้งหมดตรงตามที่เห็นในตอนแรก

การจินตนาการถึงความจริงที่แตกต่างและดีกว่านั้นใช้เวลาไม่นาน หากคำถามถูกปลดล็อคในระหว่างเกมโชว์ คุณจะเห็นความก้าวหน้าของตัวละคร อาจมีจุดหักมุมบ้าง แต่คำถามทั้งหมดมีอยู่ตั้งแต่เริ่มต้น และไม่มีการสับเปลี่ยนคำถามใหม่ นั่นหมายถึงความเป็นไปได้เป็นศูนย์ในการพัฒนาตัวละคร และโอกาสมากมายที่จะถูกครอบงำด้วยตัวเลือกบทสนทนามากมายที่มีให้

ข้อยกเว้นสำหรับการพิมพ์ อย่างน้อยในมุมมองของเราคือ Sam และ Lilith ด้วยบุคลิกที่แท้จริงของนักแสดง พวกเขากลายเป็นมากกว่าหนึ่งมิติ แซมเป็นเด็กเกินบรรยายที่สร้างการกลอกตาได้หนึ่งหรือสองครั้ง (ลำดับที่เขาจู้จี้จุกจิกยานโวเอเจอร์เพียงเพื่อจะปิดตัวลงโดยการ์เร็ตต์คือคำจำกัดความของอาการประจบประแจง) แต่เขาใส่ความจริงใจและความหลงใหลอย่างมากให้กับแฟนด้อมของเขาจนยากจะไม่ชอบ ขณะเดียวกันลิลิธเป็นเพียงเอลวิราผู้ชอบพูดเรื่องไร้สาระที่สุดเพื่อสร้างปฏิกิริยาโต้ตอบ เราสามารถเดาคำตอบบางส่วนของเธอก่อนที่เธอจะพูด (คุณอาจคาดเดาได้ว่าเธอจะตอบสนองต่อ’ปัญหารถเข็น’ด้วยตัวเอง) แต่นักแสดงเห็นได้ชัดว่าเพลิดเพลินกับโอกาสที่จะเป็นแวมไพร์

แต่มีธีมที่กำลังดำเนินอยู่คือ”คาดหวังมากกว่าที่ความจริงจะมอบให้”เราจินตนาการว่าบางครั้งผู้แข่งขันจะโกหก เครื่องจับเท็จจะเริ่มทำงาน โดยเผยให้เห็นบางอย่างเกี่ยวกับตัวละครผ่านการหลบเลี่ยงและสิ่งที่พวกเขาพยายามซ่อน แต่ไม่ ทุกคนพูดความจริงตลอดเวลา เราคาดหวังว่ารายการเกมโชว์จะมีรอบอื่น และมีรูปแบบที่บิดเบี้ยวบ้าง แต่ไม่เลย มันเป็นคำถามห้าข้อเดียวกันจากเมนูเดียวกัน และเราคาดหวังว่าตัวละครจะพัฒนาขึ้นในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง แต่พวกเขาก็ยังคงบรรลุเป้าหมายตลอด

หาก Truth เป็นเรื่องราวที่ตลกขบขัน น่าประหลาดใจ หรือน่าสนใจ ก็คงมีเวลาเหลืออยู่บ้าง เราคาดหวังว่าจะต้องตั้งแคมป์อย่างแน่นอน ต้องขอบคุณเครื่องจับเท็จที่ดูเหมือนมีสายโทรศัพท์พันอยู่รอบตัวพวกเขา แต่คำตอบแต่ละข้อสามารถคาดเดาได้ทั้งหมด ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณอาจจดไว้บนผ้าเช็ดปากโดยยึดตามทัศนคติแบบเหมารวมและการถามคำถามที่ชัดเจน งานเขียนไม่มีประกายหรือไหวพริบในการถามคำถามมากถึงสามสิบข้อต่อรอบ – เอ่อ สามสิบ! – อะไรก็ตามมากกว่าคำหวด มันเหมือนกับอยู่ในงานปาร์ตี้ที่เลวร้ายที่สุดในโลก ทุกคนแชร์กันมากเกินไป และคุณไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับพวกเขาเลย

ความจริงมีประกายเล็กๆ น้อยๆ

Garrett Wang ดูไม่สบายใจเลย สำรอกคำถามเดิมๆ ห้าวิธีที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ความเพลิดเพลินเพียงอย่างเดียวที่เขาได้รับคือการพักโฆษณา เมื่อกล้องตัดมาที่โฆษณาหลอกหรือเลียนแบบอินโทรของ Sesame Street พวกเขามีหมัดแฮมเล็กน้อย แต่ดวงตาของเขาสว่างขึ้น คุณสามารถบอกได้ว่านี่คือสิ่งที่เขามีความสุขมากขึ้นที่ทำ

สุดท้ายเราก็พ่ายแพ้ เราได้รับคำตอบเกือบร้อยคำตอบจากคำถามนับร้อยข้อ ซึ่งทั้งหมดดึงมาจากสเปรดชีต 500G ของเราทรมานเรา: เพื่อพักผ่อน เราต้องเล่นอีกห้าครั้งเพื่อปลดล็อกตอนจบของคนอื่นๆ เราไม่สามารถคิดอะไรที่เลวร้ายกว่านี้ได้ และหากนั่นยัง’ไม่’เพียงพอ ความจริงส่วนใหญ่ก็กลายเป็นสิ่งที่ข้ามไม่ได้ เราคงต้องนั่งดูเรื่องทั้งหมดอีกครั้ง

เราอยู่ในยุคทองที่สองของการผจญภัย FMV โดยมีสตูดิโออย่าง Wales Interactive และ Flavourworks ที่สร้างแครกเกอร์ที่สมบูรณ์แบบ ความสุขอย่างหนึ่งของการอยู่ในยุคทองก็คือคุณไม่จำเป็นต้องทนกับทางเลือกที่ไม่ได้มาตรฐาน ความจริงเป็นสิ่งที่แน่นอนที่สุด

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!