เมื่อมีการประกาศ Silent Hill 2 Remake ทีม Bloober ผู้พัฒนาได้แบ่งปันคำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังได้จากการสร้างใหม่

หัวหน้าฝ่ายการตลาด Anna Jasińska พูดคุยกับผู้พัฒนา สองเกมที่กำลังดำเนินการอยู่: Layers of Fear และ the Silent Hill 2 Remake เธอถูกถามเกี่ยวกับวิธีที่ทีมเข้ามามีส่วนในการสร้างเกมที่ทรงอิทธิพลเช่นนี้ขึ้นมาใหม่

“ความจริงที่ว่าเรากำลังพัฒนาเกม Silent Hill เป็นเกียรติและเป็นความฝันที่เป็นจริง Silent Hill 2 เป็นเกมคลาสสิกที่สร้างรูปแบบการทำงานของสตูดิโอของเราเกี่ยวกับความสยองขวัญทางจิตวิทยา” Jasińska กล่าวกับ Dread XP

เธอกล่าวเสริมว่า “แนวคิดในการทำงานในโครงการนี้ติดตามเรามาหลายปี และในปี 2019 เรา ได้รับคำเชิญจาก Konami ให้เข้าร่วมในงาน Tokyo Games Show เพื่อความยินดี Konami ขอให้เราเตรียมแนวคิดสำหรับการรีเมคภาคสองของเกมต้นฉบับเพื่อแลกกับโอกาสในการนำแนวคิดนี้ไปใช้จริง”

ในขณะที่เธอไม่สามารถให้รายละเอียดเพิ่มเติมได้เนื่องจาก เกมดังกล่าวยังอยู่ระหว่างการพัฒนา Jasińska ได้พูดถึงแนวทางของพวกเขาในการสร้างเกมสยองขวัญคลาสสิกขึ้นมาใหม่

“แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานไม่ควรกังวลว่าเราจะ’พลาดประเด็น’ในขณะที่เรากำลังทำให้มีชีวิตชีวา ชื่อเรื่อง เรายึดมั่นในหลักการของเรื่องราวดั้งเดิมในขณะที่สร้างเกมเพลย์ใหม่และอัปเดตกราฟิกตั้งแต่เริ่มต้น” เธอกล่าว

“อย่างที่คุณเห็น เราไม่ได้หลงทางจากแนวคิดดั้งเดิมในการสร้างลัทธินี้ คลาสสิก; เราเพิ่งมีไอเดียบางอย่างเกี่ยวกับวิธีทำให้ปัจจัยที่ทำให้ตกใจแบบแปลกๆ ดึงดูดผู้ชมร่วมสมัยได้มากขึ้น”

จนถึงตอนนี้ การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับ “ผู้ชมร่วมสมัย” ดูเหมือนจะมีเป้าหมายที่การเล่นเกมเป็นหลัก

p>

แทนที่จะใช้มุมกล้องคงที่แบบที่เห็นใน Silent Hill 2 ดั้งเดิม เกมจะคล้ายกับ Resident Evil Remakes มากกว่าด้วยมุมมองแบบเหนือไหล่แทน

การต่อสู้ก็เช่นกัน ยกเครื่องใหม่ ซึ่งอาจเป็นเรื่องที่น่ากังวลเนื่องจากมีเหตุผลสำหรับความหยาบในต้นฉบับที่นอกเหนือจาก”ข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์”

เมื่อพูดถึงองค์ประกอบของเรื่องราว Jasińska จะไม่ขอกล่าวเนื่องจากรายละเอียดเหล่านี้ยังคงเป็นความลับอยู่ เช่น ฉากครัว Pyramid Head อันเลื่องชื่อ แม้ว่าเธอจะบอกว่าทีม Bloober กำลังใช้”แนวทางที่ปลอดภัยในการเปลี่ยนแปลงใดๆ”และพวกเขาจะปรับใช้กับบางพื้นที่ที่”จำเป็นต้องปรับปรุงให้ทันสมัยเนื่องจากกาลเวลาที่ผ่านไป”

Silent Hill 2 Remake คือ สำหรับ Windows PC (ผ่าน Steam) และ PlayStation 5 (เฉพาะคอนโซลสำหรับ หนึ่งปี).

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!