มันอาจจะบอกอะไรได้มากมายเกี่ยวกับ หลายชิ้นของ Mr. Coo ซึ่งเมื่อฉันได้แสดงให้คนอื่นเห็นแล้ว ผู้คนก็กระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาที่แตกต่างกันออกไป ปฏิกิริยาเหล่านั้นล้วนเป็นไปในทางบวก แต่ก็มีบางอย่างที่ทำลายความทรงจำอันหลากหลาย พ่อของฉันคิดว่ามันดูเหมือนของที่ต้าหลี่จะปรุงขึ้นมาถ้าเขาทำแอนิเมชั่นอย่างเหมาะสม แม่ของฉันบอกว่ามันนึกถึงการ์ตูน Pink Panther เก่าๆ เพื่อนบางคนคิดว่ามันดูเหมือน Cuphead ขณะเดียวกันก็ทำให้ฉันอยากอ่านการ์ตูนเรื่อง Bone เก่าๆ อีกครั้ง ต่างคนต่างปฏิกิริยา
นักออกแบบ ศิลปิน และนักพัฒนาเพียงคนเดียว Nacho Rodríguez จะบอกคุณว่ามันเป็นการสร้างสรรค์ที่เป็นส่วนตัวอย่างยิ่ง แน่นอนว่าคนจรจัดที่มีแอนิเมชั่นยุโรปตะวันออกและการ์ตูนสายยางเก่าๆ แบบเดียวกับที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับ Cuphead แต่มันมาจากสถานที่ที่เป็นเอกลักษณ์ของเขา และเมื่อเล่นผ่าน The Many Pieces of Mr. Coo แล้ว คำคุณศัพท์ก็อธิบายได้ดีที่สุด ผลงานหลายชิ้นของ Mr. Coo มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอย่างลึกซึ้ง
Mr Coo หลายชิ้นคืออะไร?
ตอนแรกรู้สึกเหมือนเป็นการ์ตูนทดลองที่คุณสามารถใช้เป็นของเล่นได้ Mr. Coo เดินเตาะแตะบนหน้าจอในความมืดสนิท และคุณเลื่อนเคอร์เซอร์ไปรอบๆ เพื่อแตะบางสิ่งบนหน้าจอ เคอร์เซอร์จะเปลี่ยนรูปร่างอย่างเป็นประโยชน์เพื่อบ่งบอกว่าสิ่งใดควรค่าแก่การสะกิด Mr. Coo หลายชิ้นมีความรู้สึกที่ดีในการแนะนำตัวเอง เนื่องจากไม่มีบทช่วยสอนที่นี่ มันจะค่อยๆ เพิ่มองค์ประกอบต่างๆ ลงบนหน้าจอมากขึ้นเรื่อยๆ จนกว่าคุณจะเข้าใจสิ่งที่ต้องการจากคุณ
ใช้เวลาไม่นานในการตระหนักว่าโลกและตรรกะของ The Many Pieces of Mr. Coo นั้นบิดเบือนไป มันอาจจะอธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกในแง่ของประเภท แต่ในเกือบทุกกรณี คุณจะไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณชี้และคลิกบางสิ่ง การแตะโป๊ะตาแมลงจะทำให้เฉดสีต่างๆ เปลี่ยนไป จนกว่าคุณจะรู้ว่าเมื่อหมุนผ่านโคมไฟเหล่านั้น พบว่าหนึ่งในนั้นตรงกับเห็ดมีพิษในบริเวณใกล้เคียง จากนั้นคุณสามารถโน้มน้าวให้กบกระโดดจากเห็ดมีพิษไปที่โป๊ะโคมได้ แล้วมันจะโดนกินทันที รอดูผลที่ตามมาที่เลวร้ายและการรีเซ็ตบอร์ด ดังนั้นจึงมีหลายสิ่งที่ต้องแก้ไข
จากตัวอย่างดังกล่าว คุณคงสัมผัสได้ว่า The Many Pieces of Mr. Coo ทำงานอย่างไร ขณะที่ยังคาดเดาไม่ได้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อนายคู สัมผัสบางสิ่งบางอย่าง มีรูปแบบและการเชื่อมโยงที่หมายความว่าคุณจะไม่หลงอยู่ในซุปเหนือจริง มีช่วงเวลาที่ตรรกะถูกขยายออกไป ช่วงที่สามสุดท้ายของเกมจะกดดันเล็กน้อย ทำให้คุณต้องดึงสิ่งที่แปลกประหลาดหลายอย่างออกไปในคราวเดียว แต่โดยทั่วไปแล้ว โลกของ The Many Pieces of Mr. Coo นั้นสอดคล้องและสมเหตุสมผล หากไม่เป็นเช่นนั้น ในโลกแห่งความเป็นจริง
มันแปลกๆ นิดหน่อย…
และ เราไม่สามารถพูดเกินจริงได้ว่าการกระทำและปฏิกิริยาเหล่านั้นช่างรุ่งโรจน์เพียงใด Nacho Rodríguez เป็นผู้สร้างที่มีความสามารถเฉียบคม ขณะที่ Mr. Coo กระโดดและหมุนวนด้วยความยินดี และโลกก็บิดเบี้ยวจนกลายเป็นรูปร่างที่น่าอัศจรรย์บางอย่าง มันเหมือนกับการเป็นผู้ควบคุมการ์ตูนที่ได้รับรางวัล ในขณะที่คุณหมุนกระบองและดูสิ่งอื่นที่อมยิ้มไปรอบๆ หน้าจอ
การเพิ่มความน่าดึงดูดทางศิลปะให้กับ The Many Pieces ของ Mr. Coo ก็คือ Sara López ซึ่งมีแบบจำลองในโลกแห่งความเป็นจริงเป็นพื้นหลังสำหรับซีเควนซ์สองสามซีเควนซ์ ห้องเหล่านี้เป็นห้องรกสวยงามที่ดูยุ่งเหยิงเมื่อมาถึงครั้งแรก แต่ในไม่ช้า คุณก็เริ่มวางแผนเส้นทางให้กับ Mr Coo (หรือหลายชิ้นของเขาในขณะที่เขาสับเป็นหัว ขา และลำตัวอย่างรวดเร็ว) เพื่อปีนขึ้นไป หากมีบางสิ่งที่ดึงดูดสายตาในภูมิหลังของเธอ คุณสามารถรับประกันได้ว่าจะต้องมีการประยุกต์บางอย่างในปริศนา ดังนั้นผู้สร้างทั้งสองจึงทำงานอย่างใกล้ชิดเพื่อคุณ Coo สามารถสมเหตุสมผล
สภาพแวดล้อมเหล่านี้ไม่ได้น่าพึงพอใจเสมอไปในการโต้ตอบด้วย ข้อบกพร่องเกือบทั้งหมดใน The Many Pieces of Mr. Coo นั้นเป็นข้อบกพร่องทางเทคนิค และสิ่งนี้เกิดขึ้นในส่วนการคลิกและข้อบกพร่อง
มีการสแกนเคอร์เซอร์เป็นจำนวนมากใน The Many Pieces of Mr. Coo ขณะที่คุณเลื่อนเมาส์ไปรอบๆ หน้าจอเพื่อค้นหาสิ่งที่คุณสามารถแก้ไขได้หรือแก้ไขไม่ได้ แต่ขนาดพื้นที่คลิกไม่ได้ใหญ่โตมากนัก และอาจทำให้คุณมองข้ามบางรายการว่าไม่เกี่ยวข้องทั้งๆ ที่จริงๆ แล้วไม่เกี่ยวข้องเลย อีกครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในองก์ที่แล้ว เราคิดว่าเราใช้ห้องจนหมด แต่กลับพบว่าเราไม่ได้โฮเวอร์เหนือพิกเซลที่ต้องโฮเวอร์เหนือ
การผจญภัยเหนือจริงที่หมุนได้อย่างอิสระ
มัน ทำให้เกิดการเรียกเก็บเงินสองเท่าที่ยุ่งยากกับข้อบกพร่อง สำหรับเกมที่มีความยาวไม่เกินสองสามชั่วโมง เราพบว่าเรารีสตาร์ทมากกว่าที่ควรจะเป็น เคอร์เซอร์ของเราจะหายไป หรือการโต้ตอบก็ไม่เกิดขึ้น ในกรณีหนึ่ง เราถูกบูทออกจากเกมทันที สิ่งนี้รวมกับพื้นที่คลิกเล็ก ๆ เพื่อให้คุณตั้งคำถามกับเกม: ฉันไม่สามารถเบี่ยงเบนความสนใจของงูใบพัดเพราะฉันไม่ได้ตั้งใจเพราะฉันไม่ได้คลิกสิ่งที่ถูกต้องหรือเพราะมีข้อบกพร่อง บ่อยครั้งที่มีการสลับกันระหว่างทั้งสาม และนั่นอาจทำให้การเล่น The Many Pieces of Mr. Coo กลายเป็นคำถามที่น่าโมโหเล็กน้อย
เราจริงจังกับความยาวของเกมมากขึ้น ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วว่าใช้เวลาเพียงสองสามชั่วโมง (หรือสามสิบนาทีหากคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่) และนั่นอาจทำให้บางคนเต็มไปด้วยหนาม แต่คุณเล่นเกมที่เข้มข้นและสร้างสรรค์พอ ๆ กับ The Many Pieces of Mr. Coo บ่อยแค่ไหน? เหมือนเดินผ่านโมนาลิซ่าแล้วบ่นว่าเล็กแค่ไหน
The Many Pieces of Mr. Coo ได้รับการเอาใจใส่อย่างมากจนเราสงสัยว่า Nacho Rodríguez จะวนกลับมาและแก้ไขข้อบกพร่องและความขัดข้องทางเทคนิคของมัน เราหวังว่าเขาจะทำเช่นนั้น เพราะนี่คือเกมที่สมควรที่จะไร้ที่ติ The Many Pieces of Mr. Coo เป็นเกมผจญภัยกราฟิกแนวเหนือจริงที่หมุนได้อย่างอิสระ ซึ่งมีความสวยงามมากจนบางครั้งเราแค่อยากนั่งชื่นชม