ณ จุดนี้ เรากำลังสงสัยว่า ความสำเร็จของ Skull and Bones จะโผล่ออกมาจากก้นบึ้งที่ลึกที่สุดหรือไม่ ตามรายงานใหม่ เกมผจญภัยสุดมันส์ของ Ubisoft ได้สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ไปอีกคน

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Skull and Bones ออกจาก Ubisoft Singapore

Kotaku รายงานว่า Elisabeth Pellen ซึ่งเริ่มทำงานกับ Skull and Bones ในปี 2018 และรับผิดชอบในการรีบูตเกมในภายหลัง ออกจาก Ubisoft สิงคโปร์ในช่วงซัมเมอร์นี้เพื่อกลับไปยังสำนักงานใหญ่ที่ปารีสของผู้จัดพิมพ์ การจากไปของ Pellen หมายความว่า Skull and Bones สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ไปแล้วสามคนนับตั้งแต่การประกาศในปี 2017

“เมื่อห้าปีก่อน Elisabeth Pellen ไปที่ Ubisoft Singapore พร้อมภารกิจในการรีบูตทิศทางการสร้างสรรค์ของ Skull and Bones”โฆษกของ Ubisoft กล่าว โคตาคุ. “เธอประสบความสำเร็จ และตอนนี้ทีม Skull and Bones กำลังเติมเต็มวิสัยทัศน์ของเธอเพื่อมอบประสบการณ์ RPG แอคชั่นทางเรือที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้เล่นของเรา” ผู้จัดพิมพ์ยังกล่าวเสริมอีกว่า”ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์จะก้าวไปสู่โปรเจ็กต์หรือบทบาทใหม่”แต่ก็มีการอ้างว่า Pellen คาดว่าจะอยู่ที่ Ubisoft Singapore จนถึงสิ้นปีนี้

รายงานของ Kotaku ยังระบุด้วยว่าสตูดิโอในสิงคโปร์กำลังเผชิญกับการรณรงค์ด้านแรงงานจาก Creative Media and Publishing Union ของสิงคโปร์

ตลอด 6 ปีที่ผ่านมา Skull and Bones ถูกเลื่อนฉายถึงหกครั้งและยังไม่มีกำหนดออกฉาย ในเดือนมกราคม Ubisoft กล่าวว่า Skull and Bones จะออกเรือ”เร็ว”ในปีงบประมาณ 2023-24 ของผู้จัดพิมพ์ ซึ่งเห็นได้ชัดว่ายังไม่เกิดขึ้น

Ubisoft ได้จัดการทดสอบเบต้าแบบปิดสำหรับ Skull and Bones เมื่อเดือนที่แล้ว หวังว่าเราจะได้ยินข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมในเร็วๆ นี้

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้