Starfield เปิดตัวบน Xbox Series X|S, PC และ Xbox Game Pass เมื่อต้นสัปดาห์นี้ ได้รับการตอบรับอย่างน่าประทับใจ — เราให้คะแนนเกม RPG ล่าสุดของ Bethesda Game Studios 9/10 ใน บทวิจารณ์ Starfield — และตามที่ผู้กำกับเกม Todd Howard กล่าวไว้ Starfield เป็น”ผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่า”เนื่องจากมีความพิเศษเฉพาะสำหรับ Xbox
Todd Howard พูดถึงความพิเศษเฉพาะ Xbox ของ Starfield
ก่อนที่ Starfield จะมีโอกาสสร้างความประทับใจให้พวกเราทุกคนด้วยเกมจำลองจักรวาลอันกว้างใหญ่ Bethesda Game Studios ก็ถูกวิจารณ์อย่างหนักหลังจากการเปิดเผยว่า เฟรมเรตจะถูกล็อคที่ 30fps บนคอนโซล Xbox Series X|S — ปัญหาที่ขยายใหญ่ขึ้นจากการสะดุดของ Redfall ในการเปิดตัวด้วยเฟรมเรตที่ล็อคไว้ที่ 30fps อย่างไรก็ตาม Todd Howard รู้สึกว่าการไม่จำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่หลายแพลตฟอร์มทำให้ Starfield เป็นเกมโดยรวมที่ดีขึ้น เนื่องจากทีมสามารถมุ่งเน้นไปที่แพลตฟอร์มน้อยลง
“คุณรู้ว่านี่คือฮาร์ดแวร์หรือสิ่งที่ผู้คนกำลังเล่น ดังนั้นความสามารถ การมุ่งเน้นไปที่สิ่งนั้นจะทำให้ได้ผลิตภัณฑ์ที่ดีกว่าเสมอ คุณต้องการให้ผู้คนสามารถเข้าถึงได้แน่นอน แต่การอยู่กับ Xbox หมายความว่าเราจะเข้าถึงได้ง่าย” Howard กล่าวกับ บีบีซี กล่าวเพิ่มเติมในภายหลังว่า”ฉันคิดว่าผู้คนเชื่อมโยงแบรนด์เข้ากับเกมบางเกม เมื่อคุณนึกถึง Zelda คุณจะนึกถึงสวิตช์ และฉันคิดว่ามีหลายครั้งที่สิ่งนั้นจะเป็นประโยชน์อย่างแท้จริง”
Bethesda Game Studios ได้สร้างชื่อเสียงในการสร้างโลกขนาดมหึมาด้วยเกม Elder Scrolls และ Fallout และแม้ว่า Starfield จะเป็น IP ใหม่แรกของสตูดิโอในรอบกว่า 25 ปี แต่ก็ไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากแนวคิดนั้นแม้แต่น้อย “ทางเลือกคือสิ่งที่ผมคิดว่าทำให้คุณมีเกมอยู่ในหัว” ฮาวเวิร์ดกล่าว “เมื่อคุณวางมันลง คุณเริ่มคิดว่าเมื่อไรที่คุณสามารถเก็บมันกลับมาได้? ฉันจะทำอย่างไรต่อไป? หรือเมื่อคุณถูกรบกวนด้วยตัวเลือกในเกม และชั่วโมงผ่านไป ฉันก็เริ่มรู้สึกดี เกี่ยวกับเกมที่ฉันกำลังสร้าง”
แม้ว่าเรามั่นใจว่าคุณจะผ่านความสำเร็จของ Starfield ไปได้ในอนาคต ในอนาคต ยังมีเกมอื่นๆ อีกมากมายที่จะเข้ามาใน Game Pass ในเดือนนี้ รวมถึง Payday 3 ด้วย ลองดูรายชื่อของเราหากคุณต้องการเล่นอย่างอื่นเมื่อฟื้นตัวจากความเหนื่อยล้าในการสำรวจอวกาศ!