ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนกำลังมุ่งความสนใจไปที่การสะสมความสำเร็จของ Starfield และการสำรวจความกว้างใหญ่ของจักรวาล หัวหน้าฝ่ายเผยแพร่ของ Bethesda ได้พูดถึงเกมยิงแวมไพร์บนโลกอย่าง Redfall ตั้งแต่ Arkane Austin ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ไปจนถึงการตอบรับที่ค่อนข้างแย่ Hines กล่าวว่า Arkane จะ”ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ดีเพราะเรารู้ว่าในฐานะสตูดิโอบุคคลที่หนึ่ง Game Pass จะคงอยู่ตลอดไป”

Arkane จะทำให้ Redfall เป็น”เกมที่ดี”Pete Hines กล่าว

เมื่อพูดคุยกับ GamesIndustry.biz Hines กล่าวว่า Bethesda”อยู่ในกระบวนการเรียนรู้อยู่เสมอ”เมื่อถูกถามว่าการต้อนรับที่ไม่ดีของ Redfall สร้างแรงกดดันต่อ Bethesda Game Studios และการเปิดตัว Starfield หรือไม่ “เราไม่ชอบความล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่น” ไฮนส์กล่าว”ในขณะเดียวกัน เราเป็นบริษัทเดียวกับที่เปิดตัวที่ไม่เป็นไปตามที่เราต้องการ และเราไม่เลิกหรือละทิ้งสิ่งต่างๆ เพียงเพราะไม่ได้เริ่มต้นอย่างถูกต้อง”

Hines กล่าวว่า Redfall นั้น”ไม่แตกต่าง”สำหรับ Bethesda มากกว่า The Elder Scrolls Online หรือ Fallout 76 ซึ่งทั้งคู่มีจุดเริ่มต้นที่ยากลำบาก แต่ตอนนี้มีชุมชนที่เจริญรุ่งเรือง “เราไม่ได้ออกสตาร์ทตามที่เราต้องการ แต่มันก็ยังคงเป็นเกมที่สนุก… และเราจะพยายามทำมันต่อไป” ไฮนส์กล่าว “เราจะทำ 60fps เราจะทำให้มันเป็นเกมที่ดีเพราะเรารู้ว่าในฐานะสตูดิโอปาร์ตี้แรก Game Pass จะอยู่ตลอดไป จะมีคนอีกสิบปีต่อจากนี้ที่จะเข้าร่วม Game Pass และ Redfall จะอยู่ที่นั่น”

เมื่อต้นปีนี้ Microsoft ยอมรับความรับผิดชอบบางส่วนต่อปัญหาของ Redfall โดยมีหัวหน้าฝ่าย Xbox Game Studios Matt Booty กล่าวว่า”เราน่าจะทำงานได้ดีกว่านี้ในการเริ่มต้นใช้งาน”Arkane Austin หลังจาก Microsoft เข้าซื้อกิจการ ZeniMax

หากคุณตั้งตาคอยเกมต่อไปของ Bethesda Starfield ก็เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ เกม เกมที่จะมาใน Game Pass ในเดือนนี้

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้