ผู้พัฒนา Ocean Drive Studio ได้ประกาศเปิดตัว Lost Eidolons: Veil of the Witch ซึ่งเป็นเกม RPG กลยุทธ์ภาคแยกใหม่ที่มีฉากอยู่ในจักรวาลแฟนตาซี

Lost Eidolons: Veil of the Witch คือ เปิดตัวในช่วงครึ่งแรกของปี 2024 สำหรับ Windows PC (ผ่าน Steam) ในการเข้าถึงระหว่างการพัฒนา หลังจากนั้นจะมีพอร์ตคอนโซลสำหรับ Xbox Series X|S, Switch และ PS5

นี่คือบทสรุปของเกมพร้อมตัวอย่างการเปิดเผย:

เป็นเวลานานแล้วนับตั้งแต่การอัปเดต Lost Eidolons ครั้งใหญ่ครั้งล่าสุดของเรา เมื่อเราเพิ่มโหมด New Game+ ให้กับรุ่น PC

นับตั้งแต่เกมวางจำหน่าย เราได้ใช้เวลามากมายในการรวบรวมคำติชมและการอภิปรายภายในเกี่ยวกับอนาคตของเกม ตามที่สัญญาไว้ เราได้ส่งมอบ LE บน Xbox และ Playstation ในเดือนนี้ ด้วยความช่วยเหลือจาก PID Games ซึ่งเป็นพันธมิตรในการโอนย้ายของเรา

ตอนนี้ถึงเวลาตัดสินใจว่าโลกแห่ง Artemesia จะไปในทิศทางใดต่อไป มีทางเลือกมากมายสำหรับเราในการตัดสินใจครั้งนี้ เราควรทำ DLC ไหม? ใหญ่หรือเล็ก? หรือเราควรกระโจนเข้าสู่ Lost Eidolons 2 เลย

สุดท้ายแล้ว เราก็ตัดสินใจเลือกเส้นทางที่แตกต่างออกไป และลองทำอะไรที่คาดไม่ถึงสักหน่อย

วันนี้ฉัน ยินดีที่จะแบ่งปันสิ่งที่เรากำลังทำอยู่: เกมภาคแยกใหม่ที่น่าตื่นเต้น ชื่อ “LOST EIDOLONS: VEIL OF THE WITCH”!

เราเรียกเกมนี้ว่า “ภาคแยก”

(แทนที่จะเป็นภาคต่อที่แท้จริง) เนื่องจากมีอัตลักษณ์หลักของ Lost Eidolons มากมาย และแม้แต่ตัวละครบางตัวด้วย แต่รูปแบบการเล่นและการนำเสนอโดยทั่วไปถือเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญ
ตอนนี้เรามาดูคำถามบางข้อที่คุณอาจสงสัยกันดีกว่า

“Veil of the Witch”เป็นเกมประเภทใด

strong>

Veil of the Witch เป็นเกม RPG แนวยุทธวิธีแบบผลัดกันเล่นที่มีองค์ประกอบอันธพาล เกิดขึ้นในโลกเดียวกับ Lost Eidolons และเกิดขึ้นไม่นานหลังจากเหตุการณ์ในเกมแรก แต่มันเป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนโดยสิ้นเชิงที่คุณไม่จำเป็นต้องมีความรู้มาก่อนในการเล่น

แฟน ๆ ของเกมแรกจะพบว่า Veil of the Witch
เป็นเกมที่เข้มข้นและเข้มข้นกว่าซึ่งให้มากกว่า สิ่งที่พวกเขาชื่นชอบโดยมีความขัดแย้งน้อยลง

ผู้เล่นใหม่จะได้พบกับโลกและตัวละครที่อุดมสมบูรณ์ ระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วและกล้าหาญ และโครงสร้างการเล่นวนซ้ำที่น่าติดตามซึ่งทำให้เกมแตกต่างจากเกมอื่นๆ ประเภท

ฉันมั่นใจว่าเกมจะพูดเพื่อตัวเอง

มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้างนับตั้งแต่ Lost Eidolons

บอกได้คำเดียวว่า: ความเร็ว

Lost Eidolons เป็นเกม RPG แนวเส้นตรงที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งจะค่อยๆ เปิดเผย ในทางกลับกัน Veil of the Witch นั้นรวดเร็ว ขับเคลื่อนด้วยรูปแบบการเล่น และเข้าสู่พื้นที่ทันที การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นทันทีที่สุดประการหนึ่งคือเราได้กำจัดโครงสร้างคลาสที่ขยายใหญ่ซึ่งใช้เวลา 30 ชั่วโมงเพื่อไปหาของเจ๋ง ๆ

ใน Veil of the Witch สิ่งต่าง ๆ จะถูกลดทอนลงไปมาก ตัวละครแต่ละตัวมีคลาสเดียว พร้อมด้วยอาวุธและชุดเกราะที่ตายตัว และสไตล์การเล่นที่เฉพาะเจาะจงมาก ยังคงมีความก้าวหน้าและตัวเลือกที่ต้องทำ (ทักษะในการปลดล็อค อุปกรณ์ที่จะอัพเกรด และอื่นๆ) แต่โดยทั่วไปแล้ว ทุกอย่างจะเข้มงวดขึ้นและเน้นมากขึ้นในตอนนี้

เรายังได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างอีกด้วย กับระบบการต่อสู้ และโครงสร้างโดยรวมของเกมแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจาก Lost Eidolons ฉันจะบันทึกรายละเอียดไว้อีกวัน แต่ตอนนี้ฉันจะบอกว่าฉันเป็นแฟนตัวยงของเกมอย่าง Hades และ Slay the Spire และพวกเขามีอิทธิพลอย่างมากต่อ Veil of the Witch

ผลลัพธ์ของทั้งหมดนี้คือเกมที่บางและดุดันยิ่งขึ้น พร้อมความตื่นเต้นที่มากขึ้น กลยุทธ์เชิงลึกที่มากขึ้น และอิสระในการเข้าสู่การต่อสู้ตามวิธีที่คุณเลือก

แต่นี่ไม่ได้หมายถึงประสบการณ์ของเรื่องราว ไม่สำคัญสำหรับเรา เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ แนวทางการเล่าเรื่องของเราในครั้งนี้คือ:”Less is more”เรามีฉากที่ยอดเยี่ยม ตัวละครที่แน่นแฟ้นที่ผู้คนจะต้องชื่นชอบ และแนวทางใหม่ในการนำเสนอเรื่องราวที่เราหวังว่าจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น (แม้จะเบาบาง)

โอ้ และ เราได้นำทิศทางศิลปะสำหรับตัวละครและ UI ไปในทิศทางใหม่โดยสิ้นเชิง ฉันชอบรูปลักษณ์ของเกมนี้เป็นการส่วนตัว และแทบรอไม่ไหวที่จะได้ยินความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับเกมนี้เร็วๆ นี้

ทำไมจึงต้องสร้างภาคแยกแทน Lost Eidolons 2

แม้ว่าจะต้องใช้การพูดคุยภายในกันมากมายเพื่อบรรลุการตัดสินใจครั้งนี้ แต่ท้ายที่สุดแล้ว เหตุผลของเราก็ค่อนข้างจะง่ายดาย

ใครๆ ก็พูดแบบนั้นในขณะที่เราภูมิใจ ของ Lost Eidolons มีองค์ประกอบบางอย่างที่ไม่ได้เข้ากันดีอย่างที่เราหวังไว้ และหลายๆ คนก็รู้สึกแบบเดียวกัน เมื่อเราเจาะลึกความคิดเห็นของผู้เล่นสำหรับเกมนี้ ประเด็นสำคัญสองประเด็นก็ผุดขึ้นมาซ้ำแล้วซ้ำเล่า

ประการแรก ผู้เล่นกล่าวว่าพวกเขาชอบเรื่องราวและตัวละครของ Lost Eidolons แต่พบว่าบางครั้งการดำเนินการจริงยังขาดหายไป และมักจะไม่สอดคล้องกัน

ประการที่สอง ผู้เล่นส่วนใหญ่ชอบระบบการต่อสู้ แต่รู้สึกว่าความก้าวหน้าขาดทางเลือกที่มีความหมาย และการออกแบบการเผชิญหน้าอาจเข้มงวดและไม่น่าให้อภัย

หลังจากชั่งน้ำหนักข้อเสนอแนะนี้และหารือเกี่ยวกับมัน ภายในเราตัดสินใจที่จะลองสิ่งใหม่ๆ ที่จะช่วยให้เราสามารถสร้างกลไกที่เราสร้างไว้แล้ว แต่ลองพลิกผันไปในทิศทางใหม่ ด้วยแนวทางการเล่าเรื่องที่เบาและเรียบง่ายยิ่งขึ้น

นอกจากนี้: ฉันแค่อยากจะสร้างเกมที่นำเอาเกมแนวโกงมาสู่เกมแนวยุทธวิธีแบบผลัดกันเล่นมาโดยตลอด! ดังนั้นเราจึงตัดสินใจว่าก่อนที่จะกระโดดเข้าสู่ภาคต่อ เราจะลองภาคแยกแล้วดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น

แต่ฉันอยากให้ชัดเจนมาก นี่ไม่ใช่โครงการนำร่องหรือเงินสดเล็กๆ น้อยๆ คว้าหลอก-DLC เราจริงจังมากเกี่ยวกับการทำให้ Veil of the Witch เป็นเกม RPG ที่ยอดเยี่ยมที่สามารถยืนหยัดได้ด้วยสองเท้าของตัวเอง และยังมีความลึกและสามารถเล่นซ้ำได้มากมาย

แล้วฉันจะเล่นได้เมื่อใด

คราวนี้ เราจะดำเนินการตามโมเดลการเล่นระหว่างการพัฒนา และทำการพัฒนาเกมแบบเปิดจริงโดยให้ชุมชนมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง

หนึ่งในความเสียใจที่สุดของฉันเกี่ยวกับ Eidolons ที่หายไปคือการที่เราไม่ได้ทำการทดสอบการเล่นสาธารณะจนกว่าการออกแบบส่วนใหญ่ของเกมจะถูกล็อคอินไปแล้ว และเป็นเรื่องยากที่จะเปลี่ยนแปลง (หรือในบางกรณีเป็นไปไม่ได้)

หนึ่งในเหตุผลหลัก เราทำแบบนั้นเพราะมันเป็นเกมที่ดำเนินเรื่องเป็นเส้นตรง และเราได้รับคำติชมมาโดยตลอดว่าผู้เล่นไม่ต้องการเล่นเกมประเภทนั้นในเวอร์ชันที่ไม่สมบูรณ์ ท้ายที่สุดแล้ว ไม่มีใครอยากอ่านฉบับร่างแรกที่ยุ่งเหยิงของนวนิยายที่ทำให้เนื้อเรื่องเสีย

แต่เนื่องจาก Veil of the Witch เป็นชื่อที่เน้นการเล่นเกมมากกว่า ฉันจึงรู้สึกมั่นใจมากขึ้นในการแบ่งปันบิวด์ตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อให้เราสามารถรวบรวมและบูรณาการความคิดเห็นของชุมชนได้ หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดี ฉันอยากจะเปิดตัวในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนาในช่วงปี 2024 แต่มีแนวโน้มว่าเราจะทำการทดสอบเบต้าก่อนเวลานั้น

นอกจากนี้ เนื่องจากฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะเปิดตัวเกมดังกล่าว บน Switch ทีมงานของเราได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการลดความต้องการฮาร์ดแวร์โดยรวม เมื่อถึงเวลาที่เราวางจำหน่ายตัวเต็ม เราหวังว่าจะทำให้เกมดังกล่าวพร้อมใช้งานบนคอนโซลทุกเครื่อง (แต่ไม่มีคำสัญญาว่าจะเปิดตัวพร้อมกัน)

ในที่สุดฉันก็ตื่นเต้นมากที่จะได้แชร์โปรเจ็กต์ Lost Eidolons ครั้งที่สองของเราในที่สุด! เรากำลังวางแผนที่จะแชร์รายละเอียดเพิ่มเติมในบล็อกผู้พัฒนาทั่วไปในตอนท้าย (เริ่มจากบล็อกนี้)

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!