เราได้เข้าร่วมงาน Gamescom 2023 และได้เล่นเกมที่กำลังจะมีขึ้นมากมายในแวดวงเกม ทั้งระดับ AAA อินดี้ และทุกอย่างที่อยู่ระหว่างนั้น ในบทความมินิซีรีส์นี้ NantenJex จะแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับเกมที่เขาเล่นจากประสบการณ์ตรงและให้ข้อมูลที่สำคัญเกี่ยวกับเกมแต่ละเกม ตัวอย่างและลิงก์ไปยังหน้า Steam ของเกมแต่ละหน้า (หรือเทียบเท่าที่ใกล้เคียงที่สุด) จะรวมอยู่ในบทความนี้ (แม้ว่าจะมีหลายแพลตฟอร์มที่มาถึงหลายแพลตฟอร์ม ดังนั้น หากคุณต้องการได้รับชื่อบนแพลตฟอร์มอื่นที่ไม่ใช่ Steam โปรดตรวจสอบร้านค้าดิจิทัลของระบบของคุณ ).

ดำดิ่งสู่ชั่วโมงแห่งความมืดมิดและปลุกส่วนลึกของหัวใจของคุณ Persona 3 Reload เป็นการพลิกโฉมเกม RPG แนวใหม่ที่น่าหลงใหล เกิดใหม่ในยุคสมัยใหม่ด้วยกราฟิกและรูปแบบการเล่นที่ล้ำสมัย

หนึ่งในเกม RPG ที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปีนี้ ฉันหวังว่าจะได้พูดเกี่ยวกับ Persona 3 Reload มากกว่าที่ฉันทำ ประเด็นก็คือ เกมดังกล่าวเป็นเพียง Persona ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณคาดหวังได้อย่างแน่นอนหากคุณเล่น Persona 5 เฉพาะปีนี้เท่านั้นที่ฉันเล่น Persona 3 เป็นครั้งแรก (ฉันเล่น Portable rerelease บน Switch) และด้วยเกมที่สดใหม่มาก ในใจของฉัน มันทำให้ฉันสามารถประเมิน hcnages ที่พวกเขาทำได้ดีขึ้น สิ่งสำคัญที่ฉันได้รับจากเวลาที่ฉันโหลดซ้ำคือเกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น Persona 5 แต่มีการทาสีของ Persona 3 ทุกอย่างตั้งแต่การเล่นเกมไปจนถึง UI ของเมนูไปจนถึงทิศทางคัตซีนให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมล่าสุดในซีรีส์ แต่เนื้อหาที่แสดงนั้นเป็นสิ่งที่ฉันจำได้จาก Persona 3 คำต่อคำ

ก็ไม่เลวเลย แน่นอนว่า จริงๆ แล้วมันเป็นการปรับปรุงที่เหนือกว่าการเล่นเกมแบบพกพา โดยทุกองค์ประกอบของเกมจะรู้สึกดีขึ้นและสวยงามยิ่งขึ้น แม้แต่ทาร์ทารัสก็ยังรู้สึกน่าสนใจมากขึ้นอีกเล็กน้อย แม้ว่าคุณจะบอกได้ว่ารูปแบบบล็อกเดิมยังคงอยู่ที่นี่ก็ตาม หากคุณชอบ Persona 5 คุณจะชอบสิ่งนี้ และถ้าคุณชอบ Persona 5 แต่มีปัญหาในการเพลิดเพลินกับ Persona 3 เพราะมันรู้สึกว่าล้าสมัยสำหรับคุณ แสดงว่าคุณโชคดี แต่ถ้าคุณไม่เคยเพลิดเพลินกับซีรีส์ Persona มาก่อน ก็ไม่มีอะไรเปลี่ยนใจคุณได้

เข้าร่วม Phantom Thieves ขณะที่พวกเขาเป็นผู้นำการลุกฮือของหัวใจ! รวมทีมฮีโร่ดาราในเรื่องราวใหม่ล่าสุดในการผจญภัยการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นซึ่งมีฉากอยู่ในจักรวาลอันเป็นเอกลักษณ์ของ Persona

ถึงแม้จะอยู่ในสถานะภาคแยก แต่ฉันคิดว่าฉันสนุกกับ Persona 5 Tactica เหมือนกัน มีข้อเสนอมากมายมากกว่า Persona 3 Reload แม้ว่าภาคแยกของ Persona หลายรายการมักจะแค่นำนักแสดงในรุ่น Persona ในรุ่นนั้นไปเป็นประเภทอื่นและปล่อยไว้อย่างนั้น Tactica ก็รู้สึกเหมือนกับว่าได้นำกลไกทั้งหมดของซีรีส์ Persona มาและแปลเป็นชื่อกลยุทธ์ ( และพูดตามตรง Strikers ก็ทำหน้าที่นี้ได้ดีเช่นกัน) Persona 5 Tactica เป็นเกม Persona 5 และมาพร้อมกับทุกสิ่งที่คุณคาดหวังว่าจะได้เห็น แทนที่จะเป็นการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นแบบดั้งเดิม แต่กลับมีกรอบเป็นระบบกลยุทธ์สไตล์ Mario + Rabbids คุณมีการโจมตีสามประเภท (ของบุคคล กายภาพ และปืน) ระบบการโจมตีเต็มรูปแบบอยู่ที่นี่แล้วและได้รับเทิร์นพิเศษจากคู่ต่อสู้ที่ล้มลงทั้งหมดมีอยู่ในชื่อนี้

ในฐานะที่เป็นชื่อกลยุทธ์หลักอื่น ๆ ของ มันเหมือนกับบน Nintendo Switch ฉันรู้สึกเหมือนต้องเปรียบเทียบสิ่งนี้กับ Mario + Rabbids มันเป็นข้อกำหนดของแฟน Nintendo ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างทั้งสองในความคิดของฉันก็คือ แม้ว่า Rabbids จะเน้นการเคลื่อนไหวและข้ามด่านมากกว่า แต่ Tactica จะเน้นที่จุดอ่อนและตัวเลือกการต่อสู้มากกว่า มันง่ายกว่าสิ่งที่ก่อนหน้านี้เสนอให้มากอย่างแน่นอน แต่ใช้สิ่งนั้นให้เป็นประโยชน์ และฉันก็สนุกกับมันมาก ฉันมีเพียงเดโมให้เล่นเท่านั้น แต่รูปแบบการเล่นยังให้ความรู้สึกเร็วกว่าใน Mario + Rabbids มาก เพราะฉันผ่านหลายด่านก่อนที่เวลาของฉันจะหมด ขณะที่ฉันกำลังจะข้าม Tactica (มีเกมมากเกินไปที่จะออกในฤดูใบไม้ร่วงนี้) การเล่นเดโมนี้ทำให้ฉันเปลี่ยนใจ มันอาจจะยาก แต่ฉันจะพยายามบีบมันลงในตารางเวลาของฉัน

ในเกม RPG แฟนตาซีแนววิทยาศาสตร์นี้ ให้เลือกระหว่าง Claude หรือ Rena เล่นผ่านมุมมองของพวกเขา และปลดล็อกตอนจบที่หลากหลาย รับสมัครพันธมิตรและเอาชนะศัตรูในการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่รวดเร็ว

นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันเล่น Star Ocean ดังนั้นฉันจึงประหลาดใจมากที่พบว่าจริงๆ แล้วมันเป็นเกมต่อสู้แอ็กชั่นแทนที่จะเป็นเกมแบบผลัดกันเล่น. คุณสามารถเลือกที่จะหยุดเกมชั่วคราวเพื่อออกคำสั่งได้หากต้องการ โดยเล่นเกมในเมนูราวกับว่ามันเป็นเกม RPG แบบผลัดกันเล่น แต่จริงๆ แล้วการต่อสู้เริ่มต้นนั้นมีความไดนามิกมากกว่าที่ฉันคาดไว้มาก คุณมีปาร์ตี้สี่และสองแอสซิสต์ที่คุณสามารถเรียกเข้าสู่การต่อสู้เพื่อชกศัตรูของคุณด้วยมือหุ่นยนต์ขนาดใหญ่หรือโจมตีด้วยเวทย์มนตร์มืดที่หลากหลาย มันค่อนข้างเรียบร้อย

ฉันพยายามสลับสมาชิกปาร์ตี้ไปมาในขณะที่ฉันเล่น เพื่อที่ฉันจะได้ลองเล่นทั้งตัวละครระยะประชิดและตัวละครเวทย์มนตร์ และตัวก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะน่าเล่นมากกว่าอย่างแน่นอน ฉันซาบซึ้งที่นักเวทย์สามารถวิ่งเข้าไปชกศัตรูได้ถ้าพวกเขาต้องการ แต่เห็นได้ชัดว่าเวทย์มนตร์เป็นหนทางไปและสามารถเรียกการโจมตีด้วยเวทย์มนตร์ได้เพียงสองครั้งเท่านั้น (อย่างน้อยจากสิ่งที่ฉันเล่น) ดังนั้นคลาสนี้จึงเน้นไปที่มาก ลอดผ่านเมนู นักดาบสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อเข้าใกล้และเป็นส่วนตัว และฉันคิดว่าสิ่งเดียวที่ฉันตำหนิคือมันซ้ำซากเล็กน้อย นี่คือสิ่งที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้หากคุณได้รับความสามารถในการปลดล็อคความสามารถเพิ่มเติมในภายหลัง (ซึ่งฉันคงจินตนาการไว้เป็นกรณีนี้) แต่ถ้าไม่ ฉันก็กังวลว่าการต่อสู้จะน่าเบื่อเมื่อเวลาผ่านไปสักพัก ถึงกระนั้น มันก็เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจและสดชื่นมากเมื่อเทียบกับเกม 2D-HD อื่นๆ ที่ Square-Enix เปิดตัว (แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วเกมนี้จะไม่ใช่เกม 2D-HD ก็ตาม)

เล่นเป็นโกเลมแป้งผู้ครอบครองความมหัศจรรย์แบบเด็กไม่รู้จบและความสามารถแปลกๆ มากมาย ร่วมทีมกับตัวละครหลากสีสัน สำรวจภูมิภาคต่างๆ ของโลกมหัศจรรย์ที่เต็มไปด้วยความลึกลับ และมีส่วนร่วมในระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่สนุกสนานและแปลกตา

คุณชอบ Paper Mario ไหม? และฉันหมายถึง Paper Mario แบบคลาสสิกที่มีคู่หูและการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นใช่ไหม ถ้าอย่างนั้น Born of Bread ก็เหมาะสำหรับคุณ! นี่เป็น  Paper Mario ล่าสุดและเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ Bug Fables ที่ฉันคิดว่าจะสร้างความประทับใจไม่รู้ลืมอย่างแท้จริง บทสนทนามีไหวพริบและกราฟิกก็ยอดเยี่ยม โลฟเป็นตัวละครหลักที่น่ารักมาก เป็นฮีโร่ที่เพิ่งสร้างใหม่ของเรา เขาเป็นพระเอกเงียบๆ ที่ชอบสงสัยเกี่ยวกับโลก และนั่นทำให้เขาสนุกกับการติดตามมาก เมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นทำอะไรที่ไม่เกะกะเล็กน้อย เช่น ล้มงานศิลปะล้ำค่าที่ทุบภาชนะแก้วให้แตก มันสมเหตุสมผลมากกว่าที่ Loaf จะทำเช่นนี้ด้วยความอยากรู้อยากเห็น มันเพิ่มความสมจริงของฉาก (ถึงจะสมจริงราวกับอาณาจักรแฟนตาซีที่มีเด็กทำขนมปังพูดได้ก็ตาม)

ไม่ใช่แค่โลฟเท่านั้นที่เก่ง ตัวละครทุกตัวที่ฉันเจอก็สนุกที่ได้เผชิญหน้ากัน ด้วยบทสนทนาที่ตลกขบขันและการออกแบบที่ยอดเยี่ยม มีพ่อทำขนมปังของโลฟที่ต้องค้นหาวิถีชีวิตความเป็นพ่อที่คาดไม่ถึง นักวิจัยสามคนที่กระตือรือร้นมากเกินไปในการเปิดเผยความลึกลับของโลกเพื่อประโยชน์ของตนเอง ฝูงนกที่จู่โจมและจากนั้นก็สมาชิกปาร์ตี้ของคุณ คนเดียวที่ฉันพบคือ Lint แร็กคูนที่แยกตัวออกจากครอบครัวและหลงอยู่ในป่า ด้วยความกลัวและโดดเดี่ยว เขาจึงเริ่มเขียนเรื่องราวเพื่อฆ่าเวลา และตอนนี้ขอให้โลฟและพ่อพาเขาออกไป ในการต่อสู้ เขามีการโจมตีระยะไกลมากกว่า Loaf แต่ในโลกที่พรสวรรค์ของเขาซ่อนอยู่ เช่นเดียวกับเกม Paper Mario สุดคลาสสิก ไม่ใช่แค่การต่อสู้โดยมีพันธมิตรส่งผลกระทบ พวกเขายังมีความสามารถพิเศษที่ช่วยให้ผู้เล่นสำรวจสภาพแวดล้อมได้ (Lint สามารถขุดดินเพื่อสร้างทางเดิน) และดูเหมือนว่าจากตัวอย่างภาพยนตร์ Loaf จะได้รับความสามารถด้านสิ่งแวดล้อมบางอย่างของเขาเอง มันไม่ได้เน้นไปที่การต่อสู้ทั้งหมด

น่าสนใจพอสมควร ในขณะที่การต่อสู้ดูเหมือน Paper Mario และ UI ให้ความรู้สึกเหมือน Paper Mario จริง ๆ แล้วฉันจะบอกว่ามันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมอื่น: Tomato Adventure บน GBA เกม RPG ที่ค่อนข้างคลุมเครือ (ที่ฉันเคยสตรีมไป ลองดูที่นี่) การต่อสู้ของ Tomato Adventure เกี่ยวข้องกับลูกเล่นที่ใช้ในการดึงการโจมตี ความหมายก็คือ การโจมตีทุกครั้งจะมีมินิเกมที่แตกต่างกันซึ่งจะต้องถูกดึงออกเพื่อดำเนินการหรือรับเอฟเฟกต์ที่ดีที่สุดจากการโจมตี และ Born of Bread ก็ทำสิ่งที่คล้ายกัน มินิเกมนั้นไม่ได้ออกมาเหมือนกับเกม Tomato Adventure บางเกม แต่มันมีมากกว่าการกดปุ่ม A เช่นเดียวกับการโจมตี ซึ่งก็คือวิธีที่ซีรีส์ Paper Mario ทำแบบนั้น ฉันชอบมันเพราะช่วยให้ Born of Bread โดดเด่นขึ้นอีกหน่อยและนั่นก็ได้ผลดีมาก หาก Bug Fables เป็นผู้สืบทอดต่อจาก Paper Mario ต้นฉบับ Born of Bread ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นผู้สืบทอดจาก The Thousand Year Door ซึ่งได้รับการชมอย่างสูง หวังว่าเราจะได้รับการยืนยันวันวางจำหน่ายเร็วๆ นี้

คริสตัลเวทมนตร์ขาดแคลนและการตื่นขึ้นอย่างกะทันหันของหุ่นยนต์โบราณ นำไปสู่เพื่อนใหม่หกคน การสืบสวนอันน่าทึ่งทั่ว Terra โลกที่แสนสบายและน่าอัศจรรย์ที่ผสมผสานศิลปะ 3 มิติและพิกเซลเข้าด้วยกัน

Terra Memoria เป็นเกม RPG ที่ใช้รูปแบบ 2D-HD เป็นอย่างมาก (แม้ว่าจะไม่เกี่ยวข้องกับ Square-Enix ก็ตาม) และถึงแม้ว่าจะเป็นเกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่ดีพอ แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะมีความโดดเด่นอะไรมากมาย ตอนนี้ไม่ได้หมายความว่ามันแย่เพราะมันไม่ใช่ บทสนทนาสนุก ตัวละครและฉากได้รับการออกแบบมาอย่างดี และมีบางสิ่งที่แปลกใหม่ในการต่อสู้ที่ฉันจะพูดถึงด้านล่าง น่าเสียดายที่มันไม่ได้สร้างผลกระทบมากเพียงพอต่อฉันเมื่อเทียบกับเกมร่วมสมัยอื่นๆ ในประเภทนี้ และฉันคิดว่านั่นเป็นการเริ่มต้นที่ค่อนข้างช้าและซ้ำซาก การเปิดตัวเป็นเพียงการต่อสู้แบบเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า และถึงแม้ฉันแน่ใจว่ามันเป็นเช่นนี้เพื่อให้คุณได้รับความชื่นชมยินดีในการต่อสู้ ระบบต่างๆ ก็ไม่ได้ลึกขนาดนั้นจนต้องใช้เวลานานขนาดนั้น เหมือนที่เคยเป็น

แต่มีบางอย่างที่พิเศษเกี่ยวกับการต่อสู้ และนั่นคือระบบเทิร์นและวิธีที่มันกำหนดทุกสิ่งในการต่อสู้ แทนที่จะดำเนินการตามลำดับที่เฉพาะเจาะจง Terra Memoria ใช้ระบบลำดับเทิร์นซึ่งการโจมตีที่เคยใช้ก่อนหน้านี้จะกำหนดลำดับ การเปลี่ยนลำดับเทิร์นไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ในเกมนี้ การใช้การโจมตีที่แข็งแกร่งขึ้นจะกดดันให้คุณถอยเทิร์นเทิร์นออกไปอีก และนั่นเป็นเพียงผลที่ตามมาเท่านั้น ไม่มี MP คุณจะต้องจ่ายสำหรับการโจมตีทั้งหมดตามเวลา ยิ่งไปกว่านั้น การสร้างความเสียหายให้เพียงพอโดยการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรูสามารถผลักดันเทิร์นเทิร์นของพวกเขาถอยออกไปอีก และยังเพิ่มจำนวนองค์ประกอบที่พวกเขาอ่อนแอด้วย ส่งเสริมสไตล์การเล่นที่ดุดัน

ทั้งหมดนี้กล่าว จำนวนการโจมตี (อย่างน้อยก็ในการสาธิต) นั้นมีจำกัดมาก เพียงสองตัวสำหรับตัวละครต่อสู้แต่ละตัวในปาร์ตี้ สิ่งที่น่าสนใจคือการจัดปาร์ตี้ก็มีสิ่งที่ไม่เหมือนใครเกิดขึ้นเช่นกัน ผู้เล่นสามารถเข้าถึงตัวละครที่เน้นการต่อสู้ได้สามตัวและตัวละครที่เน้นการสนับสนุนอีกสามตัว และยูนิตเหล่านี้จะจับคู่กัน การจับคู่หน่วยสนับสนุนกับหน่วยต่อสู้สามารถเสนอความสามารถในการเปลี่ยนองค์ประกอบการโจมตีและเพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มเติม ซึ่งหมายความว่าสมาชิกปาร์ตี้ใหม่ก็เหมือนกับอุปกรณ์ อย่างไรก็ตาม ข้อเสียก็คือ จะมีการสุ่มว่าสมาชิกฝ่ายสนับสนุนคนไหนติดตั้งให้กับสมาชิกการต่อสู้คนใด และฉันไม่แน่ใจว่าฉันเข้าใจเหตุผลที่ว่าทำไมถึงเป็นเช่นนั้น l มันไม่ใช่เรื่องใหญ่เลยในช่วงเริ่มเกม แต่ฉันเห็นว่ามันน่ารำคาญในภายหลัง

มีกลไกอีกอย่างหนึ่งที่โดดเด่นใน Terra Memoria และนั่นคือระบบการประดิษฐ์ ฉันไม่ได้หมายถึงการประดิษฐ์อาวุธและอุปกรณ์ แต่ฉันหมายถึงการประดิษฐ์สิ่งของจริงที่ปรากฏในสภาพแวดล้อมและมีจุดประสงค์ (เช่น การสร้างอุปสรรคเพื่อป้องกันศัตรูออกจากบ้านเกิดของคุณ) สิ่งนี้เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในการสาธิต ดังนั้นฉันไม่แน่ใจว่ากลไกนี้จะใช้งานได้เต็มที่เพียงใด แต่เห็นได้ชัดว่ามีระบบทั้งหมดที่นี่ ดังนั้นบางทีอาจมีอะไรมากกว่าที่ตาเห็นก็ได้ เราแค่ต้องรอดูกันต่อไป

ตอนนี้เกมยังไม่มีวันวางจำหน่าย และฉันมั่นใจว่าผู้พัฒนาจะต้องทำอาหารมากกว่านี้มาก เกมดังกล่าวดูยอดเยี่ยมและเล่นได้ดี แต่เพื่อให้โดดเด่นกว่าเกมอื่นๆ ฉันคิดว่ามันจะต้องมีเรื่องราวที่ทรงพลังที่ดึงดูดผู้คนให้เข้ามา ซึ่งฉันไม่สามารถเปล่งประกายได้อย่างเต็มที่เมื่อพิจารณาจากเวลาของฉันในการสาธิต ฉันคิดว่าสิ่งหนึ่งที่ต้องจับตาดู

ดำดิ่งและสัมผัสประสบการณ์โลกมหัศจรรย์ของ Grand Amnis! สำรวจซากปรักหักพังลึกลับใต้เมืองพร้อมกับสหายของคุณ Iris นักวิจัยมือใหม่ ในขณะที่คุณค้นพบความลับอันดำมืดและป้องกันอนาคตอันน่าสะพรึงกลัวในการผจญภัยแอ็คชั่นเล่าเรื่องนี้

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: PushDustIn, the ผู้ก่อตั้ง”All Things Game”และเป็นเพื่อนที่ดีคนหนึ่ง ทำงานบน RUINSMAGUS อย่างไรก็ตาม ฉันจะไม่ปล่อยให้สิ่งนั้นมีอิทธิพลต่อความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับเกม

เกม VR เกมเดียวที่ฉันเล่นในรายการ RUINSMAGUS คือเกม RPG เสมือนจริงที่เล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง การเปรียบเทียบที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถทำได้คือเกม Elder Scrolls แต่ถ้าเวทมนตร์เป็นรูปแบบการโจมตีหลักของคุณ ในด้านหนึ่ง ผู้เล่นสามารถใช้คาถาได้หลากหลาย เช่น ชาร์จระเบิดไฟ ทำการโจมตีด้วยสายฟ้าแบบ AOE หรือขว้างระเบิดเพลิง ประเด็นก็คือ ผู้เล่นต้องทำการเคลื่อนไหวราวกับว่าพวกเขากำลังสร้างเวทมนตร์ขึ้นมาเอง จะต้องขว้างระเบิดมือเหมือนกับที่คุณขว้างก้อนหิน และจะต้องเล็งระเบิดไฟ ไม่ใช่ด้วยไม้หรือเมาส์ แต่ต้องใช้มือจริงของคุณ เป็นประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างไม่น่าเชื่อและด้วยตัวเลือกเวทย์มนตร์ต่างๆ มากมาย ดูเหมือนว่าการค้นหาที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณคงจะสนุก

อีกด้านหนึ่งของคุณคือโล่ที่มีแท็บเล็ตเล็กๆ อยู่ข้างใน ทำหน้าที่เป็นเมนูเกมตามบริบทในจักรวาล สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อบล็อกคือวางแขนไว้ข้างหน้าเหมือนในชีวิตจริง และคุณสามารถฟาดฟันสิ่งของต่างๆ ด้วยโล่หรือปัดป้องได้ เคล็ดลับสำหรับเกมนี้ก็คือการใช้แขนทั้งสองข้างพร้อมกันเพื่อการป้องกันและการโจมตีสูงสุด คุณยังสามารถเก็บสิ่งของต่าง ๆ เช่น ยา และถ้าคุณต้องการใช้มัน คุณจะต้องทำท่าดื่มจริงๆ เช่นเดียวกับเกม VR ที่ดี เกมนี้มุ่งมั่นที่จะให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับโลกของเกมและทำได้ยอดเยี่ยมมาก คุณยังสามารถถ่ายรูปด้วยกล้องได้ แม้ว่าการหาวิธีการทำเช่นนี้ต้องใช้ความคุ้นเคยบ้างก็ตาม ภาพพื้นมากมาย

ในทางเทคนิคแล้ว RUINSMAGUS พร้อมให้บริการบน Steam แล้วในขณะนี้ แต่ RUINMAGUS: Complete กำลังจะเปิดตัวเป็นครั้งแรกบนคอนโซลเร็วๆ นี้ ต้องขอบคุณ PSVR2 เวอร์ชันนี้มีเนื้อหาทั้งหมดที่เปิดตัวบนพีซีแล้ว (จึงเรียกว่า Complete) ซึ่งรวมถึง DLC ทั้งหมด เสียงพากย์ภาษาอังกฤษใหม่ ดันเจี้ยนรีมิกซ์ และความสำเร็จต่างๆ หากคุณเป็นแฟน VR ฉันขอแนะนำให้เลือกอันนี้

ในอาณาจักรใต้ทะเลที่มีชีวิตชีวาจวนจะล่มสลาย ปูฤาษีออกล่าสมบัติเพื่อซื้อกระดองที่ยึดคืนมา เกมที่สองจาก AGGRO CRAB

การเรียกอะไรบางอย่างที่คล้ายกับ Souls นั้นมากเกินไปในทุกวันนี้ แต่นั่นคือสิ่งที่เป็นอีกสมบัติของ Crab นั่นเอง เกมแนวการ์ตูนแนว Dark Souls ใต้น้ำที่เน้นไปที่แพลตฟอร์มเพียงเล็กน้อย เกมนี้ยากและการต่อสู้ต้องใช้เวลาของคุณและหลบปูตัวใหญ่และการโจมตี แต่ความท้าทายก็สนุกได้ ที่กล่าวว่าฉันไม่รู้ว่าเป็นเพราะการสาธิตหรือไม่ แต่ฉันไม่รู้ว่าฉันกำลังจะไปที่ไหนหรือจะออกจากพื้นที่ที่ฉันอยู่ได้อย่างไร จริง ๆ แล้วฉันเล่นอันนี้ที่โชว์รูมและไม่มีเลย มีคนถามว่าจะไปที่ไหน ฉันก็เลยสงสัยว่าถ้ำที่ไม่มีก้นเหวเดียวกันนี้ กำลังกระโดดข้ามแมงกะพรุนและต่อสู้กับปู

ปรากฏว่าเกมนี้ฉันค่อนข้างแย่ด้วย ฉันเสียชีวิตไปหลายครั้งเกินกว่าที่ฉันจะยอมรับ และการเสียชีวิตบางส่วนก็มาจากแพลตฟอร์มที่ไม่ดีในส่วนของฉัน แม้ว่าการต่อสู้จะยากลำบากก็ตาม ผู้เล่นมีอาวุธประชิดธรรมดาเป็นการโจมตีเบื้องต้น แต่คุณสามารถใช้เทคนิคพิเศษได้ ขึ้นอยู่กับประเภทของกระสุนที่คุณติดตั้ง ตัวอย่างเช่น เปลือกโซดาป๊อปสามารถปล่อยฟองอากาศที่แตกและทำให้ศัตรูกระเด็นออกไป (และหวังว่าจะตกจากหน้าผา) ในขณะเดียวกันแก้วชอตทำให้ผู้เล่นมีความเร็วมากขึ้น (ฉันคิดว่า) แต่จะแตกเป็นเสี่ยง ๆ ในการโจมตีเพียงครั้งเดียว การค้นหากระสุนที่ถูกต้องคือกุญแจสู่ความสำเร็จในเกมนี้ แต่ถึงกระนั้น เกมนี้ก็ยังยากและเท่าที่ฉันอยากจะชอบมัน ก็ไม่มีอะไรมากในการสาธิตที่ฉันเล่นเพื่อขายตัวฉันในเกมจริงๆ หวังว่าเมื่อเราเข้าใกล้การเปิดตัวมากขึ้น สิ่งนั้นก็จะเปลี่ยนไป

NantenJex นักประวัติศาสตร์และนักเล่นเกมตัวยงเป็นบรรณาธิการบริหารของ”All Things Game”โดยดูแลวิดีโอและบทวิจารณ์สำหรับไซต์ เขามีความหลงใหลในการเล่นเกมที่คลุมเครือ ดังนั้นบทความใดๆ ที่คุณเห็นเกี่ยวกับเกมที่ไม่ธรรมดาเช่น Nazo no Murusame Jo, Yuyuki และ Marvelous และอื่นๆ ก็มีแนวโน้มว่าจะมาจากเขามากที่สุด นอกจากนี้ เขายังชอบการออกแบบเกมที่นำไปสู่การสร้าง Dream Smashers ซีรีส์เกี่ยวกับเกมหน้าใหม่ที่มีศักยภาพสำหรับ Super Smash Bros เขาอยากให้คุณทุกคนรู้ว่า Yoshi เป็นตัวละคร Nintendo ที่ดีที่สุด

โพสต์ล่าสุดโดย Joshua’NantenJex’Goldie (ดูทั้งหมด)

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!