หากคุณสนุกกับการใช้คำสั่งคอนโซลเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ Starfield ของคุณ คุณสามารถเพิ่มระดับตัวละครของคุณหรือเพิ่มเครดิตเพื่อการปรับแต่งขั้นสูงสุดได้ อย่างไรก็ตาม โปรดใช้ความระมัดระวังเนื่องจากการใช้คำสั่งเหล่านี้อาจทำให้ความสำเร็จเป็นโมฆะหรือลบไฟล์บันทึกของคุณ สำรวจรายการคำสั่งคอนโซล Starfield ที่ครอบคลุมเพื่อการปรับแต่งเกมที่ไร้ขีดจำกัด!
วิธีเข้าถึงคำสั่งคอนโซล Starfield
เข้าถึงคอนโซล Starfield โดยกดปุ่ม Tilde (~) บนแป้นพิมพ์ของคุณ ป้อนคำสั่งที่คุณต้องการโดยใช้ไวยากรณ์ที่ถูกต้อง กดปุ่ม Enter เพื่อดำเนินการคำสั่ง มองหาการแจ้งเตือนในเกมที่ยืนยันความสำเร็จของคำสั่งของคุณ เช่น ป๊อปอัปเพื่อรับทราบการเพิ่มเลเวลของตัวละครของคุณ หรือข้อความแสดงข้อผิดพลาดในคอนโซล
คำสั่งคอนโซล ไวยากรณ์ คำอธิบายคำสั่งคอนโซล player.addItem player.additem [รหัสรายการ] [จำนวน] คำสั่งนี้จะเพิ่มรายการของ ID ที่ระบุไปยังสินค้าคงคลังของคุณ คุณยังสามารถระบุจำนวนเงิน ซึ่งจะให้คำสั่งจำนวนรายการนั้น ตัวอย่างเช่น เครดิตคือ 0000000F ดังนั้นคำสั่งจะเป็น player.additem 0000000F 10,000 เพื่อเพิ่ม 10,000 เครดิต player.removeAllItems player.removeallitems คำสั่งนี้จะล้างสินค้าคงคลังของตัวละครของคุณ (ลบรายการทั้งหมด) player.removeItem player.removeitem [รหัสรายการ] [จำนวน] คำสั่งนี้จะลบรายการที่ระบุออกจากสินค้าคงคลังของคุณตามชื่อที่แนะนำ หากมีการระบุจำนวนเงิน ระบบจะลบจำนวนเงินนั้นออกจากรายการ player.kill player.kill คำสั่งนี้จะตั้งค่าสุขภาพของคุณเป็น 0 และฆ่าคุณ player.addperk player.addperk [perk id] คำสั่งนี้จะทำให้ตัวละครของคุณได้รับสิทธิพิเศษตาม ID ที่ระบุ player.removeperk player.removeperk [perk id] คำสั่งจะลบ perk ที่มี ID ที่ระบุออกจากตัวละครของคุณ player.sexchange player.sexchange คำสั่งนี้จะเปลี่ยนเพศของตัวละครของคุณ (สลับระหว่างชายและหญิง) player.setlevel player.setlevel [ระดับ] สูตรโกงนี้จะตั้งค่าระดับตัวละครของคุณเป็นระดับที่ระบุ player.resethealth player.resethealth คำสั่งนี้จะฟื้นฟูสุขภาพของคุณให้อยู่ในระดับสูงสุด (100%) player.setrace player.setrace [race id] สูตรโกงนี้จะเปลี่ยนเผ่าพันธุ์ของตัวละคร Starfield ของคุณ โดยสัมพันธ์กับเผ่าพันธุ์ที่ระบุ player.getav player.getav [รหัสตัวแปรอักขระ] คำสั่งนี้จะพิมพ์เพื่อคอนโซลค่าของตัวแปรผู้เล่นที่ระบุ player.setav player.setav [รหัสตัวแปรตัวละคร] [ค่า] คำสั่งนี้จะตั้งค่าตัวแปรผู้เล่นที่ระบุให้เป็นค่าที่ระบุ player.modav player.modav [รหัสตัวแปรตัวละคร] [ค่า] สูตรโกงนี้คล้ายกับคำสั่ง setav แต่แทนที่จะตั้งค่าตัวแปรผู้เล่นให้เป็นค่าที่ระบุ มันจะเพิ่มค่าให้กับค่าที่มีอยู่ player.forceav player.forceav [รหัสตัวแปรอักขระ] [ค่า] คำสั่งนี้จะบังคับตั้งค่าตัวแปรผู้เล่นที่ระบุให้เป็นค่าที่ระบุ ข้อแตกต่างระหว่างคำสั่งนี้กับ setav ก็คือ คำสั่งนี้จะตั้งค่าของตัวแปรผู้เล่นโดยไม่คำนึงถึงตัวดัดแปลงทั้งหมด player.PlaceAtMe player.placeatme [รหัสรายการ] [จำนวน] [คุณภาพ] คำสั่งนี้จะสร้างไอเท็ม ตัวละคร (NPC) สิ่งมีชีวิตหรือวัตถุต่อหน้าเครื่องเล่นของคุณ ผู้เล่น showlooksmenu ผู้เล่น showlooksmenu คำสั่งนี้จะเปิดหน้าจอการสร้างตัวละครเพื่อให้คุณสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ ชื่อ พื้นหลัง และลักษณะนิสัยของคุณได้ player.moveto player.moveto [item/npc/object id] คำสั่งนี้จะเคลื่อนย้ายตัวละครของคุณไปยัง NPC วัตถุหรือไอเท็มด้วย ID ที่ระบุ help help [“คำค้นหา”] [ประเภทการค้นหา] [รหัสแบบฟอร์ม] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อค้นหาฟังก์ชัน รหัสรายการ ID สำหรับ NPC/วัตถุ การตั้งค่า และอื่นๆ อีกมากมาย ดูคำอธิบายข้อโต้แย้งสำหรับรายละเอียด clear clear คำสั่งนี้จะล้างคอนโซลของข้อความที่มีอยู่ทั้งหมด ShowAllMapMarkers showallmapmarkers [เปิด/ปิดการใช้งาน] คำสั่งนี้จะเปิดและปิดเครื่องหมายบนแผนที่ ToggleGodMode togglegodmode คำสั่งนี้จะสลับโหมด god สำหรับตัวละครของคุณ ToggleImmortalMode สลับโหมดอมตะ สูตรโกงนี้จะสลับโหมดอมตะสำหรับตัวละครของคุณ ToggleCollision togglecollision คำสั่งนี้สลับโหมด noclip ToggleGamePause สลับเกมหยุดชั่วคราว คำสั่งนี้จะสลับการหยุดเกมชั่วคราว SetCameraFOV setcamerafov [บุคคลที่สาม fov] [คนแรก fov] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อตั้งค่าทั้งมุมมองบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม (FOV) ToggleFlyCam toggleflycam [หยุด] คำสั่งนี้จะสลับ flycam สำหรับตัวละครของคุณ SetUfoCamSpeedMult setufocamspeedmult [ความเร็ว] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนความเร็วของกล้องฟลายแคม ToggleMenus togglemenus คำสั่งนี้จะซ่อน UI ของมัน (เมื่อซ่อน UI) ภาพหน้าจอ คำสั่งนี้จะจับภาพหน้าจอปัจจุบันของคุณ UpdateGodraySettings updategodraysettings [การตั้งค่า/เปิด/ปิด] [ค่า] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานและปิดใช้งาน God-Ray หรือเพื่อเปลี่ยนค่าของการตั้งค่า God ray ที่ระบุ CenterOnCell centeroncell [cell id] คำสั่งนี้จะเคลื่อนย้ายตัวละครของคุณไปยังเซลล์ด้วย ID เซลล์ที่ระบุ SetConsoleOuputFile setconsoleouputfile [ชื่อไฟล์] คำสั่งนี้สะกดไม่ถูกต้องในเกม-ไม่มี T ในเอาต์พุต คำสั่งนี้จะบันทึกเอาต์พุตของคอนโซลเป็นข้อความไปยังไฟล์ที่ระบุ RunConsoleBatch runconsolebatch [ชื่อไฟล์] สูตรโกงนี้จะรันรายการคำสั่งในไฟล์ที่ระบุ ค้นหาไฟล์ในไดเร็กทอรีเกมราก (โฟลเดอร์หลักของเกม) คุณไม่จำเป็นต้องระบุนามสกุลไฟล์ (เช่น’.txt’) เพียงแค่ชื่อไฟล์เท่านั้น tfow tfow สูตรโกงนี้เปิดใช้งานและปิดใช้งาน (สลับ) fog of war ToggleGrass togglegrass คำสั่งนี้จะสลับการมองเห็นความหมายของหญ้าหลังจากดำเนินการคำสั่งนี้เป็นครั้งแรก หญ้าจะถูกซ่อนไว้ ToggleTrijuicing สลับ Trijuicing คำสั่งนี้จะสลับ Trijuicing ToggleLODland togglelodland คำสั่งนี้จะสลับการแสดง LOD ที่อยู่ห่างไกล ToggleSky togglesky คำสั่งนี้จะสลับการแสดงผลท้องฟ้า ToggleWaterSystem สลับระบบน้ำ คำสั่งนี้จะปิดการมองเห็นของน้ำ ToggleWireFrame togglewireframe คำสั่งนี้สลับโหมดโครงร่าง QuitGame ออกจากเกม คำสั่งนี้จะออกจากเกม ClearScreenBlood clearscreenblood คำสั่งนี้จะลบเอฟเฟกต์ภาพทั้งหมดออกจากหน้าจอของคุณ SaveGame savegame [บันทึกชื่อไฟล์] คำสั่งนี้จะบันทึกเกมของคุณไปยังไฟล์ที่ระบุ LoadGame loadgame [ชื่อไฟล์โหลด] คำสั่งนี้จะโหลดไฟล์บันทึกที่ระบุ SetGlobalTimeMultiplier setglobaltimemultiplier [ตัวคูณ] คำสั่งนี้สามารถเร่งความเร็วหรือชะลอความเร็วที่เกมดำเนินไป ตัวคูณ 0.5 จะทำให้เกมทำงานแบบสโลว์โมชันที่ครึ่งหนึ่งของอัตราปกติ และตัวคูณ 2 จะทำให้เกมทำงานสองครั้ง เร็ว. CharacterLight characterlight [เปิด/ปิด/ขอบ] [ความแรงของแสง] คำสั่งนี้สามารถเปิด ปิด และแก้ไขแสงขอบบนโมเดลตัวละครได้ SetStage setstage [quest id] [stage #] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเลื่อน (หรือกลับ) ไปยังด่านที่ระบุในภารกิจ GetStage getstage [quest id] คำสั่งนี้จะพิมพ์สเตจปัจจุบันที่คุณอยู่ในภารกิจที่ระบุ sqt sqt SQT ย่อมาจาก Show Quest Target-คำสั่งนี้จะพิมพ์รายการเป้าหมายสำหรับภารกิจปัจจุบันของคุณ ID ภารกิจของภารกิจเหล่านี้จะถูกพิมพ์ไปยังคอนโซลด้วย ด้วยเหตุนี้ คำสั่งนี้จึงมักใช้เพื่อค้นหา ID ภารกิจ CompleteQuest completequest [quest id] คำสั่งนี้จะทำภารกิจให้สำเร็จทันทีด้วย ID ที่ระบุสำหรับตัวละครของคุณ ResetQuest Resetquest [quest id] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อกลับไปยังจุดเริ่มต้นและรีสตาร์ทภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว ShowQuestObjectives showquestobjectives [id ภารกิจ] คำสั่งนี้จะพิมพ์รายการวัตถุประสงค์ทั้งหมดสำหรับภารกิจด้วย ID ที่ระบุ หากคุณไม่ระบุ ID ภารกิจ รายการวัตถุประสงค์สำหรับภารกิจทั้งหมดในเกมจะถูกพิมพ์ลงบนคอนโซล CompleteAllObjectives completeallobjectives [quest id] คำสั่งนี้จะทำให้วัตถุประสงค์ที่มีอยู่ทั้งหมดสำหรับภารกิจเสร็จสมบูรณ์ด้วย ID ที่ระบุ caqs caqs สูตรโกงนี้จะทำให้ทุกภารกิจใน Starfield สำเร็จ รายการภารกิจและความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับภารกิจทั้งหมดจะได้รับในเวลานี้ เนื่องจากไอเท็มและความสำเร็จจำนวนมาก จึงมักทำให้เกมล่มระหว่างดำเนินการ MoveToQuestTarget movetoquesttarget [quest id] คำสั่งนี้จะเคลื่อนย้ายตัวละครของคุณไปยังเป้าหมายปัจจุบันของภารกิจที่ระบุ ShowQuestStages showqueststages [รหัสภารกิจ] คำสั่งนี้จะพิมพ์รายการขั้นตอนทั้งหมด (เสร็จสมบูรณ์และยังไม่เสร็จสิ้น) ของภารกิจด้วย ID ที่ระบุ ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการค้นหาหมายเลขขั้นตอนภารกิจ ShowQuestVars showquestvars [quest id] คำสั่งนี้จะพิมพ์รายการตัวแปรที่ใช้โดยภารกิจที่ระบุ addItem additem [รหัสรายการ] [จำนวน] [เงียบ] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเพิ่มจำนวนที่ระบุของรายการใด ๆ ลงในสินค้าคงคลังของ NPC ผู้เล่นหรือเป้าหมายอื่น ๆ ที่มีสินค้าคงคลัง cf “ObjectReference.AddItem” cf “objectreference.additem” [รหัสอ้างอิง] [จำนวน] [เงียบ] คำสั่งนี้คล้ายกับคำสั่ง addItem แต่สามารถใช้เพื่อเพิ่มรายการลงในสินค้าคงคลังที่ระบุโดย ID อ้างอิง ไม่ใช่แค่รายการเท่านั้น บัตรประจำตัวประชาชน cf “ObjectReference.AttachModToInventoryItem” cf “objectreference.attachmodtoinventoryitem” [รหัสรายการ] [รหัสการแก้ไข] คำสั่งนี้จะเพิ่ม mod ให้กับรายการที่ระบุ สินค้าควรอยู่ในสินค้าคงคลังของเป้าหมายที่ระบุ cf “ObjectReference.RemoveModFromInventoryItem” cf “objectreference.removemodfrominventoryitem” [รหัสรายการ] [รหัสการแก้ไข] คำสั่งนี้จะลบการแก้ไขออกจากรายการที่ระบุในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย ลบรายการ ลบรายการ [รหัสรายการ] [จำนวน] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อลบรายการออกจากสินค้าคงคลังของผู้เล่น NPC หรือเป้าหมายอื่น ๆ ที่มีสินค้าคงคลัง drop drop [item id] [amount] คำสั่งนี้จะลบรายการที่ระบุ (และเป็นทางเลือก จำนวนเงิน) ออกจากสินค้าคงคลังของเป้าหมาย และวางรายการไว้บนพื้นใกล้กับเป้าหมาย RemoveAllItems Removealitems [รหัสผู้รับ] คำสั่งนี้จะลบรายการทั้งหมดออกจากสินค้าคงคลังของเป้าหมาย หากคุณเลือกที่จะระบุ ID ผู้รับเป็นอาร์กิวเมนต์ รายการจะถูกย้ายจากเป้าหมายไปยังสินค้าคงคลังของผู้รับ showInventory showinventory [แสดงการแก้ไข] คำสั่งนี้จะพิมพ์รายการของรายการทั้งหมดในสินค้าคงคลังของเป้าหมายไปยังคอนโซล EquiItem Equiitem [รหัสรายการ] คำสั่งนี้จัดเตรียมเป้าหมายด้วยรายการที่ระบุ สินค้าจะต้องอยู่ในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย unequipItem unequipitem [item id] คำสั่งนี้จะแยกไอเท็มด้วย ID ที่ระบุจากเป้าหมายและวางไว้ในสินค้าคงคลังของเป้าหมาย unequipAll unequipall คำสั่งนี้จะแยกไอเท็มทั้งหมดที่เป้าหมายสวมใส่อยู่ในปัจจุบัน และวางไว้ในช่องเก็บของของเป้าหมาย openActorContainer 1 openactorcontainer 1 คำสั่งนี้จะเปิดอินเทอร์เฟซที่แสดงสินค้าคงคลังของเป้าหมายและรายการที่ติดตั้ง คุณสามารถย้ายเนื้อหาไปยังช่องเก็บของของผู้เล่นได้โดยการลากเนื้อหาเหล่านั้นไปไว้ในช่องของคุณเอง kill kill คำสั่งนี้ฆ่าเป้าหมายตามชื่อ (ตั้งค่าสุขภาพเป็น 0) resurrect resurrect คำสั่งนี้จะทำให้ NPC ที่ตายไปแล้วกลับมามีชีวิตอีกครั้งหลังจากที่มันตายไปแล้ว tai tai คำสั่งนี้จะเปิดหรือปิดการใช้งาน (สลับ) AI สำหรับเป้าหมาย โดยปกติแล้ว เป้าหมายใดๆ ที่มี ID ที่ปิดการใช้งานจะถูกแช่แข็งจนกว่า AI ของพวกเขาจะถูกเปิดใช้งานอีกครั้ง ToggleCombatAI togglecombatai คำสั่งนี้จะสลับ AI การต่อสู้สำหรับเป้าหมาย เมื่อปิดการใช้งาน AI การต่อสู้ NPC จะมีพฤติกรรมปกติสำหรับทุกสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้ พวกเขาจะไม่สามารถโจมตีคุณได้ (หรือทำอะไรก็ตามที่เกี่ยวข้องกับ AI การต่อสู้ของพวกเขา) sexchange sexchange คำสั่งนี้จะเปลี่ยนเพศของเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายเป็นผู้หญิงก็จะกลายเป็นผู้ชาย ถ้าเป้าหมายเป็นผู้ชายก็จะกลายเป็นผู้หญิง ไม่แนะนำให้คุณใช้คำสั่งนี้กับเป้าหมายที่จำเป็นสำหรับภารกิจและไม่สามารถเกิดใหม่ได้เนื่องจากมักจะทำให้เกิดปัญหาได้ isessential isessential คำสั่งนี้จะพิมพ์ 1 ในคอนโซลหากเป้าหมายเป็นสิ่งจำเป็น และ 0 ในคอนโซลหากเป้าหมายไม่จำเป็น เป้าหมายที่สำคัญ (โดยปกติคือ NPC) ไม่สามารถฆ่าได้อย่างถาวร getav getav [variable id] คำสั่งนี้จะพิมพ์ค่าปัจจุบันของตัวแปรที่ระบุสำหรับเป้าหมายไปยังคอนโซล setav setav [variable id] [value] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อตั้งค่าของตัวแปรที่ระบุ modav modav [variable id] [value] คำสั่งนี้จะแก้ไขค่าของตัวแปรที่ระบุ forceav forceav [variable id] [value] คำสั่งนี้จะบังคับตั้งค่าของตัวแปรที่ระบุ คำสั่งนี้ตั้งค่าตัวแปรให้เป็นค่าที่ระบุและละเว้นตัวแก้ไขอื่นๆ ทั้งหมด หากคุณตั้งค่าการแอบเป็น 5 โดยใช้คำสั่งนี้ และคุณมีการแอบจากเสื้อผ้า +15 คุณจะยังคงมีการแอบ 5 ครั้ง หากคุณตั้งค่าการแอบเป็น 5 โดยใช้คำสั่ง setav คุณจะมีเสื้อผ้าแอบแฝงทั้งหมด 20 ชุดที่ให้ +15 moveto moveto [รหัสอ้างอิง] คำสั่งนี้จะเคลื่อนย้ายเป้าหมายไปยังผู้เล่น/NPC/วัตถุด้วย ID ที่ระบุ ToggleControlsDriven togglecontrolsdriven คำสั่งนี้จะทำให้คุณสามารถควบคุมตัวละครเป้าหมายได้ ดำเนินการคำสั่งเดิมอีกครั้งเพื่อหยุดการควบคุมตัวละคร เนื่องจากสิ่งนี้ไม่ได้ทำให้คุณหลุดออกจากการควบคุมตัวละครของผู้เล่น คุณจะต้องดำเนินการ player.tc ไม่เช่นนั้นข้อมูลของคุณจะมีผลกับทั้งผู้เล่นและเป้าหมายที่คุณควบคุม AddToFaction addtofaction [faction id] [friend/ally] คำสั่งนี้จะเพิ่มเป้าหมายให้กับฝ่ายด้วย ID ที่ระบุว่าเป็นพันธมิตรหรือเพื่อน RemoveFromFaction Removefromfaction [รหัสฝ่าย] คำสั่งนี้จะลบเป้าหมายออกจากฝ่ายด้วย ID ที่ระบุ Removefromallfactions Removefromallfactions คำสั่งนี้จะลบเป้าหมายออกจากทุกฝ่ายที่พวกเขาเป็นสมาชิกอยู่ในปัจจุบัน setly setally [faction id 1] [faction id 2] [friend/ally] [friend/ally] คำสั่งนี้จะทำให้สองฝ่ายกลายเป็นพันธมิตรหรือเป็นเพื่อนกัน setenemy setenemy [faction id 1] [faction id 2] [เป็นกลาง/ศัตรู] [เป็นกลาง/ศัตรู] คำสั่งนี้จะทำให้สองฝ่ายเป็นกลางหรือเป็นศัตรูกัน ShowBarterMenu showbartermenu [ส่วนลด %] คำสั่งนี้จะเปิดเมนูการแลกเปลี่ยน ซึ่งช่วยให้คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับ NPC ที่อยู่ใกล้เคียงได้ recycleactor recycleactor คำสั่งนี้จะรีเซ็ต NPC เป้าหมาย (ที่เลือก) ของคุณให้เป็นเหมือนเดิมเมื่อวางไข่ครั้งแรก (มันจะฟื้น NPC ด้วย) หากใช้กับคอนเทนเนอร์ เนื้อหาของคอนเทนเนอร์จะถูกล้าง หากใช้กับวัตถุ มันจะย้ายวัตถุไปยังตำแหน่งที่เกิดตามธรรมชาติ killall killall คำสั่งนี้จะฆ่า NPC ที่ไม่จำเป็นทั้งหมดที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงของคุณ (เซลล์ของแผนที่ที่ถูกโหลดอยู่ในปัจจุบัน) อย่างไรก็ตาม NPC และสหายที่สำคัญจะไม่ถูกฆ่าเมื่อใช้คำสั่งนี้ kah kah คำสั่งนี้จะฆ่า NPC ทั้งหมดที่เป็นศัตรูในบริเวณใกล้เคียงของคุณ (เซลล์ของแผนที่ที่กำลังโหลดอยู่ในปัจจุบัน) setcommandstate setcommandstate [สถานะคำสั่ง] คำสั่งนี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนสถานะคำสั่งของ NPC เป้าหมายของคุณ สถานะคำสั่งที่ 1 ช่วยให้คุณควบคุม NPC ได้เหมือนกับของเพื่อนร่วมทาง แม้ว่าพวกเขาจะอยู่นอกนิคมของคุณก็ตาม tdetect tdetect คำสั่งนี้สามารถดำเนินการเป็นคำสั่งเป้าหมายได้-หากคุณเลือกเป้าหมายก่อนดำเนินการคำสั่งนี้ ผลของคำสั่งนี้จะนำไปใช้กับเป้าหมายของคุณเท่านั้น มิฉะนั้น ผลกระทบจะถูกนำไปใช้กับนักแสดงทุกคน คำสั่งนี้จะสลับ (เปิดใช้งานและปิดใช้งาน) การตรวจจับ AI เมื่อปิดใช้งานการตรวจจับ AI นักแสดง/NPC จะไม่ทราบถึงการกระทำของคุณ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่ตอบสนองต่อสิ่งที่คุณทำ setessential setessential [npc id] [สถานะสำคัญ] คำสั่งนี้จะเปลี่ยน’สถานะสำคัญ’ของ NPC ด้วย ID ที่ระบุ เมื่อ NPC จำเป็น ก็ไม่สามารถฆ่าได้ ForceRepath forcerepath หาก NPC เป้าหมายกำลังติดตามเส้นทางหรือกำลังคำนวณเส้นทางอยู่ คำสั่งนี้จะบังคับให้คำนวณเส้นทางนั้นใหม่ มีประโยชน์ในการทำให้ NPC ไม่ติดขัด/ค้นหาวิธีใหม่ไปยังสถานที่หากพวกเขาใช้เส้นทางที่ไม่เหมาะสม ForcePathFailure forcepathfailure หาก NPC เป้าหมายกำลังติดตามเส้นทางอยู่ คำสั่งนี้จะทำให้เส้นทาง NPC ล้มเหลว เส้นทางที่พยายามติดตามจะถูกคำนวณใหม่ และจะไม่พยายามติดตามเส้นทางเดิมเหมือนเมื่อก่อน ResetAI Resetai คำสั่งนี้จะรีเซ็ต AI ของ NPC เป้าหมาย ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการแก้ไข NPC ที่เสียหาย/ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ getgs getgs [การตั้งค่าเกม] คำสั่งนี้จะพิมพ์ค่าของการตั้งค่าเกมที่ระบุไปยังคอนโซล setgs setgs [การตั้งค่าเกม] [ค่า] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปลี่ยน (ตั้งค่า) ค่าของการตั้งค่าเกมที่ระบุ PickByRefId Pickbyrefid [รหัสอ้างอิง] คำสั่งนี้เลือกสินค้า/วัตถุ/NPC ด้วยรหัสอ้างอิงที่ระบุ GetPlayerGrabbedRef getplayergrabbedref คำสั่งนี้พิมพ์ ID อ้างอิงของรายการที่คุณกำลังถืออยู่ GetSelectedRef getselectedref คำสั่งนี้พิมพ์ ID อ้างอิงวัตถุ/รายการ/NPC ที่เลือกในปัจจุบันไปยังคอนโซล PickLastRef Picklastref คำสั่งนี้จะเลือกวัตถุ/รายการ/NPC สุดท้ายที่คุณเลือก หากคุณสร้างบางสิ่งครั้งล่าสุด (เช่น ไอเท็ม) สิ่งนี้จะถูกเลือก แทนที่จะเป็นสิ่งที่คุณได้เลือกไว้ก่อนที่จะวางไข่ PlaceThere placethere [รหัสฐาน] [จำนวน] [ระยะทาง] [ทิศทาง] คำสั่งนี้จะวางวัตถุด้วย ID ฐานที่ระบุในตำแหน่งของเคอร์เซอร์ คุณสามารถเลือกระบุอาร์กิวเมนต์เพิ่มเติมเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งที่จะวางได้ ปิดการใช้งานปิดการใช้งาน คำสั่งนี้จะซ่อนวัตถุเป้าหมายรายการหรือ NPC เปิดใช้งานเปิดใช้งานคำสั่งนี้จะแสดงวัตถุเป้าหมายรายการหรือ NPC หากปิดใช้งานก่อนหน้านี้ SpawnDupe spawndupe คำสั่งนี้จะสร้างรายการที่ซ้ำกันของรายการ/วัตถุ/NPC เป้าหมาย แนบMod attachmentmod [id การแก้ไข] คำสั่งนี้จะแนบ mod ที่ระบุโดย ID ฐานไปยังรายการเป้าหมาย RemoveMod Removemod [รหัสการแก้ไข] คำสั่งนี้จะลบ mod ที่ระบุโดย ID ฐานออกจากรายการเป้าหมาย setScale setscale [ตัวคูณ] คำสั่งนี้จะกำหนดขนาดของวัตถุ/รายการ/NPC เป้าหมายของคุณ สามารถใช้เพื่อทำให้เป้าหมายใหญ่ขึ้นและเล็กลงได้ คุณอาจต้องเปิดใช้งานและปิดใช้งานเป้าหมายเพื่อให้การเปลี่ยนแปลงมีผล getScale getscale คำสั่งนี้จะพิมพ์ขนาดปัจจุบันของวัตถุเป้าหมาย รายการ หรือ NPC getPos getpos [x/y/z] คำสั่งนี้จะพิมพ์พิกัดปัจจุบันของรายการเป้าหมายตามแกนที่ระบุ setPos setpos [x/y/z] [ตำแหน่ง] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อกำหนดตำแหน่งของวัตถุ NPC หรือรายการตามแนวแกน X, Y หรือ Z modPos modpos [x/y/z] [ตำแหน่ง] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อบวกและลบตัวเลขจากตำแหน่งของวัตถุ NPC หรือรายการตามแกน X, Y หรือ Z ล็อค ล็อค [ข้อกำหนดระดับ] คำสั่งนี้จะล็อคประตู ตู้เซฟ ตู้คอนเทนเนอร์ และอาคารผู้โดยสาร ข้อกำหนดการล็อคสามารถปรับแต่งได้โดยใช้อาร์กิวเมนต์ข้อกำหนดระดับ ปลดล็อค ปลดล็อค คำสั่งนี้จะปลดล็อคประตู ตู้เซฟ ตู้คอนเทนเนอร์ หรืออาคารปลายทาง เปิดใช้งาน เปิดใช้งาน คำสั่งนี้จะเปิดใช้งานรายการที่โดยปกติจะต้องมีการเปิดใช้งานผ่านสวิตช์หรือปุ่ม markForDelete markfordelete คำสั่งนี้จะลบเป้าหมายออกจากเกมอย่างถาวร setOpenState setopenstate [0/2] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อตั้งค่าสถานะเปิดของวัตถุเช่นประตู สถานะ 0 ถูกปิด สถานะ 2 คือเปิด setOwnership setownership คำสั่งนี้จะทำให้คุณเป็นเจ้าของรายการ/อ็อบเจ็กต์เป้าหมาย setAngle setangle [x/y/z] [degrees] คำสั่งนี้จะเปลี่ยนมุมของเป้าหมาย modAngle modangle [x/y/z] [degrees] คำสั่งนี้จะแก้ไขมุมของเป้าหมายตามจำนวนที่ระบุ getAngle getangle [x/y/z] คำสั่งนี้จะพิมพ์มุมของแกนที่ระบุของเป้าหมายไปยังคอนโซล ตั้งค่ามาตราส่วนเวลาเพื่อกำหนดมาตราส่วนเวลาเป็น [วินาที] คำสั่งนี้จะเปลี่ยนจำนวนวินาทีในเกมเป็นเวลาหนึ่งวินาทีในชีวิตจริง ค่าเริ่มต้นคือ 20 หมายถึงทุกวินาทีในชีวิตจริง 20 วินาทีใน Starfield Pass ตั้งค่า gamehour เพื่อตั้งค่า gamehour เป็น [hour] คำสั่งนี้จะเปลี่ยนเวลาของวัน (0-24 ชั่วโมง) ตั้งค่า gameday เพื่อตั้งค่า gameday เป็น [day] คำสั่งนี้จะเปลี่ยนวันของเดือนในเกม (1-31) ตั้งค่า gameyear เพื่อตั้งค่า gameyear เป็น [ปี] คำสั่งนี้จะเปลี่ยนปีปัจจุบันในเกม fDiffMultLegendaryChance_ fdiffmultlegendarychance_[โอกาสในตำนาน] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนโอกาสที่ศัตรูในตำนานจะเกิด โปรดทราบว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีช่องว่างระหว่างโอกาสและคำสั่ง เพื่อตั้งค่าโอกาสให้ง่ายมาก คุณจะต้องใช้คำสั่ง fDiffMultLegendaryChance_VE forceweather forceweather [รหัสสภาพอากาศ] สูตรโกงนี้บังคับให้สภาพอากาศเปลี่ยนแปลงทันที setweather setweather [รหัสสภาพอากาศ] สูตรโกงนี้จะเปลี่ยนสภาพอากาศของเกมทีละน้อย – ราวกับว่ามันเปลี่ยนแปลงตามธรรมชาติ setpv setpv [ชื่อคุณสมบัติ papyrus] [value] คำสั่งนี้สามารถใช้เพื่อเปลี่ยนค่าคุณสมบัติ Papyrus ตาราง>