”คุณเคยไปเมืองใหญ่ไหม? เพราะคุณกำลังจะไป ยกเว้นว่ามันเป็นเมืองอวกาศ! มันเป็นเมืองอวกาศขนาดใหญ่และคุณจะต้องไม่อยู่ในองค์ประกอบของคุณ! ยินดีต้อนรับสู่ f—in’spaaaace!”
~Kenny

เกมบางเกมได้รับความรักและชื่นชอบจากทั่วโลก โดยมีรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยมและเรื่องราวที่กลายเป็นเกมคลาสสิกในทันที เราได้เห็นเกมดังกล่าวมากมายใน TA Playlist พร้อมด้วยบทวิจารณ์ที่เปล่งประกายในฟอรั่ม และทุกคนต่างบอกว่าพวกเขาชื่นชอบช่วงเวลานี้หรือฟีเจอร์นั้นมากแค่ไหน และช่างเป็นช่วงเวลาที่ดีที่พวกเขาได้เล่นเกมนั้น

เกมของเดือนนี้ไม่ใช่เกมเดียวอย่างแน่นอน ของเหล่านั้น ที่จริงแล้ว เกมของเดือนนี้อาจมีเปอร์เซ็นต์ความคิดเห็นเชิงลบสูงที่สุดในบรรดาเดือนใดๆ ในประวัติศาสตร์เพลย์ลิสต์ TA ถึงกระนั้น เกมดังกล่าวยังเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบน Xbox Game Pass เมื่อเปิดตัวเมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว และยังคงได้รับคะแนนผู้ใช้ 4.06 จาก 5.00 ที่แข็งแกร่งมากสำหรับ”All Things Game”บทวิจารณ์ออนไลน์ก็ถูกแบ่งออกในทำนองเดียวกัน โดยบางส่วนประกาศว่าเป็นเกมที่สนุกที่สุดตลอดกาล และบางส่วนก็ประณามว่าเป็นเกมขยะที่แย่ที่สุดที่เคยสร้างมา ไม่ว่าคุณจะรักหรือเกลียดมันก็ต้องขึ้นอยู่กับสิ่งเดียวเท่านั้น… อารมณ์ขันของคุณ

เกมนี้ มีชีวิตชีวาสุดๆ ซึ่งเอาชนะ Hi-Fi RUSH, Pentiment และ กลับมาที่ Monkey Island เพื่อรับ”Best of Game Pass”แบบสำรวจเพลย์ลิสต์ TA เดือนกรกฎาคม 2023 พัฒนาและเผยแพร่โดย รายชื่อเกมที่พัฒนาโดย Squanch Games High on Life เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เน้นเกมนอกกรอบเป็นหลัก “ Rick and Morty” เป็นอารมณ์ขันที่ผู้สร้าง Justin Roiland เป็นที่รู้จัก ในความเป็นจริงยกเว้นการขาดตัวละครที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ High on Life รู้สึกเหมือนอยู่บ้านโดยเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์นั้น

ทันทีจากการกระโดด High on Life จะเริ่มขว้างลูกโค้งมาที่คุณ โดยหน้าจอชื่อเรื่องเริ่มต้นขึ้นเป็น”Buck Thunder II: Xenoslaughter”ซึ่งเป็นเกม FPS สไตล์ Doom ในช่วงปลายยุค 90 ที่ทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนการเปิดสำหรับผู้ที่ไม่ ไม่รู้ว่าจะกระโดด ยิง หรือหมอบลงอย่างไร
Cylon 118 กล่าวว่า:

ฉันชอบวิธีที่เกมนี้ทำการฝึกสอนการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐานในรูปแบบของตัวละครของฉันในการเล่นวิดีโอเกมด้วย Rick ตะโกนใส่ฉันตลอดทางทำให้ฉันมีอารมณ์ที่จะเล่นมากขึ้น!

เกมภายในเกมถูกขัดจังหวะโดย Lizzie น้องสาวของตัวเอกที่ไม่มีชื่อ พ่อแม่ของคุณเพิ่งออกเดินทางเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ และเธอต้องการความช่วยเหลือจากคุณในการจัดหา”อุปกรณ์”สำหรับงานปาร์ตี้ที่เธอวางแผนสำหรับคืนนั้น อย่างไรก็ตาม คุณไม่มีโอกาสที่จะไปดื่มเหล้า เพราะทันทีที่คุณก้าวออกจากบ้าน เอเลี่ยนจะโจมตีเพื่อนบ้านของคุณ โดยตั้งใจที่จะกดขี่เผ่าพันธุ์มนุษย์และสูบพวกมันเป็นยาประสาทหลอน

โชคดีสำหรับคุณ คุณหยิบปืนพูดได้ชื่อ Kenny และเริ่มใช้ทักษะวิดีโอเกมของคุณให้เป็นประโยชน์ โจมตีเอเลี่ยนทุกตัวในตรอกของคุณ ด้วยความช่วยเหลือของ Kenny คุณจะรักษาความปลอดภัยของเทคโนโลยีเอเลี่ยนและเคลื่อนย้ายบ้านทั้งหลังของคุณไปยัง Blim City เพื่อตามหานักล่าค่าหัวในตำนานอย่าง Gene Zaroothian ซึ่ง Kenny หวังว่าจะช่วยคุณต่อสู้กับองค์กรอาชญากรรมเอเลี่ยนที่รู้จักกันในชื่อ G3 Cartel

น่าเสียดาย วันแห่งการล่าเงินรางวัลของ Gene สิ้นสุดลงแล้ว เขาสูญเสียตาข้างหนึ่ง สองขา และบ้านของเขา และคุณพบว่าเขากำลังนอนหลับอยู่บนม้านั่งในเมือง Blim อย่างไรก็ตาม เขายังคงมีชุดล่าสัตว์ค่าหัวที่ใช้งานได้จริง และเขาเสนอมันให้กับคุณโดยมีเงื่อนไขว่าเขาจะย้ายเข้าไปอยู่ในบ้านของคุณ ลิซซี่ไม่ค่อยตื่นเต้นกับแขกใหม่ของคุณ แต่ยีนก็ให้ความช่วยเหลืออย่างแท้จริง โดยนำคุณไปสู่ค่าหัวครั้งต่อไปในขณะที่คุณบุกฝ่ากลุ่มพันธมิตร G3

คุณจะต้องตามล่าเจ้าหน้าที่ระดับสูงของ G3 หกคนในสามโลกที่แตกต่างกัน (เมือง Blim City และสลัมของมัน โลกแห่งป่าแห่ง Zephyr Paradise และดาวเคราะห์น้อยในทะเลทรายแห่ง Port Terrene) ก่อนสุดท้าย ต่อสู้กับ Garmantuous ผู้นำของ G3 โดยมีชะตากรรมของมนุษยชาติอยู่ในภาวะสมดุล

เมื่อคุณทำภารกิจสำเร็จ คุณยังจะได้รับอาวุธพูดได้อื่นๆ เพื่อเพิ่มคลังแสงของคุณด้วย เคนนีและพรรคพวกของเขาคือแกตเลียน เผ่าพันธุ์ที่มีอาวุธที่มีความรู้สึกซึ่งตกเป็นเหยื่อของการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ด้วยน้ำมือของกลุ่ม G3 อาวุธแต่ละชิ้นมีลักษณะเฉพาะและความสามารถในการต่อสู้เป็นของตัวเอง เช่นเดียวกับโหมดการยิงรอง (ที่ยิงจาก”Trick Hole”) ซึ่งใช้ในทั้งการต่อสู้และการไขปริศนาในสภาพแวดล้อม

หยิ่งผยองและ ตัวอย่างเช่น Sweezy ที่เหยียดหยามนั้นเป็นปืนไรเฟิลสไตล์เข็มที่ยิงคริสตัลที่ระเบิดได้ แต่เธอยังสามารถยิงฟองเวลาเพื่อทำให้ศัตรูช้าลงและวัตถุสิ่งแวดล้อมที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว Gus ที่มีลักษณะคล้ายปืนลูกซองจะวางตัวและเป็นมิตรมากกว่า และแม้ว่าโหมดการยิงหลักของเขาจะมีผลเฉพาะในระยะสั้นเท่านั้น เขายังสามารถสร้างเอฟเฟกต์สุญญากาศเพื่อดึงศัตรูเข้ามาใกล้ยิ่งขึ้น และยิงดิสก์ที่ฟันศัตรูเหมือนใบเลื่อยและสร้าง แนวผนังบางประเภทเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ จากนั้นก็มี Knifey มีดโรคจิตที่กระหายเลือดซึ่งทำหน้าที่เป็นตะขอเกี่ยว และจะปรากฏเด่นชัดใน DLC”High on Knife”ที่กำลังจะออกเร็วๆ นี้

เนื่องจากคุณเล่นเป็นตัวเอกที่เงียบงัน ปืนจึงเป็นส่วนใหญ่ และนี่คือจุดที่ความแตกแยกของเกมเริ่มแสดงให้เห็น โดยมีปืนหลัก Kenny เป็นตัวอย่างที่สำคัญ พากย์เสียงโดย Roiland เอง รูปแบบน้ำเสียงและคำพูดของ Kenny มีความคล้ายคลึงกับของ Morty มาก และน้ำเสียงและสไตล์โดยรวมก็คล้ายกับตอนของ”Rick and Morty”มากจนทำให้หลายคนที่ไม่ใช่แฟนๆ เลิกสนใจทันที ของรายการนั้น
BigBanjo K กล่าวว่า:

Tried High on Life เมื่อเปิดตัวครั้งแรกและพบว่าทุกคนน่ารำคาญ Rick & Morty ไม่ใช่สำหรับฉัน

mapphew กล่าวว่า:

ฉันไม่ได้เล่นเกมเพลย์ลิสต์ TA มาระยะหนึ่งแล้ว แต่ก็คิดได้ มันจะทำให้ฉันมีแรงจูงใจที่จะทำมันให้เสร็จหลังจากเริ่มมันตอนที่มันออกมาในตอนแรก หลังจากเล่นเนื้อเรื่องแล้วฉันจะไม่โกหก ฉันรู้สึกอึดอัดเล็กน้อย แนวตลกของ Rick and Morty เริ่มเก่าลงหลังจากผ่านไปประมาณ 2-3 ชั่วโมง และเมื่อความแปลกใหม่ [หมดลง] มันจะกลายเป็น FPS ขั้นพื้นฐานพร้อมการอัพเกรดชุดและปืนของคุณเพียงเล็กน้อย (บางสิ่งที่ฉันไม่ได้ทำเลยด้วยซ้ำ) ตระหนักดีอยู่ในเกมจนกระทั่งจบเรื่อง)

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ”อารมณ์ขันสไตล์ Rick and Morty”มีแนวโน้มที่จะผสมผสานแนวคิดที่ชาญฉลาดและซับซ้อนเข้ากับเรื่องตลกที่ขมวดคิ้วและผายลม พร้อมด้วยเมตาอารมณ์ขันที่ทำลายกำแพงที่สี่ ทั้งหมดนี้นำเสนอในรูปแบบกระแสแห่งสติที่เต็มไปด้วยโฆษณาที่เต็มไปด้วย”อืม”และ”เอ่อ”และการติดอ่าง บางคนพบว่ามันตลกมาก ในขณะที่บางคน… ก็ไม่มาก และแม้แต่ในหมู่ผู้ที่โดยทั่วไปแล้วโอเคกับมัน ก็ยังมีบางคนที่รู้สึกว่าสไตล์นี้ไม่ได้ผลในเกมนี้
HawkeyeBarry20 กล่าว:

ฉันจบ Trover Saves the Universe เมื่อไม่นานมานี้ และอารมณ์ขันในเกมนั้นก็เก่าไปอย่างรวดเร็ว ด้วยสิ่งดีๆ ทั้งหมดที่ฉันได้ยินเกี่ยวกับเกมนี้ ฉันคิดว่าพวกเขาปรับปรุงบางอย่างและสร้างเกมที่แข็งแกร่งอย่างแท้จริง ฉันเพิ่งดำน้ำไป ดังนั้นความคิดเห็นของฉันก็ไม่ได้มีความหมายอะไรมาก แต่ดูเหมือนว่าจะเป็นปัญหาเดียวกัน การพูดอย่างต่อเนื่องทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบในตอน Rick and Morty ความยาว 20 นาที แต่นานกว่านั้นมาก และมันก็แก่เร็วไป เหมือนกับว่า Squanch Games มีมุขเดียวเท่านั้นและใช้มันอย่างต่อเนื่อง

ในการเตรียมบทความเหล่านี้ ฉันมักจะใช้เวลาดู Let’s Plays และบทวิจารณ์เกมเพื่อดูว่าความคิดเห็นในฟอรัมตรงกับกระแสตอบรับที่สำคัญมากน้อยเพียงใด ในเกม และจุดนี้เกี่ยวกับอารมณ์ขันที่ทำงานได้ดีขึ้นในตอนรายการทีวีก็สร้างโดย Gameranx ใน High on Life – ก่อนที่คุณจะซื้อวิดีโอ แม้ว่าบทวิจารณ์โดยรวมจะเป็นไปในเชิงบวกมาก (มีการใช้คำว่า “ดีอย่างน่าประหลาดใจ” หลายครั้ง) แต่ Falcon กลับมี สิ่งนี้ พูดเกี่ยวกับอารมณ์ขัน:

สำหรับฉัน อารมณ์ขันเป็นสิ่งที่ดีแต่ประสบปัญหาสำคัญอย่างหนึ่ง […] ใน High on Life จัสติน รอยแลนด์ไม่จำเป็นต้องตัดต่อตัวเอง และนั่นส่งผลให้เกิดสถานการณ์ที่ฉันพบว่าตัวเองหัวเราะกับบางอย่างที่เหมือนกับว่ามันทำให้ฉันเริ่มหัวเราะ และจากนั้นมันก็ดำเนินต่อไปหลังจากที่ฉันหยุดหัวเราะแล้ว และมีหลายครั้งที่ได้ผลและทำให้ฉันหัวเราะอีกครั้ง และบางครั้งก็ไม่ได้ผล หากเรากำลังพูดถึงรายการทีวีที่พยายามจะเล่าเรื่องอย่างรวดเร็ว เวลาที่มันได้ผล สิ่งที่พวกเขาพูดว่า”ฉันไม่สามารถใส่สิ่งนี้เข้าไปได้”นั่นคือสิ่งที่รวมอยู่ในรายการ ในเกมนี้ มันเป็นเพียงทุกสิ่งทุกอย่าง – ชัดเจนว่าทุกอย่างเข้าไปข้างใน และฉันก็อยากจะเน้นย้ำจริงๆ ว่าไม่ได้หมายความว่าอารมณ์ขันจะแย่ ฉันชอบอารมณ์ขันสไตล์นี้จริงๆ แต่มันก็ทำให้ฉันซาบซึ้งกับกระบวนการที่จัสติน รอยแลนด์ต้องเผชิญอย่างชัดเจนเมื่อสร้างตอนของรายการทีวี เพื่อตัดสินใจว่าอะไรคือสิ่งที่แข็งแกร่งที่สุดที่จะเก็บไว้”

น่าสังเกต ว่า Roiland ไม่ได้ผ่านกระบวนการแก้ไขใด ๆ ในขณะนี้ เนื่องจากบทวิจารณ์นี้ออกมาก่อนที่เขาจะถูกบังคับให้ลาออกจาก Squanch Games รวมถึงงานของเขาในเรื่อง Rick and Morty และ Solar Opposites เนื่องจากข้อกล่าวหาเรื่องการล่วงละเมิดทางเพศ และการละเมิดในครอบครัว แม้ว่าคดีในศาลต่อเขาจะถูกยกเลิกในที่สุดเนื่องจากขาดหลักฐาน แต่ Roiland ยังไม่ได้กลับมาทำงานในโครงการเหล่านี้เลยเท่าที่เราทราบ.
jimbobvaquero กล่าวว่า:

ฉันไม่ใช่แฟน R&M และคนทั้ง Roiland ก็เหม็นอับจนทำให้ฉันต้องทิ้งเรื่องนี้ไว้ตามลำพัง

ไม่ว่าในกรณีใด ปัญหาอีกประการหนึ่งเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงรูปแบบคือผู้เขียนไม่ได้ผูกพันกับการพยายามรักษาเรตติ้ง TV-14 ดังนั้นพวกเขาจึงมีอิสระที่จะปล่อยให้คำหยาบคายแพร่กระจายไป อาจไม่ใช่ปัญหาสำหรับผู้แสดงความคิดเห็นของเราหลายคน แต่มีอย่างน้อยหนึ่งคนที่พบว่านั่นเป็นแง่ลบอย่างมาก
FruitofPassion กล่าวว่า:

ฉันจะไม่บอกว่าฉันชอบสไตล์อารมณ์ขันของเกมนี้ แต่ก็ไม่พบว่ามันน่ารำคาญจนทนไม่ไหวเช่นกัน เนื่องจากหลายๆ คนอาจเกิดจากความยากในการคุ้นเคยหากไม่ใช่ประเภทของคุณ ยังมีหลายส่วนที่ทำให้ฉันหัวเราะได้ดีมาก และฉันก็สนุกกับการเล่นเกมด้วย ปัญหาหลักสำหรับฉันคือการใช้ภาษาหยาบคายอย่างไม่ระมัดระวัง การมีมันไม่ใช่เรื่องผิด แต่เมื่อคุณไม่สามารถพูดประโยคหนึ่งโดยไม่ทิ้งระเบิด F 3 ลูกลงไป และนั่นคือวิธีที่ตัวละครทุกตัวพูด มันน่ารำคาญเหลือทน มันเป็นการเขียนที่อ่อนแอ มันทำลายสิ่งที่อาจเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับฉันไปจริงๆ

พูดได้ยุติธรรมว่าถ้าคุณทนน้ำเสียงหรือสไตล์ของเกมนี้ไม่ได้ หนังตลกยี่ห้อนี้ คุณคงไม่สนุกไปกับ High on Life อย่างแน่นอน อารมณ์ขันเป็นคุณลักษณะที่แพร่หลายของเกมจนมันจะช่วยเติมสีสันให้กับประสบการณ์ที่เหลือของคุณอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้… หากคุณกำลังหัวเราะให้กับเรื่องตลกและรักรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ และไข่อีสเตอร์ในโลกนี้ คุณคงมีช่วงเวลาที่ดี โดยไม่คำนึงถึงสิ่งอื่นที่เกิดขึ้น ในทางกลับกัน หากคุณหงุดหงิดกับการพูดคุยกันอยู่เรื่อยๆ และคุณยิ่งรู้สึกรำคาญมากขึ้นเรื่อยๆ ยิ่งนานขึ้น นั่นก็จะยิ่งขยายขอบเขตการเล่นลิ้นอื่นๆ ที่คุณมีกับเกม ดังที่การสนทนาโดยทีมงานปกติของเราสองคน ผู้ร่วมให้ข้อมูลในฟอรัม TA Playlist:
xuxicroptop กล่าวว่า:

ฉันไม่สามารถเครียดได้ว่าฉันเสียใจมากที่ได้เริ่มเกมนี้ ความโกรธอันบริสุทธิ์ที่ฉันมีภายใน 20 นาทีของเกมนี้ต่อศัตรูที่น่ากลัวและชายวัย 40 ปีผู้ไม่เคยโตมาจากสนามเด็กเล่นในโรงเรียนมัธยมที่มีอารมณ์ขันกำลังทำให้ฉันรู้สึกหงุดหงิดในที่สุด[…] ฉันเหลือเวลาอีก 35 นาที ไม่ใช่บอสคนแรกด้วยซ้ำ และฉันอยากจะลบเกมนี้และล้างหน่วยความจำ MIB แล้ว

TymanTheLong พูดว่า:

คุณ สามารถปิดกล่องโต้ตอบที่แสดงร่วมโดยรอบได้ในการตั้งค่า ด้วยวิธีนี้คุณจะได้รับเฉพาะความคิดเห็นเกี่ยวกับภารกิจ/เรื่องราวจริงเท่านั้น เกมดังกล่าวยังมีคำบรรยาย ดังนั้นคุณจึงสามารถอ่านความคิดเห็นแทนการฟังได้ และสุดท้าย อย่าลืมระบบเวย์พอยต์ด้วย D-pad ของคุณ เพื่อที่คุณจะได้รู้ว่าจะต้องไปที่ไหนแม้ว่าคุณจะพลาดข้อความโต้ตอบก็ตาม
แต่ จริงๆ แล้ว มันไม่คุ้มค่าสำหรับฉัน หลังจากบอสตัวที่สอง ฉันเพิ่งถอนการติดตั้ง เกมดังกล่าวน่ารำคาญและการยิงก็เหมือนกับ Doom ที่เช่าต่ำมาก มันไม่ราบรื่นหรือดีเลยและฉันพบว่าศัตรู โดยเฉพาะบอส นั้นไม่น่าสนใจและไม่สนุก

TymanTheLong มีคำวิจารณ์ที่มีรายละเอียดมากขึ้นในกระทู้สปอยเลอร์ ดังนั้นมันจึงคุ้มค่าที่จะลองดู แต่พวกเขาสรุปได้ดังนี้:
TymanTheLong กล่าวว่า:

อีกครั้ง ฉันคิดแบบนั้นจริงๆ ฉันจะสนุกกับ High On Life แต่รูปแบบการเล่นค่อนข้างห่วย เนื้อเรื่องก็ห่วย และมีอารมณ์ขันเข้ามาในเกมโดยไม่สนใจว่าสื่อของวิดีโอเกมจะทำให้เกมแตกต่างออกไปอย่างไร และถ้าลงจอดแตกต่างออกไป ฉันหมายถึงว่าอารมณ์ขันไม่ค่อยดีนัก ข้อสรุปเดียวที่ฉันสามารถสรุปได้คือ High On Life เป็นความพยายามของน้องใหม่ที่ไม่ได้ผลหรือเป็นเงินสดที่ขี้เกียจและฉันก็ไม่รู้เรื่องราวเบื้องหลังของมันมากพอที่จะบอกได้ แต่เกมไม่ได้จริงๆ เป็นแรงบันดาลใจให้ฉันใส่ใจมากพอที่จะค้นหาคำตอบ

พูดตามตรง นี่เป็นบทความที่ยากสำหรับฉันที่จะเขียน เพราะโดยส่วนตัวแล้ว ฉันชอบเกมนี้มาก และฉันก็พบว่าตัวเองไม่เห็นด้วยกับโพสต์ในฟอรัมมากขึ้น กว่าปกติ หลังจากที่เล่นเกมจบในเดือนมกราคม ฉันโพสต์สิ่งนี้ในฟอรัมที่ไม่มีสปอยเลอร์สำหรับการเข้าร่วมในเดือนนี้:
BetaSigX20 กล่าวว่า:

โดยรวมแล้วฉันมีช่วงเวลาที่ดีกับเกมนี้ ฉันคิดว่าอารมณ์ขันนั้นฉลาดในทุกจุด โดยมีความโง่ผสมปนเปอยู่พอสมควร (แต่ไม่เพียงพอที่จะทำลายมัน) แน่นอนว่านั่นเป็นเรื่องของรสนิยมและความอดทน ดังนั้นระยะทางของคุณจึงอาจแตกต่างกัน
เท่าที่กลไกของเกมดำเนินไป ฉันไม่มีข้อตำหนิใดๆ คลังแสงให้ตัวเลือกการต่อสู้ที่หลากหลาย และฉันชอบตัวเลือกการสำรวจที่แตกต่างกันทั้งหมดสำหรับการวางแพลตฟอร์มและการสำรวจ ฉันไม่ได้เล่นเกมนี้ด้วยความคาดหวังมากนัก (ฉันเล่นมันประมาณหนึ่งเดือนหลังจากวางจำหน่าย และส่วนใหญ่ได้ยินแต่คำวิจารณ์เกี่ยวกับของสะสม) แต่ฉันก็ประหลาดใจมากจริงๆ

เนื่องจาก นี่เป็นการสรุปบรรยากาศของชุมชนในเกม แทนที่จะเขียนรีวิวส่วนตัวของฉันเอง ฉันพยายามที่จะไม่ใส่ความคิดเห็นของตัวเองมากเกินไป แต่หวังว่าจะไม่มีใครรังเกียจที่ฉันเสนอความคิดเห็นที่ไม่เห็นด้วย เรามีความคิดเห็นเชิงบวกอื่นๆ มากมายในฟอรัม แต่ความคิดเห็นส่วนใหญ่เป็นความคิดเห็นทั่วไป เช่น:
ไม่ใช่ Jonni กล่าวว่า:

เยี่ยมมาก!

Sapicubo กล่าวว่า:

เกมตลก

mo0ohammed19988 กล่าวว่า:

ฉันสนุกกับการเล่นมันมาก แนะนำให้ทุกคน


ว่าทำไมความคิดเห็นจึงแตกต่างกันมากสำหรับเกมนี้ ฉันจึงเน้นไปที่รสนิยมเป็นหลัก ไม่เป็นไรหากเราทุกคนไม่ชอบสิ่งเดียวกัน และในขณะที่ฉันมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเห็นด้วยกับคำวิพากษ์วิจารณ์ที่รุนแรงยิ่งขึ้นของเกม — ฉันไม่เข้าใจว่าการเรียกการต่อสู้ของหัวหน้า High on Life นั้น”น่าเบื่อ”หรือ”ทั่วไป”ใน เกี่ยวข้องกับเกม FPS อื่นๆ มากมายที่ฉันเคยเล่น ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องปกติที่จะบอกว่าเกมประเภทนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคน และถ้าคุณไม่สนุกกับมันในสองสามชั่วโมงแรก อาจเป็นการดีที่สุดที่จะเดินหน้าต่อไป (สิ่งที่ยากกว่ามากที่จะทำก่อนที่ Game Pass จะเกิดขึ้น)
J2B9 กล่าวว่า:

มันเป็นเรื่องส่วนตัว ดังนั้น คุณสามารถลองดูว่ามันจะเป็นอย่างไรสำหรับคุณ โดยทั่วไปแล้ว มันมีเรตติ้งที่ดี และแม้แต่ที่นี่บน TA ก็ให้ 4.0+ ดาว และปัจจัยดังกล่าวมาจากผู้คนที่นี่ที่ให้คะแนนสิ่งต่าง ๆ ตามความสำเร็จ (และด้วยการเปิดตัวเกมนี้ด้วยความสำเร็จที่พังทลาย แน่นอนว่ามันคงไม่มี ส่งเสริมจากนั้น)
คนที่ไม่ชอบมันอาจจะมีแนวโน้มที่จะพูดแบบนั้นมากกว่าเพราะมันน่ารำคาญเมื่อเทียบกับคนที่ชอบมันและอาจไม่มีอะไรจะพูดมากนัก

xuxicroptop กล่าวว่า:

ช่างเป็นความปรารถนาดีที่ Recap ได้นับว่าเรตติ้งสูง/ต่ำที่เปลี่ยนแปลงสำหรับเกมตลอดช่วง TA ของมัน เดือนเพลย์ลิสต์ ฉันสนใจมากที่จะเห็นว่าเรตติ้งเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรตลอดทั้งเดือนสำหรับรายการนี้

คำตอบมีไม่มาก ย้อนกลับไปเมื่อเราประกาศการลงคะแนนเสียงในเดือนกรกฎาคม 2023 High on Life มีคะแนนผู้ใช้ TA อยู่ที่ 4.07 และแม้ว่าเราไม่ได้ติดตามเพื่อดูว่ามีความผันผวนตลอดทั้งเดือนหรือไม่ แต่ในเดือนสิงหาคม 2023 อยู่ที่ 4.06 จาก 5.00 ลดลงเพียง 0.01 ดาวหลังจากเดือนเพลย์ลิสต์ การให้คะแนนอิงจากการโหวตมากกว่า 2,600 ครั้ง ดังนั้นแม้ว่าผู้เข้าร่วมเพลย์ลิสต์ของเราบางคนจะเกลียดประสบการณ์นี้ แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะขยับเข็มนั้นมากนัก

ดังที่ J2B9 ชี้ให้เห็น มีปัญหาความสำเร็จที่ผิดพลาดหรือเสียหายที่ ซึ่งบังคับให้บางคนต้องเล่นผ่านครั้งที่สองหลังจากที่ปัญหาเหล่านั้นได้รับการแก้ไขแล้ว ในบรรดาผู้ที่วิพากษ์วิจารณ์เกมในเรื่องอื่นนอกเหนือจากการรำคาญอารมณ์ขัน นี่เป็นเรื่องร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุด
Ultima22 กล่าวว่า:

ฉันมีความสุขแต่กังวลเล็กน้อยที่เห็นป๊อปอัปนี้เป็นเกมเพลย์ลิสต์ เนื่องจากฉันได้ละทิ้งการดำเนินการอย่างใกล้ชิดหลังจากการเปิดตัว เมื่อการนำความสำเร็จที่ผิดพลาดเริ่มแพร่หลายมากขึ้น
โดยรวมแล้ว ฉัน ไม่ต้องสนใจอารมณ์ขัน ฉันก็เลยเริ่มเล่นใหม่จนเสร็จภายในเวลาประมาณ 3 วันใช่ไหม ดนตรี/การเล่นปืนค่อนข้างอ่อนแอ แต่การเขียนและเนื้อเรื่องก็คุ้มค่าที่จะลองอ่านดู การกวาดล้างความสำเร็จเป็นเพียงเรื่องหวือหวา เนื่องจากขาดระบบแผนที่/วาร์ป ทำให้ใช้เวลานานเกินกว่าที่ควรจะเป็น

SparrowSP กล่าวว่า:

หากไม่ใช่เพราะข้อผิดพลาด Globbo cheevo ที่พลาดไม่ได้อย่างมาก ซึ่งทำให้เล่นเกมต่อไปอีก 3 ชั่วโมง ฉันจะให้คะแนนเกมนี้ 4 ดาว HUD อาจใช้งานง่ายกว่า และสามารถสร้างแผนที่โลกเพื่อค้นหากล่องต่างๆ ได้รวดเร็วและแม่นยำยิ่งขึ้น
ฉันก็สนุกเหมือนกัน

o Jonny o กล่าวว่า:

ฉันสนุกกับมันมาก อย่างไรก็ตาม ฉันเล่นมันตั้งแต่ออกวางจำหน่ายเพราะฉันแทบจะรอไม่ไหว และความสำเร็จบางอย่างก็ไม่ประสบผลสำเร็จ ณ จุดนั้น ซึ่งน่าเสียดาย ฉันอาจจะเล่นอีกครั้งในบางจุดแม้ว่า อารมณ์ขันอยู่ในถนนของฉัน

แม้ว่าความสำเร็จทั้งหมดจะทำงานได้อย่างถูกต้อง การค้นหา Lugloxes (หีบสมบัติที่มีชีวิต) ทั้งหมดและการสังหารศัตรูประเภทต่างๆ เพื่อปลดล็อกโพสต์ในฟอรัมทั้งหมดถือเป็นงานที่น่าหงุดหงิดสำหรับนักเล่นเกมบางคน.
Ayzic กล่าวว่า:

ฉันทำอันนี้เสร็จแล้ว ดังนั้นฉันจะไม่เล่นมันในเดือนนี้ ฉันคิดว่าประสบการณ์โดยรวมก็โอเค แต่มันก็เริ่มเกินเวลาที่จะต้อนรับเล็กน้อยเมื่อใกล้จะสิ้นสุดการบด หากไม่บรรลุเป้าหมาย 100% ฉันคิดว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะมีมุมมองเชิงบวกมากกว่าผู้เล่นเช่นฉันที่ใช้เวลาสองสามชั่วโมงมากเกินไปในการจัดการกับความท้าทายในฟอรัม


บอกได้เลยว่าเรามีผู้เล่นเกมที่ถูกติดตาม 4,902 คนเล่นเกมร่วมกับ High on Life ในช่วงเดือนกรกฎาคม โดย 2,441 คนเริ่มเล่นเป็นครั้งแรก และ 277 คนได้รับความสำเร็จขั้นสุดท้ายเมื่อเล่นจบ สำหรับคนส่วนใหญ่ นั่นคือความสำเร็จ Mods Please Ban อัตราส่วน 6.80 ซึ่งได้รับการปลดล็อคเพียง 278 ครั้งในระหว่างเดือน ความสำเร็จที่พบบ่อยที่สุดคือ Bring a Knife to a Gun Fight ซึ่งไม่ควรพลาดชมและเกี่ยวข้องกับเรื่องราว แม้ว่าจะไม่ใช่ความสำเร็จแรกที่มีในเกมก็ตาม

ชุมชน TA ปลดล็อกความสำเร็จ High on Life ทั้งหมด 38,713 รายการในเดือนกรกฎาคม คิดเป็นมูลค่า 1,048,790 Gamerscore และ 1,865,186 TrueAchievement Score เมื่อพิจารณาถึงปฏิกิริยาเชิงลบส่วนใหญ่ในความคิดเห็น เราไม่ได้คาดหวังให้ผู้คนจำนวนมากเล่นเกมทั้งเกมตลอดทั้งเดือน แต่เป็น 90 คนได้รับ Shout-Out โดยการปลดล็อกความสำเร็จของเกมทั้ง 32 รายการในเดือนกรกฎาคม HappyTheDevil สำเร็จได้เร็วที่สุดโดยใช้เวลาเพียง 46 ชั่วโมง 41 นาทีระหว่างการปลดล็อคครั้งแรกในวันที่ 3 กรกฎาคม และความสำเร็จครั้งสุดท้ายในวันที่ 5 กรกฎาคม เยี่ยมมากสำหรับทุกคน คุณ!

เดือนสิงหาคมใกล้จะจบลงแล้ว (ฉันจะพยายามเผยแพร่บทความเหล่านี้ให้เร็วขึ้นในอนาคต สัญญา!) แต่ยังมีเวลาเหลือให้คุณรับเหรียญตราสำหรับเกม Playlist เดือนสิงหาคม , Planet of Lana ไม่ว่าจะโดยการได้รับความสำเร็จหรือโดยการโพสต์ใน ปลอดสปอยล์ a> และ สปอยเลอร์ หัวข้อสนทนาเพื่อให้คุณแสดงความคิดเห็น และอย่าลืมเข้าร่วมกับเราเมื่อเดือนใหม่เริ่มต้นสำหรับเกม TA Playlist เดือนกันยายน Borderlands เจอกันเดือนหน้า!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้