ภาพยนตร์เรื่องแรกๆ บางเรื่องก็เป็นสารคดีในบางแง่ ตัวอย่างเช่น”L’Arrivée d’un train en gare de La Ciotat”ของพี่น้อง Lumiere ยังคงมีอยู่ในชั้นเรียนภาพยนตร์ทั่วโลก อย่างไรก็ตาม ในสื่อที่ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะภาพยนตร์ในรูปแบบเกม การดูสารคดีเชิงโต้ตอบจึงเป็นสิ่งที่หายากอย่างน่าประหลาดใจ สิ่งนี้ทำให้เหมาะสมยิ่งขึ้นที่ภาคแรกในซีรีส์ Gold Master ของ Digital Eclipse จะเป็นเรื่องเกี่ยวกับคาราเต้ก้า หนึ่งในกรณีแรก ๆ ที่เกิดขึ้นจริงของอิทธิพลทางภาพยนตร์ต่อสื่อในเกม
ตอนนี้ฉันได้มี ย่อหน้าเพื่อให้นักเรียนภาพยนตร์ของฉัน”หลุดโลก”ออกจากระบบของฉัน ฉันอยากจะพูดคุยอย่างจริงจังว่าทำไมจึงการสร้างคาราเต้ก้า มีความพิเศษอย่างแท้จริง
พิเศษอย่างแท้จริง
สดใหม่จาก Atari 50 คอลเลกชั่นที่ตอนนี้ฉันรู้ว่าจะต้องเล่นโดยเร็วที่สุด Digital Eclipse ร่วมมือกับ Jordan Mechner ผู้พัฒนาเกมระดับตำนานเพื่อวางไทม์ไลน์ของ การพัฒนาเกมคาราเต้ของเขา อย่างไรก็ตาม ห่างไกลจากความพึงพอใจกับการรีมาสเตอร์ชื่อเรื่อง การสร้างสารคดีเบื้องหลัง หรือรวบรวมต้นแบบเก่าๆ จำนวนมากและเก็บรักษาไว้ Digital Eclipse เลือกที่จะทำทั้งสามอย่าง ผลลัพธ์ที่ได้คือสารคดีเชิงโต้ตอบที่ไม่เหมือนใคร
The Making of Karateka บอกเล่าเรื่องราวของ Jordan Mechner ในตำนานในห้าบท หากชื่อนั้นฟังดูไม่คุ้นเคยก็ควรจะเป็นเช่นนั้น Mechner รับผิดชอบดูแลเรื่องซีรีส์ Prince of Persia คุณจะได้ติดตาม Mechner ผ่านคอลเลกชันวิดีโอเบื้องหลัง ภาพที่เก็บถาวร บทสัมภาษณ์ของ Mechner พ่อของเขา และเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม (รวมถึงลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ id และ Gary Whitta ของ Kinda Funny X-Cast) ต้นแบบและการจัดแสดงเสมือนจริง ตั้งแต่ช่วงแรกๆ ที่เขาโดดเรียนและทำงานกับโคลนของดาวเคราะห์น้อย ไปจนถึงการเปลี่ยนเส้นทางด้วยความช่วยเหลือจากครอบครัวและเพื่อนๆ ของอุตสาหกรรมตลอดไป
วิดีโอเบื้องหลังมีความเข้มแข็งมาก พวกเขาสนิทสนม กระตือรือร้น และให้ข้อมูลเป็นอย่างดี พวกเขาวาดภาพที่ชัดเจนว่าทำไม Karateka จึงเป็นชื่อที่สำคัญในประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมเกม แม้ว่าคุณภาพของภาพในบางครั้งจะเกินขอบเขต”เว็บแคมแบบซูม”แต่วิดีโอก็ได้รับการตัดต่ออย่างปราณีต และเหนือสิ่งอื่นใด เป็นเพียงความบันเทิงที่น่าเหลือเชื่อในการชม
นิทรรศการเสมือนจริงยังเป็นสิ่งที่น่าเพลิดเพลินอีกด้วย ตั้งแต่บันทึกของ Mechner’s ไปจนถึงการติดต่อสื่อสารในช่วงแรกๆ ระหว่างนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ของเขา และแม้กระทั่งผลงานเก่าๆ และบ็อกซ์อาร์ต คุณจะได้สำรวจทุกแง่มุมของ Karateka ในระดับความลึกที่ไม่มีใครเทียบได้ เจาะลึกกระบวนการโรโตสโคป (เทคนิคแอนิเมชั่น) ผลการทดสอบโฟกัส การแก้ไขกล่องและการแก้ไขสำเนาด้วยตนเอง การแยกย่อยพอดแคสต์เกี่ยวกับอิทธิพลของดนตรีคลาสสิกที่มีต่อโน้ตเพลง และอื่นๆ อีกมากมาย! จริงๆ แล้ว ไม่มีขั้นตอนใดที่จะคลี่คลายในการวาดภาพคาราเต้ให้สมบูรณ์
ภาพคาราเต้ที่สมบูรณ์
แน่นอน รูปภาพแทนคำพูดได้นับพันคำ แต่ในกรณีนี้ เกมจริงมีมูลค่าเป็นล้านคำ โชคดีที่ The Making of Karateka ไม่ทำให้ผิดหวังที่นี่ ตลอดทั้งเกม คุณจะสามารถเข้าถึงต้นแบบของเกมก่อนหน้าของ Karateka และ Mechner ที่ไม่เคยเปิดตัวมาก่อน แพลตฟอร์มที่หลากหลายได้รับการจำลองและคุณสามารถเล่นเกมเหล่านี้ได้ตั้งแต่ต้นจนจบ โดยมีฟีเจอร์เล็กๆ น้อยๆ เช่น การกรอกลับที่เพิ่มเข้ามาในชื่อที่ไม่มีใครแตะต้อง แน่นอนว่าเกมดังกล่าวค่อนข้างล้าสมัยด้วยความรู้สึกสมัยใหม่ แต่แทนที่จะซ่อนตัวจากสิ่งนี้ ทีมงานที่ Digital Eclipse เลือกที่จะยอมรับมันด้วยวิธีที่พิเศษจริงๆ
สิ่งที่รวมอยู่ในแพ็คเกจนี้คือการรีมาสเตอร์สองรายการ. หนึ่งรายการสำหรับชื่อก่อนหน้าของ Mechner (ฉันตั้งใจคลุมเครือ) และอีกรายการสำหรับ Karateka การรีมาสเตอร์เหล่านี้ยกเครื่องเกมในแง่ของกราฟิกและการควบคุม แต่ยังคงรักษาหัวใจและจิตวิญญาณของเกมต้นฉบับไว้ พวกเขายังกู้คืนเนื้อหาที่ถูกตัดออกจากเวอร์ชันก่อนหน้าอีกด้วย ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการรีมาสเตอร์เหล่านี้คือหนทางที่ชัดเจนในการเล่นเกมเหล่านี้ และให้ความรู้สึกเหมือนว่าภัณฑารักษ์ของพิพิธภัณฑ์ได้บูรณะเกมเหล่านี้อย่างระมัดระวัง
จากที่กล่าวมาทั้งหมดนี้ มีแง่มุมที่น่าผิดหวังบางประการสำหรับ The Making of Karateka ประการแรก การไม่มีข้อความแสดงแทนทำให้รูปภาพบางรูปและการจัดแสดงอ่านยาก ด้วยความเคารพต่อ Mechner และเพื่อนร่วมงานของเขา ลายมือของพวกเขาจึงไม่ใช่วิธีอ่านที่ง่ายที่สุดเสมอไป นอกจากนี้ การควบคุมในเกมรุ่นเก่านั้นไม่ได้ราบรื่นที่สุดนัก อาจเป็นผลมาจากการย้ายไปยังคอนโซล (ส่วนควบคุมในการรีมาสเตอร์นั้นยอดเยี่ยมมาก)
สุดท้ายนี้ หากต้องการกล่าวถึงคุณค่าโดยย่อ The Making of Karateka ขายปลีกในราคาประมาณ 20 เหรียญสหรัฐ/16.74 ปอนด์หรือเทียบเท่า เมื่อพิจารณาถึงมูลค่าที่เสนอที่นี่ ฉันอยากจะเรียกสิ่งนี้ว่าเป็นการขโมย หากคุณสนใจว่าเกมในวันนี้จะเป็นอย่างไร ราคาก็ถือว่าคุ้มค่า
สนใจเกมไหม? เล่น The Making of Karateka
ที่อธิบายเกมทั้งหมดได้จริงๆ ใครก็ตามที่สนใจเกี่ยวกับประวัติศาสตร์อันยาวนานของเกมในรูปแบบศิลปะต้องเล่น The Making of Karateka แม้ว่าฉันจะไม่รู้ว่าช่วง 2-3 เดือนข้างหน้านี้ค่อนข้างจะยุ่งมาก แต่นี่เป็นการเดินทางห้าชั่วโมงที่รวบรวมเรื่องราวอันทรงพลังที่มีคุณค่ามานานหลายทศวรรษมาไว้ข้างใน
Digital Eclipse กำลังบุกเบิกสารคดีเชิงโต้ตอบคลื่นลูกใหม่ในลักษณะเดียวกับที่ Karateka นำอิทธิพลทางภาพยนตร์มาสู่เกม และฉันก็อดใจรอไม่ไหวที่จะได้เห็นว่าชื่อเรื่องใดจะปรากฏต่อไปในซีรีส์ Gold Master มันสร้างความประทับใจแรกที่ดีอย่างยิ่ง