พื้นที่เกมบนมือถืออยู่บนรถไฟเหาะในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจากอุตสาหกรรมเกมพยายามถอดรหัสเพื่อเข้าถึงพื้นที่ตลาดแบบ”on-the-go”และทำรายได้สูงสุดเป็นดอลลาร์ เกมมือถือสองเกมที่มีมายาวนานที่สุดอย่าง PUBG: Mobile และ Genshin Impact ได้มาถึงจุดแห่งความสำเร็จที่มีเกมไม่มากนัก ไม่ว่าจะเป็นเกมมือถือหรือเกมที่ไม่ใช่เกมมือถือเท่านั้นที่สามารถพูดได้ว่าพวกเขาจะไปถึง

รายงานโดย GamesIndustry.biz, PUBG: Mobile ทำรายได้ทะลุเกณฑ์ 9 พันล้านเหรียญแล้ว Battle Royale ยอดนิยมเวอร์ชันมือถือเปิดตัวให้เล่นฟรีในเดือนมีนาคม 2018 โดยมีการติดตั้ง 1.1 พันล้านครั้งบนอุปกรณ์พกพาตั้งแต่เปิดตัว ระหว่างเดือนมกราคมถึงกันยายน 2022 เกมดังกล่าวได้รับการติดตั้ง 104.4 ล้านครั้งและทำรายได้ 1.6 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลงเมื่อเทียบกับรายได้เล็กน้อยในปี 2021 ที่ 2.2 พันล้านดอลลาร์

ในทางกลับกัน Genshin Impact ทำรายได้ถึง 4 พันล้านดอลลาร์ใน รายได้ที่ได้รับ ซึ่งทำได้เร็วกว่าอย่างเห็นได้ชัดนับตั้งแต่เกมเปิดตัวในปี 2020 ซึ่งไม่น่าแปลกใจสำหรับผู้ที่ติดตามเกมนี้ เนื่องจาก Genshin Impact ทำรายได้ถึงหลักพันล้านดอลลาร์หลังจากเปิดตัวเพียง 6 เดือน ซึ่งแตะหลัก 4 พันล้านดอลลาร์อย่างรวดเร็ว ย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม 2022 ในช่วงเดียวกันของไตรมาสที่ 1 ถึงไตรมาสที่ 3 ปี 2022 เกมดังกล่าวสร้างรายได้ 1.4 พันล้านดอลลาร์ แม้ว่ายอดติดตั้งทั่วโลกจะลดลง 7 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาเดียวกันก็ตาม

ไม่ต้องพูดเลยว่าทั้ง Genshin Impact และ PUBG: Mobile ได้สร้างผลกระทบต่ออุตสาหกรรมมือถือโดยเปิดประตู สำหรับบิ๊กเนมหลายคนที่ต้องการติดตาม คอเกมมือถือสามารถคาดหวังเกมใหม่ๆ เช่น The Division Resurgence, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege และแม้แต่ Valorant Mobile ได้ในเร็วๆ นี้ และยังมีเกมอื่นๆ อีกมากมายที่กำลังมองหาส่วนแบ่งตลาด

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน