แบบฟอร์มนักฆ่าใน Baldur’s Gate 3 เป็นคุณสมบัติพิเศษที่สามารถปลดล็อคได้ผ่าน Dark Urge Origin เท่านั้น ช่วยให้คุณสามารถรวบรวมรูปแบบการฆาตกรรมและบิดเบี้ยวได้อย่างเต็มที่ พอจะพูดได้ว่านี่เป็นเพียงสิ่งที่ตัวละครชั่วร้ายควรพยายามปลดล็อก The Dark Urge เปิดโอกาสให้คุณทำสิ่งที่ยุ่งเหยิงตลอดทั้งเกม และแบบฟอร์ม Slayer ก็เป็นศูนย์รวมของตัวเลือกเหล่านั้น

Baldur’s Gate 3: วิธีรับแบบฟอร์ม Slayer

โชคดีที่แบบฟอร์ม Slayer ค่อนข้างหาได้ง่ายใน Baldur’s Gate 3 ใช้เวลาเพียงเล็กน้อยในการทำงานผ่านโครงเรื่องของ Dark Urge ดังนั้น ก่อนอื่น เพียงแค่เล่นเกมให้จบและเข้าสู่เรื่องราวของ Dark Urge ตามที่มันนำเสนอ และเมื่อใดก็ตามที่ความโน้มเอียงของการฆาตกรรมเข้าครอบงำตัวละครของคุณ คุณก็ควรกลิ้งไปกับมัน ในที่สุด คุณจะได้พบกับตัวละครที่แคมป์ของคุณชื่อ Sceleritas Vel เขาจะตอบแทนคุณสำหรับการกระทำอันมืดมนที่คุณได้ทำมาจนถึงตอนนี้ด้วย Deathstalker Mantle

ภาพหน้าจอโดย”All Things Game”

จากนั้นเราจำเป็นต้องไปที่ องก์ที่ 2 เพื่อขยายเนื้อเรื่องของ Dark Urge และในช่วงนี้ของเกมเราจะปลดล็อกแบบฟอร์ม Slayer ในระหว่างองก์ที่ 2 คุณต้องไปที่ Last Light Inn และพูดคุยกับ Isobel นี่คือจุดที่การเผชิญหน้าจะเกิดขึ้นเมื่อมีใครบางคนพยายามจับตัวอิโซเบล แต่คุณต้องช่วยเธอ ฉันรู้ว่าการช่วยเหลือใครสักคนอาจดูแปลกสำหรับเป้าหมายโดยรวม แต่นี่คือกุญแจสำคัญในการได้รับแบบฟอร์ม Slayer ใน Baldur’s Gate 3

เมื่อคุณช่วยเธอแล้ว Sceleritas Vel จะปรากฏขึ้นอีกครั้งและบอกให้คุณทำ ฆ่าเธอ ทำได้เลย แต่ขอเตือนไว้ก่อนว่า โรงแรม Last Light Inn จะไม่เป็นพื้นที่ปลอดภัยอีกต่อไปเมื่อคุณทำเช่นนั้น บาเรียที่ปกป้องพื้นที่จากคำสาป Shadowlands จะหายไป และทำให้เกือบทุกคนในแคมป์กลายเป็นซอมบี้ ทางที่ดีควรเตรียม Moon Lantern ไว้ก่อนถึงจุดนี้ เพื่อที่คุณจะได้ปกป้องตัวเองจากคำสาป

สกรีนช็อตโดย”All Things Game”

หลังจาก Isobel เป็น ตายแล้วกลับเข้าค่ายพักยาว Sceleritas Vel จะปรากฏขึ้นอีกครั้งและให้รางวัลคุณเป็นแบบฟอร์ม Slayer ใน Baldur’s Gate 3 แบบฟอร์มนี้จะเปลี่ยนตัวละครของคุณให้กลายเป็นสัตว์เดรัจฉานตัวใหญ่ที่มี HP จำนวนมาก คุณยังได้รับการโจมตีหลายครั้งที่สร้างความเสียหายได้มาก น่าเสียดายที่จำเป็นต้องทำสิ่งเลวร้ายบางอย่างเพื่อให้ได้มันมา แต่นั่นคือความหมายของการเล่นเกมที่ชั่วร้ายในที่สุด

Baldur’s Gate 3 พร้อมใช้งานแล้วบนพีซี

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน