มีเกมมากมายที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแหล่งอื่นเมื่อเร็วๆ นี้ เราได้เห็นเกมแข่งรถอย่าง New Star GP ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sega classic ในขณะที่ Battlebit Remastered ได้เติมพลังให้กับผู้เล่นหลายคนที่ชื่นชอบ OG Battlefield ด้วยรูปลักษณ์แบบโพลีต่ำ สิ่งหนึ่งที่เรายังไม่เคยเห็นคือสิ่งใดๆ ในตลาดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการผสมผสานการยิงที่รวดเร็ว การวิ่งบนกำแพง และการวางแพลตฟอร์มของ Titanfall เข้าด้วยกันจนกลายเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง – จนถึงขณะนี้
SPRAWL นำเสนอทั้งสองอย่าง รองรับคีย์บอร์ด/เมาส์และคอนโทรลเลอร์ และใช้งานได้ดีกับแพด ซึ่งเป็นวิธีที่ฉันชอบในการเล่นอะไรก็ได้ ต้องใช้เวลาแก้ไขเล็กน้อยเนื่องจาก Xinput pad ของฉันทำงานได้ไม่เต็มที่ในทันที แต่การเข้าไปในอุปกรณ์ควบคุมบน Steam และการเลือกเค้าโครงเริ่มต้นก็ใช้ได้ดีกับทั้ง KingKong 2 และ 8bitdo SN30 Pro ของฉัน แม้ว่าฉันจะชอบที่สามารถปรับแต่งการผูกปุ่มได้ กับทุกสิ่งที่ฉันต้องการ
เป็นเรื่องดีที่มีความยืดหยุ่นแบบนั้น และการวิ่งหลักและรูปแบบการเล่นของปืนก็ให้ความรู้สึกคล้ายกันมากกับสิ่งที่นำเสนอในเกม Titanfall ระหว่างการแข่งขันระหว่างนักบินกับนักบินซึ่งไม่เป็นผล การต่อสู้ของไททันที่เต็มเปี่ยม แผนที่อัดแน่นไปด้วยรายละเอียดมากมายของเกมและสไตล์ศิลปะที่น่าจะเหมือนอยู่บ้านในเกมยิงปืนช่วงปลายยุค 90 นำเสนอการผสมผสานรูปลักษณ์ที่น่าสนใจ
มันน่าประทับใจมากที่การต่อสู้ให้ความรู้สึกใกล้เคียงกันและความรู้สึกของความเร็วสำหรับการวิ่งและกระโดดบนกำแพงที่ตรงจุด เช่นเดียวกับความรู้สึกถึงอวัยวะภายในของการลงจอด ช็อตที่สมบูรณ์แบบ ไม่มีปืนพกอัตโนมัติสำหรับความสนุกสนานในการโจมตีแบบกลุ่ม แต่เมื่อพิจารณาจำนวนศัตรูที่น้อยกว่าในแต่ละส่วนของแผนที่ นั่นก็สมเหตุสมผล ความแม่นยำยังคงเป็นกุญแจสำคัญ และการยิงหัวจะยิ่งน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นเมื่อคุณวิ่งบนกำแพง กระโดดใส่พวกเขาแต่พวกเขายังคงมองไม่เห็นว่ามันกำลังมา หากคุณอยากได้บางอย่างเช่น Titanfall โดยไม่มีเครื่องจักร นี่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเกามันด้วยประสบการณ์ที่พอๆ กัน
SPRAWL วางจำหน่ายแล้วบน Steam ในรูปแบบที่แตกต่างกันเล็กน้อย คุณสามารถซื้อเกมตัวมันเองได้ในราคา $13.49 หรือซื้อพร้อมเพลงประกอบในราคา $16.63 ซึ่ง คือสิ่งที่ฉันเลือกเพราะในตัวอย่างมีเพลงนักฆ่า และนั่นเป็นเพลงประกอบภาพยนตร์จริงๆ และมันเตะตามาก จนถึงตอนนี้ เกมดังกล่าวดูเหมือนจะไม่มีจุดอ่อนที่สำคัญใดๆ เลย นอกเหนือจากการเป็นเกมที่มีขนาดเล็กกว่าแรงบันดาลใจ แต่ก็ยังได้ผลดีด้วยการมอบประสบการณ์การยิงที่กะทัดรัดและน่ากลัวน้อยลง