@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-box-3-0-asloaded{max-width:728px!important;max-height:90px!important}}
ตามรอยโครงการ Portal RTX โดยใช้ชุดเครื่องมือ RTX Remix ของ Nvidia, Half-Life 2 RTX ได้รับการเปิดเผยและกำลังอยู่ในการพัฒนา
@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-medrectangle-3-0-asloaded{max-width:580px!important;max-height:400px!important}}
นี่อาจไม่ใช่สิ่งที่แฟน ๆ Half-Life 3 รอคอยมาเกือบทศวรรษ แต่เป็นวิธีที่ดีสำหรับแฟน ๆ ที่จะเพลิดเพลินไปกับหนึ่งในเกมที่พวกเขาชื่นชอบในรูปแบบใหม่ พร้อมด้วย Raytracing
@media(ความกว้างขั้นต่ำ):0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-medrectangle-4-0-asloaded{max-width:300px!important;max-height:250px!important}}
ขอขอบคุณเครื่องมือ RTX Remix, Half-Life 2 จะสามารถเพลิดเพลินกับโมเดลและพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงด้วยรายละเอียดทางเรขาคณิตสูงถึง 20 เท่าและจำนวนพิกเซลถึง 8 เท่า นอกจากนี้ยังรองรับ DLSS 3 และ RTX IO ด้วย
นี่คือตัวอย่างทีเซอร์:
@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-box-4-0-asloaded{max-width:336px!important;max-height:280px!important}}
เช่นเดียวกับ Portal RTX การอัปเดตใหม่นี้ควรให้ฟรีสำหรับเจ้าของเมื่อมีการเปิดตัวในอนาคต ทีมที่ทำงานในโปรเจ็กต์นี้คือ Orbifold Studios ซึ่งประกอบด้วยสมาชิกที่เคยทำงานใน Half-Life 2 VR และ Project 17
@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-banner-1-0-asloaded{max-width:300px!important;max-height:250px!important}}
ณ ตอนนี้ พวกเขากำลังมองหาผู้มีประสบการณ์ในการสร้างม็อดหรืองานศิลปะ 3 มิติ ผู้ที่สนใจสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์
นี่คือเทคโนโลยี”All Things Game”ในคอลัมน์นี้ เราจะพูดถึงเทคโนโลยีและสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเทคโนโลยีเป็นประจำ