การกลับมาครั้งยิ่งใหญ่ของแฟรนไชส์ Mortal Kombat ใกล้เข้ามาแล้ว ในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับ Mortal Kombat 1 ซึ่งเป็นภาคหลักที่สิบสองของแฟรนไชส์นองเลือด สิ่งที่ทำให้ Mortal Kombat 1 แตกต่างจาก Mortal Kombat 2011 ก็คือความจริงที่ว่าส่วนใหญ่เป็นการเริ่มต้นใหม่ ด้วยไทม์ไลน์ที่รีบูตใหม่และมีความเชื่อมโยงกับไทม์ไลน์ก่อนหน้าเพียงไม่กี่อย่าง NetherRealm Studios ตั้งเป้าที่จะเคลียร์กระดานชนวนด้วยการนำสิ่งที่ได้ผลมากที่สุด ทิ้งสิ่งที่ไม่ได้ผลไว้ข้างหลัง และอัดฉีดแนวคิดใหม่ๆ ให้กับแฟรนไชส์ แม้ว่าเราจะต้องรอดูว่าเรื่องราวจะเป็นอย่างไร แต่เราก็มีความคิดที่ดีเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นเกมและฟังก์ชันออนไลน์ สตูดิโอได้จัดเบต้าในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงสิ่งที่คาดหวังจากเกมที่คาดหวัง
สิ่งที่เราพูดคุยกันในตัวอย่างการทดสอบความเครียดยังคงเป็นจริงที่นี่ Mortal Kombat 1 ยังคงให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนขยายตามธรรมชาติของมรดก Mortal Kombat ยินดีต้อนรับการลบรูปแบบต่างๆ ออกและการกลับไปสู่ Super Meter มาตรฐาน ทำให้ตัวละครมีคลังแสงเต็มรูปแบบและบังคับให้ผู้เล่นใช้กลยุทธ์มากขึ้นในการใช้ Super การไม่มีปฏิสัมพันธ์บนเวทีเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังสำหรับฉากแอ็คชั่นแบบภาพยนตร์ที่ฉูดฉาดที่พวกเขาสร้างขึ้นได้ แต่ก็ดีที่ได้มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ ตัวละครที่เล่นได้ก่อนหน้านี้ทั้งสี่ตัว (Kenshi, Liu Kang, Kitana และ Sub-Zero) และ Kameos (Sonya, Jax และ Kano) พร้อมให้ใช้งานในเวอร์ชันเบต้า
มีอะไรใหม่บ้าง? เบต้าได้เพิ่มตัวละครอีกสองตัวเพื่อลองพร้อมกับ Kameo ตัวใหม่ ในฐานะแฟนของยุค 3D ถือเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้เห็น Lei Mei และพลังที่เน้นแสงของเธอกลับมาแสดงอีกครั้ง เธอมีความท้าทายมากกว่าที่จะเชี่ยวชาญเนื่องจากเธอไม่มีท่าทีที่กำหนดไว้เหมือนกับตัวละครอื่นๆ ที่มีอยู่ (เธอไม่สามารถเล่นได้ตั้งแต่ Mortal Kombat: Armageddon) แต่เมื่อตัดสินใจได้แล้ว คุณจะพบว่าเธอเล่นเป็นฝ่ายจัดฉากได้อย่างยอดเยี่ยม ในขณะเดียวกัน Johnny Cage ก็เป็นที่รู้จักมากกว่าด้วยท่าพิเศษและคอมโบปุ่มที่คุ้นเคย คอมโบที่เรียบง่ายของเขาทำให้เขาเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นใหม่ ในที่สุด Frost ก็ทำตามที่ Kameo ทำ โดยเข้ามาตามคำสั่งของผู้เล่นเพื่อยื่นมือเข้ามา ในกรณีนี้ การเคลื่อนไหวหลายอย่างของเธอเกี่ยวข้องกับการแช่แข็งศัตรูและให้ผู้เล่นโจมตีฟรีหรือเริ่มคอมโบ
มีอะไรอีกไหม น่าเสียดายที่ไม่มี เบต้านั้นคล้ายคลึงกับเนื้อหาการทดสอบความเครียดอย่างชาญฉลาด อย่างน้อยมันก็รู้สึกราวกับว่า NetherRealm Studios ได้แก้ไขปัญหาที่ใหญ่ที่สุดแล้ว ความรู้สึกช้าและเฉื่อยชาของการต่อสู้ ไม่ว่าพวกเขาจะเปลี่ยนการตั้งค่าจริง ๆ หรือบางทีเราอาจคุ้นเคยกับจังหวะของเกมนี้มากขึ้น แต่การต่อสู้ของเบต้านั้นให้ความรู้สึกที่เร็วกว่าการทดสอบความเครียด องค์ประกอบออนไลน์ยังรู้สึกค่อนข้างราบรื่นในการแข่งขันของเรา ซึ่งหวังว่าจะนำไปสู่การเปิดตัวที่โดดเด่น
Mortal Kombat 1 เบต้ายังคงปลูกฝังความมั่นใจในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย เกมดังกล่าวยังคงความสวยงามทางสายตาทั้งในส่วนของตัวละครและพื้นหลัง มันเล่นได้ดีมาก และ NetherRealm ก็คัดสรรองค์ประกอบที่ดีที่สุดจากยุคก่อน ๆ อย่างระมัดระวังเพื่อสร้างสิ่งที่สดใหม่ คงจะดีไม่น้อยหากได้เห็นเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นในรุ่นเบต้านี้ การไม่มีด่านหรือตัวละครเพิ่มเติมให้ทดสอบถือเป็นเรื่องน่าเสียดาย เช่นเดียวกับโอกาสที่จะทดสอบเวอร์ชั่น PC และ Switch แต่อย่างน้อยเราก็ไม่ต้องรออีกต่อไปอีกต่อไปสำหรับผลิตภัณฑ์ตัวเต็มที่เต็มไปด้วยเลือด
Mortal Kombat 1 เปิดตัว 19 กันยายนบน PS5, Xbox Series X|S, PC และ Switch