Focus Entertainment อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายชื่อผู้เผยแพร่ที่ฉันชื่นชอบ และฉันไม่ค่อยเล่นเกมจากแคตตาล็อกที่ฉันไม่สนุก ด้วยผลงานที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Deck13 Interactive สำหรับการสร้างเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่สนุกสนาน (ดู The Surge 1 และ 2) ฉันมีความหวังสูงว่าชื่อล่าสุดของผู้พัฒนา Atlas Fallen คงไม่แห้งแล้งเหมือนโลกที่ตั้งอยู่ Atlas Fallen จะเปิดตัวบน Xbox Series X|S ในวันพรุ่งนี้ และหลังจากใช้เวลากว่า 40 ชั่วโมงในการพยายามล้มล้างเทพเจ้าผู้กดขี่ ฉันพูดได้อย่างมีความสุขว่าเกมแอคชัน RPG นี้ไม่ใช่เรื่องแห้งแล้ง แต่มีสัญญาณของความแห้งแล้งเล็กน้อย.
Atlas Fallen มองเห็นคุณโค่นล้มเทพเจ้าบน Xbox Series X|S
ตั้งแต่วินาทีที่คุณเริ่ม Atlas Fallen ความอยุติธรรมที่ก่อกวนประชากรของมันจะถูกขว้างใส่คุณ ทำให้การผจญภัยกำลังจะมาถึง เราถูกสวมบทบาทเป็น Unnamed ซึ่งเป็นกลุ่มคนระดับล่างสุดใน Atlas ซึ่งถูกอ้างถึงตามบทบาทหน้าที่หรือลักษณะส่วนบุคคลเท่านั้น เช่น Tracker หรือ Quick Feet ทรัพย์สมบัติที่น่าสงสารเหล่านี้ถูกปฏิบัติเสมือนเป็นทาส แม้บางครั้งจะเรียกว่าเป็นเช่นนี้ การขุดและขนส่งวัสดุวิเศษที่รู้จักกันในชื่อ Essence สำหรับราชินีพันปี ซึ่งเป็นหุ่นเชิดของเทพเจ้าผู้กดขี่ข่มเหงที่รู้จักกันในนาม Thelos ผู้ที่เกิดในชั้นนี้ไร้ค่าในสายตาของชนชั้นสูงและนักบวชผู้คลั่งไคล้ของ Atlas และใช้จ่ายในทุกวิถีทาง เป็นธีมที่ดำเนินเรื่อง Atlas Fallen จนถึงตอนจบ และแม้ว่าการผจญภัยของเราจะเริ่มให้เหตุผลแก่พวกเขาในการต่อสู้เพื่ออิสรภาพ แต่มันก็ชัดเจนเสมอว่าคนเหล่านี้แตกสลายเพียงใดเมื่อเผชิญกับการกดขี่จากพระเจ้าที่สถิตอยู่ในปัจจุบัน
หากการดูถูกเหยียดหยามจากขุนนาง การทำงานเป็นทาสของนิกายทางศาสนา และการใช้ชีวิตอย่างสกปรกไม่เพียงพอ ชาว Atlas ยังต้องทนกับ Wraiths สิ่งมีชีวิตที่ก่อตัวขึ้นจากทรายซึ่งสร้างภัยพิบัติให้กับแผ่นดิน เหี่ยวเฉาและตายจากการขุด Essence อย่างสุดขั้ว การเดินทางของเราในฐานะ Unnamed เริ่มต้นขึ้นหลังจาก Wraith โจมตีกองคาราวาน Essence ซึ่งบังเอิญทำให้เราพบถุงมือวิเศษที่ทำให้เรามีความสามารถในการใช้พลังที่เหมือนพระเจ้า ตลอดจนสื่อสารกับวิญญาณที่เทียบได้กับความแข็งแกร่งของ Thelos. ด้วยถุงมือเวทย์มนตร์ในมือ และการทะเลาะเบาะแว้งกับหัวหน้ากองคาราวานอย่าง Morrath เราเริ่มปฏิบัติภารกิจที่เผยให้เห็นความรู้ที่สูญหายไปในอดีต ร่วมมือกับกลุ่มอัศวิน และต่อสู้เพื่อ Thelos เอง
เรื่องราวหลักของ Atlas Fallen เป็นการผจญภัยที่สนุกสนานซึ่งไม่เบี่ยงเบนไปจากโครงเรื่องแบบไม่มีฮีโร่ทั่วไปมากเกินไป ในขณะที่มันเต็มไปด้วยตำนานของโลกที่เรากำลังสำรวจและแนะนำให้เรารู้จักกับตัวละครที่น่าสนใจพอสมควร ข้อดีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับฉันก็คือคุณไม่ใช่คนแรกที่ได้ใช้ถุงมือ ในประวัติศาสตร์เมื่อเร็วๆ นี้ของ Atlas อัศวินใช้ถุงมือเพื่อพยายามโค่นล้มราชินีและยุติการปกครองของ Thelos แต่พลังของถุงมือกลับสวนกลับ ทำให้การกบฏของพวกเขาสิ้นสุดลงอย่างรวดเร็ว ด้วยสิ่งที่ฝังแน่นอยู่ในความทรงจำของผู้คนที่คุณพยายามจะช่วยเหลือ พวกเขาจึงเป็นห่วงคุณแทนที่จะปฏิบัติต่อคุณในฐานะผู้กอบกู้ที่มีเอกลักษณ์ด้วยความสามารถอันน่าทึ่ง แน่นอนว่าคุณกลายเป็นสัญญาณแห่งความหวังสำหรับเหล่า Unnamed เพื่อนของคุณ แต่การเดินทางข้าม Atlas ของคุณคือการต่อสู้เพื่อพิสูจน์ตัวเองกับพันธมิตรที่มีศักยภาพ
ในขณะที่ดำเนินการผ่านเรื่องราวหลักเพื่อให้แข็งแกร่งพอที่จะเทียบเคียงกับพลังของเทพเจ้า คุณ’อิสระในการสำรวจโซนโอเพ่นเวิร์ลทั้งสี่โซนตามอัธยาศัย มีกิจกรรมมากมายให้คุณทำเมื่อสำรวจ และเมื่อคุณค้นพบชิ้นส่วนถุงมือของคุณมากขึ้น คุณจะเริ่มปลดล็อกสิ่งที่ต้องทำมากขึ้น นี่คือจุดที่ Atlas Fallen ให้ความรู้สึกแห้งเล็กน้อย ไม่ต้องสงสัยเลยว่าโลกนี้สวยงามน่ามอง — Deck13 ได้สร้างโลกที่เต็มไปด้วยเนินทรายที่กลิ้งเป็นเกลียว โครงสร้างที่มีมนต์ขลังสูงตระหง่าน และแนวดิ่งที่มากกว่าเกม Assassin’s Creed — แต่มันกลับตกหลุมพรางการล้างแผนที่ที่คล้ายกันซึ่งหลายๆ เกมสวมบทบาทพบว่าตัวเองยุ่งเหยิง แน่นอนว่าเป็นไปได้ที่คุณจะโฟกัสไปที่เนื้อเรื่องหลักเพื่อสัมผัสกับเส้นโค้งแห่งพลังและชื่อเสียงจนกระทั่งคุณไปถึงด่านการต่อสู้ระดับเทพ แต่คุณจะได้รับเนื้อหาประมาณ 20 ชั่วโมงเท่านั้น และคุณ คุณจะพลาดเรื่องราวมากมาย และที่สำคัญกว่านั้นคือ การอัปเกรดตัวละคร
เพื่อรับประสบการณ์ Atlas Fallen อย่างเต็มรูปแบบ คุณต้องสำรวจโลก แต่ส่วนใหญ่แล้ว คุณจะทำเพียงแค่นั้น เควสเสริมนั้นสั้นและมีน้อย โดยส่วนใหญ่เป็นเควสต์ดึงข้อมูลที่ไม่มีเรื่องราวที่มีความหมายใดๆ หลายรายการจะเสร็จสิ้นโดยอัตโนมัติเมื่อคุณพูดคุยกับผู้ให้ภารกิจ หากคุณเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่พวกเขาต้องการให้คุณจัดการหรือพบรายการใดรายการหนึ่งแล้ว การจำกัดเนื้อหาตามเรื่องราวเพิ่มเติมที่คุณสามารถดื่มด่ำกับเกมแพลตฟอร์มสไตล์ Forgotten เส้นทาง, Sealing Stones ตามเวลา, หอสังเกตการณ์ต่อสู้กับบอส และกิจกรรมสั้น ๆ อื่น ๆ ที่พบในแผนที่ อย่างไรก็ตาม มีข้อดีที่ช่วยให้รอดมาได้ เนื่องจากฉันทำความสะอาดแผนที่ทั้งสี่ใบและปลดล็อกทั้งหมดยกเว้นเพียงรางวัลเดียวภายใน 40 ชั่วโมง ดังนั้นมันจึงไม่ใช่เรื่องน่าอายแต่อย่างใด โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบแผนที่ดีๆ ที่ชัดเจน แต่การเดินเรื่องทั่วๆ ไปของเรื่องหลักให้ความรู้สึกสมดุลในตัวมันเอง ดังนั้นการถอยห่างจากมันเป็นเวลาหลายชั่วโมงโดยไม่มีเนื้อเรื่องรองที่เกี่ยวข้องให้เพลิดเพลินเลย รู้สึกเหมือนคุณกำลังสร้างความเสียหายด้วยการทำให้อารมณ์เสีย ความลื่นไหล
อย่างที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว Atlas Fallen นั้นสวยงาม — การจัดแสง ระยะการวาด และการใส่ใจในรายละเอียดนั้นยอดเยี่ยมมาก และ Deck13 ได้รับคะแนนพิเศษสำหรับการเพิ่มโหมดภาพถ่ายที่ยอดเยี่ยม ฉันเป็นคนชอบโหมดถ่ายรูปมาก (แม้ว่าจะไม่ค่อยชินกับการโพสต์รูปสวยๆ ลงบัญชีโซเชียล) และเชื่อว่าทุกเกมควรมีสักหนึ่ง… นรก ฉันจะใช้มันใน Space Invaders ถ้าเป็นไปได้ ! เวลาส่วนใหญ่ของฉันหมดไปกับการท่องไปบนผืนทราย — ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมมาก — มองหาจุดถ่ายรูปที่สวยงามแห่งต่อไป และด้วยระบบการวางไข่ที่มีความสมดุล คุณจึงได้รับโอกาสเพลิดเพลินไปกับภูมิทัศน์โดยรอบเพราะ ไม่ใช่โลกที่เต็มไปด้วยศัตรู การเกิดของเจตภูตใน Atlas Fallen นั้นกระจายเท่าๆ กันในแต่ละแผนที่ และในขณะที่ศัตรูทั่วไป (เจตภูตน้อย) จะเกิดแบบสุ่มเป็นครั้งคราวเพื่อรบกวนคุณ การต่อสู้ส่วนใหญ่ของคุณจะต่อสู้ในสถานที่ที่กำหนด — โดยทั่วไปจะปะทะกับเกรตเทอร์ที่แข็งแกร่งกว่า หรือร่าง Colossal Wraith
หากการสำรวจโลกรู้สึกแห้งแล้งเล็กน้อย การต่อสู้สามารถอธิบายได้ว่าเป็นภาพลวงตาของพืชพรรณเขียวชอุ่มและน้ำพุเย็นในทะเลทรายที่ร้อนระอุ มันน่าตื่นเต้นและแม้ว่ามันจะดูวุ่นวายจากภายนอก มันเป็นการออกแบบท่าเต้นแห่งความตายที่คล้ายคลึงกันซึ่งเห็นในเกมแอคชั่น RPG อื่น ๆ: โจมตี ปัดป้อง หลบ โจมตี ค้นหาเป้าหมายต่อไปของคุณ และทำซ้ำ ในขณะที่ Lesser Wraiths จะต้องถูกโจมตีในจุดเดียวเพื่อให้พวกมันตาย แต่ Greater, Colossal และ Boss Wraiths ล้วนมีจุดอ่อนมากมายที่คุณต้องทำลายเพื่อล้มสัตว์ร้าย เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าคุณสามารถปลดล็อกความสำเร็จทั้งหมดของ Atlas Fallen ด้วยความยากง่ายที่สุด ดังนั้นผู้เล่นทุกระดับความสามารถจึงควรมีส่วนร่วมโดยไม่รู้สึกหนักใจ แม้ว่าความยากที่สูงขึ้นอาจเป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่ต้องการได้รับประโยชน์สูงสุดจากระบบการอัปเกรด
Atlas Fallen มีระบบสกุลเงินหลักสองระบบ: Tributes และ Essence Dust พบเครื่องบรรณาการได้จากการค้นหาหีบมากมายทั่วโลกและโดยการขายสิ่งประดิษฐ์ จากนั้นคุณสามารถใช้มันที่ผู้ขายและผู้ขายการเดินทางที่มีเสน่ห์สำหรับสีย้อมชุดเกราะ ชิ้นส่วนแผนที่ขุมทรัพย์ และวัสดุที่จำเป็นในการอัพเกรดความสามารถของคุณ — แม้ว่าฉันจะไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องซื้อวัสดุเพิ่มเติมใดๆ เนื่องจากฉันพบเพียงพอในการผจญภัยของฉัน สำหรับ Essence Dust เป็นสกุลเงินที่สำคัญที่สุดในเกมและได้รับจากการสังหาร Wraiths ทำภารกิจให้สำเร็จ และกิจกรรมอื่น ๆ อีกมากมาย คุณใช้ Essence Dust เพื่อปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของถุงมือ ปลดล็อกและอัปเกรด Essence Stones ที่คุณพบในการเดินทางเพื่อความสามารถในการต่อสู้
Essence Stones เป็นระบบทักษะของ Atlas Fallen และต้องการให้คุณสร้างทรัพยากรที่เรียกว่า Momentum เมื่ออยู่ในการต่อสู้เพื่อเพิ่มพลังของคุณ พวกเขามาในหลายรูปแบบ นำเสนอการโจมตีด้วยดาเมจโดยตรง การฮีล การบัฟโมเมนตัม โบนัสการป้องกัน และแม้แต่ความสามารถในการหนุนหลังพันธมิตรของคุณ โดยส่วนตัวแล้ว นี่คือจุดที่ฉันคิดว่า Atlas Fallen เปล่งประกายที่สุด เนื่องจากมีชุดค่าผสมต่างๆ มากมายที่คุณสามารถใช้เพื่อทำให้ตัวละครของคุณมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว Stones แบ่งออกเป็นสามระดับบนแถบการดำเนินการของคุณ ช่วยให้คุณติดตั้งทักษะโดยตรงแบบใช้คูลดาวน์สามแบบและบัฟแปดแบบ โดยระดับที่สูงขึ้นจะให้ประโยชน์ที่เหนือกว่ามากเมื่อคุณปลดล็อก เมื่ออยู่ในการต่อสู้ คุณจะสร้างโมเมนตัม ซึ่งจะค่อยๆ เติมแถบการกระทำของคุณเพื่อปลดล็อกเอฟเฟกต์ของ Stone แต่ละก้อน โดยปกติแล้ว การปล่อยให้โมเมนตัมเติมเต็มแถบแอคชั่นของคุณจะทำให้คุณได้รับโบนัสการต่อสู้เพิ่มเติม แต่คุณยังมีทางเลือกที่จะใช้โมเมนตัมที่รวบรวมได้ในการโจมตีอันทรงพลังที่เรียกว่า Shatter ซึ่งสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่อศัตรูของคุณ แต่ยังรีเซ็ตแถบแอคชั่นของคุณด้วย เป็นระบบที่ยอดเยี่ยมซึ่งทำงานได้ดีในช่วงเวลาที่ร้อนระอุ ทำให้คุณสามารถตัดสินใจได้ว่าการแลกเปลี่ยนนั้นคุ้มค่าหรือไม่ — บางครั้งฉันถูกสาดน้ำเพราะรีบร้อนเกินไปกับ Shatter ของฉัน หรือในบางโอกาสที่ไม่ค่อยได้เห็น เกมพังเพราะใช้ความสามารถหนักไปหน่อย ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขก่อนที่ Atlas Fallen จะเปิดตัว มันเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก แต่น่าผิดหวังที่เห็นเพราะโดยทั่วไปแล้ว Atlas Fallen ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ขัดเกลามาอย่างดี
นอกจาก Essence Stones แล้ว ไม่มีอะไรอื่นอีกมากที่คุณสามารถทำได้เพื่ออัปเกรดตัวละครของคุณ แม้ว่าฉันจะไม่คิดว่าคุณ ต้องการมากกว่าหินจริงๆ! ในขณะที่คุณพัฒนาไปเรื่อย ๆ คุณจะปลดล็อกชุดเกราะใหม่พร้อมบัฟที่กำหนดไว้ล่วงหน้า โดยมีตัวเลือกการปรับแต่งเฉพาะในรูปแบบของสีย้อมและเครื่องสำอาง ไอดอลเป็นแหล่งการรักษาหลักของคุณ และคุณสามารถติดตั้งอาวุธได้สองในสามประเภท: แส้ทราย , Dunecleaver และ Knuckledust การต่อสู้เป็นเรื่องสนุกและรู้สึกดีเหมือนเดิม แต่ฉันถูกทิ้งให้อยากได้อาวุธที่หลากหลายกว่านี้อีกหน่อย
สำหรับ Atlas Fallen achievement ทั้งหมดนี้สามารถปลดล็อกได้ภายใน 40 ชั่วโมง หากคุณดำเนินการช้า ส่วนใหญ่จะเชื่อมโยงกับจังหวะของเนื้อเรื่องหลักและสำหรับการทำกิจกรรมเคลียร์แผนที่ให้เสร็จสิ้น และค่อนข้างเรียบง่าย เวลาของฉันกับเกมเกิน 40 ชั่วโมงเนื่องจากรายการเครื่องสำอางหายไป ซึ่งหลังจากใช้เวลาทั้งเย็นค้นหาทั้งสี่โซน ฉันพบว่าเป็นรางวัลสำหรับภารกิจเสริมที่ฉันไม่เคยเจอมาก่อน อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ฉันดำเนินการเสร็จสิ้นแล้วและพูดอย่างมีความสุขว่าระบบปราศจากข้อบกพร่อง
บทสรุป
Atlas Fallen ดำเนินการอย่างต่อเนื่องของ Focus Entertainment ในการเผยแพร่ IP ใหม่ที่สนุกสนานและนำเสนอประเภทของประสบการณ์แอคชั่น RPG ที่รวดเร็วที่คุณคาดหวัง ดูได้จาก Deck13 Interactive แม้ว่าดูเหมือนว่าจะขาดเนื้อหาด้านเนื้อเรื่องที่น่าตื่นเต้นไปมาก ซึ่งท้ายที่สุดแล้วทำให้การดำเนินเรื่องดำเนินไปอย่างปั่นป่วน ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Atlas Fallen เป็นงานฉลองที่ดึงดูดสายตาและการเล่นกระดานโต้คลื่นที่เต็มไปด้วยทรายมากมาย การเผชิญหน้าการต่อสู้ที่ออกเทนสูง
7/10
* ทอมเล่นเกม Atlas Fallen ประมาณ 40 ชั่วโมงบน Xbox Series X ปลดล็อกความสำเร็จทั้งหมด 36 รายการในกระบวนการ คีย์สำหรับเกมนี้จัดทำโดย Focus Entertainment สำหรับบทวิจารณ์นี้