คุณอาจบอกได้มากมายเกี่ยวกับเกมที่พวกเขาชอบในคอลเลกชัน Working Hard นี่คือบทสรุปของ 2 เกมที่มีองค์ประกอบพื้นฐานเหมือนกัน อย่างแรกคือ Blessed Work และมีคำใบ้ของ Lemmings ในขณะที่คุณวางสิ่งก่อสร้างจำนวนจำกัดเพื่อให้ได้ คนงานของคุณออกไปโดยที่พวกเขาไม่ต้องสนใจมัน มีความซับซ้อนมากขึ้น ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย และมุ่งเน้นที่การช่วยเหลือผู้คน
เกมที่สองในบทสรุปคือ Doom Work และแม้ว่าจะดูเหมือน Blessed Work มาก แต่จุดมุ่งหมายนั้นแตกต่างกันมาก คุณไม่มีชิ้นส่วนให้วาง แต่คุณกำลังปรับแต่งโลกเพื่อให้คุณสามารถฆ่าคนงานของคุณโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ มันง่ายกว่า โหดกว่า และไม่ได้โฟกัสที่การช่วยเหลือผู้คนมากนัก
เรารู้สึกละอายที่จะกล่าวว่าเราให้ความสำคัญกับ Team Doom Work เป็นอย่างมาก และเราคิดว่าผู้พัฒนาก็อยู่ในทีมนั้นด้วย พวกเขาใส่เป็นเกมแรกในเมนู ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นการรับเข้าเรียนใช่ไหม? เราไม่ใช่คนน่ากลัวใช่ไหม
มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการทำงานหนักในคอลเล็กชันนี้
สมมติว่าคนส่วนใหญ่จะลอง Doom Work ก่อน เราจะพูดถึงมันก่อน Blessed Work ใน Doom Work คุณจะได้รับสถานที่ก่อสร้างหน้าจอเดียว ในไซต์นั้นจะมีคนงาน blobby สองสามคนสวมหมวกก่อสร้าง และการกด Y จะทำให้พวกเขาเดินไปตามทิศทางที่พวกเขาเผชิญโดยอัตโนมัติ คุณไม่สามารถควบคุมเจ้าตัวเล็กเหล่านี้ได้ พวกเขาเป็น NPC จำนวนมากที่อยู่ในความดูแลของคุณ
มาแรงต้องการชนะ 12 สมัครสมาชิก Xbox Live Gold เดือน? เข้าเลย!
ยกเว้น แน่นอนว่าคุณไม่สนใจ งานของคุณใน Doom Work คือเลื่อนเคอร์เซอร์ไปรอบๆ หน้าจอและเปิดใช้งานสิ่งต่างๆ ลิฟต์สามารถเลื่อนขึ้นและลงได้ด้วยการกดสวิตช์ สายพานลำเลียงจะสลับไปมาในลักษณะเดียวกัน และคุณสามารถเปิดพิทและเปิดประตูพอร์ทัลได้ สิ่งเหล่านี้คือเครื่องมือของคุณในการสร้างกับดักแห่งความตายสำหรับคนงานในความดูแลของคุณ
ลิฟต์กลายเป็นเครื่องจักรสังหารอเนกประสงค์ คุณสามารถยกข้อหาของคุณขึ้นไปบนแท่นที่ไม่มีกำแพงป้องกัน และพวกมันก็ดำดิ่งสู่หายนะ หรือคุณสามารถปล่อยให้คนหนึ่งตกลงไปด้านล่างของลิฟต์และตกลงบนหัวของพวกเขาอย่างมีความสุข วิธีหลังนี้มีจำนวนการตายมากที่สุดในบรรดาทุกสิ่งในเกม ส่วนผสมระดับอื่น ๆ ทั้งหมดมีความเก่งกาจในปริมาณที่ใกล้เคียงกัน คุณสามารถใช้หลุมเพื่อวางบล็อกบนหัวหรือโยนคนงานไปสู่การลงโทษ สายพานลำเลียงสามารถนำเดือยแหลมลงมาวางไว้ด้านหน้า หรือเหวี่ยงออกไปในอวกาศ
หลังจากใช้เวลานับไม่ถ้วนในการช่วยเหลือผู้คนในเกมประเภทนี้ ทำให้พวกเขาออกจากเกมโดยมีจำนวนผู้เสียชีวิตน้อยที่สุด รู้สึกสดชื่นที่ได้ตรึงพวกเขาไว้ในจุดสูงสุดเพียงครั้งเดียว มันเป็นยาระบาย และ Doom Work ก็สามารถทำให้ความตายเป็นเรื่องยากที่จะบรรลุผลได้ ระดับต่างๆ มักจะถูกล็อคไว้ โดยมีเพียงบล็อกขัดขวางเดียวที่ดึงดูดคุณในมุมที่ห่างไกลของระดับ มันค่อนข้างยากที่จะฆ่าคนที่เป็นความรับผิดชอบของคุณ
ปริศนานั้นเรียบง่ายแต่ออกแบบมาอย่างดี เห็นได้ชัดว่าส่วนควบคุมนั้นสร้างขึ้นสำหรับหน้าจอสัมผัสหรือเมาส์ แต่ทำงานได้ดีสำหรับคอนโซล และความสุขทางจิตในการฆ่าคนนั้นอร่อย สรุปแล้ว Doom Work นั้นสนุกมาก และเลเวลทั้งห้าสิบก็ผ่านไปอย่างรวดเร็ว
หรือฆ่าคน การโทรของคุณ
ปัญหา? มีเพียงสองเท่านั้น เรามักจะพบว่าตัวเองกำลังโกงระดับ เพราะมันเป็นไปได้ที่จะฆ่าคนงานของคุณในแบบที่นักออกแบบไม่ต้องการ เรามักจะจบด่านที่มีแทรมโพลีนและสวิตช์ที่เราตั้งใจจะใช้อย่างโจ่งแจ้ง แต่ลงเอยด้วยการบีบทุกคนด้วยลิฟต์สารพัดประโยชน์ที่ยอดเยี่ยม ทันทีที่มีคนเล่น เรารู้ว่าเรามีกับดักมรณะรออยู่ อีกประเด็นหนึ่งคือการบอกได้ยากว่าสายพานกำลังหมุนไปทางใด
กลับไปที่เมนูของ คอลเลคชันการทำงานหนัก เราไปกันเถอะ เพราะถึงเวลาตัดสินงานที่ได้รับพรแล้ว นี่เป็นเกมที่คล้ายกับ Lemmings ที่คุ้นเคยมากกว่า และมีโอกาสน้อยกว่าที่จะสาดน้ำใส่ผู้คน
หน้าจอเกมดูเหมือน Doom Work มาก คุณมีหน้าจอเดียวที่มีพนักงานอัตโนมัติพร้อมเริ่มเดินทันทีที่คุณกดปุ่ม Y แต่คราวนี้ เคอร์เซอร์ของคุณจะถูกใช้เพื่อวางลังไม้ แทรมโพลีน บล็อคซุปเปอร์บล็อค และบันได คุณสร้างเส้นทางที่ใช้การได้ผ่านด่านต่างๆ และเฝ้าดูด้วยความยินดีอย่างไม่เห็นแก่ตัวขณะที่เด็กๆ ของคุณเดินเข้าไปในลิฟต์และออกไป
บ่อยครั้งหมายถึงการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ แบบเรียลไทม์ เนื่องจากแต่ละรายการมีจำนวนจำกัด ลังที่คุณใช้เพื่อปิดล้อมคนงานจะต้องใช้เป็นสะพานในส่วนล่างของระดับอย่างกระทันหัน ดังนั้นคุณจึงต้องเปลี่ยนสิ่งต่างๆ อย่างรวดเร็ว ใน Doom Work นี่ไม่ใช่เรื่องสำคัญ เพราะอุบัติเหตุมักมีประโยชน์ – คุณอยากให้มันตกลงไปในบ่อและหนามแหลม ใน Blessed Work คุณต้องระมัดระวังมากขึ้นในการจัดการกับทุกคน
ซึ่งเป็นเหตุผลที่เราไม่ชอบ Blessed Work มากนัก มันจู้จี้จุกจิกมากขึ้นเล็กน้อยเที่ยวยุ่งยิ่ง มีหลายวิธีที่จะล้มเหลว และพูดกันตรงๆ เลยว่าการส่งคนไปตายนั้นสนุกและไม่ธรรมดามาก บางทีเราอาจเป็นคนร้ายก็ได้
อะไร สามารถ. ไป. ผิด.
Blessed Work ยังมีการคาดเดาเล็กน้อยเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย ซึ่งทำให้สัมผัสไม่ค่อยพอใจ คุณมักจะเดาว่าแทรมโพลีนอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องหรือไม่เพื่อไปยังแท่นใดแท่นหนึ่ง ในบางครั้ง คุณสงสัยว่าคนงานจะล้มในมุมใดเพื่อหลีกเลี่ยงหนามแหลม หรือตีแทรมโพลีนเป็นชุดๆ สิ่งนี้นำไปสู่การลองผิดลองถูก ซึ่งไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องเลวร้าย แต่จะเกิดขึ้นน้อยกว่าในทันที และมีแนวโน้มที่จะล้มเหลวมากกว่า
โดยรวมแล้ว Working Hard Collection เป็นสิ่งที่ประสบความสำเร็จ เป็นชุดใหญ่ของสองเกม แต่ละด่านมี 50 ด่าน ในราคาไม่ถึงห้าเหรียญ มันเป็นสองรสชาติในเกมเดียว แต่รสชาตินั้นโดดเด่นมากพอที่หนึ่งในนั้นจะกระตุ้นต่อมรับรสของคุณมากกว่าอีกเกมหนึ่ง และแนวคิดดั้งเดิม ระดับต่างๆ ได้รับการออกแบบมาอย่างดี ทำให้เป็นคำแนะนำที่ปราศจากความรู้สึกผิด เพียงเริ่มต้นด้วย Doom Work ก่อน