Konami เปิดเผยว่าแฟรนไชส์ Silent Hill กำลังจะกลับมาครั้งสำคัญเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว พร้อมเปิดเผยชื่อใหม่มากมาย แน่นอนว่าเป็นการประกาศ Silent Hill 2 รีเมคที่ได้รับความสนใจจากแฟนๆ มากที่สุด และเมื่อพูดถึงการสร้างชื่อคลาสสิกอันเป็นที่รักขึ้นมาใหม่ มีความกังวลอยู่เสมอว่าการจินตนาการใหม่นั้นจะไม่จับมนต์วิเศษเดิมนั้น โชคดีที่สมาชิกของทีม Bloober ได้พูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ใน Silent Hill 2 รีเมค
Anna Jasińska หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Bloober Team พูดคุยกับ DreadXP เกี่ยวกับ Silent Hill 2 ที่สร้างใหม่ บทสัมภาษณ์มีรายละเอียดพอสมควรเกี่ยวกับชื่อเรื่อง Layers of Fears ที่กำลังจะมาถึงของทีม Bloober จากนั้นจะกล่าวถึงวิธีที่ทีม Bloober เข้ามารับงานสร้างชื่อคลาสสิกของ Konami ขึ้นมาใหม่ น่าสนใจ ดูเหมือนว่างานจะเริ่มตั้งแต่ต้นปี 2019 และJasińska อย่าลืมว่านักพัฒนาหลายคนในทีม Bloober เป็น”แฟนพันธุ์แท้”ของ Silent Hill 2
Silent Hill 2 ฉบับรีเมคจะเป็นจริง แต่ทันสมัย
Silent Hill 2 เป็นแบบคลาสสิก แต่เก่าไปหน่อยอย่างปฏิเสธไม่ได้ และด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีตั้งแต่นั้นมา เห็นได้ชัดว่า Bloober Team ต้องทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง โชคดีที่ผู้พัฒนาจะ “ยึดมั่นในเรื่องราวดั้งเดิมอย่างซื่อสัตย์ในขณะที่สร้างเกมเพลย์ใหม่และอัปเดตกราฟิกตั้งแต่เริ่มต้น” ดังนั้นเราควรคาดหวังว่าเนื้อเรื่องส่วนใหญ่ของเกมจะไม่เปลี่ยนแปลง
แน่นอนว่าจะมีความแตกต่างกันเล็กน้อยที่นี่และที่นั่น ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างภาคดั้งเดิมและ Silent Hill 2 รีเมคจะอยู่ที่รูปแบบการเล่น การเปลี่ยนแปลงทันทีสองอย่างคือกล้องแบบสะพายไหล่และการยกเครื่องการต่อสู้ แต่ Jasińska ย้ำว่า Silent Hill 2 ฉบับรีเมคจะ “ตรงตามชื่อต้นฉบับ”
รูปภาพโดย Konami
ฐานแฟน Silent Hill ต้องรับมือกับความผิดหวังมากมายจาก ปีที่. แต่มีโอกาสที่การรีเมค Silent Hill 2 จะเป็นการกลับมาของซีรีส์ในที่สุด เห็นได้ชัดว่ายังมีข้อกังวลว่า Bloober Team จะสร้างผลงานรีเมคนี้ได้หรือไม่ เรายังไม่ทราบวันวางจำหน่ายของเกม ณ ตอนนี้ แต่เราควรทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้เร็วๆ นี้