ตามความคาดหมาย ผู้เล่นสามารถตั้งตารอที่จะได้สัมผัสกับตัวอย่างแรกของ Project: L ที่ EVO 2023
เบราว์เซอร์ของคุณไม่รองรับองค์ประกอบเสียง
Riot Games เพิ่งเปิดตัว ล่าสุด โครงการ: บันทึกการพัฒนา L ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับระบบการเล่นของทีม Project: L แท็กไฟเตอร์แบบ 2 ต่อ 2 ในจักรวาล League of Legends ได้รับการรอคอยอย่างกระตือรือร้นจากแฟน ๆ และสัญญาว่าจะ มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น
ระบบการเล่นเป็นทีมใน Project: L ช่วยให้ผู้เล่นสามารถร่วมทีมกับเพื่อนเพื่อการต่อสู้แบบ 2 ต่อ 2 ที่เข้มข้น การแข่งขันแต่ละครั้งจะมีผู้เล่นทั้งหมดสี่คน โดยผู้เล่นสองคนจะรวมกันเป็นทีม ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกหนึ่งแชมป์เปี้ยนเพื่อควบคุมในระหว่างการต่อสู้
คล้ายกับเกมต่อสู้ตามแท็กอื่นๆ ผู้เล่นจากแต่ละทีมสามารถเข้าร่วมได้ครั้งละหนึ่งคนเท่านั้น ผู้เล่นคนอื่นสามารถก้าวเข้ามาได้หากผู้เล่นคนแรกล้มลงหรือทำแท็ก อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นที่ช่วยเหลือทำการเคลื่อนไหวช่วยเหลือ ผู้เล่นที่ช่วยเหลือจะได้รับการควบคุมก็ต่อเมื่อผู้เล่นหลักเริ่มแท็กเท่านั้น
การรบแบบไดนามิก 2 ต่อ 2
ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกแชมเปี้ยนเพื่อ ใช้ในสนามรบ เช่นเดียวกับเกมต่อสู้ตามแท็กอื่น ๆ ผู้เล่นเพียงคนเดียวจากแต่ละทีมสามารถต่อสู้อย่างแข็งขันในแต่ละครั้ง ผู้เล่นคนอื่นสามารถก้าวเข้ามาได้เมื่อผู้เล่นคนแรกถูก K.O.ed หรือเริ่มแท็ก อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นที่ช่วยเหลือให้การสนับสนุน ผู้เล่นที่ช่วยเหลือจะไม่สามารถควบคุมได้เว้นแต่ผู้เล่นหลักจะแท็กกลับมา
การประลอง 1v1 แบบคลาสสิก
ในโหมด 1v1 แบบดั้งเดิม ผู้เล่นสองคน จะแข่งขันแบบตัวต่อตัวโดยแต่ละคนควบคุมแชมป์เปี้ยนสองคนแยกกัน ผู้เล่นสามารถใช้แท็กเพื่อสลับระหว่างแชมป์เปี้ยนที่เลือก โดยยังคงควบคุมการเล่นเกมได้อย่างเต็มที่ โหมดนี้น่าจะกลายเป็นตัวเลือกหลักสำหรับผู้เล่น Project: L ซึ่งสะท้อนถึงกระแสความนิยมในชุมชนเกมต่อสู้ (FGC)
การจับคู่ 2 ต่อ 1 อันน่าตื่นเต้น
สำหรับกลุ่มเพื่อนสามคนที่กระตือรือร้น ในการรวมทีมกัน Project: L ขอเสนอโหมด 2v1 ที่น่าตื่นเต้น การรวมองค์ประกอบของทั้ง 2v2 และ 1v1 การกำหนดค่านี้จะเห็นผู้เล่นสองคนในทีมเดียว เลือกแชมเปี้ยนที่ต้องการอย่างมีกลยุทธ์ ในทีมตรงข้าม ผู้เล่นคนเดียวจะมีอำนาจในการเลือกแชมป์เปี้ยน 2 คนแยกกัน ทำให้พวกเขามีโอกาสมากมายในการหลบหลีกและควบคุมการแข่งขัน
อย่าพลาด: