ในการสัมภาษณ์ล่าสุด Ubisoft กล่าวว่าดาวเคราะห์ดวงหนึ่งใน Star Wars Outlaws นั้น เทียบเท่ากับ”สองถึง สามโซน”จาก Assassin’s Creed Odyssey การเปรียบเทียบนี้ทำให้หลายคนเชื่อว่าพวกนอกกฎหมายอาจทำตามสูตรโลกเปิดของ Ubisoft ที่เห็นในเกม Assassin’s Creed Valhalla และ Odyssey อย่างไรก็ตาม ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Julian Gerighty ได้ชี้แจงเรื่องนี้แล้วโดยกล่าวว่า Outlaws นั้น”จัดการได้ง่ายมาก

Star Wars Outlaws นั้น”จัดการได้ดีมาก”และไม่ใช่เกมสวมบทบาท 300 ชั่วโมง

พูดถึง IGN Gerighty กล่าวว่า”เป้าหมายของเราคือการพาผู้คนเข้าสู่การผจญภัยที่หนาแน่นและสมบูรณ์ การผจญภัยในโลกเปิดที่พวกเขาสามารถสำรวจได้ตามจังหวะของตัวเอง ดังนั้นมันจึงไม่ใช่เกม RPG มหากาพย์ที่เล่นไม่จบ 200 หรือ 300 ชั่วโมงอย่างแน่นอน นี่คือเกมสวมบทบาทแนวแอ็กชันผจญภัยที่มุ่งเน้นมากซึ่งจะพาผู้คนไปโลดแล่นและจัดการได้ดีมาก”

ผู้กำกับการเล่าเรื่องของ Ubisoft Navid Khavari กล่าวเพิ่มเติมว่า:”เราได้พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้บ่อยครั้งในทีม นั่นคือใช่ เรา’เรากำลังสร้างโลกที่เปิดกว้าง เรากำลังสร้างเมืองที่พลุกพล่าน โรงอาหาร และที่ราบกว้างใหญ่ แต่เรามักจะพยายามเข้าถึงมันจากสถานที่ของตัวละคร จากสถานที่ของเรื่องราว และตระหนักว่านี่อาจเป็นการเข้าสู่ดาวเคราะห์ดวงแรกของ Kay Vess อย่าง Toshara ที่เราสร้างขึ้นมาเพื่อสิ่งนี้ นั่นคือสิ่งที่อยู่ในใจเสมอ นั่นคือการผสมผสานองค์ประกอบการเล่าเรื่องเข้ากับเกม”

ในเกม Star Wars แบบโลกเปิด Ubisoft ยังเปิดเผยว่าคุณจะสามารถ ทำงานให้กับ Jabba the Hutt ผู้ฉาวโฉ่และแม้กระทั่งหักหลังเจ้าพ่ออาชญากร

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้